2Dark图文攻略 全收集全剧情流程及系统安全屋教程

时间:2023-02-26 06:33:54 来源:网络 发布:手游网 浏览:24次

2Dark全剧情流程图文攻略 全收集及系统安全屋教程

游戏操作指南

该游戏有键鼠操作和手柄操作两种方式,请各自按照喜好选择操作方式。

键鼠模式

基本操作

鼠标左键:使用装备在右手的道具

鼠标右键:移动(根据点击地方的远近来决定移动时的速度会影响行动时发出的声音大小)(不推荐这种移动方式)

WASD:上/左/下/右移动(推荐这种移动方式)

Shift:按住Shift键移动可以安静的缓慢移动

E:执行动作(大多数情况和左键一样)

Space:使孩子们停下并保持安静(嘘)

C:让孩子们跟着主角走(过来)

道具栏操作

Tab:展开/收缩道具栏

鼠标左键点击道具可装备、使用或不装备它

用鼠标左键点击并拖拽一个道具到另一个道具上可使用双道具产生的搭配效果

1-9:快速使用道具

一般操作

Fll或Alt+Enter:全屏窗口模式切换

Esc:暂停游戏并呼出暂停菜单

手柄模式

左摇杆:执行移动类操作,推动的程度决定你移动的速度,如果你没使用右摇杆则人物自动朝向移动方向

左摇杆+LT:安静移动,脚步声变轻移动变慢

右摇杆:人物面朝方向

RT:使用右手道具、挥拳或攻击

A:抓住或放开孩子、尸体或箱子

B:使孩子们停下并保持安静

X:让孩子们跟着主角走,快速连续按几次X键可以使孩子们展开行动

Start:暂停游戏并呼出暂停菜单

Back:展开/收缩道具栏

方向键:道具栏光标移动

Y:使用道具栏光标处的道具,按住Y可执行拖拽该道具到另一道具操作或进行排序操作

LB或RB:按住可呼出快捷栏来操作左手或右手道具(如下图所示),迅速按一下可装备或卸载最后一次的装备道具(对应左手/右手)

按下左摇杆或右摇杆:调整镜头远近

游戏界面解析

主界面

从上至下分别为剧情、游戏档案管理、设置选项、帮助以及退出。

游戏档案管理:可建立/删除/选择游戏者姓名,重置剧情的操作

设置选项:可调整语言/音效/音乐/窗口设定/操作设定

帮助:游戏的教程(具体内容也可以参看本攻略2楼详解)

游戏界面

非常简单的游戏自由行动界面,左边道具栏,右边从上至下分别是键鼠模式下的选项键,执行“嘘”和执行“过来”的快捷键,亦可通过之前介绍的快捷键来操作,手柄模式下则没有右边的显示。

走路或执行一些产生声音的操作时,人物脚下会有光圈显示,光圈大小决定声音大小。

黑暗的地方需要光源才能看见,光源产生可通过道具或场景开关来产生,具体可在游戏内体验。

如上图所示(可在帮助教程内看到此图),地图上有大光显示的地点为下一个需要到达的目标地点,小光的地方是有重要道具拿取,小光若是人物则是人物有重要道具要给予,不拿这些道具或到达这个地方则无法继续剧情。

战斗界面

发现敌人或被敌人发现就相当于进入战斗了,通过鼠标左键或手柄的RT即可进行攻击,当对敌人造成一定伤害即可杀死目标,可通过持有不同的武器来提升伤害程度,反之若自己受伤受伤过大即死亡并game over,如下图所示。

本游戏是采用即时战斗模式,由于是恐怖类型游戏,大多数对你有危险的目标都是会不经意的突然出现,有动物、人和怪物之类的目标,光标指上去会出现泛红的都是可攻击对象,可以选择空手或使用武器将他们杀死或者逃离,因为主动杀人类会影响通关评价,所以大多数情况碰上人类或危险性高的对象时选择躲避和潜入才是最有意义的方式。

系统安全屋教程

本游戏有个安全屋设定即为主人公史密斯的家,刚开始进入游戏我们即可在此行动,相当于游戏教程般,先详细介绍下。

移动

在之前的操作介绍里也说明了下,按鼠标右键或wsad键(或推手柄)即可移动,移动方式可分为两种模式,普通行走和蹑手蹑脚(即安静行走),如之前所提推荐键鼠玩家用wsad键操作,需要蹑手蹑脚时按住shift进行移动,蹑手蹑脚会让不面对你的敌人不发现你,这在这种潜入式游戏里属于非常常见的系统设定,需要灵活掌握。

装备

装备栏里初始只有两件装备,香烟和打火机,香烟不是可装备道具,因此点击无用,打火机是可装备的,而且是左手装备,看下图我们可以看到图标上的小手在左边,我们先把打火机装备上,可以提供微弱的光源。

