在远方:追云者编年史 图文攻略 上手教程及全面试玩
《在远方:追云者编年史》图文攻略,上手教程及全面试玩(含“界面介绍”“上手指南”“系统解析”“流程试玩”)
By annyroal36
游戏介绍
《在远方:追云者编年史(Yonder:The Cloud Catcher Chronicles)》是由Prideful Sloth工作室制作发行的一款动作冒险游戏,故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上,大到什么程度呢?
玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。
曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的探索来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。
键位操作
WASD键:移动;
空格键:跳跃;
F键/鼠标左键:互动;
G键/鼠标右键:次互动(第二个选项);
R键:使用罗盘;
M键:地图;
Tab键:玩家菜单;
ESC键:暂停菜单;
J、L、I、K键/按住鼠标右键并拖动鼠标:移动镜头;
E、Q键/移动鼠标:镜头水平转动;
界面介绍
游戏界面
任务提示:在屏幕右上方显示你当前追踪的任务(名),当中会注明你接下来需要做些什么才能够完成任务。
另外它还会时常提醒你要按R键打开罗盘追踪任务的目的地点。
挑战:在屏幕右侧会显示游戏挑战,一般是按地区来划分,每个地区都会有消除邪雾(murk)、播种、喂饲动物、捕获精灵、激活石像等。在挑战框内还会提示这个地区你还需要完成多少个这样的挑战才能功德完满。
完成每个地区挑战可以轻度提升该地区居民的幸福指数(完成任务会大幅提升,但幸福指数最后那25%就得靠完成挑战来实现填充)。
互动/新发现:当你遇到人或者可以活动物体时,在你靠近后就会出现可以互动的键位提示。
当你拾获或遇到未曾见过的动物时,在屏幕下方就会跳出“新发现”的提示,这些新发现的信息都可以在玩家菜单的百科全书中查看。
迷你地图:迷你地图就处于屏幕的左下方,它是地图的小缩影,当你追踪任务的时候会有绿色虚线连接你与任务目标。
迷你地图中会显示任务的相关图标,具体图标含义,会在地图界面有详细的介绍。
时间/季节:在迷你地图下方会显示当前的时间以及季节。
时间与季节会对一些动物、植物的出现造成影响,如果你要捕获或摘取它们时,就得选对时间。
而时间和季节右侧显示玩家当前所处这个世界的时长,以天数及年数来记录。
工具栏:点击Q、E键,可以切换屏幕左上方的工具。
罗盘界面
回车键/鼠标左键点选追踪人物;J、L键/按住鼠标右键移动鼠标转动镜头;Del键查看任务详情。
任务目标:屏幕左上方显示你已领取的全部未完成任务列表。
在一项任务右侧出现红色摁钉,表示你正在追踪该任务,罗盘的激光也会指向这任务的目标地点。
此时你可以移动鼠标,点选你当前希望进行的任务,那就可以改变罗盘(任务)追踪。
任务的类型:绿色底橙色感叹号表示正在进行的主线任务,黑色底橙色感叹号表示正在进行的支线任务和委托任务,灰色底白色感叹号表示未领取的支线任务(委托任务可以在公告板领取),灰色底问号表示未探索的地点(大部分是邪雾所在之处)。
地图界面
你所处的位置:橙色箭头就表示你当前的位置。
图例:绿色底橙色感叹号表示正在进行的主线任务,黑色底橙色感叹号表示正在进行的支线任务和委托任务,灰色底白色感叹号表示未领取的支线任务(委托任务可以在公告板领取),灰色底问号表示未探索的地点(大部分是邪雾所在之处);
