上古卷轴OL游戏介绍
游戏简介
《上古卷轴OL》是由ZeniMax公司根据经典单机游戏上古卷轴系列改编而成的史诗性奇幻风格MMORPG。游戏的背景故事讲述发生在塔玛瑞亚大陆上的战争,这场战争发生于《上古卷轴5:天际》的1000年前。赛尔锡蛇人裔摄政皇赛尔瓦因-朱拉克被刺导致的皇权空白期里,因为缺乏了龙裔帝王的统治,不仅怀有野心的军阀们都蠢蠢欲动,龙炎无法被点燃也意味着阿卡托什的庇护失效,帝国面临着被另一个位面湮灭虚空入侵的威胁。
游戏说明
《上古卷轴OL》是上古卷轴系列的首款多人在线游戏,游戏中玩家将可以选择加入3个阵营,每个阵营分别由3个种族组成。黑檀木之心条约阵营由诺德人、黑精灵和亚龙人三大种族组成。先祖神州/复辟精灵王权阵营由高精灵、木精灵、虎人三大种族组成。匕首雨公约阵营由布雷顿人、红色卫士和兽人三大种族组成。
《上古卷轴OL》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。比其单机版更加有型,更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。
游戏特色
升级方式:
因为是多人在线游戏,游戏的升级方式和上古卷轴5:天际的升级方式可能会有较大不同,角色的创建与发展回到了湮灭中以职业为主而非天际中更自由的形式,而角色的等级提升较之角色的技能提升更为重要,角色的等级提升基于“经验值”(Exp)这一传统概念而不像天际中那样靠着技能等级提升,偏向于大多数网游的风格,玩家必须决定自己的天赋方向,不能像以前一样进行“全修”,不过保留了前作可以加入所有公会的功能。
《上古卷轴OL》将加入大量的随机事件,这也是这款游戏较为重要的部分,NPC之间也可以进行互动的,玩家偶尔是可以看到这种场景的,例如NPC抢劫了另外一名NPC,或是他们之间进行对话交流。
Zenimax Online创造了一个公开的世界,其中加入了大量玩家可以接受的随机事件和任务,这使得整个游戏体验更加丰富多彩,玩家在开启探险之旅的同时,还可以与其他玩家进行互动。《上古卷轴OL》未来会加入传统的公共副本,允许玩家进行更“有机的”队伍组合,不论是小型副本还是大型团队副本都会加入英雄模式。
世界地图:
整个《上古卷轴OL》的世界将从上古卷轴2:匕首雨到上古卷轴5:天际历代游戏中的地图全部融入进来,不过在游戏发布时玩家可能会发现有些地点暂未开放,这些都留到了后续的资料片中有待进一步开发。这些未开放地点就包括了Windhelm在内。除了这些未开放的地点外,整个泰姆瑞尔的繁华城市以及一些有名的地点都将以新的面貌呈现在玩家面前,尽管在竞技场或者Shadowkey等同期游戏中或许曾出现过它们的身影,但是这些模型毕竟十分简陋,多少弥补了一些玩家心目中的遗憾。个别未在地图上标记的地点同样等待着玩家的探索。在帝都区域,玩家可以进行满级后的PVP活动。
本作尽数复刻了在上古卷轴4:湮灭中出现的那些地点甚至连高度图都照搬,使得帝都和附近的地区看上去和4代中的毫无二致。
考虑到塔玛瑞亚大陆非常巨大,而玩家互动又是游戏中较为重要的部分,Zenimax Online表示正在寻找最佳方案确保游戏内“最具争议的区域”不会过于拥挤。
战斗系统:
格斗时,游戏里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,还有主动分配技能的技能栏。Zenimax Online Studios没透露特殊技能或职业种类,但游戏里应该保有几个玩家们将常用的招式。第一个是阻挡招式,这不会占用你有限的技能栏之一,但消耗耐力值,也让您反射攻击和打断施法过程。根据简短的录像显示,这招式似乎应该是经常被使用,当你成功作出一个良好的阻挡招式后,你将可以减轻损害然后把敌人暂时打晕,这给你一个不必担心遭到回击的攻击机会。你也可以聚气方式把招式的攻击力加强,并定期激活一个最强招式,给你另一种超越你有限技能栏的攻击方式。
聪明的玩法有其好处,当熟练的玩家成功赢得高技能的战斗之后,他将得到额外的奖励宝物。锁定目标战斗似乎是MMORPG的标准——这不是一个像《Tera》似的动作战斗系统。Zenimax Online Studios于各角色的行业与类型可以做些什么的细节暂时透露不多,但Zenimax Online Studios正在开发其角色类型以便可以充当多种职业。他们的想法是,无论你选择哪一种行业,你仍然可以在任何一个队伍中发挥其有用之处。