之后走到上图这个地方可拿到自家的钥匙,钥匙也是可装备道具,点击后装备(看下图)发现图标上的小手在右边,所以是右手装备,在之后的探索里我们经常可以得到一些这样的装备,左手一般为辅助类型的道具,右手为攻击类型或推动剧情发展类型的道具,且一手只能装备一样东西。

收集品

装备钥匙进家门后,右边有个开关可以打开大厅的灯,左边玄关处的鞋柜(如图位置)可以得到第一个收集品,“电话账单”,在装备栏中这类道具的右下角有个眼睛的图标,收集品虽然和游戏发展剧情无太大关联,但是很多游戏剧情会在里面可以看到,另外在家的书房电脑处(下图),我们可以清楚的查看之前所得到的所有收集品,类似于成就的一种设置。

初始关可得4个收集品分别为:

电话账单(之前已有图不重复介绍)

时报——1969.6.14

时报——1972.3.2

泛黄的全家福

电筒

接下来往厨房即进门的右边的房间走,可以拿到最重要的道具电筒,电筒为左手道具,并且可看到电筒底下有个能量条,代表电筒的电源,为空时即没电了无法使用,需要电池来充电,电筒是提供光源的重要道具,在之后的探索里需要灵活使用,理所当然,电筒也会给你带来未知的危险。

手枪

在往厨房的右边过去即是仓库,仓库里有斯密斯自己的手枪和一盒子弹,先把仓库搜刮一下先。

收集品X2(之前已介绍不重复)

螺丝刀

保险丝

然后我们把枪装备上练练枪,地图内有4个空瓶供我们练习,键鼠的比较简单,指哪打哪,手柄的需要配合右摇柄面对方向,当打了3枪之后会发现断电了。

场景道具的使用

断电当然是要修电门,之前得到的两个道具螺丝刀和保险丝都可以与电门产生互动,首先我们装备上保险丝,然后往电门方向处,即修复了电门。

接下来我们装备上螺丝刀,往电门方向处行动= =没错,触电了,喜欢作死的可以直接多尝试几次,有剧情,胆小的看图即可。

类似于这种场景道具的使用在之后的探索关卡里会碰到许多,这是解谜类型游戏经常有的设置。

然后我们回到客厅,客厅里的东西搜刮一下。

灯泡

电池

电视

看了电视后触发了主线,一个小女孩失踪了,警方一直没有找到,于是我们主角要出马了,打开了新的探索地图,我们先不管。

接下来去卧室,一样开灯加搜刮

收集品(已介绍不重复)

盗版书

再下来去厕所,厕所里发现了一只老鼠,并提示了战斗的教程。

消灭老鼠吧,如果你连一只老鼠也打不死说明你不适合这个游戏。

然后搜刮下厕所也就一件道具,牙刷。

再到书房,电脑之前已介绍了不重复,在这个位置可以拿到重要道具糖果X5,糖果是游戏里非常重要的东西,会影响每一关的评价。

并提示了糖果的教程。

然后装备上之前得到的盗版书,插入书架上,打开了暗门。

进入暗室后有几个空的书架,应该是之后可得到道具展示用的,按开关提示灯坏了,打开电筒,直接走到底看到个大地图,和书桌,把之前得到的灯泡装备上碰下书桌上的台灯位置,修好台灯后可以关电筒了。

然后走到大地图面前,打开地图,点击我们即可进入下一个探索地图了。

道具间的互动

某些道具间是有互动了,我们只需要把一件道具拖拽到另一道具上即可。

手枪+子弹和电筒+电池,分别补充手枪和电筒的能量条

香烟+打火机,存档,之后可通过esc调出选项菜单进行读档,另外这里有个温馨小提示,吸烟有害健康,如果你频繁吸烟存档史密斯则会反复咳嗽几次。

安全屋的使用就是这样,以后每探索完一个户外地图都要回来一次,相当于基地的感觉,也是剧情推动的主要地点,接下来我们就开始冒险吧。

全关卡地图流程攻略

(全流程全剧情+[全糖果收集/全小孩解救]挑战达成+全道具收集)

主人公史密斯是个警探,有一天他难得的休假和家人一起露营

事件的起源:1969年6月13日,寂静岭公园——阴暗森林NN857

妻子和孩子们去拾柴火于是悲剧发生了,故事正式拉开了帷幕

7年后的一天

教学关:1976年3月4日,边缘小巷,27——阴暗森林SE051

第一关:1976年3月4日,暗渠街道,101号——阴暗森林NN001

收集品:13个(文中用紫色字体表示)

孩子:7名(文中用蓝色字体表示)

糖果:15个(文中用桔色字体表示)

流程:(影响流程剧情的关键物品用红色字体表示,另因所有物品会导致攻略中图片过于繁杂,不影响剧情的普通物品如电池子弹之类的我就直接略过了)进图就可看到一名小孩,跟着一个老奶奶进到一个房间,我们先跟上

