经典迷宫回归:这是战国 系统教程图文攻略
《经典迷宫回归:这是战国》(Cladun Returns: This Is Sengoku)系统介绍+上手指南攻略
By 枫红一刀流
《经典迷宫回归:这是战国》是一款由Nippon Ichi Software, Inc.制作的动作角色扮演类游戏。《经典迷宫回归:这是战国》是基于《经典迷宫战国》重制的游戏,该游戏的背景设定在日本的战国时代。该游戏最大的特色是包含像素编辑器,玩家可以自定义自己的角色等。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Core2 Duo 2.6 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics Family
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
声卡: Onboard
操作键位
手柄
打开主菜单:Start
防守/滑行:X
跳跃:A
攻击:B
魔法:Y
奔跑:RB
切换魔法:LB
注:本游戏强烈建议使用手柄,鼠标在移动上非常不精确,又不支持键盘移动,败笔的设定。另外,根据以往游戏的操作习惯,笔者将攻击设定为X,滑行和防守为B。
键盘
打开主菜单:V
防守/滑行:M
跳跃:J
攻击:K
魔法:U
奔跑:L
切换魔法:I
系统教程:职业和转职
1:初始职业
在游戏开始,玩家可以设定主角的性别和外貌。
此外,你还可以设定主角的职业。总共有5种职业可供选择:
武士(Samurai):适合新手的职业,擅长使用长刀、钝器和长枪,职业技能是超滑行,滑动的距离比较远。
作为主将,拥有全方位的强力攻击能力;作为家臣,拥有高HP,成为强大的肉盾。
妖术师(Magician):擅使法杖,拥有攻击魔法技能。职业技能是SP借金恢复,在SP不足的情况下,可使用SP借金恢复来提升SP的回复速度。
作为主将,较弱的HP,但SP较高;作为家臣,很高的魔法值。
圣徒(Saint):相当于牧师,拥有很强的疗伤和治愈能力,并对不死怪物有强大的伤害力,他对于攻略较大的迷宫比较有用。
作为主将,能使运用治愈魔法;作为家臣,各方面状态比较均衡。
破戒僧(Vile Priest):适合新手的防御型职业,具有防御和恢复技能。用盾防御时,前方的耐性上升
作为主将,家臣的魔装阵恢复很快;作为家臣,拥有较高的HP,成为强大的肉盾。
剑豪(Swordsman):复合型的职业,适合各种地形作战,不好走的地形也可以快速移动,适合探索迷宫。作为主将,能力比较均衡,并拥有不错的敏捷性;作为家臣,更容易施放技能。
2:转职
当角色达到10级后,就可以前往寺院找NPC转职。转职后的等级会变回LV1,但是你会保留拥有的魔装阵、学习过的能力和魔法。
你可以获得更多的经验并提升到更高的等级,状态属性会突破从前的限制,使得能力继续强化。
除了转职为其它的4种职业外,你还有可进修额外的几种新增职业。比如:
商人(Merchant):拥有五花八门的技能,即使在迷宫中死亡,你身上的金钱也不会掉光。
阴阳师(Onmyoji):擅长肉搏和魔法攻击的职业,防御略低,但可远程攻击。这个职业的魔法和技能的冷却时间变短,可尽快使用。
系统教程:武器的种类
武器分为长刀、钝器、杖、枪、弓、匕首、手里剑和锁镰8种。
武器存在长短的设定,会影响到动作和攻击范围,在挑战迷宫前,建议根据不同的迷宫、角色的职业选择相应的武器是相当重要的。
长刀:对敌人造成猛烈的元素伤害,攻击速度快,动作灵活。如果你攻击的时机准确,可以施展出3连击,对范围内敌人造成伤害。
