欧陆风云3朕即国家2.0游戏介绍
游戏简介
欧陆风云3朕即国家2.0是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的战争游戏。《欧陆风云3朕即国家2.0》原名《神风混合》,是欧陆风云3的一款MOD作品。该MOD中融合了众多其他MOD的内容,包括MMU、Meiou、Death&Tax、群雄世纪等,同时,游戏中还新增了十几个国家和100多个省份,内容非常的丰富。游戏中强化了西方兵种的能力,并大幅度增强了海战玩法,喜欢的玩家不妨体验一下。 ?
游戏信息
游戏名称:欧陆风云3朕即国家2.0
游戏类型:战争
游戏语言:简体中文
游戏大小:389.20 MB
更新时间:2016/07/08
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏背景
《欧陆风云3朕即国家2.0》是欧陆风云3的一个MOD。以前这个MOD的名称是“神风混合”,顾名思义,这个mod借鉴了许多其他mod的内容,包括MMU、Meiou、Death&Tax、群雄世纪等,当然还有EU4。
版本更新
新增几十个国家和一百多各省份。
强化非西方兵种组的能力。
海战玩法大幅加强。
科技速度进行调整拉低西方组的优势。
特色系统
经济
物产的改动并不剧烈,东亚和印度、中亚等地的物产丰富。一些地区的物产根据历史做出了调整。在开局的时候会有更多的贸易中心出现。
外交
外交不再像原版那样稳定了,相互交恶或是附庸的国家其外交关系都会随时变化。
宗教元素
全宗教组的基础传教率都进行了一定的降低,变相强化了君主的内政能力和神学家的作用。另外一些宗教还会产生特殊事件,当然也是有前提触发条件的。
游戏国家
相比于原版,“朕即国家”中包括几十个新增国家和一百多个新增省份。
下面分地区介绍一下:
一、中华地区
中华是个广义的概念,除了中原王朝,还包括深受中原王朝影响的地区和国家。从地图上看,最大的特点是省份的增加。中原王朝及周边文化也显出多样性,比如有巴蜀、荆湘、关中、中国南方(代表江南)、维吾尔等。
朝鲜现在多了一个省(京畿),算是有名副其实的朝鲜八道,朝鲜另一省份是济州岛。满洲和蒙古、西藏、西域的省份也有增加。其中一个亮点是从西藏的古格可以直接通往达拉克和莎车,即再现了古时的新藏通路。由于省份的增加,大明ai推蒙古的速度变慢了。
大顺这次以一个政权的形式出现而不是之前的红黑军团,伴随而来的还有杀人狂魔张献忠。东北的建州、海西、东海的三部女真可以统一整个女真。想寻求挑战的玩家可以开1644年剧本或者选择这之前的几年。
二、印度
除了中国,印度地区的省份大大增加,国家的数量也增加了不少。德干等国开局更正为什叶派国家。拉杰普特文化国家可以成立拉杰普特,游戏开局时德里是贸易中心,比哈尔的贸易中心移到了孟加拉。
印度南方的贸易中心是属于神牛国的(神牛国的学名是维查耶纳伽尔,我也算EU3的老手了,可还是记不住)。省份的增加使得印度诸国抵御西方殖民者侵略的能力大大增强。印度教徒更有可能在穆斯林和西方人入侵时幸存下来。
三、日本
日本地区和群雄基本一致(因为群雄那部分也是我参与做的,嘻嘻)。对于日本的诸侯,存在4种政体,守护、管领、摄关、幕府,后两者对应的是关白和将军。地位的变动会导致政体的变动,4者的差别体现在行政官员的数值。我还是很喜欢EU3的幕府系统,可惜EU4里不见了。
四、中亚与西亚
中亚省份的增加主要集中在美索不达米亚和波斯,单纯的省份增加不能扭转什叶派相对危险的处境,在15世纪末开始的什叶派复兴事件组(移植mmu)是本地区一个强度很大的冲击,效果类似于欧洲的宗教革命。
事件会给非什叶派国家的统治者带来极大的困扰,波斯地区的省份会改为什叶派并获得一个效果加成,红头军的频繁活动更是雪上加霜(对于什叶派是锦上添花)。中小AI国家很难撑过这段艰难的时日,好在1620年之后,事件的频率开始降低,直至消除。
呼罗珊地区现在至始至终是霍腊桑文化,阿富汗斯坦大部是普什图文化,中亚省份增加使得地区行军时间会有所下降。在中后期剧本中,游牧政体的国家纷纷变为部落独裁或者部落联盟。中亚的一些省份在原版中是非常贫瘠的,这与历史上的情况并不一致,在mod里也得到了修正。
1508年巴布尔已经开始在对抗昔班尼王朝的战争中站住脚跟,他的登场提前到1508年,而非原版里的1525年,在这段时间里他和波斯萨菲王朝的沙阿结盟。
鞑靼人作为一个独立的文化组(如EU4那样),包括保加尔、克里米亚、西伯利亚、阿斯特拉罕、诺盖等文化。
五、欧洲
阿拉贡、卡斯提尔、英格兰、法国各增加了一个省份,意大利增加三个省份(其中一个是乌尔比诺的佩鲁贾,这一改动使得教皇国不会开局就去宣这个倒霉的邻居,这个行为上的改变是改前没想到的),神罗里多了两个小成员。彼尔姆成为莫斯科公国的附庸。
六、东南亚
印尼、泰国和越南省份增加,阿育他亚开局就是cot,地区的特产也有所优化。苏门答腊岛和加里曼丹岛上小国林立,提供了更多可能性,在扩张至周边诸国后,他们有可能成立印尼。
七、非洲
黑叔叔的地盘嘛,东非文化组被单独列出来了,东非有了马林迪、蒙巴萨、摩加迪沙这三个酱油小国。从豪萨向西可以到新增的达尔富尔省,并到现在的苏丹地区。杰内古城等地开局有了1级要塞。从的黎波里南方的费赞地区可以通向中非乍得,这是撒哈拉商路的中线。
八、其他
许多省份的边界被重新设计,使得看起来更舒服一些,特别是咸海的边界以及珠江口处的广州和澳门。从阿达纳现在可以直接到阿勒颇,辽东与朝鲜半岛直接接壤。亚历山大和开罗不再接壤,菲斯省不再沿海。
小编评价
集合了众多版本优点的一个整合版,除了强化并平衡了大量玩法外还加入了一些有趣的随机事件,而且即使是战时也会发生。至于会发生就让大家自己去摸索吧。喜欢欧陆3的玩家不要错过了,本作集合了众多的优秀内容。
游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |
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游戏配置
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2 GHz Processor |
内存 | 2 GB |
显卡 | Video Card with 2GB of VRAM |
硬盘 | 10 GB |