星界边境 图文攻略 全科技开发全剧情主支线任务攻略
星界边境(Starbound)正式版v1.0全任务剧情攻略
By 枫红一刀流
这部游戏和2011年发行的《泰拉瑞亚》(Terraria)非常相像,玩家扮演的角色可以在游戏里做各种事情:收集木材、石料、矿物等资源,来制作各种有用的东西。收集武器配件和道具,挑战各种各样的敌人和群落。
游戏中同样也充满了挖掘、采集、探索和建筑,在这个世界里充满了神秘和挑战。以世界为画布,以材料为颜色,来构筑自己的城堡。
它和《泰拉瑞亚》的不同之处,玩家可以在太空中遨游,在某星球上探险到一定程度,积累到一定的等级经验,允许你前往更高层次的行星,收集更多的材料制作更高级的道具,挑战更高级的怪物,拥有无尽神奇的体验。
游戏名称:星界边境
英文名称:Starbound
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Chucklefish
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC
发售时间:2016年7月22日
官方网站:http://www.playstarbound.com/
配置要求
Minimum:
OS: Windows XP
Processor: Core 2 Duo
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
Recommended:
OS: Windows XP
Processor: Core i3
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Discrete GPU capable of directx 9.0c
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 4 GB available space
操作键位
操作键位
左:A
右:D
下蹲:S
跳跃:空格
调查:E
投掷道具:Q
制作栏:C
道具栏:I
任务栏:J
文献资料:L
高亮道具:Alt
扫描:N
翻滚:F
装备镐头:R
一:游戏的菜单界面
在游戏窗口的上方有三个区域。左上角是状态区,中间是快捷道具栏,右上角则是系统工具栏。
状态区显示着主角的名字、头像,以及当前的生命值和能量值。
下方则是你的队友信息。
快捷工具栏为两类,两侧总共有6组工具位,每种有左右手之分,双手工具则占有两格。
中央的4个格是物质操纵器的4种功能,分别是挖矿采集、连线、涂绘和扫描。
系统工具栏分别有任务、背包、制作、文档室、物质操纵器和出发/返回键。
下面将系统工具分别作一介绍:
1:任务菜单
这里陈列着你当前接取的所有任务信息,主支线分别排放。
任务名字的颜色表达着任务的重要等级和难度。金色的非常重要,绿色的有些难度,白色的比较容易。
每个任务可以切换跟踪和放弃,放弃的主线和重要支线可以重新接取。
2:背包
背包里放置着你当前携带的武器装备和道具,并且你可以在此菜单装备你的道具。
你还可以在此界面给你的EPP增加插件模型。
此界面还显示着你当前激活的技能。
背包里的道具分类放置,分别有:
1:重要道具和武器装备
2:挖掘采集的原始素材
3:各种制造出来的工具
4:制作可用的各种材料
5:烹饪料理和种植相关
背包的空间实在有限,你可以将暂时用不到物品放置到飞船的置物箱里。