黄色及绿色所组成的徽章表示这里是遗迹,也许能够发现精灵或者是石像(需要进行简单的解谜);
紫色波纹表示你已经发现的邪雾(murk);
地区幸福指数:地区幸福指数显示在地图界面的左上角。它主要由五类东西来增加幸福指数,分别是移除邪雾(murk)、农场生产量、成为农场帮手的居民数、任务完成度、种植数。只要这五样工作都各自达到100%,该地区的幸福指数就会达到定点。
幸福指数分为三个阶段,25%可以获得1.5被收割加成、50%获得发现动物数量增加1.5倍、75%加快农场生产1.5倍速度。
创建角色界面
按J/L键旋转人物,以观察他/她的外观。
性别:选择“male”,创建男性角色;选择“female”,创建女性角色。
两种性别的角色初始发型都是默认,在之后游戏中能够获得新的发型以及着装、背包、配饰等,以此来改变角色的外观。
肤色:一共有8套肤色,从左往右,肤色逐渐加深。
发色:一共有8套发色,玩家根据自己的喜好来挑选。
体型:从左往右移动游码,体型会从肥胖变为瘦削。
身材:从左往右移动游码,身材会从上肢壮硕变为匀称。
瞳色:与发色一样,一共有8套瞳色,玩家根据自己的喜好来挑选。
开始游戏:点击“play”按钮正式开始游戏。
对话界面
按回车键可以快速跳过对话。
正在说话的人:在深色半透明的对话框的左上方显示当前说话人的名字。
对话框:深色半透明的方框就是对话框,说话人的内容全都显示在里面。
当说话人提到一些材料/物质/动物/精灵等重要信息时,这些词语会加以高亮,并且会有该事物相关的图案显示在该词语旁边。以加深你对这些事物的印象。
如果是任务对话中看见这些高亮词、带图案的词,这些内容就是最好的任务提示,你必须多加留神。
确认界面
当你要去喂饲动物、破除邪雾(murk)或者是要前往一些暂时不能回头的地点时,游戏会弹出确认界面。
点击回车键确认,点击ESC键取消。
信息框:在确认界面中央会显示你即将要进行何种操作,根据你自己的计划选择是否应该此时执行。
信息框跟对话框类似之处就在于对关键事物的词语都配有特殊颜色的高亮,玩家需要注意一下。
背包/装备栏界面
按,键,根据类别显示背包里的道具。
道具:在背包栏当中,道具下方会显示出贩卖的价钱,而该道具右上角会显示你所拥有的数量。
背包可以说是无限容量,所以不必担心身负太多东西,如果不需要的道具可以在商人处出售(改善幸福指数能够贩卖时获得不错的价钱收入)。
另外点选一件道具可以查询它的功能。
装备:装备只是起到改变形象的效果,而部分装备能够提高收益以及抗寒能力(大多数只是字面意思无实质意义)。
合成界面
合成界面属于个人制作,部分制作需要由不同地区的NPC来完成。
合成品:点选一件合成品,然后在屏幕右侧就会显示合成的配方(所需的原材料)。
合成配方会在你得到相关原材料的时候就会习得(部分合成制作要去找NPC来生产)。
当你点击一下制作品,系统就会自动消耗材料,并且合成出产品。
要注意,目前游戏个人制作界面有BUG,当你选择“ALL”以外其他制作品目录时,目录的产品不会显示出来,建议在“filter:all”目录中进行制作。
NPC制作界面
这个制作界面比较简陋,首先你要找到一些头顶有立方体和锤子图案的NPC(不同NPC,他们制作的东西都不相同,记住他们的名字、制作的物品及所在位置,对你完成任务非常有帮助)。
与他们对话就可以了解到他们能够制作出什么东西,将材料交给他们就可以获得制成品。
如下图,提供10个木头就可以获得1份木板。