地上有标明出口的地方即为我们最终离开的目标地点

此处可得一收集品,乡下人收容所的门票(1/13)

糖果车附近,糖果X2(2/15)

旁边的废旧商铺地上有个武器木棍,左边卷帘门旁观赏性海报一张(2/13)(此为收集品但不在物品栏中,后不详述)·

进入老奶奶的房间,在废旧商铺和卷帘门中间

与老奶奶自动对话,边说话边搜刮下物品

糖果(3/15)

海报X2(4/13)

并救出第一个孩子,也是我们的主要目标人物,安娜(1/7)

出来后直接对安娜使用“嘘”指令让她单独在外等即可,我们只身一人从右边入口进入游乐园,此处有一糖果(4/15)

进来后,拿好电筒和木棍,有老鼠就打死,蜘蛛可以直接踩死,走到右边发现没电,门打不开,找其他出路,从左边这个地方向上走,此处有一糖果(5/15)

可以看到有闪小绿光的地方,那里是电门可以开电,先不过去,先在如下图所示两个位置,有两个陷阱,装备糖果对它们使用并触发(不影响收集糖果成绩)

此处有糖果X2(7/15)

然后我们去打开电门,桌上有一收集品,电力国际(5/13)

打开电门后,电工师傅发现不对劲向电门处走了过来,因为是人类我们选择回避,关上电筒迅速躲起来,然后上去拿他的撬棒

装备撬棒可以打开一些箱子,然后电工师傅会关上电门,没办法我们再次去打开然后和他见一面,他就开始唠叨并追赶我们,无视他即可,这样他就不会去关电门了,拿着撬棒搜刮一下物品

柜台钥匙

剪报(6/13)

糖果(8/15)

然后这个地方推一下开关,使小火车移动一下(另一条路有个陷阱掉下去就game over了)

继续往上走,注意有两个人在绕圈跑,先不要惊动他们,待他们走过去往上走再往左边有个房间进去,里面有

糖果(9/15)

杂志旧刊(7/13)

然后再往右边的地方,(走无杀害路线,依然不要惊动那两人)有海报X2(8/13)(有一海报和之前重复,算一个收集品)

右下有留言(9/13)

需要装备柜台钥匙进入右上小房间有个开关和书架,书架有“客户”名单(10/13)

开关打不开发现大门有个链锁,装备撬棒去撬一下然后再打开即可

进入后发现小丑,地上有糖果X2(11/15),先拿着

装备糖果对准右边的开关扔出去即可打开门,记得回收糖果

小丑会瞬移,记得走位,救下三个小孩,朱莱、肯尼、斯坦(4/7),小丑会一直跟着我们,但也别着急跑,打开电筒随时观察后方慢慢的往左边走出去,有三个笼子的地方(建议存档,这里有一定随机性)

我们在上面待着即可,小丑自己会惊动下面的两只狮子,然后会被狮子吃掉(只要不是史密斯亲手杀的都不算有受害者),狮子吃掉后会上来,带着小孩回开始救他们的地方(有火圈的地方)就好了。(我这次玩的时候狮子是直接跑下去被下面的人干掉了,当然这是一定的随机性),顺便搜刮一下这里,上面有房间可以去

小丑的照片(11/13)

现在回去,狮子应该又睡着了,注意蹑手蹑脚行动,这里有糖果X2(13/15)

一个小孩,露娜(5/7)

然后继续往下走到这个房间里,让小孩们都停在这房间先吧,房间搜刮一下

送货单(12/13)

码头钥匙

名单(13/13)

往下有三个人在商量搬运小孩的事,他们发现少了一个小孩,即开始老婆婆家里那个打不开的箱子,于是在这附近寻找,他们有武器我又不想杀他们,最好的办法就是引一个人上去让狮子帮我们解决,有个一直在巡逻的人是最好的目标,其它两个都是站那不动的,我们就去引诱他(方法很多种,自己体验吧),狮子解决后,我们先把这四个孩子们都叫上,然后从左边蹑手蹑脚绕到下面的仓库,装备钥匙打开出去

让孩子们都停在这,装备撬棍把左边这俩箱子开一下

糖果(14/15)

然后独自回去,在白背心男人旁边的两个箱子,撬棍打开左边的救出一小孩,艾斯特(6/7)

另个带贝雷帽男人旁的桌上有一糖果(15/15)(引开两人绕圈圈拿,别带小孩,可以随后再来拿)

然后再带孩子出去,一样让他不动,回老奶奶家,拿撬棍打开左上的箱子,救出最后一个小孩,米卡尔(7/7)

