文明6资源生成条件及频率一览 资源生成条件是什么

时间:2023-02-24 16:53:28 来源:网络 发布:手游网 浏览:5次

 本作中资源被分为四大类:奖励资源、奢侈资源、战略资源和考古现场。前三种资源的生成需要满足一定地形与地貌条件,而考古现场的生成则对不同地形和地貌有不同的偏向性。前三种资源生成数量与地图尺寸,地图设置和资源固有的频率参数相关,考古现场则受古迹偏向性参数影响。目前尚未总结出它们的量化关系。

奖励资源 Bonus Resource

图标 名称 生成条件 频率 香蕉

Bananas 平原地形-雨林地貌 4 奶牛

Cattle 草原地形-无地貌 6 鱼群

Fish 海岸和湖泊地形 23 稻米

Rice 1.草原地形-无地貌

2.草原地形-沼泽地貌

6 绵羊

Sheep 非雪原的丘陵地形-无地貌 4 小麦

Wheat 1.平原地形-无地貌

2.沙漠地形-冲积平原地貌

10

Copper 不沿河的丘陵地形-无地貌 4

Crabs 海岸和湖泊地形 17 鹿

Deer 1.不沿河的森林地貌

2.不沿河的冻土地形

4 石材

Stone 草原地形-无地貌 10

一般奢侈资源 Luxury Resource

图标 名称 生成条件 频率 柑橘

Citrus 平原或草原地形-无地貌 2 棉花

Cotton 1.平原或草原地形-无地貌

2.沙漠地形-冲积平原地貌 2 咖啡

Coffee 1.草原地形-无地貌

2.雨林地貌 2 可可

Cocoa 雨林地貌 2 钻石

Diamonds 1.丘陵地形

2.雨林地貌 2 染料

Dyes 森林或雨林地貌 2 毛皮

Furs 1.冻土地形

2.森林地貌 2 石膏

Gypsum 1.非草原的丘陵地形-无地貌

2.平原地形-无地貌 2 熏香

Incense 平原地形-无地貌

沙漠地形-无地貌 2 象牙

Ivory 1.平原(及丘陵)地形-无地貌

2.沙漠地形-无地貌

3.森林或雨林地貌 2 玉石

Jade 非沙漠地形-无地貌 2 大理石

Marble 1.不沿河的草原(及丘陵)地形,无地貌2.不沿河的平原地形-无地貌 2 水银

Mercury 平原地形-无地貌 2 珍珠

Pearls 海岸地形 6

Salt 非草原地形-无地貌 2 丝绸

Silk 森林地貌 2

Silver 沙漠或冻土(及丘陵)地形-无地貌 2 香料

Spices 森林或雨林地貌 2 食糖

Sugar 冲积平原或沼泽地貌 2 茶叶

Tea 草原(及丘陵)地形-无地貌 2 烟草

Tobacco 1.草原或平原地形-无地貌

2.森林或雨林地貌 2 松露

Truffles 森林或雨林或沼泽地貌 2

Whales 海岸地形 6 红酒

wine 1.平原或草原地形-无地貌

2.森林地貌 2

战略资源 Strategy Resource

图标 名称 生成条件 频率 马匹

Horses 平原或草原地形-无地貌 10

Iron 不沿河且非雪原的丘陵地形-无地貌 9 硝石

Niter 1.非雪地地形-无地貌

2.泛滥平原地貌

9

Coal 1.不沿河的平原(丘陵)地形-无地貌

2.不沿河的草原(丘陵)地形-无地貌

9 石油

Oil 1.沙漠或冻土或雪原或海岸或湖泊地形-无地貌 9

Aluminum 不沿河的沙漠(及丘陵)地形 9

Uranium 非泛滥平原且非沼泽地貌 9

古迹偏向性

地形名称 古迹偏向性  

草原(及丘陵) 2  

平原(及丘陵) 2  

沙漠(及丘陵) 5  

冻土(及丘陵) 3  

雪原(及丘陵) 1  

湖泊 2?  

海岸 2  

森林 2  

雨林 5  

沼泽 2  

绿洲 2  

冲积平原 1

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