拳皇14尼尔森连招打法分析 尼尔森怎么连招

时间:2023-02-04 02:57:35 来源:网络 发布:手游网 浏览:8次

从DEMO版开始研究到现在,目前尼尔森这角色的研究结果跟现状就是

——"只有浪漫,没有强度"的典型。

在部分玩家眼中甚至认为他还不如恐龙王(或者同级)。

那么现在尼尔森该怎么玩呢?

第一篇:尼尔森的4种派生特殊技的概要

理解尼尔森的派生技是玩好这个角色的第一步。

但是经过玩家整理出来的结果是,有很多特殊技的性能是非常妨碍玩家练习进步的,但如果有办法适当的加入进去一些比较没用的特殊技派生,那这角色估计也值了。

特殊技

特殊技分成A派生,B派生,C派生,D派生。

各种派生取消规则

A派生为B~D派生以后的所有起手。

B派生能取消A派生与B派生与D派生后,但是同样的B派生不能取消,最多一次特殊技派生套路只能派生两次B派生。

C派生只能取消B派生与D派生,之后不能取消,只能放在最后派生用。

D派生只能够取消B派生,能从A派生取消B派生跟D派生取消B派生后取消D派生,最多一次特殊技派生套路只能派生两次派生。

取消时机

派生取消时机基本上为攻击判定出来就可以。

但是,只要招式打出来就无法取消。

派生取消示意图:

黄框内的派生可以派生特殊技C(派生C)。

组合概要与各种派生性能

A派生

(取消)4A:只能接近用,可以接在2B 2A后或近C或近D1段上。

(取消)6A:只能接在强攻击后,因为移动长,可以近C两段后取消6A连上。

非A派生开始的6B(单发中段):就是个起攻中段择。

B派生

2B:下段,移动短,因为太短基本上没办法用来连段(除了起攻以外,连段基本上可以放弃的招式)。

6B:移动比2B长点,可以连到2B派生连不到的派生(但依然没什么用)。

4B:打高技,前进距离很长,除了技的前端碰不到对手以外的状况基本上都能。连到,命中后可连普通技,派生技,超杀(主力练习)。

8B:中段(没有其他叙述)。

C派生

6C:2HIT+强制击倒,可以用来起攻,如果在4B打上去后只打到第二下,打上去的高度可以追击(C派生收尾主要使用)。

2C:下段击倒,被防会拉距离,但硬直也不短(废招)。

4C:必定破防,破防后的状况可以分两种方式追击。

靠近:4A or 2C(2C更安定)→派生,拉远:远C→发动 or MAX超杀连续刺拳。

但是,如果对手是地面"命中"时,因为没强制击倒而且无法取消所以会被确反。

8C:中段+强制击倒,被防不会拉距离所以被防就是确定反击,与其用来多择不如做取消连段收尾还比较好。

D派生

6D:前移,位置调节用,打上派生技距离不够时放在中间就能连上,但与必杀技前移性能不同,必杀前移有上半身无敌,6D派生没有,另外6D派生能够直接穿过对手绕背,必杀技前移办不到。

4D:往后煺,对手防御时能够减少硬直离开对手。

第二篇:尼尔森必杀技概要

因为只有两招所以没什么好说的,但是,也是这回的核心的重点。

624P:

普通版为强制击倒(但抓距很短)的指令投,EX版抓距比普通版长,墙角的话可追击。

重点:具体的利用之道就是一种择,然后这个择成功以后还能继续择对手。

426K:

前移,D版比B版的移动距离要长。

普通版有上半身无敌,EX版速度提升并且带全身无敌,但不论普通版还是EX版的移动结束时都没无敌。

普通版可以做超取消,B版的取消时机比D版要快。

(举例来说就是近C两段用必杀前移取消的时候,用B版最速取消MAX超杀勾拳可以连的上,但D版连不上的差距)

重点:因为本来就不是攻击技,所以主要的用途就是利用无敌做立回预读,其中因为普通版可以超取消,有气时可因应不同状况来做牵制凹招的手段用。

第三篇:尼尔森的超杀解说

尼尔森的超杀是14裡面众角色裡很少有的,有带无敌的,但是由于手短,所以需要配合必杀前移可以超取消的特性。

超杀概要

2626A 浑身拳(超杀勾拳):普通版跟MAX皆有全身无敌,普通版被防微不利,只能被长一点的指令投确反,MAX版被防微有利不会被确反。

2626B 看不到拳(超杀刺拳):只有MAX版有全身无敌,被防硬直大,而MAX版的被防硬直要比普通版小,为此MAX版有使用价值。

C超 2624AC 抓住胜利拳(乱舞):没无敌,只有发生快跟判定长的优点。

粗略整理:

性能简略

发生速度 胜利>EX刺拳>EX勾拳>勾拳>刺拳

威力 胜利>EX勾拳>EX刺拳>勾拳>刺拳

长度 胜利>EX刺拳>刺拳>EX勾拳>勾拳

硬直(短的在前面) EX勾拳>勾拳>EX刺拳>刺拳>胜利

要点:

C超只有判定长度跟发生优位,但没无敌。

EX刺拳有带全身无敌 威力跟发生也都强化,是能用的招。

勾拳的确定反击法只有"投距很大的1F投",因为EX勾拳有利所以不会被确反。

概要超杀整理就这么简单。

配合必杀前移超取消的小技巧知识。

必杀前移的判定框的示意图,黄色框是塬UP认为没有判定的地方(能够闪过八神的远D但避开不了地波)。

1、可以利用前移必杀的上半身无敌移动配合空取消SC来针对对手非地波型飞道做预读凹。

2、因为EX前移的硬直短,硬直中或许能够预读来凹MAX超杀勾拳,但是只有EX前移无法SC这点要注意下。

3、由于超杀勾拳被防接近安全,认为利用前移空取消来做预读牵制也是可以用的手段。

第四篇:崩防捏他与知识

一、B派生4B命中后的后续起攻捏他概要

A派生>4B>近C(一段)>B必杀前移后,能用站立或蹲下改变对手起身后的正背择判定(蹲下是正面择,站立是背面择),而4B打到2LOOP以后也办的到

能利用这个方法做到丰富的版中起攻手段

图解:

1、4B命中

2、近C(1段)

3、前移必杀取消

4、蹲姿落正

5、站姿落背

二、“指令投>D前移”的次回攻势製作法

1、下段

2、中段

3、看上去像中段的下段

4、指令投

注意点:

2、中段:不慢点出打不到

3、看上去像中段的下段:6B出太慢就很容易被对手打掉

图解:

1、指令投命中后

2、D前移就能移动到贴身位置,接着就是表面3择。

3、墙角时"EX指令投>2A"也办的到。

(如果2A没打到,就按照正常状况起攻就行了)

4、连段套路的使用6C结尾时,可以调整下距离按下AB来做表裡择。

图解:

1、6C的2段命中时任由对手倒地时。

2、这时候稍微调整下距离AB过去,你们认为是落正还是落背呢?

攻略所用视频:

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