随后老奶奶有个挂坠会给你

带着所有孩子通过出口,即可过关

回到安全屋,发现门口有一只猫,一盒牛奶和一份今天的报纸

进屋,不一会,史密斯的老朋友莱拉来了,有对话,但还是自由行动的,让他们讲吧,我们做我们的,去厨房拿盘子

把牛奶和盘子叠加一下成为装满牛奶的盘子,装备后走到门口则会放下,然后进屋让猫自己来喝吧

待莱拉走后,往暗室去,装备之前获得的送货单到左上角的档案柜处,即可继续发展剧情,得到斯嘉丽公主的档案

随后大地图更新,可以去往下一个目标了

第二关:1976年3月5日,1540格里姆公园大道,阴暗森林NN650

收集品:14个(文中用紫色字体表示)

孩子:5名(文中用蓝色字体表示)

糖果:10个(文中用桔色字体表示)

流程:(影响流程剧情的关键物品用红色字体表示)

开局先不急着进大厅,往上走拿撬棍

再往大门的右边墙上看有招聘海报(1/14)

得到招聘人的联系电话,装备上进大门发生剧情,和前台说我是来应聘的,首先就可以看到前台有两个娃娃先不急着拿,拿了就要game over了

先去左下角拿一个糖果(1/10)

右边娃娃旁有一张海报(2/14)

前台让我们去拿水桶和拖把,然后上楼去找工头报道,水桶和拖把在这关不需要装备其它关键物品时请保持装备状态,不然很多人一言不合就把你当侵入者了

一段对话后我们就可以坐电梯到一楼(按照中国人的习惯是二楼,以下楼层翻译均按照游戏背景习惯)了,和工头边对话边搜刮一下这层的物品,注意娃娃还是先别碰

我的好朋友清单卷二(3/14)

糖果X2(3/10)

工头一段废话完毕后会给你斯嘉丽塔的地图(4/14),记得点开看下,注意红色标注的是禁止进入区域,当然这层的厨房我们都已经走了一遍,这层的人们还是相对和善的,顶多骂你两句,其它层的就没这么和善了

从左边走楼梯来到二楼,这层有个光头一个经常睡觉的守卫和一个老秘书,光头和老秘书一起走到会议室聊天,等他们进去,守卫就会睡觉,然后我们大摇大摆的先走到右边的监控室,把监控开关先关了(关了后可以开始拿娃娃了)

然后走到会议室,拿走发光的公文包

直接往下进入小房间,有几样东西其中有个糖果(4/10)

点开公文包,得到三个物品,信件、名片(6/14)、钥匙卡

待他们俩唠完嗑后,光头会出去,我们安静的绕过老头到会议室上方收集物品

绘画(7/14)

娃娃

不惊动人的情况下回到楼梯间继续上楼来到三楼

三楼左边有个铁门,直接装备撬棒可以撬开,然后把旁边的电门的保险丝取下把电给关了,注意别开电筒,摸黑往右边绕,先在这层厕所拿糖果(5/10)

这层中间的小房间有个无关紧要的东西和一把刀随便拿不拿,反正拿了刀我们也不会用,继续往右边绕上去有个铁门进去(需关电,直接进去会被电),这个小房间有糖果(6/10)

娃娃

一个小孩,劳里(1/5)

直接抓着小孩跑会快点,原路返回直接来到大厅门口,因为这个小孩不是前台要我们找的小孩,所以要装备好拖把水桶让小孩跟着我们自己走出去,顺便把两个娃娃拿了

再回到三楼,开不开电无所谓,建议不开,还是从右边绕,在道场上方开始救小孩房间的右边还有个房间更衣室可进去,有一个糖果(7/10)

道馆钥匙

再出来慢慢往左走可以上四楼,从这里出来需要刚刚拿的道馆钥匙开个门,四楼这里有两个人,一个拿枪一个肌肉男,注意来四楼只能从这个楼梯或楼梯间那里上,坐电梯上来拿枪的直接二话不说把你给扫了,开始如果电没打开的话,拿枪男会从楼梯间下三楼去修电,等他下去后只要慢慢躲肌肉男即可,先来到右边的冰箱那拿糖果(8/10)

再去右上方的房间一本成人杂志(8/14),一个小孩,迪米特里(2/5)

和之前一样的方法救回小孩即可,如果走楼梯间的话注意那个拿枪男,阴暗处躲着即可,人家眼盲不要怪我们欺负= =这个孩子是前台要找的孩子,所以过前台时可以不用刻意伪装了,并且还可以得到一个钥匙,虽然没用

然后我们上到五楼

可以看到斯嘉丽和一个老女人在跳舞,光头也坐电梯上来了,等她们俩跳完舞我们再出去或者下楼再上楼就不用看她们跳舞了,把这边的东西搜刮一下,先别往光头那边走就可以了

阁楼钥匙

自拍照(9/14)

娃娃

黑胶碟

右边浴室有个糖果(9/10)

直接往光头的电梯那跑过去躲在暗处,待光头出来后用开始公文包打开的钥匙卡进该电梯,有一个钥匙可得,再下到二楼,装备该钥匙打开上面房间的门

房间里拿安眠药

阴暗森林时代(10/14)

阴暗人民(11/14)

然后再到一楼,先拿娃娃

再去厨房,装备上安眠药,对准蛋糕下毒(蛋糕如果没做完在暗处等一下就好了)

然后把下好毒的蛋糕放在右边的升降机上

再推下开关就会送上去了,我们再回到五楼,一段剧情后,斯嘉丽就中毒身亡(咦?不是安眠药么,咋死了?翻译问题?)

把斯嘉丽的尸体拖到看不见的地方,如浴室

然后把之前拿的黑胶碟再放回去,背景音乐会响起

等待期间我们先到左下的房间拿好朋友清单卷一(12/14)

待那个老女人下来跳舞的时候

我们慢慢从她背后走上去进房间,拿糖果(10/10)

一个小孩,真山香(3/5)

日记(13/14)

然后带着小孩原路返回,基本上一定会惊动那个老女人的,惊动了以后就快跑,反正他们不会追下楼,只会在五楼游荡,之后上五楼就用需要钥匙卡的电梯上来就好了,等把小孩送出门后,我们再次折返回五楼,往右边这里走有一个楼梯

来到阁楼了,开灯,用阁楼钥匙打开,按照首字母放入相应的娃娃到相应的柱子上(对应后柱子会发光,娃娃也拿不下来了,打了汉化补丁的不太清楚名字首字母的多试试即可),门就会打开

门左边有个海报(14/14)

进去得到一个木盒子

一个小孩,雅思敏娜(4/5)

舞台帷幕后面还有个暗室,进去装备撬棒打开上方那个箱子救得最后一个小孩(5/5),注意不要从中间走上去(会死),从旁边绕

带着俩小孩回到五楼坐电梯下去,小孩不会自动跟进电梯不知道是不是bug,抓他们进去就好了,反正才俩,出门,本关完成

回到家后,门口有今天的报纸和一个包裹

打开包裹后,发现一封匿名信

读完匿名信以后心中的疑惑越发明显了,我们直接来到档案室,左上角的柜子里拿到我们第一关得到的心形吊坠,然后将它与木盒子拖拽到一起

得到一个巫毒娃娃

一张照片

照片提示有些字看不清,我们用桌上拿的放大镜和照片拖拽一起即可看清了

发现个叫米瑰丽的,我们再到档案柜去翻找得到米瑰丽的档案

大地图更新,可以继续进行下一个剧情了

第三关:15-17WondersBld。——阴暗森林SE025

收集品:12个(文中用紫色字体表示)

孩子:6名(文中用蓝色字体表示)

糖果:15个(文中用桔色字体表示)

流程:(影响流程剧情的关键物品用红色字体表示)

开场先别急着行动,稍微在围栏外面转转,有一些npc的剧情,让他们讲完话后各自归位后再行动,一个是右边的司机和护士长的剧情,一个是左边小护士和保安的剧情,要等大概2分钟的样子

然后先到左边的院子里翻一下东西,拿到糖果X2(2/15)

中间的许愿池拿到5个硬币(之后换糖果用的所以标桔色)

然后回到开始司机汽车的门那进去,先拿病人登记簿(1/12)

再上去拿科学话剧(2/12),始终注意保安的行动,别被发现了,这里提一下这关npc的大致行动模式,地上层有护士和保安,被护士发现护士会尖叫并呼叫保安,护士本身没有危险,保安分拿警棍的和带枪的,还有个带狗的,有危险的就是枪和狗,拿警棍的我们只要跑就好了,他们不会追太久,跑出大门基本就不追了,枪和狗基本跑不掉,而且所有保安都是有固定行走路线的,稍微观察一会很好躲的

待那个保安走开后拿名单(3/12)

糖果售卖机里拿糖果X2(4/15)

然后我们回到门口还是右边那个,按下门铃,再躲在一边,不一会护士长听到铃声会下来开门,待她往回走的时候直接尾随进右边锁上的门,先躲在靠左的暗处等她往右上方的房间走的时候我们用最快的反应时间蹑手蹑脚往左边的房间走进去,多试几次就习惯了,感觉是这关最难躲的一次了,然后拿到信件(4/12)

左边的暗门可以下地下室,拿一个糖果(5/15),暂时还去不了右边

我们再回到地上来,这次只要等护士长往右走就可以冲过去了,记住还是保持蹑手蹑脚,进房间先拿医生手术室钥匙,就是刚刚房间的门钥匙,回头抽空开就行了

再把旁边售卖机的糖果拿完,糖果X3(7/15)

往内庭走,这里的保安带狗的,不过这里地方大,而且他的行动范围特大,几乎不用怎么费功夫就能躲开,左边拿糖果X2(9/15)

注意保安行动,继续往下面走,到洗衣间拿糖果(10/15)

绕回来往上面的房间走,发现一个小孩,阿尔伯特(1/6)和糖果(11/15)

再右边这里真心是第一次被吓到了= =发现尸体标签(4/12)

把小孩先救出去再绕回来,从左从右都可以进这个房间,拿糖果(12/15)

回到外面现在把手术室的门打开吧,以后方便点

到护士长开始去巡逻的右边房间去拿糖果(13/15),这里不用刻意躲了,被发现了赶紧往外跑就好了,没被发现最好,其实这里还蛮容易被发现的

接下来活动活动筋骨,我们要大闹一场了,要往左下的房间突击,从右进去从左出去的逃跑路线比较好,进去拿储藏室钥匙

糖果(14/15)

未完成的信(5/12)

待刚刚的骚乱结束后我们还是老路线绕绕绕来到最左边的房间储藏室打开门

这里可以听到小孩的哭声在箱子里,暂时没撬棒,就直接上去吧

上去看到几个箱子,根据提示拉一下箱子,没什么难的,拿到撬棒

再下去把小孩救了,杰汉尼(2/6)

再回到刚刚拉箱子的地方,直接进去,有个敌方小孩跑了,不急着管他,先拿东西,传单(6/12)

名单(7/12)

然后进去可以看到两个大汉在看电视,这里推荐把他们用“和平”的方法干掉,就是去勾引,有信心的两个都可以勾引,然后到下面这个地方,看到那个坑了么,就绕着这个坑躲,引他们掉下去就行了,很简单的

干掉后继续往右走,这个小孩暂时救不了,先不管,下去,注意有个大汉在绕圈圈,避开他就好了,到下面的房间救下小孩诺安(3/6),先把他带到上面那个房间先,让他停下等等

再回去,先去左下的地方开一下下面的灯再往右下的房间去,开始见到的敌方小孩不用管,被他发现没啥危险,搜刮物品

写生簿(8/12)

娃娃的照片(9/12)

情书(10/12)

医用箱

再往左边走先不管上面的两个牢房里的人,去拿防毒面具

然后回到开始大汉转圈的地方,往右上去,看海报(11/12),这个海报介绍了毒气怎么控制的

装备上防毒面具进入右上充满毒气的房间,救出小孩爱玛(4/6)

出来前先把毒气给关了,拉控制杆就行,先把这个爱玛和开始放置的诺安带到出口处吧,这里一会有“大战”,孩子多了麻烦(其实还有俩也挺麻烦= =)

然后回到下面的牢房那里,左边关小孩的牢房房门要用撬棍先撬开链条,右边的改造人会出来追你,跑就是了,和开始对付看电视那两个大汉一样,把他引到陷阱处处理掉即可,然后回到他的房间拿集体照(12/12)(笔者玩的时候是在救了后用毒气杀死的,结果算在受害者了,后来亲自又实验了下这个方法可行,所以这关通关评分的图有个受害者1是这个家伙= =)

然后回到毒气控制房,把蓝罐子和黄罐子分两次分别运到右下这里装上

带好防毒面具,注意那个巡逻的大汉,不要因为他坏了我们的行动,一切准备妥当后拉闸吧,拉闸后立即躲到下面的房间,注意蹑手蹑脚行动,躲在房间的右上角,医生会拿着枪到处找我们,另个他的助手是会躲在这个房间的右下角,医生暂时不会进入这房间,所以这里比较安全且容易行动,待手术室里都没人了我们冲进去搜刮物品吧,有时医生不会出来关毒气闸,所以开始带好防毒面具比较节省时间

未来机器

人脚、内脏、人眼

螺丝刀

拿了螺丝刀去救那两个被锁的小孩吧,注意医生和大汉,还有那个怪孩子虽然他不会攻击,但他会喊医生来

利兹、米卡(6/6)

带他们出去即可,注意这里行动要快,装备上糖果让孩子走的快点,底下那个可以抓着跑,2个人的时候只能装备糖果勾引他们,被医生追上就要重新来一次,不过医生好像不会开枪射杀小孩,还算简单的

回到家,依旧门口拿到今天的报纸

之前喂过猫的话,猫会跟你进家门(不知道不喂会不会),仓库那边螺丝刀亮了,去拿吧

然后把螺丝刀和医药箱叠加下,打开医药箱,获得熟食店传单和科学家国际旧刊

旧刊上的名字吸引了史密斯的注意,去档案柜那调查下,得到诺尔曼的档案

开启新的地方诺尔曼的房子

第四关:1976年3月7日 蹒跚街道,240号——阴暗森林SW001

收集品:13个(文中用紫色字体表示)

孩子:4名(文中用蓝色字体表示)

糖果:12个(文中用桔色字体表示)

流程:(影响流程剧情的关键物品用红色字体表示)

开局老习惯先外面转转,大门口威胁信(1/13)

进去往右边走,注意几个陷阱,拿狗粮一袋

糖果X2(2/12)

进门或按门铃等老太太出来,两种方法随意,反正要和老太太说话发展剧情,老太太前期没有什么威胁,后期嘛看到你救了小孩才会发动攻击,反正不用管她,当老太太让你滚出这个家的时候就走吧,让她自由行动一下,进左下的房间查看家族画像(2/13)

书桌得诺尔曼的藏匿物(3/13)

然后蹑手蹑脚行动,不要被老太太发现了,老太太是带灯的,上面有个拿刀的小孩只要不发出声音没有光他就看不到我们,去右边的房间拿一下门票(4/13)和糖果(3/12),那个小孩在也没事,不要像我的截图有灯就行,我是方便大家看到这是哪,被发现了只要逃出家门也可以,注意不要吸引下面房间里的狗

然后注意到老太太身上还发着光么,说明有重要物品要拿,我们先回到门口好行动点,注意餐厅里狗的行动,装备好之前拿的狗粮,当狗从门口经过背对着我们的时候,我们迅速冲到餐厅右下角的狗盆那里去把狗粮放好,这样可以限制住狗的行动,注意一定要让狗经过狗盆,即使被发现了它还是抵挡不住狗粮的诱惑,然后我们进厨房把铝锅拿了

再出门,老太太发现没锅了,会把手上的铜锅放在灶台,再把那只没用的狗锁到笼子里,然后我们再躲开视线去拿铜锅

装备铜锅放到如下图这个位置开启暗门

先往右边走去,有糖果(4/12)

两边亮灯的房间都先别进去,先进中间的房间拿糖果(5/12)和儿童画(5/13)

然后出去往上走,先拿这边的糖果(6/12)(看图会发现笔者这里已经拿了猪面具,但之后想了想按这个顺序会比较顺畅,因为后面行动不连贯的话要重新等一次那个人)

把有浴缸的房间外面的灯打开,然后躲在暗处,如下图,等其中一个带猪面具的人过来呕吐,我们蹑手蹑脚的拿走他的猪面具(6/13),装备上

装备猪面具以后,只有猪面具的主人和送饭的阿姨会发现我们的身份(开始那个拿刀的小孩也会发现),这点要注意下,然后悄悄出去,隔壁房间先拿个糖果(7/12)

在能发现我们身份的人还不在的场合下我们进入左边的房间,躲着那个送饭阿姨,绕到右上有关一个人的房间拿糖果(8/12),能放开这个人的钥匙前面他们吃饭的地方能拿到,别救,救了他会攻击的

然后继续进入到上面的房间,注意这里分两次进入,先说第一次可以拿的几个东西

糖果(9/12)

恶心的食谱(7/13)

糖果(10/12)

小孩,妮娜(1/4)

糖果(11/12)

然后我们就躲着敌人先把这个小孩救出去,救小孩时要摘下面具,出来的时候不要走餐厅了,直接走右边的门出去,还有之前提到的,带着小孩被老太太发现她会攻击,再次提醒下

再回到开始说有两个房间不能进的地方,带上面具进左边的房间拿煤油,然后发生剧情,出来一个胖子,看到你带了面具说抓错了,把你放出来,等他走后面具摘了去右边的房间救下小孩鲍勃(2/4),拿儿童书(8/13)

送完小孩出去后,带好猪面具,刚刚那个胖子认不出你是敌人的,放心走过去,从开始出来的门直接进去,回到上面的房间,这会把剩下的几个东西拿完,几个虫子和老鼠要清理下

撬棍

钥匙(这房间虫子必须清理干净)

糖果(12/12)

装备撬棍救得小孩汤米(3/4)

此时先别急着走,底下会上来一只猪,查看两个小孩的所在处,我们躲在拿钥匙的房间不要发出任何声音,这就是开始清理虫子的原因,待猪走后我们把小孩先随便安置在一个地方,往下走会触发地窖有人的事件,此时地上几个锯齿会开始动,注意别被砍到了,装备好枪,准备boss战(打到现在第一个需要我们亲手干掉的boss,并且不计入最后的受害者,现在回想是不是boss都不计入受害者呢?回头再试试),几枪干掉boss后,开始那只猪会上来,我们不用伤害它了,吸引它来追我们,绕个圈甩开就可以,注意把汤米带着,去boss的尸体处取得钥匙出门,到开始boss的房间拿剪报X2(10/13)

还是一样原路出去,被人发现了就加速跑,只要不打死我们就没问题,能不被发现最好了,待一切都安全后再折返,从房间的最左边上楼,拿名单(11/13)

右边拿信封,直接点开得照片X2(13/13)

弹下钢琴可以开上面的门救得小孩爱丽丝(4/4)

