巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍 尼弗加德新增卡牌前瞻

时间:2023-02-24 15:50:28 来源:网络 发布:手游网 浏览:6次

巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍

如果你不太熟悉尼夫迦德势力的话,那么CDPR还做出了官方介绍:“该势力的游戏风格侧重于保持对战场的控制,此外还有一系列新游戏机制,包括显示对手卡牌,调整牌库顺序,或是通过某些不忠单位设计陷阱。”

 尼弗加德阵营的玩法主要聚焦维护和控制战场,同时也给玩家带来了一些新的游戏机制,比如展示对方手牌,控制牌区顺序,以及使地方单位叛变等,尼弗加德阵营卡牌将通过更新加入游戏,包含阵营特有卡和通用卡一共将增加60多张新卡

“我是伟大的尼弗加德大帝,在敌人坟头蹦迪的恩希尔,大家都来和我起舞吧…………ONE NIGHT IN GOLDEN TOWERS”

本文内容为新补丁前瞻,补丁正式发布时可能有所改动

<部分用语>

间谍:已经作为不忠牌打出的单位牌

清除:将卡牌置入放逐区域(虚拟的区域,即不在场上、手牌、卡组和墓地中)

摧毁:将卡牌从手牌、牌组或场上置入墓地顶部

丢弃:将卡牌从牌组置入墓地顶部

移出场上:从场上被清除或摧毁

调整:瞬间改变卡牌的战力

锁定:被锁定的单位失去能力,例如被附加的昆恩法印,及其自身拥有的场上触发能力(如每回合增加战力等)