有些任务的提示很少,譬如是铁锭,它并非是原材料,透过凿矿你只会获得原铁矿(你自身不具备冶炼能力),所以你得寻求NPC帮你制作铁锭。
百科/任务界面
百科:百科当中会记录你所遇到的精灵、动物。
点选其中一个项目,可以查看它们的相关介绍。
任务:任务界面中能够获知任务的相信信息,当中会有具体的故事陈述以及任务提示,如果你在任务时遇到困难,建议打开任务界面了解一下。
商铺界面
首先你要记住,不同地区、不同商人,他们贩卖的商品都不同,卖出价/购入价都会有差异。如果你提升该地区的幸福指数,当你与商人进行交易的时候,往往你都处于优势(买入便宜/卖出价高)。
物品:商铺界面分为背包和商店两个部分,其实跟物品栏界面如出一辙。
但稍有不同的时,商店的物品并非无限量出售,此外在商人贩卖的商品/你贩卖的商品价格旁边会有价幅,红色表示该物品涨价,绿色表示该物品降价。建议你积极改善地区的幸福度,从而就能在商人手中赚到钱。
农场界面
书籍:与书籍互动就可以修建饲养动物的棚舍、食槽、水槽等。
购买这些农场配套设施后,移动你的小人就可以拖动设施放置在农场的每一个角落,按E、Q键变更设施的方位,选好地点之后按回车键放置设施。
农场数据:在屏幕右侧显示农场的四项数据,它们分别是雇佣的农户数目、动物的愉悦度(最高5星)、农场的清洁程度(最高5星)、产品价值(最高5星)。
根据这四项数据(每项占比是25%)组成农场效率(最高5星),效率越高的农场产出量以及出产品质都非常高,从而烘托起该地区的幸福值。
收养:当你用道具将野外的生物引诱到农场范围内就可以收养该动物。
大部分棚舍只能够养一只生物,所以收养多少只生物,你就需要建多少座棚舍以及配备一定数量的食槽、水槽。
游戏上手指南
移动操作
你除了简单的移动之外还可以透过跳跃进行“山体攀爬”,这种做法只是寻求“捷径”,更多的是你需要在地图上找到斜坡然后登上高处。
山与山之间会有缝隙、峡谷,这时候单靠你的双腿是无法抵达,你需要找出附近的木牌(支线任务),贡献指定的材料(多数为木头)就可以修建桥梁。
另外你从高处堕下亦不会受伤,你可借此作为从高处快速落到地面的办法,因为在坠落的时候,你会打开伞令能能够缓慢降落。
此外,你只能在浅水区步行,在深水区则会令你瞬间返回岸边。
传送门
其实准确来说应该是雕像门才对,游戏世界说大不大,说小不小,但全程透过徒步的话就会很费时间。
你可以在世界当中发现到7个雕像,完成它们的能力考验任务之后,从雕像嘴巴就可以进入到Aaerie的神殿,然后从另一个已解锁的雕像嘴巴外出,就可以达至快速传送的效果。
拾取(徒手+工具)
收集无需切换工具,在任何工具拿在手上的情况下,你都可以对小件的物品进行拾取。
能够徒手拾取的东西包括花朵、石头、树枝、捕兽匣、泥土等。
要注意一点就是,宝箱是可以透过你亲手打开,也无需用到任何工具;
用工具来拾取资源,首先你要了解你具备哪些工具。
它们有锤子、斧头、镰刀、铁锹、鱼竿、捕兽匣。
这些工具均可以在商人处购买,然而笔者建议你多去进行支线任务,在前期基本上就能够全部透过任务来免费获得。
锤子用来击破箱子(有机会获得稀有资源)和岩石(获得石头)、斧头用来砍树干和树桩(可以获得木头和种子)、镰刀用来收割植物(可以获得植物和种子)、铁锹用来开凿矿物(均是原材料矿物)、鱼竿当然是用来钓鱼。
当中比较特别的要数捕兽匣,它不是由你直接亲手“执行”获取资源的操作,而是要求你先将捕兽匣放置在地上(任何位置都可以),接着你需要离开(远离),当看见地图上的捕兽匣显示为“闭合”,就表示它获得了资源。
捕兽匣不是捕获动物,而是它们的资源,你可以回收捕兽匣的时候发现匣中藏有肉类、皮毛,获取这些动物资源后,捕兽匣就会消耗掉。