你也可以点取一个物品按Q键将它丢弃。
或者,直接拖入背包里的垃圾筒销毁。
3:简单制作
可以随时在旅行中随手制作简单的道具,比如篝火、火把、药剂等等。
其中还有一切科技发展之源的发明家小桌,用它可以制作出各种工作台,以供你制作各种更高级的装备和道具。
4:文档室
在你的旅行中能够收集到各种书藉,可以将它们收录到你的文档室,以供随时查阅,了解游戏的故事背景。
所收集的资料按种族分类放置。
5:物质操纵器
这里是物质操纵器的升级界面,你可以消费收集的操纵器模型来给你的物质操纵器升级,增加各种功能。
比较实用的是发动机功能,它可以提升挖矿采集的速度。
6:出发/返回传送
无论何时,无论何地,你可以通过这个按键返回飞船。
你也可以随时从飞船出发抵达你当前所在星球的表层。
二:环境影响和负面的状态效果
状态效果分为增益和有害两类,它们可以通过使用道具获得,或是在你通过障碍、陷阱、液体时获得。
一些武器的攻击也会给目标附加特殊的效果,怪物的攻击也是如此。
所有的状态效果都是暂时的,它显示在主角的肖像下方,会随着时间的流逝变暗,直至消失。
1:致命的环境效果
当你旅行在危险环境的行星上,身上若没有相应的保护器,每周期会掉5%最大生命值的血,直至死亡。
你可以利用工作台来制作环境保护器来抵御这些环境效果。
致命的辐射:如果主角在没有辐射保护器的条件下进入充满辐射的星球,会受到严重的伤害,并且奔跑的速度和跳跃的高度都会-40%。
致命的寒冷:在没有寒冷环境保护器的条件下进入冰冻星球,会受到严重的伤害。并且行动速度-50%,跳跃高度-30%。
致命的炎热:在没有炎热环境保护器的条件下进入火山星球,会受到严重伤害。并且奔跑速度-30%,跳跃高度-70%。
幽灵的恐惧:这种状态会发生在月球,在你遭遇到幽灵的时候会恐惧上升,这种恐惧会慢慢的会吞噬掉你的生命值。
2:负面的状态效果
这些消极的状态会减慢主角的速度、减少跳跃的高度,或造成致命的伤害。
它们可能通过有害的环境获得,也可能在与怪物的战斗中获得。很多武器和怪物的攻击都附加冰冻、燃烧和中毒的状态。
燃烧:目标陷于火焰之中并造成短时间内的持续性伤害。每周期造成(2.5%最大生命值+1)的伤害。
电击:对目标造成电击伤害,每周期造成3%最大生命值的伤害。
冰冻:使目标的身体掉落细小的颗粒,并且移动速度-25%,跳跃高度-25%。
融化:当目标接触到熔浆的时候会得到这种状态,会造成大量的伤害。离开熔浆后状态消除。
中毒:对目标造成持续的伤害,你可以服用解毒剂消除状态。
黏液:当目标接触黏液的时候获得此状态,造成移动速度和跳跃高度-80%,并从目标的身上掉落细小的黏液颗粒。
减速:当行走在沙暴天气里,主角的速度和跳跃高度会-50%。
焦油:在接触油的时候获得此状态,移动速度-35%,跳跃高度-35%,并造成主角身周掉落细小的油液颗粒。
饱腹:当主角吃下食物后获得此状态,它阻止你持续的进食,防止不必要的食物消耗。
潮湿:在雨天或是沉入水中获得此状态,移动速度和跳跃高度-10%。
三:角色的增益状态和抗性
增益状态指的是那些对主角有正面效果的状态,比如恢复生命值或能量值,增加移动速度,提升攻击伤害等有助益的状态。它们可通过服用药剂,吃下食物等方法获得。
1:生命增益状态
生命红利:临时增加生命值上限。
能量红利:临时增加能量值上限。
治疗:恢复大量的生命持续60秒。
重生:比治疗恢复更多的生命值。