护盾:可保护持盾者免受一个战力削减效果的影响

变身:将一单位变为另一单位

召唤:创造单位牌并打出

<阵营>

【尼弗加德阵营能力】第2、3局抽牌后,重抽最多1手牌。

【怪兽阵营能力】变更:使最后打出至己方场上的忠诚、非金色中立或怪兽阵营单位在本局结束后不被移出战场。

<新增卡牌>

- 尼弗加德 -

首领

【恩希尔】展示对方2手牌

【穆尔凡·符里斯】从牌组中打出1不忠单位

【约翰·卡尔维特】移动对方场上3非金色间谍单位至己方

金色单位

【沙斯希乌斯】5战力,攻城,忠诚,法师,金色。查看对方牌组顶部2牌。你可以移动其中1牌至对方牌组底部。

【史提芬·史凯伦】9战力,远程,忠诚,金色。从己方牌组选择1牌,将其置于牌组顶部并洗牌。

【古勒塔的雷索】1战力,任意排,忠诚/不忠,猎魔人,金色。清除同排3非金色单位并将它们的战力值加至本单位的基础战力。当本牌被移出场上时,将基础战力调整为1。

【梅诺·寇赫伦】11战力,近战,忠诚,金色。将所有对方场上的间谍单位战力调整为1。

【卡西尔】6战力,近战,忠诚,2回合,金色。2回合后,双方首领能力可再次使用。

【威戈佛特兹】6战力,攻城,忠诚,法师,金色。摧毁场上1非金色单位,若单位位于对方场上且对方未放弃跟牌,对方抽1牌并展示,若单位位于己方场上,抽1牌并打出。

【提伯·艾格布拉杰】7战力,近战,忠诚,金色。打出时如果对方尚未放弃跟牌,战力+15,且对手抽1牌并展示。

【瓦提尔·迪·李道克斯】7战力,远程,忠诚,金色。展示最多2手牌。每展示1手牌,随机展示1对方手牌。

银色单位

【斯维尔】4战力,近战,忠诚,银色。指定对方1非金色单位,从对方牌组移动同名牌至对方墓地。

【艾希蕾·阿纳兴】9战力,攻城,忠诚,法师,银色。从对方墓地选择最多2牌,移动至对方牌组,且被移动的牌战力-2。

【假冒的希里】3战力,攻城,不忠,银色,火焰图标。打出为间谍后,所在方回合开始时战力+1。如果该间谍所在方放弃跟牌,移动至其对方场上。

【奥克斯】7战力,远程,忠诚,银色,猎魔人。锁定场上1非金色单位。

【约阿希姆·德·维特】5战力,近战,不忠,银色。打出己方牌组中最顶部的非金色单位,且其战力+8。

【契拉克】4战力,近战,忠诚,银色。己方1非金色单位战力+4。

【彼得·萨尔关力】7战力,近战,忠诚,银色。调整1非金色单位至基本战力。

【瑟瑞特】6战力,近战,忠诚,银色。选择1对方非金色单位,双方每有1已展示的手牌,该单位战力-1。

【芙琳吉拉·薇歌】10战力,攻城,忠诚,法师,银色。无特殊能力。

【亚伯力奇】8战力,攻城,忠诚,法师,银色。若情况允许,抽1牌,且对方抽1牌并展示。

【辛西亚】6战力,远程,忠诚,银色。若情况允许,抽1牌,召唤1【守护者】至对方手牌并展示。

【守护者】6战力,近战。获得护盾。

【凡赫玛】4战力,攻城,忠诚,法师,银色,稀有。无论凡赫玛位于何处,双方每有1已展示的手牌,战力+2。

【坎塔蕾拉】9战力,远程,不忠,银色,火焰图标。免疫天气。查看牌组顶部的卡牌,你可以将其置于牌组底部。抽1牌。

铜色单位

【维可瓦罗医师】1战力,远程,忠诚,铜色,流亡。从对方墓地打出1铜色单位至己方场上。

【阿尔巴矛兵】6战力,近战,忠诚,铜色。打出该牌时,单位数量依双方已展示的手牌而定。

【帝国班】4战力,近战,忠诚,铜色。场上每有1间谍单位,战力+2。

【观察员】5战力,任意排,忠诚,铜色,火焰图标。免疫天气。双方每有1已展示的手牌,战力+1。

【黑步兵弩手】4战力,远程,忠诚,铜色。使对方1非金色单位战力-2。若该单位为间谍,【黑步兵弩手】战力+3。

【火蝎】4战力,攻城,忠诚,机械,铜色。使对方1非金色单位战力-3。

【帝国执法者】6战力,远程,忠臣,铜色,火焰图标。任一方使用首领能力时战力+3。

【那乌西卡旗手】5战力,任意排,忠诚,铜色。使该排所有其他非金色单位战力+2。

【阿尔巴长枪兵】7战力,近战,铜色,火焰图标。免疫天气。

【战地工程师】3战力,攻城,忠诚,铜色。选择1非金色单位,使其在本局结束时不被移出场上。

【使者】2战力,远程,不忠,铜色。打出己方牌组中最顶部的非金色单位。

【大使】2战力,近战,不忠,铜色。使己方场上1随机非金色单位战力+12。

【炼金师】6战力,远程,法师,铜色。展示对方1随机手牌。

【投尸车】4战力,攻城,忠诚,机械,铜色。在对方某一战场排召唤1【奶牛尸体】。

【奶牛尸体】1战力,任意排,不忠,2回合,铜色。2回合后,摧毁该排最弱的非金色单位,清除自身。

【尼弗加德骑兵】11战力,近战,忠诚,铜色。展示1随机手牌。

【投石机】4战力,攻城,忠诚,机械,铜色。每当任一方有1手牌被展示,使对方1随机单位战力-2。

【戴尔兰陆战队】8战力,近战,忠诚,铜色。无特殊能力。

【那乌西卡骑兵班】4战力,远程,忠诚,铜色。使场上1非金色间谍单位战力-4。若单位被摧毁,【乌西卡骑兵班】战力+4。

特殊

【暗杀】金色。摧毁对方1非金色单位,且己方1随机非金色单位战力削减,数值相当于被摧毁单位的战力。

【叛国】银色。将对方场上1非金色间谍单位移动至己方场上,战力+4。

- 中立 -

单位

【西普里安·威利】3战力,攻城,忠诚,银色。使对方所有非金色单位战力-2。当【西普里安·威力】被摧毁,场上所有非金色单位战力+2。(即“霍桑二世”)