钝器:对敌人造成大量的元素伤害。按下攻击键蓄势,可以施展重攻击。你可用此势破坏可以毁坏的物件。你还可以对敌人造成局部破坏,但使用钝器时无法装备盾牌。
迷宫有有些特定的敌人只有钝器才能造成较多的伤害,并且用它可以拆掉阻路的砖块。
法杖:法杖可施展中距离的魔法射击,魔法分为火、冰、精神等元素,它取决于你使用法杖的类型。法杖攻击方式取决于它的攻击范围,近距离的目标会使法杖物理攻击,而适当的距离才会施展魔法射击。
法杖有三种独特的影响:提升SP球的掉落几率;拥有3倍的魔法施放速度;拥有双倍的SP恢复速度。
长枪:攻击比长刀更远,对敌人造成猛烈的元素伤害。它适合中距离作战,攻击的时机恰当可施展出2连击。
弓:对敌人造成刺穿的元素伤害,适用于远距离攻击,可以攻击直线上的复数敌人。
按下攻击键进行蓄力,再放开攻击键,施展一次蓄力攻击。
当你使用弓或觉醒时,无法状备盾牌。
匕首:匕首造成一定的元素伤害,适用于近距离战斗,装备匕首时的奔跑和走动速度增加。
匕首攻击会有较高的致命一击机率,对近距怪物拥有较高的伤害力。大部分的匕首可对敌人造成局部破坏。
手里剑:对敌人造成一定的元素伤害,适合远距离攻击,速度要快过弓。
锁镰:对敌人造成穿刺元素伤害,攻击的僵直较久,需要对周边环境万分留意。
这种武器可以攻击扇面区域的敌人,是游戏中唯一能够“割草”的武器。
系统教程:武器的强化
要给主角装备一种武器,可按Start键进入系统菜单,再选择“魔装阵”,再选“装备”。
进到武器菜单,在8类武器中给主角选择一种装备上即可。
装备武器只能在城镇中进行,一旦进入迷宫无法更换武器。
武器可到铁匠铺进行强化,但在强化之前,你需要先拿着这把武器去迷宫杀敌。
通过杀敌会获得KO点数,这个点数是每把武器专属的,不能通用。
换言之,只有当一把武器赚取足够的KO点数(可以说是经验值),才能到铁匠铺进行强化。
每把武器有4个强化槽,你可选择提升不同的属性。
可强化的属性比较多,你可以从中选择一种中意的。
有的提升主角攻击、防御,有的则是提升家臣的攻击和防御。
你还可以给武器附加冰抗、火抗、机动等属性。
强化后的武器,拥有额外的4种属性,其战斗力大幅提升。
系统教程:魔装阵
魔装阵是利用主将(操作角色)和家臣进行支援而组成的阵型,主将在迷宫战斗的时候,家臣可以为主将充当肉盾,承受其受到的伤害。
魔装阵总共有200余种,它们拥有不同的形状。
你可以在城镇中变换魔装阵,但在迷宫中不能更换,切记这一点。
你可以在挑战一个迷宫前,根据迷宫的特点来调整相应的魔装阵。
在魔装阵中不但可以配置家臣,还可以装备道具来给予状态的提升,给予角色以强化影响。如图所示,在队员位置的旁边有一些小格子,里面可以放置强化道具,用来提升攻击、防御和行动点数(SP)。
系统教程:筑城强化
在城堡中,你可以使用墙砖来提升主将和家臣的能力。
在城堡的蓝图中,你可以按照一定的顺序放置砖块。
砖块在打怪物时会掉落,也可以在商店中购买。
砖块分为6类,分别影响着HP、SP、ATK、DEF等。
砖块的效果同时对主将和家臣起着强化作用,就像魔装阵一样。
砖块根据其属性有5种品质:垃圾、低级、普通、高级,极品。
品质低的砖块会带来负面的属性,因此尽量选择品质好的砖块。
品质低的砖块你可以通过“翻新”来打碎,或是用“修理”来替换。
放置砖块要按照指定的顺序,将它们连接起来形成一条路线,处于高亮的状态,这样才说明它们起着作用。
系统教程:迷宫类型和委托任务
1:常规迷宫
总体说来,这部游戏的主要内容就是挑战迷宫打怪、收集道具、升级武器。几乎没什么剧情,就是有任务,也是比较直接的,没有什么情节铺垫。
主线故事以城镇为中心的,总共分为10个章节,每个章节有5个迷宫需要你挑战。
每一章的开始,在城镇中心会遇到一只困惑的灵魂,上前交谈,它会向主角求助,接取任务后开始挑战这个章节的5个迷宫。它们是依次解锁的。