休息:在睡眠时恢复大量的生命值。
2:其它增益状态
还有其它各种各样的增益效果,比如提升移速、提升伤害力,提升照明等等,五花八门。
光辉四射:主角的身周散发光环,在阴暗的地下探险,或是在星球的黑夜探险时非常有用。
跳跃加速:增加主角的弹跳高度。
身轻如燕:减少主角30%的地心引力,使得他跳得更高,坠落更慢,并且坠落伤害变得很小。
新星:主角身体向四周爆发出火焰爆炸,对周遭的敌人造成范围伤害和燃烧状态。
果体:此状态显示主角身无寸褛,只在主角在床上睡觉和起床的时候出现。
狂暴:主角提升至少25%的伤害,但移动速度会降低。
奔跑加速:提高主角的移动速度,食物能提升25%幅度的加速。
游泳加速:提升水中移动速度。
刺荆:当主角冲撞时抵消近战攻击的伤害。
3:抗性
抗性指的是抑制各种状态的属性,它通常能过制作的消耗品来获得。
电抗性:对于电击状态的治愈和免疫性。
火抗性:对于燃烧状态的治愈和免疫性。
冰抗性:对于冰冻状态的治愈和免疫性。
毒抗性:对于中毒状态的治愈和免疫性。
四:船舰的功能
在《星界边境》中你需要借助唯一的飞船在星际中旅行,根据你种族的选择,你的初始飞船的形状有所不同。
各族的飞船外形。
不管怎样的外形变化,其实它们的功能是一样的。都包含有驾驶椅、燃料舱、置物箱、传送器和舰载电脑这五个部分。
驾驶椅
驾驶椅的功能是调出星云图,在界面上展现各个星星的空间位置,它们的颜色表示大致的状态地貌。
黄色代表辐射、红色代表炽热、橙色代表温和、蓝色代表冰冻、白色代表普通无害的星球。
点击一颗星星,进去从恒星、卫星中选择一颗。
界面中会显示出此星球的说明和矿物分布情况,威胁等级等等。
选择GO就可以前往该星球了。
燃料舱
星际中的旅行会消耗燃料,初期可用煤炭作燃料,后期可以开采晶体尔切斯燃料、轴等高级燃料。
根据旅行的距离会消耗相应的燃料,需要你将采集的燃料投放进燃料舱,才能正常航行。
飞船置物箱
由于身上的背包空间有限,你可以将暂时不用的装备、材料和道具置于置物箱存放。
传送器
用来在当前星球和飞船之间任务传送,也可前往加入收藏的传送器。
舰载电脑
又称为S.A.I.L,人工智能系统。当你接到一个主线或重要支线后,可利用它定位坐标前往任务副本。
五:船舰的升级改造
你的船舰可通过升级拓展空间,升级任务开启的条件是,将船员招募到指定人数。
你的船舰总共有5次升级机会。
招募船员有两种方式,一种是辗转于各族村庄做小任务,送信、送物、护送、除怪之类。
在取得村民的信任后,他们会提出要加入你,这时再对话选择雇佣就可以了。
另一种方法是前往边哨站的地下酒吧找酒保买一种叫达龙的信物,用它可以在酒吧里招募企鹅佣兵。
当你的船员达到2、4、6、8、10时,就会自动获得一张驾驶执照,从而开启船舰升级任务。你也可以直接从船港的商店购买执照来开启升级任务。
这时你需要收集到相应的升级模型。
升级模型通过以下几种渠道获得:
1:做支线得到的奖励包,有较低的机率刷出来。
2:从宝箱里获取。
3:打怪物掉落。
4:在地下遗迹中的挑战之门里拿到。
收集到足够的升级模型,前往船港找皮特,他会为你升级船舰。
六:船员的职业和作用
通过各族村庄做送信、送物、护送、除怪之类的小任务招募来的船员。
招募来的船员会呆在船舱里,与之对话可带他们一同外出冒险。
外出的船只会自动攻击敌人,你可以对他们下达指令,守候或是出发。
每名船只都有自己的职业和技能,给飞船或主角带来助益。