【克里弗】5战力,近战,忠诚,矮人,银色。锁定场上1非基色单位。

特殊

【暴风雪药水】铜色。使1非金色单位及其同名单位获得或失去免疫天气。

- 北方领域 -

【特莉斯:蝶舞之术】4战力,远程,忠诚,法师,坚守,金色。使手牌中所有非金色单位牌战力+4。当【特莉斯:蝶舞之术】被移出场地,使手牌中所有非金色单位战力-4。

【戴斯摩】9战力,攻城,忠诚,法师,银色。从对方墓地清除1非金色单位。

【泰莫利亚陆战队】4战力,远程,忠诚,铜色。将牌组中的【泰莫利亚陆战队】全部打出。

【科德温攻城专家】5战力,远程,忠诚,铜色,火焰图标。每当有机械单位打出至己方场上,【科德温攻城专家】战力-1,并使该机械单位战力+3。

- 松鼠党 -

【伊瑟琳娜】6战力,任意排,忠诚,1回合,精灵,法师,金色。1回合后锁定场上所有非金色单位。

【丹尼斯·克蓝莫】4战力,任意排,忠诚/不忠,矮人,铜色。所在方回合结束时,调整该排所有非金色单位战力至基础值。

【百花谷神射手】7战力,任意排,忠诚,精灵,铜色。使对方场上1战力大于等于10的非金色单位战力-4。

【私枭走私者】5战力,任意排,忠诚,精灵,铜色,火焰图标。当1已展示的牌打出至对方场上,【私枭走私者】战力+1。

- 史凯利杰 -

【海野猪级战舰】8战力,攻城,忠诚,机械,金色,火焰图标。当被天气影响时,在己方回合开始时在己方牌组底部创建1【迪门家族海盗船长】。

【邓格·费特】6战力,攻城,忠诚,银色。从己方牌组丢弃1非金色单位,并重新洗牌。

【托达洛曲家族盔甲匠】6战力,任意排,忠诚,铜色,火焰图标。免疫天气。将该排所有单位战力重新调整至基础值。

【德拉蒙家族盾女兵】5战力,远程,铜色,火焰图标。当该单位被削弱但未被摧毁,从牌组中打出1【德拉蒙家族盾女兵】。

- 怪兽 -

【女夜魔】10战力,任意排,不忠,2回合,金色。2回合后,将所在方最强的非金色单位移动至对方。

【老矛头:沉睡】4战力,任意排,忠诚,银色,火焰图标。使该排所有非金色单位战力+2。若该排有多于3单位,使【老矛头:沉睡】变身为【老矛头:苏醒】。

【老矛头:苏醒】12战力,任意排,不忠,银色,火焰图标。使对方对应排所有非金色单位战力-2。当对方对应排有多于4单位,使【老矛头:苏醒】变身为【老矛头:沉睡】。

【人面妖鸟】3战力,远程,忠诚,鹰身女妖,铜色。将所有【鹰身女妖卵】孵化,变身为【鹰身女妖】,并使其战力+2。每孵化1【鹰身女妖卵】,【人面妖鸟】战力+1。

【鹰身女妖】3战力,远程,忠诚,鹰身女妖,铜色。在随机排召唤2【鹰身女妖卵】。

【鹰身女妖卵】1战力,任意排,孵化,火焰图标。被吸收时,使吸收的单位战力额外+5。可以被变身为【鹰身女妖】。

<卡牌改动>

括号内为原效果,已被改动或删除,new表示新增的内容

- 中立 -

【杰洛特:阿尔德之印】7(6)战力。将对方某一战场排上的3(所有)单位往后移动一个战场排,所有被移动的单位战力-1。

【杰洛特:伊格尼之印】如果对手此排的战力大于等于20,将该排最强的单位牌战力-4(摧毁该排最强的非金色单位牌)。

【叶奈法:咒术师】7(4)战力

【麦尔卓布拉克】选择1非金色单位,削减其战力3次,分别为-3、-2、-1。(选择3非金色单位,使单位一战力-3,单位二战力-2,单位三战力-1。)

【奥克维斯特】6(4)战力。4回合后,使对方所有非金色单位战力-1,将本牌收回手牌,new并移除此能力。

【指挥号角】将一排所有非金色单位战力+5,可作用于对方排。(将己方某一战场排上的非金色单位战力翻倍,然后清除本牌。)

【诱饵】将己方1非金色,非坚守的单位收回手牌,使其基础战力+3并立即重新打出。(将己方1非金色,非坚守的单位收回手牌。)

【玛德罗弥】使己方场上1非金色单位的基础战力+3(4),或使对方场上1非金色单位的基础战力-3(4)。

【晴天】移除一排(所有)天气效果,恢复原有强化或削弱(将战力调整至初始值)。

【昆恩之印】为己方手牌(己方)中选择1非金色单位牌,为其所有的在手牌和牌组(场上)的同名牌提供护盾。

【斯丹莫福德的山崩术】使对方场上所有非金色单位战力-2,己方场上所有非金色单位战力-1。(使双方场上所有非金色单位战力-2)

【战意激升】选择场上1非金色单位,使其在本局结束时不被移出战场,new或使1非金色坚守单位失去坚守。

- 北方领域 -

【凯拉·梅兹】为【凯拉·梅兹】所在“战场排”提供护盾,该效果每2个回合重新施放一次。(为该排所有非金色单位提供护盾。)

【斯坦尼斯王子】12(8)战力,new火焰图标。new免疫天气。

【薇丝】4(5)战力

【欧德琳】6(4)战力

【丹德里恩】3(4战力),new火焰图标。使所有打出在己方场上的非金色单位牌战力+2,不影响对方单位(使对方场上非金色单位战力+1)。不影响生成的单位。

【帕维塔】6(4)战力

【家事妖精】3(1)战力。己方回合开始时,使己方场上1随机非金色单位战力+3。(复活1非金色、非流亡单位。)

【掠夺者斥候】2(3)战力。选择己方战场上1张除【掠夺者斥候】以外的铜色单位(选择己方战场上1张铜色单位),从牌组中打出一张它的同名牌。

【可怜的步兵】2(3)战力。在该排上召唤2(1)基础复制牌(精准复制牌)。

【科德温攻城后勤】3(2)战力

【战地医师】2(3)战力。随机复活1铜色,非流亡(非金色,非流亡)的单位。

【弩炮】new机械

【巨型投石机】new机械

【加强型弩炮】new机械

【加强型攻城塔】new机械

【加强型抛石机】new机械

- 松鼠党 -

【萨琪亚】9(5)战力

【施鲁】伏击:当下1非金色特殊牌被打出时翻开,取消该特殊牌的效果,随即摧毁对方场上(场上)最强的非金色单位。

【米尔瓦】7(8)战力

【依达·艾敏】伏击:当对方打出下一1非金色特殊牌时翻开(当下1非金色特殊牌被打出时翻开),取消该特殊牌的效果。

【亚伊文】14(11)战力,new火焰图标。new免疫天气。使该排所有其他非金色单位战力-1(2),抽1牌。

【席朗】1(4)战力

【巴克莱·艾尔斯】5(8)战力

【私枭后援】攻城(任意排)

【精灵佣兵】4(3)战力,近战(任意排),new坚守

【蓝山突击队】攻城(任意排)

【百花谷弓箭手】5(2)战力,远程(任意排)。使对方1非金色单位战力-3(5)。

【百花谷诱捕者】4(2)战力,伏击:当1已展示的非金色单位牌(1正面向上的非金色单位牌)出现在本牌所在的战场排时,使该排上所有非金色单位战力-4(5),自身除外。

【维里赫德旅骑兵】远程(任意排)

【维里赫德旅先锋】5(6)战力,近战(任意排)

