远离喧闹游戏介绍
《远离喧闹(Far from Noise)》是由磊哥游戏网(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款通过对话选择来讲述内容的游戏。玩家们将会身处在一个挂在悬崖边上,保持着平衡的废旧汽车内,而现在太阳已经西下,夜幕很快就要降临了,玩家此时也没有逃跑的手段,只有静静地感受这周围宁静的自然世界,了解你与世界里的联系,至于丰富性的游戏内容肯定会让大家玩得不亦乐乎!
远离喧嚣游戏背景
远离喧嚣是一个在悬崖边缘的叙述性故事,那里有两个人物讨论着如何在生与死之间保持平衡。
现在,你坐在一辆生锈的旧汽车上,在悬崖边缘上努力的保持着平衡,
太阳渐渐的落在了地平线之后,夜幕已悄然降临,你并没有办法立即逃走,
也许到了这个时候,剩下的就是尝试去感受与这个世界还仅存的某些联系了。
远离喧嚣游戏内容
这是一个单人的叙事选择向故事。
白天消逝到晚上,体验与各种生物互动的安静时刻,
去见证大自然的伟大和超乎寻常的力量,你的身边会发生许多奇妙的事情。
通过与不同的伴侣们交谈,你将会发现这一切的初始,以及为什么会身处悬崖边,
你将会思考与世界的关系,生存、死亡...如果,你还能够看到明天的太阳.
远离喧闹游戏特色
动态、自然的对话过程
多种结局的设定,由剧情所推动
原创性质的背景音乐
精致唯美的游戏画面
丰富性的游戏内容
轻松休闲的游戏氛围
远离喧闹游戏评测
画面:8.5/10
虽然整个游戏只有一个场景,但不可否认的是,画面很不错。细节的动态效果很用心,昼夜变化渐进细微。星空使人沉浸于氛围当中,狂风、暴雨、与雷电的效果均值得称赞。闭眼、飞车、诗句与文字的演出效果极好。
声音:8/10
大多时候只是风声,不过很多剧情的关键点都有质量不错的音乐插入,确实有烘托到游戏氛围。使用手柄的情况下,在狂风打雷以及动物接触汽车时会有振动,加强代入感。
剧情:8/10
完整地讲述了一个故事,主角的性格和过去将由你对话时的选项而决定,有一种很强烈的角色扮演感,你的主角既可以是一个绝望的上班族,也可以是一个公路片主角。
游戏性:1/10
一个中途能让人睡着的游戏,如果之后没有神转折,我必定不会作出什么好的评价,因为这代表它带给了我一个糟糕的游戏体验。虽然60分钟的纯对话已经显得很长了,但总体游戏时长仍显太短,且几乎没有重玩价值。很多时候可选的对话根本就不是我想说的内容,甚至有时两个选项全部都是积极的内容,或表达同一种意思,那么请问这种“好”,“OK”,“不错”的选项又有什么意义呢。游戏宣称会让我产生对生命的思考,然而我第二次重开游戏时就已经放弃了思考,只为尝试它所谓“多结局”的结局分歧,然而事实上,你所做的90%都对结局没有影响,唯一能影响结局的,就是你在开始时对任何对话都抱以消极想死的态度,这样在游戏的最后就会多出通往那个可能是“真结局”的选项,这其中设计逻辑何在,原谅我没想明白。
总评:6.3/10
一款另类的游戏,你可能会觉得它是艺术品,是在steam这些肮脏的快餐游戏中一颗璀璨的宝石,但是我还是得说,它可能并不适合大多数人。
游戏配置
最低配置 | |
操作系统 | WindowsXP SP2 or higher |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 1.80GHz Processor |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Video card with 512MB of VRAM |
硬盘 | 需要 1 GB 可用空间 |