药剂师:能制够制作各种药剂,给你增加跳跃加速、奔跑加速、狂暴、炽烈等增益状态。
工程师:给你船舰的燃料提升10%的效能。
清洁工:打扫卫生。
技工:提升船舰的燃料舱的填装上限100单位。
医师:恢复你的生命。
不法之徒:战斗支援。
士兵:战斗支援。
企鹅士兵:战斗支援。
船员的增加还会让你获得船舰的升级任务,从而拓展飞船的空间。
你可以通过舰载电脑调查每名船员的信息,包括姓名、工作、等级、状态等。
你还可以通过这个视窗可将指定的船员解雇。
六:个人技能的学习
在边哨站完成科学家艾略特(Eliott)的一系列测试任务后,开启个人技能的控制台。
消费科技卡来解锁主角的各种技能。个人技能分为头部、身体和腿部三种,每一种又有很多的变生技能。
这些技能依次解锁,每学习一级消耗8个科技卡,每次使用消耗50点能量。
科技卡的获取主要是从高科技宝箱里获得。高科技宝箱分蓝绿两种,其中蓝色高科技箱子有一定的机率开出科技卡,而绿色高科技箱则有60%的机率开出科技卡,40%机率开出传送器核心。
通过控制台可以装备你的技能,每一个部位的技能只能装备一个。
在你的控制台或是个人属性菜单,你能看到当前激活的个人技能。
头部技能
头部技能充许你变身为一只小球,按F键变身,再按则恢复原形。按方向键可滚动这只小球,遭受敌人攻击或坠落时仍会受到伤害。
1:扭曲球体(Distortion Sphere)。将你的身体变成一只小球。
2:水生球体(Aqua Sphere)。变成球体并在液体中快速移动。
3:猛蹿球体(Spike Sphere)。变成一个可以爬墙的球。
4:音速球体(Sonic Sphere)。变成球体进行冲刺。
身体技能
身体技能让主角能完成各种各样的冲刺,启动方法是双击A或D键,每次使用后有短暂的冷却时间。
1:冲刺(Dash)。双击A或D发动迅速冲刺。冷却时间0.8秒。
2:空中冲刺(Air Dash)。在空中可进行冲刺。冷却时间0.8秒。
3:加速(Sprint)。以加速替代冲刺,持续的快速移动一段距离。每秒消耗15点能量
4:闪烁冲刺(Blink Dash)。利用冲刺的瞬间闪过陷阱和敌人!冷却时间2.5秒。
腿部技能
腿部技能让你使用各式各样的跳跃技能,你可用它在平台间跳跃,或是在落地前进行二次跳跃。
1:脉冲跳跃(Pulse Jump)。在半空中可进行二次跳跃。
2:多段跳(Multi Jump)。让你在半空中进行三次小跳。
3:火箭跳跃(Rocket Jump)。为你提供任意方向的助推跳跃。
4:墙壁跳跃(Wall Jump)。让你能在垂直的墙壁上弹跳。
七:制作工作台
你可以使用各种各样的制作工作台来制造装备和道具。制作的东西可分为方块、盔甲、武器、食物、工具和家俱几类。
1:方块。指的是各种建筑的基础材料,包括砖块、泥块以及各种可放置堆砌的材料。
2:盔甲。指各种护甲和服装,越是高级的盔甲越需要高级的矿藏。
3:武器。在战斗中用来格杀敌人的各种武器。包括剑、枪、锤、矛。
4:食物。制作食物的工作站有多种,有着不同的加工界面。比如篝火就比较简单,而厨房案台能制作更多的食物。
5:工具。指的是在非战斗条件下使用的道具。比如钩爪、绳索等。
6:家俱。各种家居用具,比如床、柜子、椅子等等。
下面介绍一些工作台的功能:
1:发明家桌子
它是制作各种工作站的地方,一切科技制造的起源。随着升级可以制作越来越多的工作站。