迷宫中充满了怪物和宝物,你的目标并非是杀死所有的怪物,而是找到迷宫的出口。
这样就能返回到镇上,同时解锁下一座迷宫。当然要抵达出口有时需要解决一些谜题,还有些不得不解决的怪物。
在每个章节的最后一座迷宫都会遇到BOSS,你必须打败这只BOSS才能解锁下个章节迷宫。
2:挑战迷宫
当你完成一个主线章节,同时你可以解锁一个章节的挑战迷宫(EX Stage)。
在这种迷宫中的怪物更强大,掉落宝物的稀有程度更高。
3:随机迷宫
此外,当主线打到第4章后会解锁“随机迷宫”和“转换迷宫”两类。
它们都是随机产生的地形布局,怪物、宝箱都是随机的。
目标就是找到通往下一层的出口,最多可挑战至99层。
当你挑战完一层随机迷宫,会出现一个统计页面,下一层的掉宝率和稀有道具掉落率会出现波动。甚至敌人的等级也会出现很大的变化,这取决于你选择出口的门。
在这种随机迷宫中有各种各样的门,它们的作用如下:
弯曲之门(Warp Gate):将你送往随机的楼层。
赌徒之门(Gambler Gate):进到这种门或者变好,或是变坏都有可能。
天使之门(Angel Gate):道具和稀有道具的掉落率会提升,并且能恢复HP和SP,它是最好的门。
恶魔之门(Devil Gate):进到这种门会变坏,某些时候它也会变作天使之门。
地狱之门(Hell Gate):进到这种门的情况非常糟糕,不过有极少的几率变成天使之门。
撤离之门(Exit Gate):让你回到城镇上,带着你在迷宫收集的金币、道具和经验值全身而退。若是你投降或被击败,你将会失去所有的道具,经验和金钱会掉落一半。
4:转换迷宫
这种迷宫中还会有转换室,迷宫分为普通、混乱和天堂3种类型。
分别经由普通门、恶魔门和天使门进到这3种迷宫中。
转换迷宫里总共有10种门,它们的作用如下:
普通之门(Normal Gate):只会出现在普通随机迷宫中,有极少的几率产生糟糕的效果。
转换之门(Transition Gate):它会将你传送到转换室。
赌徒之门(Gambler Gate):有极少的几率使稀有道具的掉落率翻倍。
天使之门(Angel Gate):最好的门,提升稀有道具的掉落率,并有恢复HP和SP的效果。
恶魔之门(Devil Gate):进到这种门会变坏,某些时候它也会变作天使之门。
地狱之门(Hell Gate):进到这种门的情况非常糟糕,不过有极少的几率变成天使之门。
裁决之门(Judgment Gate):随机进入混乱或天堂迷宫,也会转换为天使、地狱、转换或深渊之门。
深渊之门(Abyssmal Gate):裁决之门转变而来。
黑暗之门(Dark Gate):将你传送到非常危险的黑暗基地。
撤离之门(Exit Gate):让你回到城镇上,带着你在迷宫收集的金币、道具和经验值全身而退。若是你投降或被击败,你将会失去所有的道具,经验和金钱会掉落一半。
5:委托任务
在城镇的公告板上可以接取委托任务,用来获得相应的奖励。包括武器、金钱、经验等。
这些任务总共分两类,一种是收集怪物掉落的道具,一种是击败指定的怪物,总之都需要战斗。
每当你进行一章的内容,都会解锁对应章节的委托任务,它们都在本章节的迷宫中进行。
有的任务会要求你击败复数的敌人,你不必一次完成,也可以先解决几只,再反复挑战迷宫累积完成,对于难缠的目标来说,分次解决是比较保险的。
系统教程:迷宫的设置
迷宫中有各式各样的陷阱,当你靠近时会显现出来,若是不小心踩到它们就会触发陷阱攻击。每种陷阱会造成独特的持续伤害,这种伤害在一段时间后消失。
总结起来,陷阱伤害分为中毒、穿刺、火焰等等。
迷宫里的怪物分为多种颜色,有着不同的意义。
黄色:普通怪物。
