侠盗猎车5GTA5全车辆数据修改教程 车辆数据怎么改

时间:2023-02-24 16:56:49 来源:网络 发布:手游网 浏览:14次

第一步,选择GTA5

第二步,选择Windows

第三步,打开后选到update的资料夹,依次选到update.rpf/comon/data/handing.meta

第四步,打开编辑模式(有弹出的话选择是)

第五步,右键Handling.meta,提取到桌面

以上就是提取Handling的教程

Handling提取出来后用记事本打开,就能看到一大堆密密麻麻的汽车数据:

<Item type="CHandlingData">

<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称

<fMass value="3500.0" />重量

<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力

<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)

<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数

<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数

<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]

<nInitialDriveGears value="6" />变速箱

<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数

<fDriveInertia value="1.0" />换挡行程(开始换档至换档完成所需时间)

<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档灵敏度

<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档灵敏度

<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速

<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)

<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)

<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)

<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

<fTractionCurveMax value="1.86" />

<fTractionCurveMin value="1.52" />

<fTractionCurveLateral value="16.0" />

<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />

<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />

<fCamberStiffnesss value="0.0" />

<fTractionBiasFront value="0.48" />

<fTractionLossMult value="0.8" />

<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度

<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼

<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼

<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限

<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限

<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高

<fSuspensionBiasFront value="0.7" />

<fAntiRollBarForce value="0.3" />

<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />

<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度

<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度

<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害

<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害

<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数

<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害

<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小

<fOilVolume value="8.0" />油耗

<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移

<nMonetaryValue value="50000" />售价

<strModelFlags>220010</strModelFlags>

<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>

<strDamageFlags>0</strDamageFlags>

<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>

<SubHandlingData>

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

</SubHandlingData>

</Item>

在记事本里面Ctrl+F搜索你想要改的汽车名称,如SABREGT,涡轮剑齿虎

比对我上面发的属性代码就可以修改了,建议动力不要超过1.0,不然会一直烧胎

大部分盗版有一些汽车搜不到,比如事例上面的DUBSTA3,盗版一些DLC汽车数据好像是被隐藏了,结局按办法就是从原版Handling直接复制过来

盗版数据后面有很多0,正版则是正藏的小数

复制数据教程,一定要复制完全

保存完之后可以替换到游戏里了

然后Shift+Ctrl+R 点击重建

等待完成

好了,可以进游戏了,体验一下真正的极品飞车吧,对了,越野车要是想加大马力最好不要把最高速度和升档灵敏弄太高,不然你就看汽车自己车震吧,哈哈!

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