升级路线:发明家桌子(Inventor’s Table)→工程师桌子(Engineer’s Table)→建筑师桌子(Architect’s Table)。
2:熔炉
熔炉是冶炼各种金属的地方,将采集来的铁、铜、银、金、钨、钛等矿物,炼制成可制作各种武器道具的铁锭、铜锭、银条、钨锭、钛锭等。
它还能制造注射器、玻璃、电池、瓶子、纸张这些基础原料。
升级路线:原始熔炉(Primitive Furnace)→工业熔炉(Industrial Furnace)→原子熔炉(Atomic Furnace)。
3:铁砧
铁砧用来制作各种护具、武器、投掷武器和各种EPP的地方。
基础铁砧升级路线:铁砧(Anvil)→锻造台(Forge)→复制器(Replicator)
将基础铁砧升级为高级铁砧
基础铁砧升级到复制器后,可以通过插件升级到高级铁砧。
高级铁砧分为加速器桌子、操纵器桌子和分离器桌子。
它们都是以复制器为升级基础,通过使用摧化插件、操纵器插件、分离器插件来实现升级。
催化插件的制作材料是:精炼霓磷盐、硅板、铜线。
操纵器插件的制作材料是:菲洛合金、硅板、铜线。
分离器插件的制作材料是:维奥合金、硅板、铜线。
在制作出插件后,将它拖放到复制器上,将其升级为对应的高级铁砧。
复制器+催化插件=加速器桌子(Accelerator’s Table)
复制器+操纵器插件=操纵器桌子(Manipulator’s Table)
复制器+分离器插件=分离器桌子(Separator’s Table)
每种高级铁砧里都有不同的高级蓝图,可制作更高级的护甲和武器。
4:家俱工作台
木制工作台是用来制作各种家俱的地方,比如门、床、灯具、椅子、箱子等等。除此之外,还能制作各种装饰品。
家俱工作台的升级路线:木制工作台(Wooden Workbench)→工业工作台(Industrial Workbench)。
5:医疗工作站
医疗工作站用来各种治疗药剂和道具,还能生产用来增加抗性和有益状态的药剂。
医疗工作站的升级路线:药师工作站(Apothecary)→医疗站(Medical Station)
6:料理工作站
料理工作站分为篝火和厨房案台两种。它们用来制作各种食物料理。
其中篝火用火把和原木制作,而厨房案台则用木板、原木和铜锭在工程师桌子制作。
篝火只能进行简单的烹调,烤制家禽、烤土豆等等,而厨房案台的菜单则丰富得多。
篝火和厨房案台。
7:纺织工作站
纺织工作站用来制作各种的服装,它分为纺车和缝纫机两种工作站。
纺车将各种纤维编织成布,而缝纫机才能真正的制作衣物。
纺织工作站的升级路线:纺车(Spinning Wheel)→缝纫机(Sewing Machine)
8:农场与狩猎工作站
农场与狩猎工作站用来制作农场和狩猎所用的道具,比如锄头、稻草人、洒水器、捕虫网、猎弓猎矛等等。
它还能制作一些对探险非常有用的工具,比如提灯、照明弹,矿工帽、手电筒等。
它分为觅食小桌和农艺桌子两种。
农场与狩猎工作站的升级路线:觅食小桌(Foraging Table)→农艺桌子(Agricultural Station)
9:化石工作站
化石工作站用来制作化石展柜和各种化石刷。它使用工程师桌子制作出来。
10:宠物工作站
宠物工作站可为你捕获的宠物提供各种服务。它能制造出宠物治疗站,还有宠物捕获荚,宠物束具。宠物治疗站可以治愈你的宠物。
11:像素压缩机
像素压缩机是用来储存像素的,你可以将它们压制成立体像素,存放到箱子里。
