为了吾王 图文攻略 游戏上手教程及全面试玩解析攻略
为了吾王 图文攻略 游戏上手教程及全面试玩解析攻略
游戏介绍
《为了吾王(For The Kin)》是由IronOak Games制作的一款角色扮演类游戏,玩家一开始将可以选择自己的职业,比如法师和战士,踏上伟大的冒险征程,最终成为一位英雄。
游戏背景是国王被一股混乱势力刺杀,皇后为了保卫国家开始召集旧日的英雄,但是年老的英雄已经无力挽救国家,于是皇后号召全国的百姓加入战斗之中。
本作地图采用了六角格的形式,并融入了一定的Roguelike元素,游戏人物在上面行走时会触发各种随机事件。
游戏的战斗则为回合制,玩家需要控制一个3人小队进行协同作战。除了单人游戏之外,本作也提供了本地和在线多人模式。
虽然这款游戏画风看起来偏卡通,实际上手难度却并不低。不少玩家表示,即使选择简单难度,在游戏中仍然会受苦不断。
另外,“运气”在《For The King》中也是游戏中比较重要的一部分,即使玩家的队伍再强大,也随时都有可能会被一波突如其来的不幸事件所击败。
总的来说,这款游戏目前在Steam的整体评价还不错,画风很独特,难度偏高策略性强,若是后继更新给力说不定又是一款“毒品类”热门之作,喜欢此类游戏的玩家不妨一试。
一、上手指南
1、基本设定
进入游戏后点击右下角的图标可以选择语言。
本作自带的简繁体中文还是相当亲切的。
主菜单分为冒险——进行一场游戏。
学问商店——查看你解锁的人物、道具等等游戏资源。
选项则负责进行音画和操控调整。
视频可以自动检测或是自定义显示质量。
其中景深效果、环境光吸收、抗锯齿比较吃性能。
总体来说,游戏对硬件要求不太高。
操控以鼠标点击为主。
玩家也可以结合图中的快捷键操作。
以下是手柄操控按键。
2、玩法综述
本部分将结合游戏百科给大家一个综述性质的玩法说明。
笔者会在后续全面试玩解析中详细展开阐述。
能力测试
这是游戏的核心,你执行任何动作、技能都会测试你的某项能力。
你的对应能力值决定了该项能力测试的成功率。
成功通过测试才能完成施放技能、打击、互动的各类操作。
战场
游戏地图(战场)由六边形方格组成。
和战棋游戏类似,玩家在格子间穿行。
增益和建议魔法效果
混沌
世界走向黑暗的进度条,混沌越大,怪物出现越频繁且越强。
你可以通过消灭怪物、完成任务来降低混沌值。
角色头像信息
角色属性
这就是第一项能力测试的关键。
每个属性因为级别和装备、buff等,数值从10到95。
代表了该项属性测试的成功率。
战斗
进入有敌人的六角形或是被敌人偷袭都会进行战斗。
地下城则会强制进行探索和战斗。
死亡
角色生命归零则死亡,通过金钱、道具等可以复活。
相邻的队友也可以复活死亡的角色。
地下城
只要一个队友进入,全员就全部强制进入的连续探索和战斗。
通常意味着强大的敌人和丰富的收获。
专注
角色的精神里,以专注点表示。
消耗专注点可以提升能力测试成功率。
库存
你的背包内物品。
任务对象
屏幕右侧会出现你的任务提示,可以随时关注。
移动
每回合通过敏捷测试来决定移动点数。
圣所
增益、补充等效果的提供场地。
灾祸
灾祸是通过事件进度或是探索、战斗唤醒的负面事件。
只有解决灾祸事件才能消除持续的负面影响。
支线任务
相对于主线,提供更多的探索和任务奖励。
特殊技能
时间
每进行15个回合为一天。
随着时间的推移,会出现混沌的增长、灾祸的觉醒的事件。
夜间活动危险性也更大。
回合
每回合开始时如前所述进行敏捷测试。
通过的次数越多,能行动的距离越远。
3、职业
玩家选择冒险,在4个难度中选择合适的(游戏整体难度较高)进入游戏。
然后就可以选择一支三人组成的冒险队伍。
各个角色可以由不同职业组成(线上游戏还可以由不同玩家操控)。
猎人
猎人以敏捷和意识见长。
伏击、反伏击以及使用弓和长矛具有优势。
地图探索能力很强。
学者
学者在物理条件上较弱,生命也不高。
但是在智力、意识、才能和敏捷上都有不错的高表现。
是队伍中的万金油。
草药医生
草药医生初始为锁定职业。
