战地1 图文攻略 全战役流程及兵种和系统模式解析

时间:2023-01-23 20:53:10 来源:网络 发布:手游网 浏览:12次

 战地1 图文攻略 全战役流程及兵种和系统模式解析

攻略导读

本攻略包含全面系统解析(玩法模式、系统特色、兵种解析、载具解析以及全装备数据列表)。

本攻略包含序章及第一章剧情流程及全部20本战地手册收集。

2-5章节全剧情流程全野战手册收集攻略点我进入。

本作制作精良,对真实战争的还原度很高。

先说说几个优点,供大家参考:

1、优化很好,笔者几年前的i5+660可以在不错的画质下流畅运行。

2、操作流畅,动作柔和。

3、环境塑造优秀,场面宏大,各类打击、爆破、烟雾效果很好。

4、剧情史诗,让人体会到战争的残酷和人性的光辉。

5、线上模式玩点多、很激烈,64人战斗很有真实感。

6、大量载具、枪械和器械的加入,让玩法更丰富。

还有一些运行问题给玩家分项一下我的经验:

1、最好先安装Origin,指定Origin的游戏安装位置。

2、在安装位置解压战地1游戏文件并用注册表修复工具。

3、文件夹名字不宜过长,最好把长名字改短,用英文。

游戏介绍

《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。

官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。

游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。

战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。

多人模式方面,游戏会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。

游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。

系统教程部分

一、操控

游戏由于涉及了大量载具的变更,所以在操作上有很多需要注意的地方。

笔者会详细说明不同模式下的键鼠操作模式。

首先是手柄操作的按键。

通用键位

可以按ESC自行指定键位,或者长按ESC取消对应的快捷键。

由于有小队模式,因此聊天有3种不同的类别。

步兵模式键位

注意跳跃、冲刺、蹲伏等键位,很常用。

载具模式键位

基本和步兵相同,注意上下载具按键和修复。

飞行模式键位

飞行模式要留意使用方向键。其他操作和普通载具类似。

俯仰和翻滚才能更好的控制飞行方向。

行径方向由于增加了上下方向的轴线,所以更难控制。

战马

战马冲刺和近身挥砍的时候比较多。

其他操作方式和步兵类似,只是速度和惯性上有差别。

二、游戏模式

游戏分为多人模式和单人剧情战役。

多人模式中有区分了不同的玩法,玩家还可以选择不同的兵种进行配置、升级并投入战斗。

多人部分功能为:

行动模式——《战地》多人模式的全新方式,让你有机会能在一战中的前线作战。

在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。

就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结:他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。

玩家可以配置和动用大量的载具,使用各异的战术,真实体验大场面的战争。

快速配对——直接加入一场随机模式的战斗,是最快的投入线上作战的方式。

伺服器浏览——设定好筛选条件,选择伺服器中适合条件的游戏加入。

自订游戏——自己定义喜欢的游戏条件进行游戏。

除了作为亮点推出的星动模式外,多人模式又分为以下几个类型:

团队死斗——双方混战,杀敌数量多的一方获胜。

战争信鸽——游戏开始时,地图上某个地方放着一个装有信鸽的鸽子笼。

赶在敌人之前找到信鸽,将其带到空旷的安全位置。

在那里准备讯息并将其放飞,呼叫炮击支援。一旦讯息被成功接收,炮击弹幕将重创敌人。

突袭——突袭模式支持24人战斗。玩法为攻防以毁坏守方的电讯设备为目标,逐步通过守方阵地。

守方需要利用防御设施并呼叫炮击来进行防御。

征服——《战地》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。

无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械,征服模式将所有《战地》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。

抢攻——抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。

就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。

准备好霰弹枪并磨利你的手斧,在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更凶残。

三、系统详解:兵种/载具/装备

1、兵种

游戏分为突击、支援、医护和侦察四个兵种。

在线上模式中,每个兵种都有6个装备栏位。

依次配备主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。

通过武器装备的限定以及特殊功能配备的不同,几个兵种呈现出不同的战场作用。

笔者会在装备部分详细列表所有兵种的可用装备数据。

接下来先系统介绍一下各个兵种的特点。

突击兵

突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。

突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。

在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。(相对来说冲锋枪更实用)

