文明6地图各属性设置效果介绍
项目名称 解说 世界年龄
World Age 设定世界年龄。
较新 New:较多的山脉和丘陵。
标准 Standard:标准设定。
较老 Old:较少的山脉和丘陵。
随机 Random:随机选择上述世界年龄之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。 温度
Temperature 设定温度。
热 Hot:较多的沙漠,较少的冻土和雪原。
标准 Standard:标准设定。
冷 Cold:较少的沙漠,较多的冻土和雪原。
随机 Random:随机选择上述温度之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。 降雨量
Rainfall 设定降雨量。
干燥 Arid:较少的森林、雨林和沼泽。
标准 Standard:标准设定。
湿润 Wet:较多的森林、雨林和沼泽。
随机 Random:随机选择上述降雨量之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。 海平面
Sea Level 设定水域面积。
低 Low:较小的水域面积。
标准 Standard:标准设定。
高 High:较大的水域面积。
随机 Random:随机选择上述海平面之一。
不适用于地图类型:内海,各种特殊地图。 资源密度
Resources 设定各类资源的数量。
稀疏 Sparce:资源数量较少。
标准 Standard:标准设定。
丰富 Abundant:资源数量较多。
随机 Random:随机选择上述资源密度之一。 起始地点
Start Location 设定各玩家的起点性质。
平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。
标准 Standard:标准设定。
传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。