绿色:具有高攻击的怪物。
白色:高HP和高DEF的怪物。
红色:对火免疫,冰属性对其有高伤害。
蓝色:对冰免疫,火属性对其有高伤害。
黑色:强大的怪物,快跑开吧。
因此在战斗时要注意遭受到冰或火陷阱伤害后,会陷入负面效果。
这时如果再攻击蓝色或红色怪物,不但不能减血,还会给敌人回复。
所以,战斗时要注意属性的生克。
迷宫中存在不少高HP高DEF的怪物,它们是不需要你清理的,无视即可。
打它们劳神费力,直接飘过。
要解决怪物要永远记住一条,背后攻击永远是最佳的方法。
很多的敌人正面防御很高,你打到他的伤害微乎其微,而背后打出的伤害在翻数倍甚至十数倍。
有的怪物侧面打也会造成伤害,有的则只能背后打。
在迷宫的歧路末端会找到一些宝箱,从里面收集金币和道具。
迷宫的最终目标是找到出口的门,有的需要你进行繁复的传送,考验你的记忆力。
有的则需要你去打红、蓝、绿、灰各色的开关,层层解锁,直至最后的出口。
有的则需要你解决掉指定的守卫来解锁大门,这些守卫是不带标识的,需要你自行寻找和尝试。
在迷宫中任意时候按下START键,就能看到当前在本迷宫中获得的经验值和金币数量。
高等级的角色击杀一名低等级的怪物,不会得到太多的经验值。
反之,若是低等级的角色击杀一名高等级的敌人,会获得大量的经验值。
在找到迷宫出口离开时,会出现一个统计表单,
根据迷宫得到的经验值,再根据每位队员的当前等级,将经验值分配到每位队员的总值里,该升级的就升级。
系统教程:名声和隐藏商店
游戏中有名声的设定,完成某些委托任务可以一定的名声。
获取名声的另一条途径是快速通过某个迷宫,每座迷宫只能获取一次名声。
名声到底有什么用途呢,它可以开启一个隐藏商店,并解锁一些特殊商品。
当你第一次获得名声后,前往城堡找大名谈话,他会要你找铁匠取奖品。
当你的名声达到30,他会送给你一件传奇级的道具“拓展”,装备它可发挥装备道具的双倍效果。你装备多件这种道具,其效果会翻倍叠加。无论是放到能力槽、魔法槽,都是如此。
当你的名声达到50时,大名会告诉你开放了隐藏商店。
前往寺庙看一下,看到商店里出售各种强力道具。
其中有变态道具“拓展”,需钱777777金。
你还可以购买名声,以及忍者、军略家和祈祷师这些新的上等职业。
另外,还有最初觉醒者、六术、极致达人这三种魔装阵。
随着名声的提升,你还会解锁隐藏商店的商品。
名声达到70,可以购买珍稀品质的盔甲。
名声达到150,可以购买珍稀品质的盾牌。
名声达到200,解锁致命的自由迷宫。
名声达到300,解锁更加恐怖的自由迷宫。
名声达到500,解锁更加困难的自由迷宫,所有的防御和道具效果失效。前往城堡找自由迷宫管理员交谈。
名声达到700,可以从隐藏商店购买一张许可,将自由迷宫锁定至777级。
名声达到1000,你可以前往竞技场,前往城堡拜访竞技场管理员。
名声达到1300,你可以在隐藏商店购买一张许可,前往高级的竞技场。
名声达到1600,你可以前往浴池的迷宫。
系统教程:角色属性释义
新手对于角色的繁杂属性容易陷入茫然,这里简单的介绍一下它们的意义。
等级(LV):角色的当前级别,表示角色强弱的数值。
生命值(HP):是生命力的数值。家臣的HP为0后会脱离战斗。
行动点数(SP):它表时使用魔法和技能所必要的力量的数值。
SP借金(SP Debt):是指在SP不足时可临时使用的SP值。
魔法值(MANA):为了施用魔法而必须使用的点数。
经验值(EXP):杀敌而积累的经验值,用来提升角色等级和各种属性。
攻击力(ATK):表示角色的攻击力,数值越高造成的伤害越大。
防御力(DEF):表示角色的防御力,数值越高受到敌人的伤害越少。
强度(STR):它表示武器的威力,就算攻击很高,如果琥器的强度太低还是难以造成伤害。