突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。

反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。

冲锋枪射速高,伤害高,但是中远距离散布大精度低,霰弹枪伤害欠佳。

以下是突击兵配备特点。

使用武器部分可以单独查看笔者后续的全装备资料。

支援兵

支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。

配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷。

利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。

支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。

拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。

中距离战斗能力强,属于万金油角色。

以下是支援兵配备特点。

医护兵

医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。

通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。

医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。

医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。

不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。

攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。

以下是医护兵配备特点。

侦察兵

侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。

侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。

侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。

穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。

狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。

以下是侦察兵配备特点。

2、载具

战地1的另一大特色就是丰富的载具。

地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。

在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。

有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。

以下是载具使用特色。

部分内容采写自玩家“氧合硅蒸汽基”的试玩材料以及3dm论坛攻略站的总结。

坦克篇

战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。

具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。

轻型坦克:

360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。

没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。

霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。

重型坦克:

正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。

最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。

皮厚,不容易瘫痪。

早期英式坦克:

三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。

两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。

坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。

飞机篇

飞机依靠仪表进行操作。

如果你不进行任何操作的话,飞机会保持一个固定的速度(这个速度和你的俯仰角有关)。

按W速度回瞬间上升,松开W速度回很快降回那个固定的速度。按S速度会缓缓下降,松手速度又会自动回声。

如果你的飞机飞的太高的话,那么的话飞机会失速,然后迅速坠向地面(可以很轻松地拉回来)。

攻击机的最高飞行高度大概300米左右。

战斗机:

机动性最好,空战中容易绕到敌方身后。

机炮无溅射,对坦克没什么伤害。

对地能力弱,基本就是空优战机。

攻击机:

机炮有溅射,可以对载具造成伤害。可以投炸弹(手榴弹),只对步兵有伤害。

后座射手可以有效防止敌人追尾攻击,盲区是飞机的上方。

以固定目标的摧毁为主要功能。

轰炸机:

3人座位,全队所有人都可以在上面复活。驾驶员坐在中间,视野极差。

驾驶员没有机炮,只能扔炸弹。

飞机后面是2号位,有空战机枪,左右都不好转,非常受限。

飞机的精髓就在3号位,打得准,溅射大,需要计算一定的弹道下坠。

溅射之大有时候飞机没打坏,飞行员先被打死了。

可以转动的视角超大。有时候轰炸机飞行员会追着别的轰炸机打,就靠这个三号位。

以下是可用载具列表:

3、全装备资料一览

游戏以四大兵种为基础辅以驾驶、乘骑等特殊作战力量。

不同类型角色的装备类型和配备也有很大不同。

笔者这里做一个综合性的数据列表供玩家参考。

首先是手雷和近战武器部分。

这部分四大兵种是通用的。

手雷

近战武器

突击兵主武器

突击兵佩枪

突击兵配备

医护兵主武器

医护兵佩枪

医护兵配备

支援兵主武器

支援兵佩枪

支援兵配备

侦察兵主武器

侦察兵佩枪

侦察兵配备

驾驶员装备

坦克乘员装备

骑兵装备

精英兵种装备

四、系统特色

本作的战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。

每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。

每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。

完成故事还可以解锁百科条目和野战手册。

完整的体验一遍剧情就如看了一部一战大片。

线上游戏玩家可以选择区域进行加入。

如果不用快速游戏,可以利用筛选条件查找合适的游戏。

当前亚洲区的状况大家也是看到了,膏药漫天啊。

筛选条件很丰富。

从胜利模式、地图到武器、规则都有。

你也可以自订游戏等待或邀请其他玩家加入。

你的士兵会在不断的战斗中成长。

你可以查看他的战斗履历。

通过经验的积累来解锁更多的可用武器装备。

还有勋章和狗牌这类荣誉系统。

相当于一个成就系统。

玩家通过完成任务目标达成成就奖励条件。

玩家还可以和熟悉的伙伴组成小队。

一个小队可以有4名玩家。

你可以对士兵的装备进行个性化配备。

以战斗模式和任务分配为指导进行配备。

在不熟悉前就用默认的兵种配置吧。

除此之外,枪械还具有一定的改造潜力。

虽然不多,但是刺刀、后座方向、放大倍率和准星形状等都可以进行适度自定义。

自定义完毕后,就可以将你的战士或者小队投放到战斗中去了。

战斗的相关特色信息总结如下:

1、和前代不同,本作无论使用什么武器,开枪都不会显示在小地图上。包括坦克开炮也不会暴露自己。

2、报点变得更加困难,你必须瞄的非常准才能报点。战地1中你能从小地图中获取的信息比以前要小很多。

3、兵种相生相克比较严重,在适合对方的交战距离上交战你几乎必死无疑。比如支援和侦察在近距离遭遇突击兵的话,战斗就相当困难了。

4、载具没有自动回血,必须使用维修工具,可以在外面修,也可以在里面修。在外面修很快但是风险高。如果在载具内维修的话,必须坐1号位,按住x就可以修理,屏幕上会出现一个小圈,小圈转满一次,恢复一定血量。修理期间,如果受到伤害,那么小圈就会归零,也就是说不能强行修理。

5、载具的瘫痪系统做的非常精致,特定的部位被攻击会造成特定部位的损坏,比如引擎和履带。在车内的话你只要修一圈,就包治百病。车外的话你必须用锤子锤特定的部位才行。

6、进入旗点后,屏幕上方会显示你与敌人的兵力比例。现在的征服是计分制,先得到满分(200分)的队伍获胜。有一个旗子,每16秒得一分,2个8秒,3个5.3秒,4个4秒得一分。

7、近战伤害很高,但是动作硬直时间较长,适合偷袭或补刀。

全战役剧情流程部分

战争故事相当于游戏战役。以真实的一战事件改编而来。

玩家将扮演不同的角色,使用不同的武器和载具,在不同的环境下与不同的敌人战斗。

充分体会每一个故事,了解战争背景下人类的渺小与无助,体会人性的善与恶。

除了真实的震撼,还有内心的感悟。

让笔者带大家一起体会这场6000万人参加的,永久的改变了世界的战争。

序章:钢铁风暴

本章是战争大片的开场,用激烈、宏大的战争场面拉开了战地1的序幕。

玩家将从多个视角进入战场,领略热血沸腾与冷酷残忍交织的真实战地。

这是一个经历了就会噩梦连连的炼狱。

本章你就是一个手持步枪的小兵。

在敌人潮水般的进攻中,你要坚守阵线。

你将体会到战争中个体生命的微不足道。

拿上枪立即投入战斗。

头盔上有蓝色三角形标志的为友军,其它的格杀勿论。

大家对一战背景可能不如二战熟悉,但是多玩一会儿就能明显区分不同国家军队的造型。

敌人一开始都是正面突击。

利用好废墟的掩体,尽可能的击杀敌人。

你有3枚手雷,按G投掷。

游戏的动作很流畅,枪械也各具特点。

序章的战斗以体验性为主,了解本作的操控规律。

通过数字键切换武器。

敌人掉落的武器可以通过长按R键拾取。

如果拾取时没有武器栏位将更换当前武器。通常主、副武器各一把。

敌人数量众多,源源不断,而你的弹药是有限的。

很快你坚守的村庄就是会被敌人突入并包围。

只能进行最后的死战。

恐惧和无助感很快就会压倒性的袭来。

你战死了。

但是,这只是一战无数死亡生命中的一个。

甚至来不及惋惜和纪念。

你的视角变成了一名重机枪手。

阵地重机枪、坦克重机枪等载具形式的武器弹药都是无限的。

但是每一轮的射击会有弹链限制,可以查看右下角无穷符号变红的程度。

如果符号完全变红,则需要一定时间换弹,无法攻击。

瞄准一切蜂拥而至的敌人开火!