锤子、斧头、镰刀、铁锹、鱼竿,这五种工具都是无限使用的,而捕兽匣则是消耗品。
精灵
世界当中一共有26只精灵,它们都被困在世界的每个角落当中,依附在不同物件身上,可能是石头、雕像,也有可能是餐台。
因此你要下足功夫留意四周的环境,当看见有物件闪烁着蓝色光斑的时候,就表示这些物件上依附着精灵。
有些精灵,你只需要触发它们的依附物件,它们就可以得到解放,但有些则需要解谜才能够拯救它们。
救出精灵,它们就能够威力破除邪雾(murk),每个邪雾(murk)需要一定精灵数量来能够驱散它,因此你要尽可能地收集全所有的精灵,你方可抵达Gemea。
此外,你可以在百科界面当中挑选一只精灵显示在你身旁。
星座石
除了精灵外的另一个收集品,笔者目前还未知道凑齐星座石之后的作用。
星座石很容易辨认(但与精灵相同,不会在地图上有标记),你可以走到一座高山上,环顾四周,就可以发现有些石头上会有蓝色刺眼的光芒,你去调查这些星座石,就会将这道蓝光释放出去。
整个游戏世界只有5座星座石。
邪雾(murk)
邪雾(murk)更多是作为屏障的作用,用来妨碍你的前进。
邪雾(murk)分为两种,一种是堵住去路,它们所要求的精灵数比较少,主要是拦住主线流程所途径的道路,你不需要凑齐26只精灵,便能通往全世界各个地区;
第二种是邪雾(murk)覆盖住一片残垣断壁,它所需的精灵数往往都超过该地区所获得的精灵数,这就意味着破除这里的邪雾(murk),你可以在这些废墟当中找到宝贵的资源。
你无需急着去破除所有的邪雾(murk),因为前提需要你去收集全部的精灵,笼罩废墟的邪雾(murk)可以留待游戏中后期再慢慢解决。
自行制作
首先你得要获取到原材料,你就会自然而然获得配方,打开玩家菜单,选择制作界面,你就可以看到你目前能够制作的物品。
自行制作的物品多数是食物、种子、半成品,复杂的成品制作只能够找NPC处理。
点选一个配方,你可以查看到它的用途以及所需的原材料。
如果原材料的数目中有红色数字,表示你缺少该材料,这产品的制作无法达成。
倘若材料足够,再次点击该产品就可以进行制作,成功制作的物品会显示在你的背包栏当中。
工匠制作
以工具来打造的成品需要由工匠(NPC)来实现,少部分的城镇具备工匠,而不同的工匠他们所制作的物品都不同。
你需要游历全世界,记住那些工匠制作品,以后带够材料去找他们为你打造产品。
城镇
城镇是一个地区的中心,大多数人都会集中在镇上,有人的地方就会有任务(支线、委托)、工匠和商人。
探索世界各地的城镇,任务多数亦集中在城镇内,完成它们就可以提升该地区的幸福度。
上文提到过,一部分复杂的成品只能透过NPC来制作,不同城镇的工匠所制作的物品都不同,同样需要你前往各个城镇打探一番。
每个城镇的商人售出物品、销售/购入价格都不一,你可以根据你所需找特定城镇的商人进行交易。
贸易
你的资金最大来源就是透过与各地商人进行交易。
改善一个地区的幸福指数,那么当地的商人就会给你好的买入/出售价格(商人加价显示为红色,降价显示为绿色;你出售的商品加价显示为绿色,降价显示为红色)。
你以这些差价来赚取最大的利润。
建议你多去收集资源,或是让你的农场进行大批量生产,然后你再出售你的商品。
你亦可以透过出售你的商品来换购你目前最紧缺的资源(尤其是在做任务的时候,你可以买下便宜的材料来交任务)。
总的来说,游戏中的贸易并不平等,尤其是在中后期,贸易的天平基本偏向与你。
农场
游戏世界中属于你的农场为数不多,它们一开始也是被邪雾(murk)所笼罩,你需要取消它才能够建立起你的农场。