比学者还要脆弱,但是拥有很强的团队治疗、补给能力。
是地城作战的强力辅助。
设陷者
机动性很高,类似猎人。
但是其伏击能力更强,对抗强力怪物的技能更丰富。
也是适合地城作战的角色。
吟游歌手
给予队友各种增益的辅助角色。
自身的能力很丰富,除了稍微脆弱一些,各项工作都能胜任。
卖艺人
吟游歌手的另一个版本。
更加强化了自身的物理能力,不依靠魔法魔杖。
近战型的辅助加debuff角色。
樵夫
强力的战士。
高伤害,高血量。
在精神力方面的能力上表现较弱,但是物理能力很强,输出高。
铁匠
坦克型角色。能够承受大量的伤害。
可以依靠技能嘲讽敌人并抵消不少伤害。
能够为其它角色分担不少打击。
二、系统试玩解析
1、背景/界面/移动
故事发生在伟大的国王布隆纳被刺杀之后。
混乱的国家野兽、怪物、强盗横行。
在女王罗斯芒的号召下,三位英雄从森林出发,开始了拯救之旅。
主界面顶部即为时间条,每一个小格就是一个回合。
蓝色为白天,紫色为夜晚。
上面的图标代表了将要发生的事件、灾祸等。红心则用来复活英雄。
继续以上图为例,下方蓝框内是英雄的头像。
你可以查看英雄的各项数据,装备和使用道具。
英雄头像旁的六边形方格就是专注点数,用来增加判定成功率。
罗斯芒女王让你去寻找希尔德布兰特。
这是一个主线任务,你将前去守护森林,避免王国被混沌吞噬。
回合开始时会出现移动力的敏捷测试(图中红框内)。
根据地形、天气和增益魔法不同,测试的次数也不同。
每次测试的成功率取决于你的敏捷点数,例如你敏捷80点,就有80%的几率成功。
每成功一次,你获得1点移动力。
因此高敏捷角色通常会有很大几率获得较高移动能力。
你可以点击地图上的位置进行移动。
需要说明的是测试中可能出现金色的图标,如图中红框中的两个。
这是必定成功的测试,也就是你至少会有2点行动力。
2、行动/专注点
地图上会有其他的怪物和npc。
你可以进入他们的格子与其战斗,或是经过时被突然出现的怪物偷袭。
当你点击可以格子的怪物时,可以查看周围是否有高亮显示的六边形格子。
这些格子上的敌人和队友都会被卷入战斗。
你可以选择直接战斗或是撤退返回上一格。
你也可以选择伏击——让对手孤立且你拥有先手的优势。
潜行——偷偷绕过去。
这些都需要进行能力测试。例如伏击就要测试你的意识属性。
红框内代表要进行几次测试,蓝框内是成功的次数对应的结果。
本例你需要3次都成功才能伏击到对手,只要任意一次测试失手,你就伏击失败。
伏击失败会导致对手先手攻击。
不过你可以通过右键点击伏击来使用专注点数。
每消耗一点就能提升整体的成功几率,确定了消耗数量后左键点击伏击就能进行测试。
专注点数量有限,可以通过休息冥想、任务、升级、道具、装备等增加和补充。
专注点尽量在关键时刻使用,不要随意浪费。
我们接着上面继续,不管伏击成功与否,你都将进入战斗。
3、战斗
战斗中,上部红框内会显示敌人的信息,数值是它的血量。
如果有多个敌人,你可以点击选择其中之一进行攻击。
敌人头像旁如果有盾牌,白色代表物理抗性,蓝色代表魔法抗性。
图中红框中则是当前英雄可以使用的技能。
技能根据职业、等级和武器的不同会有变化。
你可以查看技能的效果、伤害、成功率等数据。
继续查看红框,这就是技能测试位,以粉碎技能为例。
需要进行4次力量测试,角色力量越高,每次的成功几率越高。
通过测试的次数越多,技能伤害就越高。
你同样可以右键点击使用专注点,这会增强你技能通过测试的几率。
不同武器需要测试的属性及次数的不同的。
你要选择适合你角色属性的武器、技能进行战斗。
击败敌人后,通常会有一些物品奖励。
你可以收在任意一个角色的包包里,或者直接使用、装备。
角色之间也可以转移道具、装备。
4、遭遇
地图上有各种地点让你探索。
例如图中的暗影圣所,可以让你拜访后恢复生命、免疫击倒并增加躲避。
按住shift点击会有详细说明。
玩家可以利用这个方法查看所有的地图遭遇的详情。
你还会遇到各种随机的物品道具并进行收集。
敌人也可能在你进入某一格子时突然出现偷袭你。
人物的属性、能力和道具能够一定程度上减少和避免被偷袭的情况。
