泰拉瑞亚自定义生成地图工具Terracustum使用全指南

时间:2023-01-27 12:14:57 来源:网络 发布:手游网 浏览:23次

泰拉瑞亚自定义生成地图工具Terracustum使用全指南

介绍    

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简单来说这个工具是专门用来按照自己的需求来生成地图,比如初始肉山后、血腐共存、超大(炸鸡勿试)/小型地图等等,虽说还在更新中,不过靠现有的选项已经可以创造出非常有个性的地图了, 

首先是地形的自定义,可以自定义坡度陡峭程度,高山的高度和峡谷的深度,湖泊数量,地牢大小,地表隧道数量等:

极度陡峭的地形,开荒的话翻山越岭肯定很麻烦的

设置成超多湖泊,感觉和就向被水淹的世界

超大地牢,要探完估计要很久..._(:з」∠)_

超小型地牢,找地牢宝箱会很方便

超多地表隧道,有谁会在隧道里安家的?

实例:

血腐共存,估计很多人会想要这个吧,毕竟不用换地图刷东西了,这个工具的血地和腐地还可以定义刷出来的位置是不是能和丛林同侧,可以很好地保护肉后的丛林

初始肉山后,喜欢挑战的人会喜欢这个吧

可以调节像蜂巢、大理石洞、花岗岩洞、石中剑这类的微生态的数量

矿车轨道数量也可以设置

微生态中的蘑菇地,不用怕找不到蘑菇地了

遗迹数量也能设置,遗迹多了那还能叫遗迹吗?

这个工具还设定了一些挑战项目,比如没有树,没有地牢,没有砍手祭坛等等...

这是个没有地狱的世界,不知道还能不能到肉山后了

没有蚁穴的世界,话说有人会害怕下蚁穴吗?我只知道有人怕蜘蛛的,这个工具也能屏蔽只主动哦

生命水晶数量也能设置,可以快速400血上限了

这个大概会看不清,这个是小地图里的空岛,空岛数量也能调节,后面还有张空岛数量更多的

可调节雕像数量,雕像收集狂应该会喜欢

大量宝石,初期狗爪不用愁了

血腐共存的另一个好处,地牢可拥有5个特殊宝箱了

迷你型神庙,绝对的直奔主题

超大的神庙,规模不亚于地牢了

超多的宝箱,这个开荒还是慎用吧

地牢宝箱一套不够?来他个10套!

最后,由于自带tModLoader,所以不论是原版还是tmod的图都能支持到,下图是打了某个mod后也能正常生成mod物块,本人测试的是目前最新的杜斯mod,新加的深海环境也能正常生成哦

安装方法很简单,直接放到TR的游戏目录,直接运行即可。

注意:

1.这个工具只是用来生成地图的,并不能玩地图。

2.生成地图时偶尔会报错,别管他继续生成就是。

3.有mod内容的地图生成后,地图名字可能是红的,不过还是可以正常打开的,原版地图不会红

下面是使用方法,英文好的可以不看,自己摸索也行。

从菜单开始一个个往下讲吧

地形设置:

最上面Reset Terrian是重置地形设置,要复原设置点这个就是,后面其他选项的重置也是一样,就不重复讲了

Surface Height Variance: 可以理解成坡度,越高坡度越陡

Surface Upper Limit: 越高则山的高度越高

Surface Lower Limit: 越高则峡谷深度越深

中间那段字不清楚啥意思,大概是要不要处理下出生点,防止人物一上来就崩掉一些物块吧

Beach Size: 海滩长度,想扩大海的大小可以把这个调高

Dungeon Size: 地牢大小

Temple Size: 神庙大小

Surface Tunnel: 地表隧道数量

Lakes: 湖泊数量,想淹掉地图就往大的调

World Width: 地图宽度,这个数值是大地图的,往大的调就需要超大地图支持的mod了,调的太小也可能会出现问题,下同

World Height: 地图高度

地图生成完毕,山真陡,海真高

(左海下面的是杜斯mod的深海生态,调整后变成高于海平面的深海

)

矿石设定:

从上到下一次是铜矿/锡矿、铁矿/铅矿、银矿/钨矿、金矿/铂金矿、钯金/钴蓝、秘银/奥钢、精金/钛金的设定,其中前4个可以设成指定某个矿生成或者全生成,后3个只能指定某个矿是肉后敲祭坛生成的矿