然后在敌人的轰炸中沉寂。

是的,一切还没有结束。

手持霰弹枪,化身另一名士兵。

和敌人近身肉搏去。

敌人开始派出火焰喷射兵清理战壕和废墟。

这是最残忍的武器之一,也会给使用者带来残忍的恶报。

攻击火焰喷射兵背部的燃料箱。

他带来的毁灭,自己10倍承受。

在序章中尽量体验各种武器使用。

大致了解有效杀伤范围、精度、后座以及攻击频率。你也可以捡拾德军的mp18冲锋枪试试。

而轻机枪则在射击一段时间预热后精度和效率更高。

当然,死亡也会如期而至。

你将再次踏入英军1战利器——坦克。

作为一名炮手增援友军。

坦克载具数字键1、2键切换坦克炮或者同轴机枪。

以后还会有3号键的修理工具等载具装备。

利用坦克炮轰击敌方载具或堡垒。

利用重机枪扫清敌人步兵力量。

本章你还不能亲自驾驶坦克。

但是可以熟悉火炮的射击节奏以及弹道曲线。

尽可能消灭敌人的炮兵、重机枪阵地,为友军冲锋扫清障碍。

当然,最终,你会在敌火来袭的警告声中灰飞烟灭。

只留下一串生平数字供人纪念。

生命终止,战争却没有结束。

戴上防毒面具(T键),领略1战反人类的化学战。

哪怕是敌人运用化学武器,依然要坚守。

戴上面具后的视野受到部分限制,主要是视觉感受上的不利,实际视野宽度影响不大。

在堑壕中阻击敌人。

1战就是一个在堑壕间冲锋与反冲锋,压制与反压制的战争。

无数生命都消耗在了这无意义的拉锯中。

你也不例外。

主武器弹药耗尽,没有补给。

拿出手枪近身作战,按F键可以用工兵铲或是刺刀肉搏。

近身肉搏伤害高,背后袭击更是一击致命。

但是,怎么做也不能挽回大势的不利。

小小的生命再次陨亡。

完了?没有。

死亡不会停止。

你将拿起步枪继续殊死作战。

步枪射程远、精度高,杀伤力不错,除了射速都是优点。

按SHIFT跑步冲刺后再按F键可以推刺刀肉搏。

加上制造和使用成本优势,步枪成了1战最重要的标配武器。

当漫天的爆炸渐渐减弱,厮杀声也渐渐消失时。

战场更加令人恐惧。

这时,你再和敌人狭路相逢......

直面死亡的威胁更让人不寒而栗。

在无数生命逝去的寂静中,战争的残酷獠牙格外狰狞。

最终,两人选择了放下武器。

不管为何而战,消耗的总是生命。

虽不能一笑泯恩仇,但绝不能为了杀戮而杀戮。

在你死我活的战争中,最难的恰恰是保持人性。

而这样的故事会在战地1中反复上演。

笔者会带着大家细细品味一出出战争与人性的大戏。

第一章:浴血之战

这是第一个战争故事。

考虑到很多玩家也是初次接触这类战场环境和作战方式的设定,所以笔者的说明会比较细致。

玩法、策略、系统、步骤等都会有比较明确的说明。

这些内容清楚后,笔者不会再反复强调了。

第1节:绝顶表现

大“贝丝”