一些招式和其他网游一样会出现在屏幕下方的快捷栏里,但还有一些基本的招式比如格挡是简单的和按键绑在一起可以随时使用没有冷却时间的。格挡消耗体力,但合理的反击能够触发强大的反击招式和终结招式,这让战斗非常考验技巧。
敌人还会模拟玩家的战斗方式。你会遇到各种敌人,战士,匪徒,术士等等。他们会合作起来对付你,敌方盗贼会在地面上撒油再由敌方巫师点燃。玩家也也能这么做。
如果你战斗的不错,能够获得健体点数得到额外奖励。
合作攻击:
各类型的角色们可以做出合作攻击。好像
游戏截图激战2(Guild Wars 2)那样,如果一个魔法师施出一个火墙魔法然后一个战士在火墙内做出旋转攻击,火球就会从内抛出。其他跨种行业合作攻击是有可能的,上古卷轴Online将在未推出前找出更多有关这些功能的类别。
无需组队:
Zenimax Online Studios似乎要淡化团队合作来过难关的需要,并为你和他人已建成在泰姆瑞尔大陆的世界中多个地牢去探索。这样,如果你遇到有人试图过关,你可以不需要形成一个组或完成前提任务,然后直接帮忙,并得到奖励。标准的五人团队也将包括在游戏中,以正常或英雄版本的副本内出现。
单人冒险:
你将会有大量独自过关斩将的机会,以及包括鼓励你探路的探险功能。当你漫游环境时兴趣点会在地图上弹上古卷轴OL出,有时这会导致你得到主要任务有关系的新任务。例如,在面对狼人病爆发的Camlorn市的道路上,你可以选择忽略或调查一个敌对的鬼怪领域。当然,调查将导致战斗,然后你发现了时光旅行的能力,就可以发现狼人的弱点,然而如果你只是遵循的主要任务目标最直接的路线的话,这些游戏资料就不可能被发现了。
当你探索时你还可以找到大量你熟悉的环境和敌人种类,从矮人遗迹和恐龙一样Clannfear到晨风的沼泽和天际的雪斜坡。装甲设计也不显像上古卷轴的单人游戏来得复杂详细,但看得出金属反射的光泽。
由于玩家与世界的互动会造成一些场景的改变,为了避免与其它玩家的冲突,游戏增加了“相位”(Phasing)系统,这可以说是一种特殊的“副本”,即当前场景的某些细微变化只对当前角色有效,而不会影响到其它玩家。在相位系统起作用或进入有相位系统的场景前,玩家可以加入其他玩家组建的团队,进入场景后的相位系统将对整个团队奏效。如果团队中有个别玩家并未通过某个任务,那么场景可能会退回到这个任务完成之前的样子,尽管其它玩家可能已经体验过一遍了。
NPC:
与湮灭虚空和天际一样,本作依然保留语音对话。遗憾的是开发团队并没有像天际那样将NPC的行为做到游戏中,NPC的作息将并不受非线性系统的控制,没有所谓的“作息时间”,当然,玩家也不需要在NPC的家门外等一晚上了。这其中的原因自然是因为在多人的条件下玩家无法使用“等待”功能让时间流逝。开发团队试图将NPC放置到相位系统中避免玩家做出的一些改变导致的冲突。
自定义插件:
根据上古卷轴自由加载MOD的传统,开发团队称将尽可能的满足玩家的这一需要,不过由于网游的特性,MOD的功能显然会被大幅限制。所能知道的是游戏允许玩家在用户界面上做一些文章。
书籍:
和历代上古卷轴游戏一样,上古卷轴OL里会有大量的书籍文献,作为游戏对游戏背景的补充延伸。
玩家可以探索矮人遗迹、野精灵遗迹、Daedra祭坛这些在晨风、湮灭和天际中都曾出现过的元素。在这些遗迹中会发现与它们相关的书籍,不过书籍将不作为物品栏中的实物出现,而是以“知识库(Lore Library)”的功能实现。
狼人:
狼人是非常强大和可怕的生物,一种介于人形和狼之间的生物。大多数的人恐惧他们的力量和狼疮脓液病毒,这种病毒可以使受感染的变成狼人。
狼人变身方法:
只有一种方式可以成为狼人 - 你需要由另一个狼人咬伤,感染狼疮脓液病毒。
有两种方法可以感染这种疾病并解锁狼人技能:
你需要找到狼人NPC,如果你幸运的碰到一队狼人基友NPC,并且感染了狼疮脓液病毒,你就能成为狼人。狼人NPC一般都出现在高等级地图(译者注,每个阵营的第五张图,就是40级图,请不要还手挨打,死了再来直到感染),狼人咬伤后一个特殊的任务将开始。这个任务将帮助你完成变身。狼人与吸血鬼NPC地图分布点
你需要找到狼人玩家,成为狼人的第二种方法是找到另外一名狼人玩家,并请他来感染你。在举行狼人仪式的地方,一个狼人玩家可以变身为狼咬另一名玩家,每7天可以咬一次队友。被咬之后,你就可以接到特殊的任务: Hircine的礼物。这个任务可以让你选择变成狼,如果你不想变身,你也可以治愈这个疾病。当然NPC肯定会热情的收你钱的。