矿石数量设置:

前6个从上到下依次设定铜矿/锡矿、铁矿/铅矿、银矿/钨矿、金矿/铂金矿、魔金/血腥、狱炎石数量,百分比越高分部的数量越多

下面那个条子是设定预先砸掉的祭坛数,也就是可以设定肉后那些矿的分部数量

再往下分别是预先砸掉祭坛会不会同时生成两套肉后矿石,以及预先砸掉祭坛会不会随机生成神圣和腐化/血腥之地

个是图片样式设定吧,从上往下依次可以设置月亮、地图最左侧的树、地图左侧的树、地图右侧的树、地图最右侧的树、地牢颜色、地图左侧苔藓颜色、地图中部苔藓颜色、地图有侧苔藓颜色以及丛林宝箱附近砖块类型

背景图片设置,分为地表背景和地下背景

地表背景从上到下一次是森林、腐地、丛林、雪地、圣地、血地、沙漠和海洋的背景,这些都可以直接从背景上预览到

地下背景,依次为雪地、地狱(指地狱上面那一层)、丛林、地图最左侧的洞穴、地图左侧的洞穴、地图右侧的洞穴、地图最右侧的洞穴,可从屏幕4个角落来预览背景样式

杂项设置:

corruption/crimson: 腐地和血地设置,可以单独指定,也可以两个共存,甚至全都没有

force corruption/crimson avoid jungle side: 防止腐地/血地和丛林同侧

force corruption/crimson separate sides: 腐地和血地不生成在同侧,前面那项选Yes的话这里的设置就无效了

两个条子分别调整腐地和血地的数量

dungeon side: 地牢方位

Hardmode: 是否是肉山后

spawn hardmode stripes: 是否生成肉山后的腐化和神圣化带

pyramid: 有没有金字塔

Gaint Trees: 有没有巨型大树

force enchanted sword shrine real: 强制设定石中剑是真剑

看到神圣和腐化带了,丛林和血地腐地隔开,血地和腐地交错在一起

微生态设置:

enchanted sword: 石中剑环境

campsite: 貌似是有营火的遗迹?

thin ice: 薄冰,我知道有不少人喜欢踩碎薄冰的感觉

sky islands: 空岛数量

minecart tracks: 矿道数量

spider caves: 蜘蛛洞数量

granite caves: 花岗岩洞穴数

marble caves: 大理石洞穴数

underground cabins: 遗迹数量

gemstones(non-cave): 宝石数量(直接在嵌在石头里的那种)

gemstone caves: 宝石洞穴数

gemstone cave size: 宝石洞穴大小

hives: 蜂巢数量

同样也看看效果,注意有些数值不能太大,太大会出问题,到达会出问题的数值时会出现提示,减小数值知道提示消失为止

看看这漫天的空岛,满地的洞穴

,千万不要学我弄很多花岗岩洞,生成那么多花岗岩洞的时候很卡的哦

陷阱设置:

mining explosive (Detonator): 矿用雷管和引爆装置数量

traps:毒箭、炸弹、落石机关的总数

additional dart trap: 额外的毒箭机关数

additional boulder traps: 额外的落石机关数

additional explosive traps: 额外的炸弹陷阱数

additional geyser trap: 额外的喷泉陷阱数

temple traps: 神庙陷阱数

各种东西的生成设置:

crystal hearts: 生命水晶数

pre-drop meteor: 预先掉落的陨石数

tree lower bound: 树的最低高度

tree upper bound: 数的最高高度

mushroom biomes: 蘑菇地数量

statues: 雕像数量

稍微设置下,不知道这样的地图会有多丧病

偏地都是超高的树啊,一棵树就有几十根木头了

这个陨石砸的真好

宝箱设置:

biome chest sets: 地牢宝箱套数

pots: 罐子数量

jungle mahogany trees: 丛林地下那些大的红木树数量

water chests: 水宝箱数

surface chests: 地表宝箱数(或许指的是普通宝箱?)

temple chests: 神庙宝箱数

shadow chests: 暗影宝箱数

看看效果,不敢弄太多,太多可能会出错(会有提示的)

罐子是变多了

宝箱密度也可以的

保存和读取设置,可以保存多套设置,点enable this list可激活这个设置,delete this list 则是删除这个设置

右下角的save current settings as new是把当前设置保存为新的

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