农场由简单的篱笆所包围,在农场内你可以建筑棚舍、水槽、食槽,以此来圈养动物。
引进动物,只能透过“引诱”,你可以用一些动物喜欢的东西(食物、玩具)来吸引它们跟着你来到农场当中,只要农场具备一个棚舍,该动物就可以在此农场中生活,它所生产的商品会放置在农场宝箱当中。
而农场也可以安排城镇居民前来帮忙,你只需要找那些“没有任务在身”的居民,跟他们对话,然后献上礼物(推荐是煮好的食物)就可以提升他们的友好度的同时也可以安排他们来到农场里打工。
农场帮手多数只是照看一下动物以及打扫卫生,他们能够促进动物的产量。
游戏系统解析
任务系统
主线任务,是在你等候就就会立即开展,主线任务讲述你离开父母亲并前往Gemea。期间你需要借助这片大陆上各方的帮助,才能够抵达目的地。
主线任务显示为绿色底橙色感叹号。
支线任务和委托任务会在城镇、野外与带有白色感叹号,支线和委托任务跟主线任务基本没有太大的差异,都是收集材料,然后转交给NPC为主。
这些任务的难点就在于资源采集地点与领取任务地点跨度大,因此你要善用石像进行传送,也要经常使用罗盘进行任务地点追踪。
完成任务就可以获得少量的金钱、资源,甚至是装备和工具,完成任务最大的好处就是提升该地区的幸福值。
要更好地完成任务,你需要清晰了解任务的细节,使用玩家菜单的任务详情界面,可以了解任务的来龙去脉以及任务提示。
提示当中往往都会注明资源所处的地点,亦可能包含它们出现的时间/季节。
搞错了收集资源的时间/季节,极有可能会令到你费尽九牛二虎之力后一场空。
因此你要看清楚任务提示。
任务的先后顺序,以你手头上的工具、信息作为排序的准则。
当你不具备某种工具,而又要去完成一项针对该工具才能够大量获取特定资源的任务,笔者建议你暂时放弃。好比是收集木头的任务,在前期你不具备斧头,在树下的确能够收获到零星的树枝,亦可以用树枝来自行合成木头,但这样的操作相当费时,倒不如先去执行其他任务,待有斧头后再砍伐树木,一下子就获得大量的木头。
某些任务,如寻找船员,游戏不会给出失散船员的标记,只能靠你在全世界“盲目”地寻找,这些任务最好是伴随着主线进行,而不要刻意去寻找。
有一种支线任务比较特殊,那就是竞技性质的支线任务。
多数是要求你在限时内钓鱼、伐木、碎石等,这些竞技任务都很容易完成。
而且最大的有点就是能够反复完成,在你缺乏资金、材料的时候,多进行这些竞技性质的任务,比起你四处拣石头和木头来卖,更有效率(主要是一次竞技时间就3分钟,非常短)。
消除邪雾(murk),也算是支线任务,它们会在地图上被标记出来。
只要你凑够消除一个邪雾(murk)所需的精灵数量,就可以清除掉一个邪雾(murk)。
它消散以后,可能是打开一条通道(多数是主线所需)、可能发现一片残垣断壁(击碎里面的木桶可以发现珍贵资源),也有可能是一个农场(进行畜牧)。
有些任务,尤其是石像任务都有解谜要素。
可是任务提示非常少,甚至没有任何提示。这时候你就要留意周遭的环境。
(以下只是给出解谜的参考规律)一般石像解谜都与石像的脸庞的有关,你可以抓住以下规律,一是重复的脸庞,二是脸庞的顺序,三是脸庞的朝向,根据这三个规律,你会容易找出解谜的方向。
农业系统
农业最基本就是种植,首先你要准备好种子。
当你用镰刀收割植物,徒手摘花朵,用斧头砍伐树木(树桩)就有机会获得种子。
播种的地点并非随处可行,你需要选择肥沃的土地。野外肥沃土地并非处处都有。
而当你砍伐一棵树木之后,地面上必然会出现一处(只可以播撒一颗种子)土地供你进行种植。
