尼尔机械纪元分享存档怎么用

时间:2023-02-26 06:39:19 来源:网络 发布:手游网 浏览:6次

尼尔机械纪元分享存档使用说明  

过程不复杂,只是要用到比较特殊的16进制Hex 编辑器,我用的编辑器是HxD。

Hex 编辑器下载地址:点击进入

尼尔机械纪元存档位置:点击进入

使用分享存档的方法

过程不复杂,只是要用到比较特殊的16进制Hex 编辑器,我用的编辑器是HxD。(很小,中文版,链接)

重要提示:存档分享最好是将整个,注意,是整个存档文件夹打包分享!

步骤:

0. 删掉或搬走你的存档文件夹中除了Graphic.ini的所有文件,文件夹地址一般为 X:我的文档My GamesNieR_Automata

1. 解压他人的整个存档文件夹里面的文件(除了Graphic.ini,别覆盖了,因为这是你的图像设置)到你的存档文件夹;

2. 将这些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回来的);

3. 打开Steam,运行游戏,看到主菜单就可以退出了;

4. 用HxD或类似编辑器打开游戏刚刚创建的GameData.dat(不是你刚刚改名的那个);

5. 下图红圈内的数值就是你的独家特征码。看清楚了,特征码只到0E列,确保选中后下方显示的长度是F,复制,找个地方暂存一下(记事本什么的);

6. 好了,可以删掉这个GameData.dat文件了,将之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

7. 打开现在的GameData.dat,也就是原本别人分享出来的那个源文件,如图,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码(右键 -> “以覆盖方式粘帖”),保存;

8. 打开一个人物栏位存档,例如SlotData_0.dat,如图,这个稍有不同,从第一行04列开始,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码,保存;

9. 可以爽了。

存档被覆盖失效解决方法

0. 进入游戏,创建一个存档,创建完后不用进序章,退出。这一步是要至少保证你有一个栏目被占用;

1. GameData.dat本来就是悲剧地被覆盖了,就不删了...对现有的GameData.dat重复上述的第7步;

2. 把你要挽救的存档改名为SlotData_0.dat,打开,重复上述的第8步;

3. 选中如图的位置的数值(块:13-3A,长度:28),复制;

4. 打开GameData.dat,选中括号中位置的数值(块:F-36,长度:28),粘帖,保存;

5. 如果没过一周目,忽略这一步,如果过了,如图,选中块19B(可参考行列数值),改为E0(后面那位是数字0)。

好了。进游戏读第一栏就行。

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