侠盗猎车5GTA5导演模式教程 如何玩转导演模式
先放些动图,看以下最近几集的视频编辑效果。
之后是详细的教程。
都是GIF动图, 每个图差不多3M大小。


这几个镜头正好是最近在做的11-14集的内容。
主要是老崔出场的那几个任务。
看看还能不能想起来是哪个任务?


怎么录像:
有两种模式
1 录像 (按F1 或者先按住alt再按F1,手柄是先按住下,然后按A)
2 动作重播 (按F2 或者先按住alt再按F2,手柄是先按住下,然后按B)

两种方式的区别
F1 开始录影,
如何开始
直接按F1或者在切换人物的界面按F1后持续录像,系统自动分段存储。
如何停止
再按F1停止录影,
出现任务完成/角色死亡/进入商店等等动画的时候,自动停止录影;
硬盘存储空间不足的时候自动停止。
这种方式录像很全,但是很占硬盘空间。
正在录影的时候会显示红色的计时器,录影不会记录画面上的字母和HUD等等信息。
F1录影每段时间大约是1分钟左右。
F2 动作重播

按F2 开始动作重播,开始后系统循环录制,但是不会自动存储,当按下切换人物按键左”alt”后,按F1 存储之前几十秒的动画,按F3关闭。
这种方式适合打开后占用系统资源少,适合录比较短的片段,但是需要操作比较快,几十秒钟很快就过去了……
怎么使用
如果需要连续录几分钟的视频,F1 比较合适,F1录像全部内容都会录下来,不会丢。
比如录一个特技或者漂移的视频,那么用F2合适,可以反复的试,成功之后保存之前的动作。
要注意F2只能保存之前差不多一分钟的视频,如果是激烈的画面,时间会更短。
这是老崔枪了飞机之后的画面,重新编辑一下,很有种大片的感觉。


RockStar编辑器的菜单
在故事模式中,按ESC 进入菜单,选择Rockstar编辑器

Rockstar编辑器的菜单如下

”制作新的专案” “载入专案”----- 就是新建和打开一个项目。
导演模式---在游戏后期开放,导演模式可以选择控制,各种NPC还有动物之类的。
可以开无敌,低重力,爆炸等等效果,上次更新之后,还增加了设计场景的功能,类似于建竞速图的模式,唯一的问题是,只能控制一个人物,不能用导演模式设计几个人物在一起的镜头。
片段管理器--------GTA5 里路下的视频称作片段,在这里可以浏览/删除录好的片段。
影片库-------就是渲染好的视频了, 然热在国内不能上youtube,所以这个功能只能自娱自乐了。
教学-----链接的是R星的网站,所以很难上去。
选择新建片断之后进入具体的编辑器界面了

首先来个简单的镜头
开场的这个

首先录制一段视频

把车停在这个位置,不用动,然后按F1,录下大概十多秒的片段
然后进入编辑器

新建一个专案

增加刚才录下的片段

准备编辑

编辑画面是这样的
菜单内容:

简单说一下这些菜单
左上是菜单
下面是时间条, 时间条两端是表示视频的开始和结束,右上角是播放和设置关键帧的按钮,鼠标放在上面可以看见快捷键
摄影机菜单:

如何编辑摄影机
提供了很多种视角模式:
游戏摄影机:与游戏中看见的完全一致,不能编辑摄影机参数;
预设后方/左/右/前;
这几种比较简单。
自由视角: 这种模式可以调整机位焦距等很多参数,比较复杂,可以制作出非常丰富的效果。
这里用自由视角编辑,把摄像机移动到天上。
摄影机的移动,在右下角有快捷键说明

摄影机的缩放调到最广角,镜头对着远处,风景比较好的地方。

然后设一下第二个摄影机位置。
注意下面的时间条,用鼠标拖动的合适的位置,然后按回车,设置一个关键帧,同样的方式把镜头放在酒吧的正门前,而且把缩放也变化一下。
我把摄影机的震动调成手持了,这样变化稍微多一些

接下来就是设置摄影机的移动了
回到开头的那个关键帧,可以用鼠标点,也可以用快捷键"["