经过序章的洗礼,想必大家对战地有了基本的了解。

剩下的就是漫长、紧张、精彩、震撼、纠结和感动交织的一幕幕战争故事。

开篇就是英国坦克车组的传奇经历。

浴血之战讲述的是英国早期坦克(陆地巡洋舰)的战斗事迹。

以一个新手坦克驾驶员的视角,经历一个坦克车组在一战的遭遇。

玩家将在大规模前线战一展身手,又会在绝境之中靠一己之力回天,最后上演单车突袭的绝顶好戏。

故事发生在1918年秋,一战已经进入末期。

英军虽然处于绝对有利的攻势,但是面对德军的水泥防线依然寸步难行。

因此,mark.v坦克成为了攻击敌方战壕的利器。

主角唐森,坦克驾驶员。

作为新手成员补充到一个坦克车组。

他们称自己的坦克为“贝丝”。

将在步兵伴随下展开前线突击任务。

在本关中,你几乎控制了坦克的一切,这一点和多人模式分别控制坦克系统的方式有所不同。

你要利用方向键控制坦克行进,鼠标移动控制瞄准。

用1、2数字键切换主炮和同轴机枪的射击,嗯,你还要时不时修坦克。

目标1:占领皮卡迪利磨房

第一个目标是占领皮卡迪利磨房。

目标位置会在屏幕上以箭头加字母的形式显示(如果有多个目标则字母不同)。

小地图上也会有箭头指引方向。

Mark.V型坦克的操控灵活性一般。

惯量比较大,进退最好有一定的提前量,提前收一下油门,不然容易冲过。

转弯半径很大,有时候不如直接倒车来的方便。

刚开始遇到的阻挠不多,基本就是看到德军散兵就用机枪突突了事。

如果有近防炮就切换主炮轰击。

德军近防炮正面有装甲防护板,如果不用主炮的话最好就在侧面或者后方用机枪打。

留意室内以及带棚的地方。

一般有德军近防炮、反坦克炮手在那里。

远远看到的话管他有没有先轰一炮。

磨房周围敌军数量较多,先攻击磨房内部。

然后以建筑为依托扫清周围的人。

等到占领点箭头由红色变成蓝色就能占领。

占领时要保持在占领区,而且尽力打击靠近的敌人。

只有在占领区形成优势才能让进度条继续。

第一个目标容易完成。

目标2:占领基奇纳岭

车组成功完成目标后,会进入下一目标。

占领基奇纳岭,这次路上会有较多的炮火,檫亮眼睛。

留意圆圈标注,这就是通常的炮兵阵地。

瞄准后会显示火炮的轮廓,如果出现红色警示目标就代表其随时准备向你开炮。

攻击时根据远近拿捏一下瞄准的高度,越远自然要瞄的越高。

弹道抛物线这个没啥好说的,只有熟能生巧了。

坦克本身的移动实际上受环境影响较小。

本作的场景基本可破坏,坦克一路碾压问题不大。

在基奇纳岭占领点会遇到雷诺坦克。

这种坦克灵活机动,但是火力较弱。

尽量攻击其侧面和背面,一般需要2、3发炮弹。

目标3:占领贝伦十字路口

接着向C点,贝伦十字路口挺进。

这是一个有不少火炮的阵地。

到阵地前有一定的斜坡。

在斜坡下攻击容易让敌人的射击失的。

先攻击阵地上的火炮和狙击点。

再扫射周围的德军。

遇到投掷的手榴弹就加速进退,引爆往往需要一定时间,可以躲开。

最后会遇到一辆巡航坦克。

非常耐打,但是机动性很弱。

边跑边打,Mark.V的移动射击稳定性感觉很高,多几炮就能干掉法军的大家伙。

正当车组为胜利高兴时,一发炮弹打坏了行进系统。

只得下车修理。

但是,蜂拥而至的德军打了车组一个措手不及。

虽然车组顽强打退了敌人,但是也遭遇了损失。

成员芬奇牺牲了。

