拳皇14尼尔森连招打法分析 尼尔森怎么连招
从DEMO版开始研究到现在,目前尼尔森这角色的研究结果跟现状就是
——"只有浪漫,没有强度"的典型。
在部分玩家眼中甚至认为他还不如恐龙王(或者同级)。
那么现在尼尔森该怎么玩呢?
第一篇:尼尔森的4种派生特殊技的概要
理解尼尔森的派生技是玩好这个角色的第一步。
但是经过玩家整理出来的结果是,有很多特殊技的性能是非常妨碍玩家练习进步的,但如果有办法适当的加入进去一些比较没用的特殊技派生,那这角色估计也值了。
特殊技
特殊技分成A派生,B派生,C派生,D派生。
各种派生取消规则
A派生为B~D派生以后的所有起手。
B派生能取消A派生与B派生与D派生后,但是同样的B派生不能取消,最多一次特殊技派生套路只能派生两次B派生。
C派生只能取消B派生与D派生,之后不能取消,只能放在最后派生用。
D派生只能够取消B派生,能从A派生取消B派生跟D派生取消B派生后取消D派生,最多一次特殊技派生套路只能派生两次派生。
取消时机
派生取消时机基本上为攻击判定出来就可以。
但是,只要招式打出来就无法取消。
派生取消示意图:
黄框内的派生可以派生特殊技C(派生C)。
组合概要与各种派生性能
A派生
(取消)4A:只能接近用,可以接在2B 2A后或近C或近D1段上。
(取消)6A:只能接在强攻击后,因为移动长,可以近C两段后取消6A连上。
非A派生开始的6B(单发中段):就是个起攻中段择。
B派生
2B:下段,移动短,因为太短基本上没办法用来连段(除了起攻以外,连段基本上可以放弃的招式)。
6B:移动比2B长点,可以连到2B派生连不到的派生(但依然没什么用)。
4B:打高技,前进距离很长,除了技的前端碰不到对手以外的状况基本上都能。连到,命中后可连普通技,派生技,超杀(主力练习)。
8B:中段(没有其他叙述)。
C派生
6C:2HIT+强制击倒,可以用来起攻,如果在4B打上去后只打到第二下,打上去的高度可以追击(C派生收尾主要使用)。
2C:下段击倒,被防会拉距离,但硬直也不短(废招)。
4C:必定破防,破防后的状况可以分两种方式追击。
靠近:4A or 2C(2C更安定)→派生,拉远:远C→发动 or MAX超杀连续刺拳。
但是,如果对手是地面"命中"时,因为没强制击倒而且无法取消所以会被确反。
8C:中段+强制击倒,被防不会拉距离所以被防就是确定反击,与其用来多择不如做取消连段收尾还比较好。
D派生
6D:前移,位置调节用,打上派生技距离不够时放在中间就能连上,但与必杀技前移性能不同,必杀前移有上半身无敌,6D派生没有,另外6D派生能够直接穿过对手绕背,必杀技前移办不到。
4D:往后煺,对手防御时能够减少硬直离开对手。
第二篇:尼尔森必杀技概要
因为只有两招所以没什么好说的,但是,也是这回的核心的重点。
624P:
普通版为强制击倒(但抓距很短)的指令投,EX版抓距比普通版长,墙角的话可追击。
重点:具体的利用之道就是一种择,然后这个择成功以后还能继续择对手。
426K:
前移,D版比B版的移动距离要长。
普通版有上半身无敌,EX版速度提升并且带全身无敌,但不论普通版还是EX版的移动结束时都没无敌。
普通版可以做超取消,B版的取消时机比D版要快。
(举例来说就是近C两段用必杀前移取消的时候,用B版最速取消MAX超杀勾拳可以连的上,但D版连不上的差距)
重点:因为本来就不是攻击技,所以主要的用途就是利用无敌做立回预读,其中因为普通版可以超取消,有气时可因应不同状况来做牵制凹招的手段用。
第三篇:尼尔森的超杀解说
尼尔森的超杀是14裡面众角色裡很少有的,有带无敌的,但是由于手短,所以需要配合必杀前移可以超取消的特性。
超杀概要
2626A 浑身拳(超杀勾拳):普通版跟MAX皆有全身无敌,普通版被防微不利,只能被长一点的指令投确反,MAX版被防微有利不会被确反。
2626B 看不到拳(超杀刺拳):只有MAX版有全身无敌,被防硬直大,而MAX版的被防硬直要比普通版小,为此MAX版有使用价值。
C超 2624AC 抓住胜利拳(乱舞):没无敌,只有发生快跟判定长的优点。
粗略整理:
性能简略
发生速度 胜利>EX刺拳>EX勾拳>勾拳>刺拳
威力 胜利>EX勾拳>EX刺拳>勾拳>刺拳
长度 胜利>EX刺拳>刺拳>EX勾拳>勾拳
硬直(短的在前面) EX勾拳>勾拳>EX刺拳>刺拳>胜利
要点:
C超只有判定长度跟发生优位,但没无敌。
EX刺拳有带全身无敌 威力跟发生也都强化,是能用的招。
勾拳的确定反击法只有"投距很大的1F投",因为EX勾拳有利所以不会被确反。
概要超杀整理就这么简单。
配合必杀前移超取消的小技巧知识。
必杀前移的判定框的示意图,黄色框是塬UP认为没有判定的地方(能够闪过八神的远D但避开不了地波)。
1、可以利用前移必杀的上半身无敌移动配合空取消SC来针对对手非地波型飞道做预读凹。
2、因为EX前移的硬直短,硬直中或许能够预读来凹MAX超杀勾拳,但是只有EX前移无法SC这点要注意下。
3、由于超杀勾拳被防接近安全,认为利用前移空取消来做预读牵制也是可以用的手段。
第四篇:崩防捏他与知识
一、B派生4B命中后的后续起攻捏他概要
A派生>4B>近C(一段)>B必杀前移后,能用站立或蹲下改变对手起身后的正背择判定(蹲下是正面择,站立是背面择),而4B打到2LOOP以后也办的到
能利用这个方法做到丰富的版中起攻手段
图解:
1、4B命中
2、近C(1段)
3、前移必杀取消
4、蹲姿落正
5、站姿落背
二、“指令投>D前移”的次回攻势製作法
1、下段
2、中段
3、看上去像中段的下段
4、指令投
注意点:
2、中段:不慢点出打不到
3、看上去像中段的下段:6B出太慢就很容易被对手打掉
图解:
1、指令投命中后
2、D前移就能移动到贴身位置,接着就是表面3择。
3、墙角时"EX指令投>2A"也办的到。
(如果2A没打到,就按照正常状况起攻就行了)
4、连段套路的使用6C结尾时,可以调整下距离按下AB来做表裡择。
图解:
1、6C的2段命中时任由对手倒地时。
2、这时候稍微调整下距离AB过去,你们认为是落正还是落背呢?
攻略所用视频: