黑暗之魂3DLC2全敌人弹反动图教学及实战技巧
黑暗之魂3DLC2全敌人弹反动图演示及实战技巧

聚集地濡湿人形
聚集地的第一个敌人是.....趴在地上的,应该叫濡湿人形吧。
这家伙不可弹反,但是你可以利用你的弹反键和重攻击键(L2+R2)从下面这个投技里挣脱出来,高周目下不至于被秒杀。

召唤爬在地上的黑色小怪的是旁边的长柄杖小怪,有两种:召唤型(会近战)和法师型(不会近战,会变成大块人性怪物)。法师型只会远程放幽邃灵魂块。
至于召唤型......
神TM能被弹反的惊了

召唤型长柄杖小怪近战有4种,你可知道(???
推人是不可弹反的,竖砸和横挥是可以弹反的......嗨呀,谁会想知道这个,我选择数据删除剑R1R1。

长柄杖小怪会发射幽邃灵魂,法术当然是可以弹反的。(然并卵
另外它变成的巨型人性小怪似乎在受到攻击时会消散,例如被针刺铠甲滚到或者撞到墙

天使
天使并不能弹反,也不能法术弹反
天使的本体并不能弹反。
不过现在的版本隐身对天使有效了,应该不会有人在意这点细节了吧。
巨人弓箭阵
我们直接跳过了恶魔王子、沙法佐伊(鞭子不可弹反)、奴隶士兵(攻击模组和本体一致),来到了环印城。
那么,巨人弓箭阵可以弹反吗?
没错!可以!
那么现在,拿起你的半叶大刀,按住L2,勇敢地走向箭阵吧!

..................
灰烬这个“弹开弓箭”的技术不行啊
没错,弓箭确实可以被弹反,可惜只是一小部分弓箭。
大部分伤害还是打在了身上,穿甲,瞬间爆炸。
红衣雷枪怪:“我甚至不用回头就可以弹反你”
红衣雷枪怪只有一招普通攻击。没错,就是这个砸。只有一招
攻击速度是固定的.....说实话这家伙能反真是出乎意料

弹反完之后这家伙会躺在地上,可以看到这就是活尸一名,只是穿了红衣,也许可以+1S(???

另外,我并不知道那个身上有结晶的咒死小怪会不会出手,能不能弹反
因为我带着抗咒戒指等到死也没等到他出手
环印城剑骑
虽然可以弹反,但极不建议弹反。这家伙所有招式全都是延迟斩,和黑骑、洛骑那种耿直的出手相去甚远。
而且出手第一剑还有快慢、正手反手两种速度,变招很多


反手慢斩,这算是相对而言好弹的一招
但是可以看出,这也是带有一点放慢速度的斩击,不太好判断速度。洛骑虽然追击凶猛,但是核心招数只有相同速度的正反两剑;而环骑却有竖劈横劈,快慢刀,弹反起来比较坑。

(小)薪王五连斩
环印骑士:整天弹弹弹,弹NMLGB,来啊

这招是不能弹的
接下来你将看到:买家秀与卖家秀
《弹反知名灰烬英雄》
无火的余灰穷凶极恶,使出环印骑士连斩,喊朝我弹反
蛇人薪王:于是我当时毫不犹豫按下了L2

神他妈灰烬这招是会被弹反的,惊了
还好我没拿着这玩意去竞技场或者后院,怕是要被一换老司机处决死
圣职龟壳哥
攻击是空手,因此不可弹反。
(余灰:淦李良,为什么我的空手会被弹反)
但是其实龟壳哥在石化回血的时候,你可以把他一脚踹翻,他会半天翻不过身来

当然,高周目下担心按不出脚踢翻车的话,也可以直接用高削韧武器双持R1两次打翻,效果同脚踢。
胖哥哥
谁不喜欢胖哥哥呢
___动力装甲的血量厚得吓人,大部分人都知道可以从高处跳下处决之,不过其实弹反也是可行的。
如果我没搞错的话,胖哥哥只有单手能弹反,双持和战技(连续锄地)并不能弹反。
不过这其实让弹反更简单了

既然只有单持能弹,我们就来弹单持。
其实具体一下的话只有3招:轻挥正反各一下,并且固定从他的右手边挥第一下;
蓄力拖地斩一下。
一共3招。会弹这3招,你就完全掌握了弹反胖哥哥的诀窍。
蓄力拖地斩

这招有一个大延迟,要在他曲剑落地的时候再按弹反键。以及,其实只要靠右走两步就可以躲过这招......真是只能用智障来形容。胖哥哥防弹反不行啊
话虽如此,不要傻乎乎地用弹反去接双持攻击。胖哥哥出手慢,完全可以看出手弹反,不像环骑洛骑那样要预判出手,还是比较良心的。
另外一点就是弹反不像猛男空降一样,砍歪了就无谓地怼在地上,还要掉半管血
注意:__动力装甲被弹反之后是类似古达那样的“倒地处决姿态”,和一般怪物被弹反之后不一样,很容易处决不到。但是相反地,等待处决时间长,而且受到攻击之后不会立刻回复到战立姿态。
另外分享一个胖哥哥的简单打法
____动力装甲的韧性系统和洛斯里克其他任何生物的都不一样,神秘至极:
其他敌人一般是没有常时韧性,但有出招霸体;例如洛斯里克骑士和灰烬,常时韧性不开启
还有一些敌人有常时韧性,韧性被耗光后进入短暂的硬直状态或处决状态,例如黑骑士、教堂大剑骑士和大多数BOSS
但是胖哥哥不一样
他的常时韧性极高,但是出招时韧性会大大降低
(????)
利用这个特性,我们用高削韧的武器(大锤,大锤,大锤)在动力装甲出手时双持R1,就能无限打断他的攻击,连续硬直。即使高周目也可以在几个回合下快速结束战斗,十分简单无脑。

长枪环骑
现在我们来展示一下战技弹反,很简单的,你只要......

淦你娘的枪环骑!我TM&%&*!*%$!*&.........
咳咳,激动了这个战技我不会弹,或者不能弹。我个人倾向后者,环骑的战技可能都是不可弹反的。某种意义上算是隐性的卖家秀吧。
快速突刺
讲道理,这个突刺的弹反帧数迷之短,或者是我的弹反节奏有问题。总之我感觉不是很好弹
(你不如说我们一起愉快地背刺枪环骑算了)

蓄力突刺
环印骑士的攻击动作有个特点,就是先向后退一下身子然后再攻击,这一点三种骑士都是一样的。或许这是因为他们的战斗技术不是给矮人使用的也说不定。
通俗点说,就是全频段延迟斩

蓄力横挥
环骑士和灰烬用的环印枪动作节奏好像有点不一样
这个动图是50%减速的,真实弹反的时候还是要靠观察和手感。

不可弹反的应该有3招:余火3连、大回环二连、高空降落
关于那个大回环2连,有知道怎么翻滚躲开的朋友请告诉我5周目被那个压一下翻滚就剩下血皮了
墓地小骷髅
这里的骷髅实际和卡萨斯墓穴、不死聚落的骷髅动作模组是相同的,长相则是不死聚落版本。
虽然功低血少,但是注意骷髅有两种:弯刃大刀骷髅和短弯刀骷髅,其中弯刃大刀的骷髅是会弹反的,看他防御的时候最好不要无脑R1。
这帮家伙全是延迟斩你敢信

别举手了,我不叫你回答问题的

短弯刀骷髅的威胁就小一些,虽然攻击速度稍快
神TM回身斩的
你生前是绘画使者还是什么东西

别跳了,我不接的
弯刃大刀骷髅有一招蓄力旋转(牙通牙?),注意那个是不弹反的。

双特大剑环城骑士
其实对我而言,双特大环骑的强度不如洛斯里克巨剑骑士。主要原因还是双特大环骑的大多数攻击模组是双巨剑自带的,速度较慢,可以看滚;而洛斯里克巨剑骑士几乎全部动作都是额外做的,还有疾风二连劈这种又快又难躲的攻击
不过双特大骑士很帅是真的,FS发布的环印城预告片和先行图里面也有这位双特大骑士,可以说是DLC2的猛男担当了。

(DLC2的预告先行图)
话说环城骑士的活尸脸怎么这么帅啊,惊了
我们来说弹反。环城双特大骑士基本只有(单手)出手的第一下好弹反,因为速度较慢,可以看弹。万一发现是延迟斩也可以在弹反空了之后及时滚开。

慢速的第一剑
动作其实是和玩家的特大剑差不多的,大概是巨剑重击横扫的单手版。


一下挡,二下弹,一下挡,二下......日,智障啊
这一套三连砸地都是可以弹的,只不过第一下没弹中的话不要想着和弹古达一样弹第二下,而是最好滚开第二剑,去弹第三下。
你问我为什么知道?

至此,环印城全可弹反特殊小怪展示完毕。
不过在那之前卖个关子,跳过教堂之枪,我们先去弹反一下希拉。
狂王磔(zhe)枪的轻攻击是戟的动作,重攻击则是大锤(巨型棍棒类型,不是冰狗锤类型)模组。因此我们就按照这些武器的弹反时机来即可。

王枪的双持重攻击动作不可弹反
战技也不可弹反
执意要弹的话还不是......爽到?如下图所示

绘画使者&教堂之枪贺弗莱特
这位虽然是三代唯一的绘画使者,但其实他(她)是NPC模组,并不是另外做的动作。因此,弹反时适用黄蜂戒指的多段处决。
最好弹反的当然就是翻滚攻击啦

贺弗莱特
本来想连同玩家一起弹弹看,后来想想自己延迟高得吓人的网络,还有教堂之枪里的999个双特大侠就放弃了
离线模式的教堂之枪其实就是个近距离用破碎刀、远距离用白树弓,还会用仪式枪的NPC。因为是NPC所以适用多段处决。
其实我不太会弹反太刀
但是谁不会弹反翻滚攻击呢?
裤裆里面藏一把尤姆大柴刀是暗灵的浪漫!
我入侵一般就是这个配置,不过大柴刀的灏精实在太多了,平A我还是选择地鸣锤或者冰狗锤,战技梆硬,拼刀有保障

盖尔:你尽管弹反,弹到算我输
但其实不全是弹反无关,比如我们会试着弹反爷爷的连射弩.......虽然这玩意想想就觉得不能弹.......

神TM真能弹啊
说不出话
虽然弩箭可以被弹飞,但是看到爷爷出手再按战技剑实际上已经晚了,因为半叶大刀起手之前并不能弹箭
如果爷爷射的是毒箭,那你一会就会躺在传火祭祀场让防火女给你刮骨疗毒了
另外,除了转阶段爆的大量人性可弹反,盖尔在战技跳劈的时候身上爆出来的人性也可以弹反

不过要注意站位,被跳劈砍了可是得不偿失
但是人性掉在地上形成的积蓄雷电是不可弹反的

另外雷电虽然可以打到爷爷,但是好像只能对他造成1的伤害
最后,我们来谈谈盖尔爷爷的——爆头处决
没错,你没有听错
虽然爷爷既不能弹反、硬直也不能处决,但是他却有一个特殊的(被)爆头动作,这段时间里可以被处决。
也许有些朋友在做太阳灵的时候见过爷爷的处决,因为群战的时候可能既有法师也有智障战士,打出爆头之后有足够时间冲上去按R1
下图就是我在当太阳灵的时候,世界主偶然用绘画薄刀打出的爆头处决

问题是盖尔爷爷这个爆头硬直时间很短,我们怎么在单独对战的时候爆头呢?
你为什么不问问神奇的钩爪呢
注意,是钩爪,不是傀儡钩爪
钩爪的战技是[猿猴斩],和鬼切跳脸有点相似,但是硬直时间比鬼切更短,在完成战技之后还有足够的时间上前处决。
但是盖尔爷爷还是很高,而且一阶段实际上是没有爆头硬直的(2、3阶段用的是独立的模型),正常跳脸是够不到那么高的........所以是时候发挥你的想象力和观察能力,想想什么时候才能跳到我们和蔼可亲的奴隶骑士脸上了
战技飞跳——在落地时头部靠下,可爆头


下劈——会有上半身往下压的动作,可爆头
注意时机也不能错
飞跳下压后的抬头动作,可爆头。
差一点就被雷劈了

看一下完整的处决动作吧。还是刚才的那个动作。
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单人打盖尔爆头处决需要一个硬直小的战技(浮空混沌没试过,待定),盖尔下压身体的动作,需要隔他的距离很近,以及不能一不小心用出跑动攻击……
(而且处决伤害还很低)
总的来说是除了装逼没太大用处的技巧,但是人不装逼,那和矮人群王有什么区别

最后的最后,来看一个搞笑的处决
爷爷你怎么还跑了
演戏呢,认真点好不好