他是车组中的技工。

主角只能自己拿上修理工具上了。

在外部维修坦克时,需要先按数字键切换到修理工具。

然后找破损位置,如果不清楚就在坦克周围按左键,可以开始修理就行。

然后按住左键不放,直到修理完成。

修好后,按E进入坦克。

你可以随时进出坦克进行修理或驾驶。

外部修理需要注意周围的情况。

目标4:摧毁敌军炮兵阵地

完成修理后,接到新的作战目标。

敌军有3个炮兵阵地需要摧毁。

在地图上有菱形标志。

坦克主炮射程较远,在远距离就可以略微计算下抛物线试射。

保持移动,敌人的命中率也不低。

沿途会有不少德军士兵、坦克和小型火炮。

最好沿着断垣残壁走,不清楚攻击方向时可以赶紧躲一下。

然后找找哪里在打你。

火炮阵地有大量弹药,容易殉爆。

所以远远来几炮说不定就行了。

目标5:占领大威利的农场

完成摧毁任务,继续突进大威利农场。

随时留意你右下角坦克的生命点数。

作为驾驶员,你可以在坦克内部进行修理。

方法就是按住X键不放,修理进度走完一圈就加一些血。

与外部修理不同,敌人的攻击会打断修理进程。

因此要找个清理的差不多的地方,或者一个大的障碍物。

这种修理方法后期很有用。

在坦克战中,如果有大建筑,可以躲在建筑后面。

等火炮装填好了再冒头出去打一炮。

然后又缩回来,对方机动性不高的话你还有足够的时间进行修理。

在大威利农场升起英国国旗,任务完成。

目标6:再度出击

目标再次转为摧毁炮兵阵地。

这就是坦克的作用,作为桥头堡,带领士兵冲击。

在阵线稳定后再次出动,打击敌人的火力点。

一路上看到碉堡形状的建筑,不要犹豫,来一发。

在河岸边会遇到敌人重型坦克。

河岸地势较低,可以沿着河岸跑,边跑边打。

重型坦克一定要打侧面和后部,否则攻击效果很差。

还有,不要试图渡河。

先不说地图原因,直接渡河可能无法行进。

就是渡河过程中的减血情况都非常够呛。

正确的方法还是走寻常路。

在士兵掩护下清理桥面。

注意桥对面的炮火,一定优先打掉。

小兵可以一路碾压过去。

坦克来了还不躲那就只有化作春泥更护花了(汗)。

信鸽

就在车组远远看到敌方阵地时,意外发生了。

大“贝丝”陷入了泥泞,动弹不得了。

德军进一步的攻击又损坏了外部传动系统。

散兵向着坦克发动了冲锋。

车组只能通过射击孔用自带武器反击。

车长下达了释放信鸽的命令。

信鸽会带去车组当前的的坐标位置。

友军的活力会覆盖这里,消灭敌人的炮兵阵地,同时,还有大“贝丝”。

麦克麦纳斯相当不愿意接受这个命令。

他还试图抓住鸽子不让它飞出去。

信鸽还是成功的放飞了。

但是,车组也彻底陷入围攻和毁灭的绝望中。

目标7:将讯息传回总部

这次,玩家将进入飞行模式。

控制信鸽飞向总部。

飞行载具的控制和地面载具有些不同,它多了上下两个方向轴。

要利用方向键记性方位控制。

W和S两键负责控制飞行的俯仰。

信鸽操控相对还是比较简单的。

一路向着总部的目标点飞过去。

在弥漫的硝烟中,白色的鸽子带来的却不是和平。

而是更多的死亡。

信鸽成功传出了讯息。

炮兵奉命展开了轰击。

车组在绝望中迎接终结的到来。

但是,终结并没有到来。

炮火奇迹般的没有伤到大“贝丝”一丝一毫。

德军却一个不留的被抹去。车组有了足够的时间维修,重新驾驶大“贝丝”驶上征途!