这样做是为了避免因死亡而造成的像素损失。
压缩的像素可通过像素压缩机解压,此过程没有损耗。
12:像素打印机
在游戏中你使用物质操纵器来扫描任何的物件,然后通过像素打印机可将一个物件复制出来,此过程会消耗一定的像素。
打印机来的物件你可以摆放于任何的空间,作为装饰用途。
13:轨道工作台
用建筑师桌子可制造轨道工作台,它能够制作各种轨道构件,让你创建自己的运输站点和轨道系统。
14:精炼厂
用工程师桌子可制造出精炼厂,它的作用是将你用不到的矿物炼成像素。
也就是将矿物原料卖成钱币,根据矿料的珍稀程度可换算成不等的像素。
15:线路工作站
线路工作站主要用来制作各种感应开关和按钮、定时器、电子控制门等等。
一般是有复杂电路的元件。
八:工具
所谓工具是指那些非战斗用途的道具,它们通常用来采集原料,挖矿或绘画。
采集某种材料需要专用的工具,比如耕地需要锄头。当你挖到某种物质时发现无法采集和移动它,说明你手上的工具不适用,需要找到适合的工具才能采集。
游戏最初你手上的最常用的就是物质操纵器,它可以通过升级来提升采集的面积和距离,并且提升挖掘的速度,或能够采集液体。
有的工具并非用于采集,比如照明工具,捕获小动物的捕获器,用于攀爬的绳索和钩爪等等。
1:物质操纵器
物质操纵器是主角最初使用的工具,消费操纵器模型可以拓展它的功能和采集速度以及面积。
它的升级分为4类:
拓展槽(Expansion Slot)
1)可以用挖掘模式采集液体。(升级需要3个操纵器模型)
2)开启上色模式。(升级需要3个操纵器模型)
3)开启牵线模式。(升级需要3个操纵器模型)
物质处理单位(Matter Proc Unit)
1)将效果范围提升至3X3格。(升级需要12个操纵器模型)
2)将效果范围提升至4X4格。(升级需要24个操纵器模型)
3)将效果范围提升至5X5格。(升级需要48个操纵器模型)
发动机(Power Generator)
1)提升物质解构速度100%。(升级需要8个操纵器模型)
2)提升物质解构速度200%。(升级需要16个操纵器模型)
3)提升物质解构速度300%。(升级需要32个操纵器模型)
镜片(Optics)
1)提升操纵器的有效范围2格。(升级需要6个操纵器模型)
2)提升操纵器的有效范围4格。(升级需要12个操纵器模型)
3)提升操纵器的有效范围6格。(升级需要24个操纵器模型)
按快捷键Y进入绘画模式,划动左键选择涂绘范围,右键选择颜色。
如此可将任何的墙面涂成自己喜欢的颜色。
按N键进入扫描模式,点击物件可查看详细的说明信息。
按R键进入采集模式,你可以挖掘矿藏或拆解物件便于收集。
2:镐头
镐头分为铜、银、金、白金、钻石、能量几种。
按照BATE版的设定,每种镐头能挖特定的几种矿藏,等级越高的镐头挖的矿藏越好,并且向下兼容。
但在正式版1.0中,这种设定取消了,用最初的铁镐也能搞定一切,少去了镐头的限制。
在BATE版中的镐头是可以自己制作的,正式版中则不能了,只能在各个星球的遗迹宝箱中搜寻,或是在边哨站的矿物商店中购买。
3:钻头
钻头是镐头的临时替代品,用它采矿的速度更快。
钻头分为铜、银、金、钛和钻石五种。
钻头在BATE版中可以制作,正式版中只能从宝箱搜刮或是哨站的矿物商店处购买。
4:照明工具
照明弹
照明弹是最初级的照明工具,扔出去会持续20秒发出红光,一次性道具,使用后无法拾取。照明弹可以杀怪获取,从宝箱中收集,或是从边哨站的商店购买。
