狂战传说装备修改代码一览表 装备修改代码大全
狂战传说装备修改代码一览表
孤陋寡闻献上一点体力活把主要的装备技能属性和代码整理出来。不多说了有错误及时指出
序号 代码 内容 值 备注 1 1 攻击+40 4 2 2 术+40 4 3 3 防御+40 4 4 4 术防+40 4 5 5 集中+40 4 6 6 HP200 4 7 7 HP吸收率*1.45 4 8 8 击倒HP恢复*1.45 4 9 9 灵魂爆发*1.45 4 10 A 道具时间-30% 4 11 B 麻痹时间-100% 4 12 C 燃烧时间-100% 4 13 D 减速时间-100% 4 14 E 毒时间-100% 4 15 F 疲劳时间-100% 4 16 10 对野兽伤害+18% 4 17 11 对甲壳**** 4 18 12 对无形**** 4 19 13 对无足**** 4 20 14 对有翼**** 4 21 15 对人**** 4 22 16 对铠甲**** 4 23 17 对不死**** 4 24 18 对恶魔**** 4 25 19 对龙**** 4 26 1A 无属性攻击+25% 4 27 1B 火属性**** 4 28 1C 土属性**** 4 29 1D 水属性**** 4 30 1E 风属性**** 4 31 1F 麻痹攻击效果*1.32 4 32 20 燃烧**** 4 33 21 减速**** 4 34 22 毒**** 4 35 23 疲劳**** 4 36 24 学习效率+25% 4 37 25 无属性减轻15% 4 38 26 火属性**** 4 39 27 土属性**** 4 40 28 水属性**** 4 41 29 风属性**** 4 42 2A HP低于32%以下攻击力+30% 4 43 2B 术功**** 4 44 2C 防御**** 4 45 2D 术防**** 4 46 2E 集中**** 4 47 2F 伤害减少70 4 48 30 20%的几率SG消耗减半 4 49 31 15%的几率灵魂爆发不消耗 4 50 32 反弹伤害恢复50% 4 51 33 击晕率*1.5 4 52 34 效果激活速度+32% 4 53 35 开始12秒无敌 4 54 36 50%复活 4 55 37 攻击力*1.25 4 56 38 术功**** 4 57 39 防御**** 4 58 3A 术防**** 4 59 3B 集中**** 4 60 3C HP**** 4 这个可能不对 61 3D 击晕后+80HP 4 62 3E 治疗效果+600HP 4 63 3F 站立或移动后恢复120HP 4 64 40 50%的伤害回复 4 没搞清楚意思 65 41 道具效果+5% 4 66 42 掉率*1.5 4 67 43 无属性伤害-20% 4 68 44 火属性**** 4 69 45 土属性**** 4 70 46 水属性**** 4 71 47 风属性**** 4 72 48 第一段攻击增加无属性伤害 4 73 49 火属性**** 4 74 4A 土属性**** 4 75 4B 水属性**** 4 76 4C 风属性**** 4 77 4D 25%抵消无属性伤害 4 78 4E 火属性**** 4 79 4F 土属性**** 4 80 50 水属性**** 4 81 51 风属性**** 4 82 52 麻痹伤害减少60% 4 83 53 燃烧**** 4 84 54 减速**** 4 85 55 毒**** 4 86 56 疲劳**** 4 87 57 对野兽战后增加40%EXP 4 88 58 对甲壳**** 4 89 59 对无形**** 4 90 5A 对无足**** 4 91 5B 对有翼**** 4 92 5C 对人**** 4 93 5D 对铠甲**** 4 94 5E 对不死**** 4 95 5F 对恶魔**** 4 96 60 对龙**** 4 97 61 麻痹状态攻击增加30%伤害 4 98 62 燃烧**** 4 99 63 减速**** 4 100 64 毒**** 4 101 65 疲劳**** 4 102 66 第一段攻击增加麻痹伤害 4 103 67 燃烧**** 4 104 68 减速**** 4 105 69 毒**** 4 106 6A 疲劳**** 4 107 6B 超过1000伤害减少50% 4 108 6C 60%的治愈5秒后重新恢复 4 没搞清楚意思 109 6D 灵魂爆发后HP恢复*1.5 4 110 6E 反弹伤害恢复100% 4 111 6F 无敌状态使用奥义BG消耗-1 4 112 70 弱连击+10%SG回收 4 113 71 收到伤害混不少于3 4 114 72 2%几率对晕厥状态敌人即死攻击 4 115 73 眩晕状态伤害+100% 4 116 74 灵魂爆发状态攻击力加10% 4 117 75 ?? 4 没看懂 118 76 眩晕状态-50% 4 119 77 滑步恢复50HP 4 120 78 交换是恢复10%hp 4 121 79 交换时无敌时间+3秒 4 122 7A 交换时免疫+30秒 4 123 7B 魂上限+1 4 124 7C 术连击时伤害增加 4 125 7D 根据星级增加术伤害 4 126 7E 根据星级增加交错伤害 4 127 7F 根据星级增加钢体 4 128 80 根据星级增加术效果 4 129 81 根据星级减少SG消耗 4 130 82 术使用*2 4 131 83 奥义后恢复40%BG 4 132 84 BG+2 4 133 85 初始魂+2 4 134 86 非参战状态HP恢复+50% 4 135 87 L1奥义 4 136 88 L2奥义 4 137 89 L3奥义 4 138 8A SG消耗减半 4 139 8B ??? 4 140 8C 恢复法术效果*1.5 4 141 8D 免疫异常 4 142 8E 回复3BG 4
使用方法:
用CE找到变化量(这个游戏地址似乎每次都是随机的?没有太注意反正每次都要重新搜)这游戏没有加密地址随便就能搜出来,我是直接升级找第一个基础数值变化的。
前16个字节的地址是装备基础属性和属性类型。后20个字节是技能地址,每4字节一组前两位是技能类型(不能超过8E超过会崩)后两位是技能等级(不能超过4),最多只能改五个属性附加属性的第一个是由装备类型固定的。
说明没其中测试能力类属性至多只能叠加2个比如攻击力X1.25倍至多叠加2次,再多就没有用了,其他类型没有实际测试不知道是否可以累加。