目前有多个邪雾(murk)所包围的废墟内会有多个聚集在一起的肥沃土地,在这些地方可以进行有效的种植(主要是方便收割)。
建造农场(畜牧)才令能深刻体验到这个游戏农业方面的趣味。
首先你同样要移除一些包围农场的邪雾(murk),然后建立起一所农场。
农场主要是用来饲养动物,然后获取它们的产品。
有了农场之后,你需要为它添加设施,诸如棚舍、水槽、食槽,这些都是为动物提供栖身之所。
然后你可以前往各处的城镇,以你背包内的物品作为薪金聘请一些NPC去到你的农场内进行工作。他们主要是负责清洁和照顾动物,以令到动物们产出更大的收益。
动物并非自愿前往你的农场,你需要在野外寻找它们。
当你初次接触动物时,它们的信息就会记录在案(百科全书)。
查看动物的相关资料,你就会了解到每种动物都有它们喜好的事物,以这些东西来引诱动物跟随你前往你的农场居住。
一次只能够“诱捕”一只动物,如果你离该动物超过10米距离,则“引诱”失效,你需要再消耗一件它喜欢的东西来吸引它的注意。
当引诱一只动物抵达你的农场,并且农场内具备适合该动物居住大小的棚舍,游戏会跳出“是否收养此动物”的提示,这时候你就可以收养这只动物了。
除了种植业、畜牧业之外,农业还包含了渔业(钓鱼)。
钓鱼游戏玩法很简单,在你投出鱼鳔后,留意水中会出现鱼的身影,这时候你可以用WASD键或移动鼠标来控制鱼鳔的方向,建议使用WASD键,因为这样移动速度较快。
当鱼鳔处于目标(鱼)的上方,靠近鱼钩的鱼就有很大机会上钩。就在鱼咬住鱼钩的时候,建议移动鼠标来控制指针,只要指针与鱼的动向一致,那么表示鱼动向的三角形符号就会显示为绿色(否则为红色)。
长时间保持动向一致,就能够钓起鱼儿。
钓鱼有几个技巧你需要记一下。
一,目标是可以选择的,移动鱼鳔去挑选水中的鱼儿,而不是静静地等鱼儿上钩,如果你钓鱼开始有经验,单凭水面的鱼儿身影,你可以判断出它们的大小、种类;
二,部分鱼会分季节、时段、地点出没,你可以跟熟悉钓鱼的渔夫(NPC)对话,从他们的话语当中了解到这些细节,而不需要盲头苍蝇一样钓足一年四季,才从百科全书中了解到鱼儿出没的时机;
三,钓鱼不但获得鱼儿,还会获得装备。钓到每一条新的鱼品种,你必然会习得该鱼的煮法(配方)。因为你不需要吃用,你可以用这些鱼制作成烤鱼,然后作为薪金去雇佣城镇内的平民作为你农场的工人;
乡村务农的工作令你厌烦,也许狩猎可以给你带来一点新鲜感。
在商店购买或自行制作捕兽匣,然后将它放在野外,待你远离捕兽匣过一段时间(大概1分钟)就能够有收获。
这些捕兽匣如果没有抓到猎物,它们是敞开的,否则就是包裹起来。
当你回收有收获的捕兽匣,捕兽匣就会被消耗掉,而你则无得里面的肉类、皮毛。如果你回收没有捕获东西的捕兽匣,它则不会被消耗,你可以重新部署它。
与鱼儿一样,当你获得肉类、皮毛后,你自然就会得到它们制作成成品的配方。
采矿/合成系统
采矿有三种方式,是根据开采的工具来划分。
第一种就是徒手拿取,这种采矿方式比较随机,有机会获得非常珍贵的矿物,但更多只是获得石头和泥土。
徒手可以捡取一些碎石、泥土以及打开宝箱,因此在前期你可以多收集碎石、泥土,以此来交任务,但过了几个基础任务之后,你就不要收集了,除非有必要你才用锤子去敲打大石块,这样获取碎石的速度更快。
就在你途径一些宝箱的时候,你才积极用你的玉手去打开它,因为必然能够获得珍贵的材料。
第二种采矿办法就是用锤子,锤子可以敲打岩石、木桶。
敲碎岩石就必然能够得到碎石、土壤作为战利品。
但敲碎木桶有可能你会发现它只是个空桶,然而它可以视为抽奖式宝箱,一旦你人品爆发,也有可能获得稀有矿物。
第三种采矿就是利用铁锹。