当你初次拿到照明弹时,自动学得制作配方。
探险者之灯
当你在沙漠地貌的星球上开采到油,自动获得探险者之灯的配方。或者你拥有农业桌子也可以制作。
探险者之灯的功能类似于手电筒,不同之处是光照面积是身周半径,不像手电筒是前方的扇面。
并且探险者之灯不消耗任何的能源。
提灯
它是探险者之灯的升级版,同样在农业桌子制作。
它可以让你解放双手,在任何时候照亮身周。
V1.0版有BUG,这件道具不能正常使用。后续版本应会更正。
手电筒
手电筒是最初始的照明工具,可朝身前发出扇形光亮。
使用手电筒会占用一只手。
5:攀爬工具
绳索
绳索的一端有钩,确定一个固定点,主角就可以沿绳索爬下去。
它用来垂降空旷的洞穴,以免坠落受伤。
你也可以从绳索上跳跃并重新使用一根绳索,或者在绳索上摆荡跳到相邻的悬崖。
抓钩
抓钩同样在农业桌子制作,主角可用它朝上方发射抓钩,然后沿着绳索爬到上方悬崖。
冰斧
冰斧无法制作,只能在冰雪覆盖的山丘地带的宝箱中搜刮获取。
它是双手使用的攀岩工具。
6:农场工具
锄头
只有锄过的地才适合播种,因此想要种植庄稼,锄头是必不可少的。
木制洒水壶
用来给庄稼进行温柔而高效的洒水作业。
洒水器
是一种自动化的灌溉工具,免去了人工浇水的麻烦。
7:化石工具
化石刷可在化石工作站制作,它们是用来挖掘化石的工具。
当你在地下发现化石的时候,可进行一个迷你小游戏,利用工具清理挖掘。
发掘成功的化石可以安装到化石展示台上。
8:其它工具
捕虫网
在农艺桌子上制作的捕虫网,用来捕捉空中的飞虫,将它们收集在小罐子里。
捕获荚
捕获荚在宠物工作站上制作,它是用来捕捉小动物的道具。
使用方法是在将一只小动物打成虚弱状态后,将捕获荚直接扔到它身上。
回到飞船再将这只捕获荚扔出去,就能得到宠物了。
洞穴探测器
洞穴探测器在农艺工作站制作,它是用来探测周边材料密度的工具。
矿脉探测器
矿脉探测器在农艺工作站制作,它朝周围发射脉冲波,有矿藏的位置会瞬间高亮,为你的挖掘开采方向作指引。
九:环境保护器(EPP)
正式版不再依赖于衣物来抵御外部环境的影响,而是通过制作各种环境保护器来适应各种星球严苛的环境。
用加速器桌子可以制作4种环境保护器,如图所示。
1:呼吸环境保护器
呼吸环境保护器让你在没有空气的星球上行动,或是在海洋里漫游而不会窒息死亡。
2:辐射环境保护器
辐射环境保护器让你在充满辐射的星球上行动自如,不会因辐射而受到伤害。
3:加热环境保护器
加热环境保护器让你在极端寒冷的天气下也能够随意行走和探险。
4:冷却环境保护器
冷却环境保护器让你在极度炎热的星球上保持自由活动,不会因炽热而损血。
5:EPP模型
所有的环境保护器都可以通过加装EPP模型来附加特殊性能。
EPP模型的外观类似于U盘,加装的方法是点取一个EPP模型,然后在一个环境保护器上点右键。
EPP模型的属性多样,比如伤害增强、治疗增强、速度增强、能量增强、抗性增强等等。
不过每只环境保护器只能装一只模型,后装的模型会将之前的模型给洗掉,使用时应谨慎。
游戏开始要创建你的主人公,有人类、翼族人、猿人、叶族人、鲛人、电子人、和星之子六个种族。
其实选哪个种族不必过于纠结,对主线流程的影响并不大。这里选择一个你喜欢的样子就好了,再选择你设定好的角色进入游戏。
主线任务:护国军(The Protectorate)
主角在睡梦中被唤醒,窗外阳光明媚,这才想起今天是自己的毕业典礼,赶快去礼堂吧!