之前的设置是这样的

混合模式里面是"无",就表示摄影机不产生变化,这里调成"线性" 如下图的样子
把流畅混合打开,避免出现有问题的帧

这样段镜头就处理好了,另外也可以调节颜色,景深,滤镜之类的选项。
可以自己试试看

下面是第二个镜头
老崔开车的画面,这里用的是跟踪移动的摄影机,这种用法是在做跑步,开车,包括飞机的视频时都是最常用的一种。
先来个效果图

和上一个镜头一样先打开专案,然后添加一个这个开车片段;
然后进入编辑画面。
下图就是录像时候的视角。
这段就是开车去酒吧,接任务之前录下的

先用自由视角
这里多了几个设置,下面详细说一下


锁定目标,这里先关掉
与目标同时移动,这里选玩家,如果周围还有其他人,也可以选择别人,但是目标不能离开录像的人太远。
锁定类型这里用弹性
还有固定和预设两种 详细说一下
弹性:摄影机会跟着玩家目标移动,但是镜头的方向和角度不会变;
固定:镜头和摄影机都会和玩家一起移动,而且是钢性固定的;
预设:在固定的基础上稍微的加了一点平滑过渡,类似于游戏中视角的感觉。
三种方式可以都试一下,熟悉一下特点。
这里暂时把混合模式关掉,如果现在就打开,摄影机会自动与片断结尾混合,后面就没办法编辑了。
为了提升画面的效果,调一下景深

景深的菜单是这样的,聚焦有自定/无/预设。
无就是没有景深效果,预设的效果和游戏时候效果相似。
这里用自订,自订有三种模式。
自动---- 焦点在摄影机中间,类似相机的自动对焦功能;
目标----焦点在玩家或者其他能选的人物上;
手动----自己调节焦点距离,和手动对焦的镜头一个道理。
强度可以根据需要来调

开头的位置,把摄影就都设置好之后 是这个样子

如果不开混合的话,摄影机就是一直朝着这个方向。
播放一段之后再设一个点

这时候摄影及其他设置不动,把摄影机调到这个样子,之后再回到开头,把混合模式改称线形就可以了

操作的动态图

汇出
保存退出,回到编辑器界面,选择”汇出”。
汇出可以选择生成的视频的质量,选好后点汇出,汇出后的视频可以在影片库中播放。
视频文件默认是放在系统盘里的,如果是C盘就是:
Users/你的用户名/AppData/Local/Rockstar Games/GTA V/videos/rendered



在说一下,在编辑和游戏的时候 画面设置可以不用管。
再汇出之前可以把设置尽量调高,只要系统不出错误就行,不用在意帧数。
声音
菜单看下面
音效类型/音效/音效音量 -----这三个是用来添加本来录像中没有的音效的,大家可以试试看效果。
下面的 游戏音效音量/对话/音乐/周遭音量,是调节游戏本身录下来的声音的音量。
麦克风类型有4种
详细说一下:
预设--- 和游戏时的声音相似;
摄影机位置-- 这种声音设置比较适合没有对话的录像,因为大家大多数都是录的没有人物对话的视频,所以这种麦克风设置最常用;
目标位置---麦克风在选择的目标上,如果没选就是玩家身上;
电影特效-----这种设置会添加和放大环境音效,适合录制视频,再配音的时候用。
我这里因为是开场,而且不需要对话和车子发动机之类的声音,所以选了电影特效

下面是过程动画之后的内容:
老崔和韦德从拖车门口上车的镜头
这里有几句对话,说一下这里用的镜头方式。
——让摄影机跟着老崔移动(与目标同时移动 选成玩家)
——然后让镜头对准韦德(锁定目标选择1 )
看起来像是老崔边走边和韦德说话的感觉,这样这个镜头会比较自然点。
另外再加上镜头的混合(混合模式 -----线形)。
把镜头结束时候的位置外后拉一点,这样整个镜头就完成了



接下来就是编辑后面的几个镜头,方法和之前的都差不多


下面是开车过程中,韦德和老崔有一段很长的对话,楼主喜欢用挡风玻璃正面的镜头,这里有个声音的效技巧。
当用车内视角表现对话的时候,可以把游戏音效调小(降低车发动机的声音),麦克风放在目标(玩家)位置

可以把摄影固定在玩家身上,任何左右动镜头,做出类似谁说话就看着谁的效果

下一段刚好是打雷下雨的天气,这里用一个大家喜欢的特效镜头:
就是车从远处开过来,然后经过镜头,又变成追尾视角的感觉。因为GTA5录像的范围有限制,所以不能把摄影机放的很远,除非有两个人配合录影,一个飙车,一个人站在路边摄影,这样效果当然最好。
首先是迎面的镜头,这事有个技巧,摄影机要随着车后退一段距离,而不是原地不动

稍微播放一点,然后把摄影机调成这样,然后镜头锁定住玩家, 加一个慢动作


再播放一点,把镜头调成这样,把慢动作取消

继续走一点,然后调成这样,再走一点就可以把锁定取消掉了


在Rockstar编辑器模式下面可以把画质开的很高,还可以调镜头,除了用来做视频,拍照片截图也很好用。
如果需要做更多的后期处理,可以把一个片段用不同的机位反复制作,然后后期再合成,另外生音也可以分离,比如把对话和环境音效分开汇出,这样就有多条音轨了。