步行(Walk):行走时的敏捷值,数值越高,走得越快。
跑步(Run):奔跑时的敏捷值,数值越高,跑得越快。
暴击(CRT):它指的是暴出高伤害的几率。
预延时(Pre Delay):挥动武器的时间。数值越小,攻击速度越快。
后延时(Post Delay):武器收招的时间。数值越小,角色的僵直时间越短。
盾防(Shield DEF):盾的防御力。在举盾的状态下,这个数值会加算到角色的防御力上。
盾耐久(Shiedl RES):盾的耐久力。数值越大,盾越不容易劣化。
普通蓄力(Bow Charge):使用弓箭进行普通攻击时所需要的蓄力时间。
高能蓄力(Bow Hi-Charge):使用弓箭进行高威力攻击时所需要的蓄力时间。
劈斩耐性(Slash Res):对劈斩攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
突刺耐性(Pierce Res):对突刺攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
打击耐性(Blunt Res):对打击攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
火焰耐性(Fire Res):对火焰攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
寒冰耐性(Ice Res):对寒冰攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
精神耐性(Spirit Res):对精神攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾斩耐性(Shield Slash Res):在举盾状态下增加的对斩击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾突耐性(Shield Pirerce Res):在举盾状态下增加的对突刺的防御力。。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾打耐性(Shield Blunt Res)在举盾状态下增加的对打击的防御力。。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾火耐性(Shidel Fire Res):在举盾状态下增加的对火焰攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾冰耐心(Shield Ice Res):在举盾状态下增加的对寒冰攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
盾精神耐性(Shield Spirit Res):在举盾状态下增加的对精神攻击的防御力。数值越大,所抵消的伤害越多。
系统教程:城镇地点和功能
城镇是整部游戏的休息地、大本营,除了外出探险,就是在城镇中调整装备、买卖道具,或是挑战竞技场等。
在城镇中按下Start键,可通过“快速移动”(Fast Travel)来到达各个地点。
下面将城镇中的各个重要地点作一介绍。
1:商店(Shop)
商店是用来买卖各种武器装备的。商店里的装备是根据你的等级来解锁的,除了在迷宫中搜索装备,只要有足够的金钱,在商店中也能买到不错的武器装备。
你的旧装备需要处理,可以卖给商店。
不过强化过的武器,还是建议在铁匠铺拆解后,再卖给他。
若是有不想卖出的武器,可以进入道具栏,按手柄Y将其标识成黄色,这样在卖出的时候就不会误操作了。
