欧陆风云4亚陆风云5.0

欧陆风云4亚陆风云5.0
  • 游戏评分:
    7.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费下载
  • 运行平台:
    PC
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
    欧陆网络游戏
  • 最新版本:
    v1.0
  • 收录时间:
    2021-01-12 18:21:14

欧陆风云4亚陆风云5.0游戏介绍

游戏简介

欧陆风云4亚陆风云5.0是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的战争游戏。欧陆风云4亚陆风云5.0这个MOD主要成员变成了亚洲国家,基本上所有的亚洲国家都增强了,而游戏的难度呢也增强了不少,在游戏里你可以选择中国的明朝,如果没有选择大明的话还可以选择是否让大明衰落,该事件会在1615年自动发生。有兴趣的玩家可以来体验一下这款作品。


游戏信息


游戏名称:欧陆风云4亚陆风云5.0

游戏类型:战争

游戏语言:简体中文

游戏大小:1.30 GB

更新时间:2016/05/04

操作系统:WinXP/Win7/Vista


游戏背景


欧陆风云4亚陆风云是网友制作的一个改动比较大的mod,这个mod以亚洲国家为主角,基本上所有亚洲国家都增强了,同时游戏的难度也提升了,有兴趣的玩家可以下载来体验一下这款游戏。

欧陆风云4亚陆风云5.0修改说明  


01为非大明的玩家增加了选择是否让大明衰落的事件,该事件会在1615年自动发生,如果选择第二个选项,大明的大魔咒就没了  

02修正了大清会莫名跳出的BUG,现在用大清的玩家不会中途跳出了  

03现在切派系后的第二个月,派系效果才正式生效(闪电战和刷收入BUG不复存在了)  

04从此不再有“士绅优待”这种效果,但机智的楼主加了别的,相应地修改了派系的效果(实际上跟3.0版本比没有任何削弱或加强)  

05修正了中华理念的BUG,现在大明点复兴华夏决议成立的华夏,是世界最强理念  

06增加改朝换代系统,当大明的国君不姓朱的时候,可以变为周秦汉唐宋中的一个,拥有新的传统和野心,然而现有点数会变为负值,全国自制度提升50  

07AI只有在不到25地且为天朝(郑明是藩王政体)的时候才会改朝换代,改朝换代之后,该裂还是会裂的,不必担心  

08新增了天皇和喇嘛两种政体,都是宗教性质的政体,没有正统性限制,不需要继承人,统治死后会自动产生新的统治  

09新增了土司政体,是共和性质的政体,共和传统增长很快,但选举间隔很长  

10增加了新的TAG中华,华夏、大清、大元,可以在1800年后点决议变为这个国家(有人能玩到那个年份么)  

11极大幅度地重置了几乎所有大家测试过的国家的理念,尤其加强乌斯藏、大越、朝鲜、琉球、日本、大名、西伯利亚蛮族等国的理念  

12专门又增加了仙山理念,作为汉文化圈的殖民领的理念  

13专门又增加了土司理念,作为土司地区的理念,同时给土司增加了决议改土归流  

14新增了大周大秦大汉大唐大宋五国理念,各不相同,新增了大顺和大西特有的流民草寇理念,新增了魏晋理念  

15新增了腾格里、喇嘛教和摩柯衍三种宗教,各自有不同的效果,而且都非常强大  

16为腾格里增加虔诚的设定,大汗继位加25虔诚,点戎狄劫掠决议可以减50虔诚,对异端和异教敌人宣战可以增加25虔诚,对腾格里宣战会减少25虔诚  

17限制腾格里无法传教,也会被很快洗掉,以方便戎狄很快全国转为儒教  

18为喇嘛教和摩珂衍那增加了改革宗的系统,并且对应配置了一些调整宗教狂热的事件  

19为日本的神道教增加了类似天主教廷的系统,开局神道教的领袖为天皇,幕府和大名都可以竞争为太政大臣  

20调整了日本神道教的效果,修改了用朝廷贡献度可以换取的奖励,对应增加了一大套提升或减少朝廷贡献度的事件  

21修改了和增加了日本的事件,现在日本有超过一百个特有的事件  

22修改了壬辰系列事件,为日本增加了不发动战争的选项,并且增加了沈惟敬谈判,让日本在战局不利的情况下白和平  

23修改了日本幕府和大名的决议,现在决议更加有针对性了  

24修改了壬辰之战爆发的时间,现在日本有充足的时间准备,而且给了个拒绝发动战争的选项  

25为明教增加了虔诚度(不过没什么用,谁会去玩明教噗)  

26腾格里教可以在摄政会议的时候宣战,提升戎狄的侵略性  

27给建州、海西、野人、大金,增加了可以用5正统换取5陆军传统的系统,正统下限值80,陆军传统上限80(超过80则无法点这个决议)  

28给三种佛教新增了一个系统,每个君主有机会点5个佛教特有决议,无花费,但是第二个需要君主亲政5年,第三个需要10年,类推  

29给腾格里教新增了一个系统,每个君主有机会点5个腾格里特有决议,花费的军事点数递增,第二个决议需要君主亲政5年,第三个决议需要10年,类推  

30删除了独尊儒术决议,且授印日本,兴建书院,这两个决议不再需要消耗点数  

31为大越增加了陷入混战事件,不管是玩家还是AI都会触发,而作为宗主国大明,有义务去保护大越  

32大明改为汉文化圈文化母国,但在没有大同的时候还是会出民族主义叛军,这是参照官方的设定进行的修改  

33大明改为华夏文化,不再是南直隶的母国,南直隶改认大隋为文化母国  

34增加苍梧为壮文化母国  

35新增政体东方帝国和东方共和,这两个政体都拥有派系,但没有任何派系的DEBUFF(也没有文成武德之类的BUFF)  

36增加大明道教乱国事件,提醒玩家可以将儒教转为道教了  

37玩家的大明开局的白和平事件不再会失去那两块土地的核心(AI大明还是会失去)  

38大辽的国教改为儒教,四个藏文化TAG改为喇嘛教,三个越文化TAG改为摩柯衍,非穆斯林的戎狄和大夏改为腾格里  

39太平洋瑙鲁岛和会导致跳出的那个地块都修改为荒凉之地,以修正后期跳出的问题  

40修正了同意道教狂徒请求的效果,现在无法通过道教狂徒快速转为道教了

小编评测


这各版本修改的内容还是非常多的,林林总总有个百来条,这里小编就不全部说明了,大家可以进游戏看看。小编只能说还这个修改版还是比较大手笔的,尤其是最后一个剧本是历史上著名的朝代大乱斗,反正小编玩这个剧本感觉还是挺不错,喜欢欧陆风云这类以策略和细节为主的游戏的玩家推荐下载这个版本玩玩看。

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        

游戏配置

  最低配置
操作系统 DirectX 9
运行环境 Directx11.0/Directx11.0
CPU 2 GHz Processor
内存 2 GB
显卡 Video Card with 2GB of VRAM
硬盘 10 GB

游戏图片
欧陆风云4亚陆风云5.0游戏截图(0)
欧陆风云4亚陆风云5.0游戏截图(1)
欧陆风云4亚陆风云5.0游戏截图(2)
欧陆风云4亚陆风云5.0游戏截图(3)
欧陆风云4亚陆风云5.0游戏截图(4)
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