原路返回出去过关

回到家后发现被抄家了?从右边的车库进去,先上去拿保险丝修好闸门,然后看看家都被破坏啥样了吧= =这就不细细说了,房间里拿破框的旧照

厕所里有个敌人,拿枪干掉吧,然后去密室那,点击大地图发生剧情,直接开启了渔夫酒馆,点击前往

过渡关:1976年3月8日 渔夫码头,11——阴暗森林WW002

(此关并无敌人,仅有几件收集品)家里被抄了,我们的主角没办法只好来到渔夫酒吧去喝点闷酒,顺便收集点情报,先在外围转转,上面看到寻人启事

旁边发现了奇怪的物品,作用不明

桌球这里可以碰撞白球会打出来并可以捡起,作用不明

和加勒特对话有剧情,送给你一张门票,是看斗狗的,和之前获得的很像

桌子上有日报

厕所有一张海报

仓库有一个清单和一幅画

笔者这里好像还漏了个东西,出去之后无法进来了,以后有机会再补充,然后可以回家了

到家的档案柜找到狗狗道格的档案

开启新地图,垃圾场

第五关:1976年3月8日 石板街——阴暗森林SW005

收集品:18个(文中用紫色字体表示)

孩子:12名(文中用蓝色字体表示)

糖果:15个(文中用桔色字体表示)

流程:(影响流程剧情的关键物品用红色字体表示)

开场老习惯,不要轻举妄动,观察并在周围探索一会,首先注意周围地上有画骷髅头的附近是有陷阱的,小心行动

左边往上点的地方有个糖果(1/15)

再往上有个野人,他前面也有个糖果(2/15)

野人是可以惊动他把他引到下面的扑兽夹陷阱处干掉的,干不干掉无所谓,拿糖果的时候不要开灯蹑手蹑脚行动拿了就走不影响后续

右边有个陷阱上有个糖果(3/15),需要我们装备之前得到的糖果然后对准该糖果扔出去将它打离陷阱才可以去捡,过渡关的桌球提示好像就是这个= =笔者攻关时没拿这个糖果因此最后过关评价时少2个,这里各位看官注意下

再往上点还有个糖果(4/15)

边探索的时候会有个人下来巡逻,注意他会停留在3个有方向盘的位置,可以和他对话,暂时不会有任何威胁的,待他进门后我们只要按照他停留的顺序依次转动方向盘即可打开大门

进门后装备上门票和站在门口附近的两人对话,其中一个会上去喂狗,注意狗是会攻击的,暂时先不管他们,回头等狗睡着了再去拿它那里的糖果(5/15)

右边狗笼有一本狗训练手册(1/18)

右边桌子上得笼子钥匙

外面右边拿糖果(6/15)

开始两人站的附近有个树桩的斧子拿一下,然后注意先不要引人注目的往右边走

装备斧子在没人看到的情况下对发电机来一斧,然后发生停电事件

此时所有人都会对你产生敌意,不要开灯全程蹑手蹑脚行动(第一次玩的话推荐先别砍发电机存个档后往右边绕一绕探探地形,因为不杀人攻略接下来大部分时间都要摸黑行动),开始在斗狗的小孩子会回笼子,我们慢慢从发电机右上有个小口子可以直接上来到笼子这,救得两个小孩安德里和本尼(2/12)

两个小孩一个个救并且要抓手上,因为让小孩跟随的话会时不时发出声音,抓住一个小孩后直接蹑手蹑脚的走发电机那块黑暗的地方往下走就行,开始下面的二个人已经上来了,出了黑暗处就可以冲刺了,依次两个都运到门口就先放这就行了,再继续回去。

从关小孩的笼子处往下,一直蹑手蹑脚走黑暗的地方就对了,绕着笼子的外围进入笼子右上拿糖果(7/15)

笼子门口的记者处拿相机,到有光的地方点击相机可得电影片段(2/18)

然后回笼子处再往右上走,来到地下洞穴,一进去洞穴口塌方,只能往前走了,注意中间也有个糖果(8/15)在陷阱上,按开始方法得到即可

迷宫右边(不太好描述也不太好截图,反正挺好找的,就是有几个蝙蝠砍砍就可以了)有个糖果(9/15)

然后往下走直到看到有个人在巡逻,这里有个稍微快点的方法就是直接开电筒吸引他的注意力把他带到如图这个陷阱附近,我们要绕边边走然后就坐等他走来就行,记得别逗留太久,他可是有枪的,快点走到位置然后停下来关电筒等他过来就好,要是回头了就开电筒照他,然后往右边有一段剧情,邪教说我们主角史密斯是敌人要干掉我们的剧情,等好一会儿有个人要出来找开始巡逻的那个人,和刚刚一样,直接带他到洞里见他好基友即可= =

接下来就可以进到开始邪教组织演讲的地方,先到下面更衣室拿密匙(3/18)

右边有个小孩帕博罗(3/12),先放这,回头可以一起走

右边训练室暂时进不去,往上走,通道有个小死胡同可以得糖果(10/15)

左边的房间依旧是谨慎行动,床上拿成人杂志(4/18)

等那个走动的人出去后,从黑暗处慢慢绕上去桌上拿生存手册(5/18)

左边房间得X光照和一张纸条(6/18)

照片集(7/18)

竞技场钥匙

然后出门从上面的门到旁边的卧室处

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