这种开采方法必然能够得到矿物的原石,这也是大家所熟悉的矿工采矿办法。
首先你要寻找一些灰色的山体(土坡不会看见矿物的踪影),在山体的表面你会发现金闪闪的矿物,这时候拿着铁锹将矿物凿下来即可获得矿物原石。
原石意义其实不大,主要是用来制作半成品(如铁锭、铜锭等)。
记住一点,不同地区的矿物,出产都不同,根据你所需要的矿物前往不同地区进行开采。
上述是获得矿物的办法,得到矿物也不足够,因为中后期大部分任务、制作物件都需要成品而非原材料或半成品。
像矿物这一类就只能够透过NPC来制作成品。
少部分的城镇具备工匠,而不同的工匠他们所制作的物品都不同。
你需要游历全世界,记住那些工匠制作品,以后带够材料去找他们为你打造产品。
游戏试玩部分
旁白(你的父亲):我们挚爱的孩子,送走你令我们心碎。这是唯一能让你安全远离我们那被黑暗所荼毒的大陆。
相信你的天空罗盘,它会指引你,总有一天你会找到真相。
天空罗盘会引领你穿越海洋,冲破黑暗,前往光明。不仅如此,它还会将你引领到家——Gemea。
step1.在船上与船舵前的Pullin船长对话,他也是根据你的天空罗盘的指令前往Gemea,如今船只已经冲破了迷雾。
继续与Pullin对话你就可以选择离开你的故乡。
step2.一道雷光劈中了船只,你传送至Aaerie的神殿。Aaerie告诉你和船上的船员都无大碍。她赐予了一项神圣的任务,Aaerie表示自己是大陆的守护者,而她一直等待着你的到来。
使用你的天空罗盘,Aaerie表示你在迷失时就要懂得使用罗盘,它会将你带往真理,可是如今你的前路被封阻。她的家人(26只精灵)也会帮助你,可惜他们也迷失了方向,Aaerie需要你将她的家人也带到Gemea。
你的旅程现在正是拉开帷幕。
step3.沿着洞穴盘旋往上的道路前进,在途径一个看见曙光的穴室,你能够在一个祭祀岩石上解救出第一只精灵——Lumie。
前方的邪雾可以让Lumie来移除。外出洞穴,你来到了大草原。
step4.随后你进入到第一个城镇——Fairmont。
与Master Low对话,进行第一个任务“在Fairmont寻求帮助”。
Master Low为你提供食物和住宿,当你恢复近身后,Master Low表示城镇附近有邪雾,令到这里的人们生活非常艰难,他希望你可以先去帮忙这个城镇的人学习技能以便于你了解这个世界。
step5.那么在Fairmont上,先与Merek对话,他需要8块石头,如果你沿路过来都是拾获路上的碎石的话,就可以立马交任务。
此外Merek会赠予你锤子,利用锤子去敲打岩石,一次过就能够获得大量碎石。
紧接着去到海边将8块碎石交给Marina,那么Marina就会重开东部码头。
在东部码头的小艇木箱上可以解救出第二只精灵——Lock。
step6.在东部码头返回Fairmont的途中会遇到Sly Mc’Wiley,他会赠送你一把镰刀,用来收割他旁边的草料。
记得镰刀只是割草,而你需要走进掉落的草料来收集它们。
step7.随后回到Fairmont,这里游戏有BUG,那就是你的罗盘在追踪Minnie的时候,显示在地底里,其实她是身处城镇内部的拱形房屋前。
她需要你为维修农场做准备。
你可以先完成step8获得斧头,然后去砍伐树木获得16份木头和5份木棒。
因为之前你已经拥有两只精灵,那么就可以前往指定地点破除邪雾。
step8.做完Fairmont内的主线任务后,你会看见Hugh那儿可以领取到一个名为“一捆木头”的任务。
此时Hugh会赠予你一把斧头来伐木,你需要获得1份树藤、3份木棒。