【维里赫德旅军官】攻城(任意排)。使己方战场上最弱的非金色单位战力+2(1),使敌方战场上最弱的非金色单位战力-1。

【玛哈坎守卫】免疫天气(免疫冰霜)

【火球陷阱】伏击:当1翻开的非金色单位出现在对方场上时,翻开本牌,将其战力-3(5),new并召唤1【突击队新兵】。

- 史凯利杰 -

【布兰王】从牌组丢弃2牌(丢弃2牌),使这些牌的基础战力+2,并重新洗牌。不再可以抽牌(从牌组中任选1牌,加入手牌中)。

【凯瑞斯】12(8)战力

【珊瑚】远程/攻城(远程)。选择对方场上一排,降下对应的天气。(仅在对方场上降下浓雾和暴雨效果。)

【“疯子”卢戈斯】2回合后,己方墓地每有一张单位牌,使本牌战力+1。new当本单位被移出场上时,调整基础战力至4。

【碧儿娜·布兰】12(8)战力

【乌德维克之主】免疫天气(免疫冰霜)

【多纳·辛达】10(8)战力,new火焰图标。new免疫天气。

【乌达瑞克】忠诚(不忠)。将对方墓地1牌移至己方手牌,立刻打出。(将对方墓地1牌移至己方手牌。)

【希格德利法】3(1战力)。复活1非金色,非流亡(非金色)的单位。

【史凯裘】3(4)战力

【“黑手”霍格】免疫天气(免疫浓雾)

【王后卫队】2(3)战力

【恶熊】4(3)战力

【迪门家族海盗船长】5(3)战力,免疫天气(免疫浓雾)。己方每丢弃1牌(1单位牌),本牌战力+2。

【迪门家族海盗】免疫天气(免疫浓雾)

【奎特家族战士】9(7)战力

【图尔希克家族好斗分子】6(5)战力

【布洛克瓦尔家族弓箭手】5(3)战力,免疫天气(免疫暴雨)

【布洛克瓦尔家族猎人】5(4)战力

【轻型长船】new机械。免疫天气(免疫暴雨)

【作战长船】new机械

- 怪兽 -

【艾瑞汀】11(10)战力,免疫天气(免疫冰霜)

【鹿首精怪】免疫天气(免疫浓雾)

【依勒瑞斯】免疫天气(免疫冰霜)

【卡兰希尔】免疫天气(免疫冰霜)

【尼斯萨尔】免疫天气(免疫冰霜)

【蜥蜴人战士】5(7)战力。任意排(远程),new火焰图标。new每2回合,吸收该排最弱的非金色单位。

【卡塔卡恩】(每3回合)清除己方墓地1非金色单位牌,并吸收它的战力。

【寒冰巨人】免疫天气(免疫冰霜)。当其所在排有冰霜生效时,战力+5(7)

【土元素】8(6)战力

【墓穴女巫】6(2)战力

【沼泽巫婆】免疫天气(免疫暴雨)

【老巫妪:煮婆】8(7)战力

【老巫妪:织婆】9(7)战力

【翼手龙】5(3)战力

【大狮鹫】6(5)战力

【狂猎骑士】免疫天气(免疫冰霜)

【狂猎战士】免疫天气(免疫冰霜)

【小雾妖】2(1)战力。免疫天气(免疫浓雾)

【远古小雾妖】免疫天气(免疫浓雾)

【水鬼】7(5)战力。免疫天气(免疫暴雨)

【蟹蜘蛛】3(2)战力

【血魔】任意排(近战)

【孽鬼】当本牌在手牌、牌组或场上时(当本牌在手牌或牌组时),每当己方有单位吸收其他单位战力,本牌战力+1。当被移出场上时,从牌组打出1【孽鬼】。

【孽鬼战士】选择己方场上的1铜色单位,在牌组底部(在牌组中)创造2它的基础复制牌。

【狂猎猎犬】免疫天气(免疫冰霜)

【怪兽巢穴】选择1繁育单位,召唤3复制牌。(为己方场上所有繁育单位召唤1基础复制牌。)

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