商店还支持批量出售,你可以选择将相同名称的武器一次性打包卖出。
2:铁匠铺(Blacksmith)
在铁匠铺里有一个称号道具商人,他并不是出售称号道具,这种道具只能到迷宫里去打。但他能将你武器上镶嵌的称号拆解下来,将身上不用的武器交给他就可以分解了,直接卖出的话会造成浪费。
拆解出来的称号道具,你可以让他再镶到其它武器、盾牌或盔甲上面,每件装备最多可以镶嵌4个称号道具。
铁匠铺的老板那里也可以强化武器,但是仅限于武器。
这种强化不消耗你身上的称号道具,但需要你用这把武器到迷宫赚取KO点数。
KO点数越多,你给武器强化的数值越可观。
3:城堡(Castle)
城堡最主要的功能是利用收集的砖块进行筑城,能够提升整个团队的属性。
它和魔装阵同等的重要,能够大幅提升团队的战斗力。
砖块可以在商店中购买,或是迷宫中收集。砖块有等级之分,等级越高属性越好。
铺砖要按照固定的顺序,这样连成线的砖块才起作用,效果得到叠加。
提升足够的名声,就可以开放城堡里的竞技场。
竞技场的地形固定,每一层挑战一伙敌人,然后选择离开或是继续。
继续的话,会随机进到一道门里,从而计算出下一场的关卡难度和掉宝率。
在城堡中还有自由迷宫的管理员,如果你拿到隐藏商店的许可凭证,你就可以调整迷宫的难度,甚至将迷宫的等级设定到777级。
当你获得一定的名声后,找城堡里的大名谈话,他会提醒你解锁了隐藏商店。
名声可通过完成某些委托任务获得,可以快速通过某个迷宫来获取。
随着名声的越来越高,商店里会增加更多的高属性的珍稀道具,包括新职业、新魔装阵、新的自由迷宫等级等等。
4:旅馆(Inn)
旅馆是休息之地,在这里你可以和各种NPC见面,包括你队伍里的战友。
这里有几个重要的NPC说一下。
旅馆里有名记录员,通过他可以观看你目前为止的探索成绩,包括你每座迷宫的通关记录,总共的游戏时间,道具“拓展”数量,当前装备的武器,自由迷宫挑战的最高层数等等。
旅馆里还有阶位管理员,从他手上能看到你在每座迷宫中的清关记录。
快速清关的记录都在列表上,需要达到一定的条件才能记录。
在旅馆里还有多位音乐家,你可以在他们这里编辑游戏里面的音乐,并进行导出或导入数据。
旅馆里的NPC还有一种关系图表,你可以把培养的队友放置到关系图表中予以关注。
不过这种设置没有什么益处,不感兴趣可以略过。
旅馆吧台里的NPC可以提供网战功能,你可以开一个房间,或是在网上搜索一个房间参与对战。
对战分为两种,一种是合作模式,一种是对抗模式。
合作模式是与其他玩家组队一起战斗,在最小时间内击败BOSS。你的分数取决于你的战斗表现。如果你击败了BOSS,则分数提升10%。若是被打倒,则减少10%。若是你打开一只宝箱,则提升30%。
对抗模式是与其他的玩家对战,玩家之间可以相互攻击,最高分数者得胜。
5:寺庙(Shrine)
在寺庙中有自由迷宫的管理员,在寺庙的NPC还可以创造队员。当然你也可以通过主菜单直接进入。在寺庙中还有几个答疑者,给你一些游戏基础问题的解答。
寺庙的最重要功能就是转职,当你的等级达到LV10以上,就可以到寺庙转职为其它的职业。除了初始的其它4种职业,还多出商人和阴阳师两种职业。
经过转职,等级归为1,但属性得到保留并可以继续修行强化。
在解锁隐藏商店后,你还可以购买解锁另外的三种职业:忍者、萨满和军略家。
当你的名声达到50,到城堡见过大名后,再到寺庙就可以访问隐藏商店。
商店里出售各种珍奇道具,随着名声的积累提升,会解锁更多的商品,包括新的魔装阵、职业和护甲、盾牌,以及各种许可证明。
除了以上几个地点,城镇中还有浴池、民居和空屋几个地方,没事的时候多去和NPC聊聊,说不定会有新奇的发现。
攻略已完结!