在公告板可以领取到下一个与Hugh有关的委托任务,那就是交给他3份铁锭,你可以开采3份铁矿石,然后拿去给工匠制作成铁锭。
step9.step7的邪雾破除后,你会发现邪雾所笼罩的是一个破碎的农场。
在你和Bushel的努力之下,将这个农场重建。
在农场的杂草堆中,能够发现到第三只精灵——Grumble。
接着在农场的典籍上选择大型动物棚舍进行建筑。
step10.继续与农场外围的Bushel对话,他要求你将Groffles带到农场内饲养。
去到野外,进入到制作菜单,制作出celium种子。
接着靠近一只Groffles,赠送它celium种子,你就可以引领Groffles前往农场。
记住与Groffles的距离不宜太远,否则引诱的效力就会失效,就需要你再次消耗celium种子。
抵达农场之后点击收养这只Groffles即可。
step11.在农场的洞穴入口上方,你可以发现一块木板,只需要付出15份木头、8份树藤就可以修建一道吊桥。
返回到Fairmont与Master Low,他希望你可以好好休息一下。
在梦境中,你见到Aaerie,她表示她的家人(精灵)可以帮你消除邪雾。
step12.接着来到下一个城镇,其实是一个只有两间小木屋的渔村——Goldlake。
这里的渔夫Theodore需要你捕获nackle fish(获取任务“钓起nackle fish”),并且赠予你一根鱼竿。
这种鱼只要你有了解过任务细节,就知道只能够在海边钓获,如果你一直在渔村旁边的湖进行钓鱼,是没有发现的。
step13.随后穿过山谷,山谷内的邪雾需要用三只精灵清除。
在山坡上会遇到Cleat,只需要跟他对话就可以完成一个支线任务(摇滚)。
step14.在断桥上可以触发剧情,眺望对岸的岛屿,那儿已经被邪雾所覆盖。
接着进入到小市镇Springmoor,然后在附近的山顶上找到陷阱大师Benedict。
他会赠予你三个捕兽匣,然后你随处放置三个捕兽匣,然后你远离一会儿,就会发现捕兽匣闭合,就表示捕兽匣带到猎物(它们都是肉类和皮毛),只要你获得一份皮毛就可以完成Benedict所托付的任务。
(笔者三个捕兽匣只能够获得肉类,结果还要自制一个,才能够获得皮毛)
step15.暂时返回到Fairmont,去到东面的渔村,这里有一名渔夫,在他这里可以无限领取钓鱼竞赛的任务。
只要你保证3分钟内钓起5条鱼即可获得奖励。
step16.在钓鱼竞赛的东南面有三个雕像头。
只要你将两个小雕像头转动并朝向大雕像头,那么大雕像头就会激活并上升,在雕像口中可以取出第四只精灵——Cub。
step17.进入到下一个城镇——Cretfall Coast。
就在烹饪桌上可以找到第五只精灵——Pitcher。
在码头上可以找到一名叫Lauren的夫人,她表示有人偷走她的蛋糕。
你要在码头城镇找到Fillon、Owian、Wilkins、Emilie、Bala跟他们对话,了解这些证人的供词(查看任务提示可以重看对话内容)。
真正的凶手是Amible,因为之前Lauren忘记了,自己交代过Amible可以在Lauren不在的时候那一份属于Amible的蛋糕。
step18.在Cretfall Coast山头上可以发现一座Aaerie的神像。
与之对话,神像要考验你,其实就要去钓起一条22cm长的鱼,只要在海边专挑那些大鱼来钓,钓起超过22cm很简单。
然后回去跟神像交任务之后就可以进入到Aaerie神殿,以后你可以解锁更多的神像,接它们作为传送门。
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