注意,感染了吸血鬼病毒的玩家是不能感染狼疮脓液病毒的,狼人和吸血鬼只能二选一,你将不得不做出选择。我建议你??比较两者的优缺点,并作出决定。不要忘了,你不会被强制变成狼人或吸血鬼,这是你的选择。
技能:
玩家成狼人后会获一个特殊的技能路线。这个技能线可在世界技能选项卡中找到。当你变身狼人后,就可以使用这些技能,而在人性态下,这些技能都会变成不可用
狼人技能列表:
狼人变身技能会消耗大量终结点,将占据你的大招栏。因此,你可以考虑变身狼人。这个转变会令你的角色更强大,获得额外的耐力,护甲,更快的攻击速度,和攻击伤害。攻击伤害根据你的最大耐力值来计算。你不能使用任何其他的技能除了那些从狼人技能线,而且你变身后。您也不能使用你的武器。你化身为一头野兽,只能像野兽一样用自己的爪子和牙齿攻击。
猛扑是调向人群的敌人,快速攻击,并使其昏迷
咆哮是一个基本的控制法术,恐惧6米以内的所有目标。在PvP中你的对手会失去控制,无法攻击你,而你可以攻击他。
变身狼人后所有的技能都是消耗耐力,不会使用法力。因此,如果你的角色有很多体力,你就会很有优势。正如你看到的,变身狼人后只有2个主动技能。这意味着你将不得依靠伤害你的轻,重攻击来输出。
变身狼人的优缺点:
首先,玩家可以获一个特殊的技能路线。这些技能使他们要比其他玩家更强大。增加耐力,护甲,运行速度和攻击力。变身使得这些奖励变得更优秀,并且有增加攻击速的特效,每一次攻击都会给敌人上流血DOT。咆哮 在PVP中也是一个非常有用的控制能力。
当然,这样的属性增强可能会影响游戏平衡,这就是为什么开发人员所做的战士公会技能线极其针对狼人。“熟练跟踪者”被动允许所有战士公会技能,不仅影响亡灵和魔族,同时也可以狼人。不指导这些技能会不会影响没变身的玩家,但是看起来狼人玩家哪怕不变身也会被战士公会技能打成筛子。
另外一个处罚,狼人角色无论是否变身,都会获得额外50 %毒素伤害。虽然在上古卷轴OL中只有少数毒技:毒箭和致命毒箭,但是几乎所有用弓箭的玩家都在使用这些技能。
其他原因成为狼人:
我们已经讨论过变身狼人的优点和缺点,让我们来谈谈其他的理由成为一个狼人。其中最重要的原因就是转变成致命的野兽来狩猎其他怪物,玩家一定很酷。相信我,变身的过程看起来气势汹汹,我敢打赌,一些没见过狼人的玩家一定会十分惊讶与赞叹。
另一个原因是,你得到了很多角色扮演的机会。您可以创建一个狼人公会或团体,在PvP中或者地下城中追捕其他玩家或怪。这样的公会或团体将是非常强大的。它也可能使接受新成员加入公会的特别神圣的仪式。你还记得那个狼人需要咬一名玩家?这很有带入感。
狼人还是吸血鬼?
正如大家知道的,在ESO中,你也可以变身吸血鬼。但是狼人和吸血鬼,你只能二选一。无论变身狼人还是吸血鬼都是让兴奋的一件事,不过吸血鬼也同样会被战士公会的技能战队。
但二者也有不同之处:
狼人的技能只消耗耐力,而吸血鬼完全依赖于法力和终结点
狼人需要变身才能使用狼人技能,而吸血鬼没有变身能力,吸血鬼玩家可以一直享受吸血鬼带来的加成,但是如果不吸血,就会受到处罚。(译者注:降低生命恢复速度,吸血鬼还有50%火系易伤)
游戏配置
基本配置:
CPU Intel Core i5处理器
内存 4GB DDR3 1333
显卡 NVIDIA GT 620AMD HD 3750
硬盘 7200转机械硬盘
系统 windows 7(64位)
屏幕分辨率 1600*900或以上
推荐配置:
CPU Intel Core i7处理器
内存 8GB DDR3 1600
显卡 NVIDIA GTX 760 AMD HD 7950
硬盘 7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)
系统 windows 7(64位)
屏幕分辨率 1920*1080或以上
游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |
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游戏配置
最低配置 | |
操作系统 | Windows 7/Vista/XP PC (32或64位) |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 双核2.0GHz或等效CPU |
内存 | 2GB系统内存 |
显卡 | 带512M显存、与DirectX 9兼容的显存 |
硬盘 | 6GB可用硬盘空间 |