无尽传奇v1.5.13游戏介绍
游戏简介
《无尽传奇v1.5.13(Endless Legend)》是由磊哥游戏网(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款4X回合制幻想策略游戏,无尽传奇v1.5.13继承过去,游戏中玩家拥有一座城市,一群忠诚的居民,还有少量的军队,在星球上进行探索,收集资源和生存,同时又要面临各种规模的大小战争,不断地强化自己,在星球上生存下去。
游戏背景
揭开世界的遗失秘密,揭开传奇之秘、废墟之谜,无论它是确有其事,还是传说而已,您都会看到,你们并非个案,其他的人,也在为了生存,为了发展,甚至是为了征服,而不断奋斗。
游戏特色
1、探索奇妙之地
八个文明,任选其一,由您领导,每个文明,玩法、剧情各不相同。
挺过将 Auriga 逼入绝境的寒冷黑暗时期。Auriga 也会属于你吗?
随机生成世界、任务,体验无尽的重玩性。
设置大小、形状、地形等......创建您要探索的专属世界。
2、不断扩展,超越未知
征服村庄,然后将其建设、发展成威震敌胆的堡垒、欣欣向荣的城市。
同化实力强大的小派系,明智运用其特性,使用其军队。
雇用英雄,对其装备、训练,使其成为军队领袖、城市主管。
寻找神秘器物、失传技术,提升您的文明。
3、每次机会,都不放过
探索新的先进技术,不断演进您的文明。
收集在市场上可以交换的 Dust、华丽事物及战略资源。
通过贸易、外交手段,时刻领先其它文明一步。
选择不同胜利条件,动态修改您的策略。
更新说明
平衡:
减少每个堡垒的战略资源设施的平均最大数量。
减少每个堡垒的豪华资源设施的平均最大数量。
除去了尘埃累积器和影响中心的独特设施的平衡处罚。
减少了Fomorians使用除尘器和影响中心的独特设施的影响。
[所有版本]:
修复了一个问题,即在围困期间对被围困的单位造成的伤害不会根据城市的设防而减少。
修正了一个问题,即高处的攻击加成适用于整个回合,而不考虑单位位置。
修正了一个问题,佛教徒可以在游戏过程中转换他们的盟友安抚和拥有的村庄。
修正了一个问题,如果包围军队被移动到一个瓦片无法启动围困,围城不会被打破。
修复了从“Taskol”单元收到的战利品未正确显示的问题。
修复了“快速学习3”能力的单位获得的经验与其工具提示不一致的问题。
修复了一个问题,当“战争需要声明”通知显示调试文本时,试图转换盟军村庄。
修复了几个文本重叠问题。
修正了几个错别字。
[阴影]:
修复了一个问题,盟军英雄在破坏他们渗透的城市时受伤。
[暴风雨]:
修正了一个问题,即ungarrisoned的堡垒被捕获,如果战斗结束在平局,而被增援保卫。
修正了一个问题,两个终端游戏独特的设施(天空摇床和Vile Tide设施)不应用他们的瓷砖粉尘奖金。
修正了一个问题,其中“海之王”莫尔加技能不从“海藻”天气效应中消除惩罚。
修正从“工程师 - Hyperium”收到的“Forcefield”单位容量不起作用的问题。
修正了一个问题,在分配英雄后,在机队面板内部不会刷新运动。
修正了在战斗中,单位面板内或3D地图上不显示闪电状态效果的问题。
修复了一个问题,即用户不知道“沿海电池”的损坏分散在机队的所有单位。
修正了Morgawr阵营任务的第2章可以在不捕获堡垒的情况下完成的问题。
深度评测
优点:
+优质的配乐,一点悠闲,一点紧张,好像正展开一场史诗般的冒险。
+画面相当舒服。
+客制兵种,精兵或人海,把英雄武装成斯巴达。
+让人眼睛一亮的科技树。
+游戏档案相当整齐,稍稍研究可以自己改数据。
+各种族都有不同的故事。
缺点:
-外交路径挺不亲切的,至少我没研究出来,都平推阿。
-故事剧情张力不足。
-战斗有点单调。
小编点评
Amplitude Studios将RTS、RPG及4X等类型游戏的菁华融于一炉,其实是铸造了另一个以故事为驱动、激动人心的游戏。这个故事,是未来开发者应该玩味、借鉴的。
游戏配置
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9.0 and 10.0 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent |
内存 | 8 G |
显卡 | 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent |
硬盘 | 3.4 G |