第2节:战争迷雾

穿越布尔隆森林

大贝丝车组死里逃生,但是也跟主力部队失去了联系。

他们进入了法国南部茂密的林地,在迷雾中寻觅生机。

在迷雾中,坦克不敢贸然前进。

爱德华只能下车,在前方探路。

这次,玩家要负责摧毁前进道路上的每一个反坦克火炮阵地。

敌人的阵地上一般都有巡逻的士兵,还有值班的岗哨。

要随时注意敌人头上的菱形框,菱形狂不断变满就意味着你逐渐被注意到。

当红色警示符号出现就意味着你被发现了。

本关你可以采用潜伏,偷袭的战术。

也可以在大贝丝火力掩护下冲进去扫荡。

前者需要耐心、机敏和对时机的把握,后者需要很强的战场态势感知和操作能力。

营地里到处都有补给的军火,一定要搜刮一番。

本关的弹药补给都靠搜刮。

很多时候需要用到蹲伏两种姿态。

匍匐前进很多时候可以大大降低被发现几率。

不要试图从正面接近敌人,不管你是什么姿势。

利用枪械的刺刀或者工兵铲可以无声的消灭敌人。

从背后偷袭基本都是秒杀。

目标就是摧毁图中反坦克炮的炮手。

如果你采用强攻,记得每次扫荡完一个营地就要好好修理一下大贝丝。

看到大贝丝被炮火打的太厉害了就暂时放弃进攻,先修理。

外部修理在本关还是不容易被打断。

第二个营地可以从右侧小路上到山腰上攻击敌人。

第三个营地从左侧小路可以绕到敌人后方。

注意有巡逻士兵。

最后会遇到一个敌人的山头堡垒。

敌人数量很大,哪怕是强攻最好都是先悄悄接近。

能突袭消灭一部分是最好的。

堡垒四周的弹药箱里有很多的炸药。

拾取后切换到炸药,右键将丢出炸药,左键引爆。

可以用来炸毁敌人停靠的坦克、运兵车和营房。

就算是移动的坦克,算好提前量丢过去,还是能够很容易的炸毁。

因为爆炸实际由你按键控制。

第3节:临崩之际

搜寻火花塞

大贝丝深入敌后,端掉了敌人几个堡垒。

看来已经是千里走单骑式的上佳表演了。

但是,他们却没能成功找到自己的部队,而且大贝丝也发生了损坏。

他们必须找到新的火花塞。

通过侦查,附近村庄都有德军把手。

他们的装甲车上应该有能用的火花塞。

当爱德华准备前去寻找火花塞时,麦克麦纳斯不干了。

他认为一切都结束了,闯进德军营地只是找死。

虽然爱德华坚持,但是麦克麦纳斯独自离开了。

下车的山坡下就是第一个村子,不过最好先到旁边的风车上。

这里有一支带消音器的M1903狙击步枪。

有了这把枪,任务会轻松很多。

你需要找一个制高点,当前的风车就很好。

然后俯卧,狙击枪会自动架起脚架。

注意枪械是栓动单发步枪。

你每打一枪就要点右键放弃瞄准镜观察,主角才会上弹。

德军营地里也有大量的补给。

还有绊雷可以用,对付巡逻的士兵或者给自己埋伏的地方加保险。

消灭掉敌人就可以按E拔掉敌人村庄里发动机的火花塞了。

一共需要4个,村庄就分布在周围。

可以每次都先找一个制高点按住Q用望远镜观察。

找到火花塞的位置。

你甚至可以通过潜伏、偷袭偷偷的拿到。

在高点时,如果被敌人发现,可以退回室内。

过一段时间敌人往往就没有警惕了。

注意有些风车顶有敌人守卫,上去就要先干掉一个。

机智的解除警铃。

在小地图上看到马蹄铁图标就果断走过去。

在农场里会有一匹马。

骑上过后机动性大增。

当然,最重要的是——帅。

找齐火花塞,回到大贝丝,却被德军巡逻士兵偷袭。

好在麦克麦纳斯现身解围。

这个家伙最终没法放弃战友放弃大贝丝,又回来了。

第4节:钢铁对决

目标1:穿过布尔隆小镇

启动!

大贝丝再度出发。

车组这次决定穿越布尔隆镇,向预设集结地进发,希望能找到友军。

布尔隆已经处于敌人控制之下,因此只能浴血穿行。

敌人还是坦克、野战炮和散兵的组合。

利用城镇的建筑可以提供很大程度上的掩护。

还是优先摧毁反坦克炮,然后是坦克。

步兵可以在主炮换弹时间切换机枪扫射。

或者直接在射击中碾压。

玩家会在山坡上遭遇被俘虏的Mark.V型坦克,还有法制轻型坦克。

优先从侧面攻击击毁Mark.V,法制小坦克可以让他打一会儿。

当然,全程你都要绕圈机动,最好是用山顶的风车做掩体。

穿过小镇,希望的光似乎已经照射到了大贝丝身上。

目标2:夺取布尔隆调度场

然而并没有。

集结地的列车调度场已经被敌军占领。

车组已经别无选择,他们决定单车攻击调度场。

你要做的就是在调度场里大杀四方。

一开始敌人以散兵为主,好好利用机枪攻击。

在反坦克手雷丢过来时赶紧油门开溜。

绕着建筑把犄角旮旯全部清理干净。

摧毁为数不太多的敌人和几门战防炮后,转入防御。

你要低于敌军夺回调度场的部队。

这次就是真正的钢铁对决了。

敌人首先会从南方公路上赶过来。

第一波是几辆雷诺轻型坦克。

绕着建筑和他们对轰。

准确率很重要,不要急着开火。

冒失开火浪费的换单时间不如更耐心的瞄准和寻觅开火时机。

调度场围墙外面或者大型建筑后面是修理的好地方。

直接用X在驾驶位上进行修理。

第二波敌人会有Mark.V型坦克。

第三波会有几辆重型坦克来袭。

你可以在站内就能看到南部公路上的重装甲。

有事没事就开轰,这样的距离弹道不好预计,不过打一炮都是赚。

这次就更要绕圈了。

不过以先清理掉有机动优势的轻型坦克为主。

重型坦克机动能力较弱。

绕到侧面、后面,多次开炮就能摧毁。

钢铁对决以大贝丝大开杀戒告终。

车组完成了史诗般的单骑闯关,大家愉快的向布雷登集结地出发。

但是,多灾多难的故事还没有结束。

他们遭遇了德军的伏击。

面对蜂拥而至的敌人,大贝丝再也无力回天。

车长只能说抱歉了。

他点燃了大贝丝的节流阀。

一声轰鸣。

传奇的大贝丝和敌人同归于尽。

唯一幸运的是,爱德华和麦克麦纳斯由于和敌人缠斗,已经远离的大贝丝。

爆炸没有波及到他

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