各类随机事件也很多,会突然在周围的地格出现问号图标。
玩家派遣角色前去查看就会有相应的技能挑战。
例如图中的随机遭遇,进行一次意识测试,通过则获得物品,失败则略过回合。
派遣高意识角色前往,笔者获得了一把武器。
5、地下城
地图上还会有很多地下城随着你的探索被发现。
地下城难度相对较高,且全员强制进入。
进入后没法自由的撤退,团灭对游戏进度打击很大。
最好是在全员状态较好并有充足道具的情况下进入高级的地下城。
如果你已经做好准备,就点击队伍进入。
地下城里除了大量的高难度战斗外,可能也会遇到特别的遭遇和商人等。
游戏是roguelike的随机形式,每次都有意外的惊喜(惊悚)。
各种药草是生命、专注力恢复的基本道具。
利用药草还能进行解毒、buff。
合理利用道具才能在地下城生存下来。
地下城的遭遇是逐步前进式的,你完成了当前的遭遇、战斗后可以点击角色身上的道具、装备进行修整和调整。
恢复和调整好了就可以点击红框处的准备就绪,会自动进入下一个遭遇。
这次笔者遇到了扒手和骗子的组合。
扒手打中你会让你丢钱,骗子法师的攻击里和控制力又比较强。
如果你恢复能力不强,还是舍钱保命。
法师拿魔杖进行智力测试的区域攻击是好主意。
铁匠拿巨锤进行力量测试的范围溅射伤害也是好主意。
如果你硬要猎人拿巨剑进行力量测试去攻击敌人,估计成功率就很难看了。
注意时刻关注你的人物信息,你可以点开人物栏的属性详情选项。
这样可以让你方便的查看人物的物理、魔法防御、闪避、草药效果。
你还可以点击使用快捷栏里的草药并将背包里的物品进行装备和转移。
遇到强力的敌人时,你可能还需要让肉盾进行嘲讽,吸引注意。
避免脆弱的角色暴露在敌人的集火之下。
最终,根据地下城大小的不同,几轮遭遇后你就能通关地下城。
等待你的就是丰厚的奖励,或是特定的任务事件、道具。
6、恢复/死亡/任务
笔者在地下城里颇有一番搜刮。
不过英雄们也被打的奄奄一息。
这时候可以寻找城镇休息,或是使用火绒袋搭建营地。
营地会在地图上持续一段时间。
所有进入营地的英雄都可以选择休息——回血。
或是冥想——回复专注点。
通过战斗以及使用道具(如图中的学者草)玩家可以增加经验。
经验条在血条下方,满一管就升级。
升级会提升英雄全方位的能力。
当你不断探索,回合前进时,可能会进入箭头所示的灾祸时间点。
此时地图上的灾祸就会被唤醒。
如果没有其它情况,你应该尽快赶到灾祸点将其处理掉。
这里笔者卖个萌,花了4点专注完成了5轮次力量挑战。
实际上此时应该换力量高的铁匠来而不是靠法师消耗专注死磕。
最后拔起了石中剑。
你可以看到该武器的说明,15点物理伤害。
技能为劈砍,攻击时进行4次力量鉴定。
石中剑都到手了,岂不是要上天(雾)。
不过笔者还是跟着主线,了解到闪闪矿洞里有一个膜拜装置。
这个装置会让混沌值增加,必须赶快关闭。
笔者决定在城镇里修整一下就出发。
城镇中有恢复等服务以及市场交易,还可以查看任务板。
服务让你回血、会专注、解除状态、消除诅咒及提升烟头等级(增强药草效果)。
当然,这些都是要花钱的。
不过你在地图各处掠夺,应该有些积蓄。
任务板则提供了不少支线,奖励金钱、道具及减少混沌值等。
任务种类也有赏金(杀怪),交付(跑腿)等各种类型。
一个英雄一次只能接一个任务。
你的英雄如果在战斗中死亡,你可以花费金钱让他在附近的城镇复活。
或者让你其它的英雄靠近他点击复活。
你能够复活的次数是有限的,顶部红心会有显示。
你只要有3个活蹦乱跳的冒险者,就能进入地下城了。
地下城方便的地方就是你只需要一个英雄探索并进入,其它都会强制进入。
不过需要3个英雄在进入时都存活,哪怕进入地下城就死了也没问题。
经过一番恶斗,笔者搜刮了不少宝箱,最终找到了混沌发生器。
关闭发生器也是一个能力测试,既然都走到这里了,笔者还是使用了专注。
确保关闭成功。
一阵炫目的白光,发生器被关闭了。
世界的混沌得到了有效减弱,本攻略也就此告一段落了。
因为游戏的随机性,更多的就要依靠你的智慧去拯救世界了。
攻略完结。
攻略完结。