此时向导会教你操作,与附近的人或门互动按E。在右边的衣柜里有自己的一套校服,还有宣传海报,拿不拿无所谓,衣服是没有属性的。象素在游戏中相当于钱币,不要忽略。
柜台这里可以学习一些操作键位和小提示:
按I打开道具栏。
按Q丢掉当前手中的道具。
按N进入扫描模式,可以详细调查感兴趣的物件。
按Ctrl键可以移动镜头,瞭望远处的区域。
按回车键再次阅读SAIL的信息,或与队友交谈。
按空格键进行跳跃,按住空格能进行较高的跳跃。
按S键切换成蹲伏动作。
时常倾听SAIL的建议,它是你的私人的人工智能助理。
如果你茫然不知所措,就按J打开任务菜单,切换或追踪接到的任务。
往东过廊桥,这里樱花盛开,给这座现代化的城市带来几分自然的气息。
走廊上悬挂着历届校长的画像,尽头就是进行典礼的大礼堂了。
校长夫人侃侃而谈,从学校的悠久历史到毕业生保护民众的责任。
正说得起劲儿的时候,大地一阵晃动,异星怪物入侵礼堂,校长夫人将一只控制器扔给主角,让他赶快逃到安全的地方。
主角上前拾取物质操纵器和镐头,朝着航天飞船。
按R键装备镐头,用镐头挖掉阻路的泥土,继续沿走廊右行。
前面的门被封住,需要爬梯子到屋顶,绕过这段走廊跳到另一边。
前面还有土堆,仍用镐头挖开过去。
前面走廊的箱子里有裂剑和像素,这把剑是你最初的武器,不要错过。
在你学会制作之前,冒险保命全靠它了。装备武器的方法是将它放到左上方的快捷键里,按数字键切换它。
跑到走廊的末端跳上飞船,离开被怪物肆虐的地球。
序章结束,正篇开始!
主线任务:开始(Getting Started)
从飞船上醒来,重启电脑倾听SAIL的话语,它是主角的电子助手,管理着飞船的诸般事务。它会经常给你一些忠告和提示,并且在接到一些任务后,它会帮助你直接抵达任务副本。
由于飞船的导航系统在逃生中坏掉,现在主角只有在当前降落的星球上探索,想办法将飞船尽快的修复。
使用飞船上的传送器来到当前的星球表层,这颗星球是随机选中的。
首先按R键装备镐头,用它来开采收集资源。和测试版不同,这里不用制作石斧了,一把镐头伐木挖矿通用。
树木可收集原木,原木可制作出木板,藤条可收集植物纤维,它们都是制作篝火、火把的基本材料。
在星球的表层,铁、铜、煤矿比较普遍,而在深层则蕴藏有金、银、钨矿,以及非常稀少的钻石。
收集到原木和煤后,制作出一些火把用来照明,篝火用来取暖。
在你的最初星球会找到如图的远古遗迹,遗迹的平台中心有一个控制台。
此时SAIL会发送过来一条截获的神秘信息,大意是如果收到此条信息,你必须要找到古代的星门,用它来找到信息的发送者。
现在的任务目标是收集20个核心碎片(Core Fraqments)。
核心碎片在星球的中心地带,需要你小心的挖下去,避免跌落和熔浆,还有成群的小生物。你当前只是威胁最低的星球,生存的问题不大。
如图这些发着桔红色光的石头就是了,收集20颗。
回到遗迹,将20颗核心碎片放到控制台上,空中出现一道星门,透过它能看到远处一座前哨站的影像。
这时,从星门中传出一道声音,要求主角赶快过去会面,他需要主角的帮助摆平某事。
通过星门来到哨站,这里是一座小镇。其实它是星际中的一个副本,很多的星球都可以通过远古遗迹中的星门与它进行传送,当然,要花费一些核心碎片才能激活星门。
这也是与测试版不同的地方,正式版中有大量的NPC可以互动,交接任务。
继续往右边走到方舟废墟,在这里遇到一位老婆婆,她一眼认出主角身上的物质操纵器,认定主角是地球上的护国军成员。
老婆婆名叫以斯贴•布赖特,她说袭击地球的生物和这里的一股势力有关。
很久以前这里有股叫耕种者的势力,他们维系着宇宙的平衡。事实证明这种平衡是有限的,这里被憎恨和战争夷为废墟,成为不毛之地,大批的耕种者也为此陨命。剩下的耕种者将遗迹封印起来,同时也耗尽它的能量。
就在最后的能量耗尽之前,耕种者给选中的六个种族各一件古物,总有六个,它们是重启通往遗迹大门的钥匙。
老婆婆的意思是,找到那六件古物打开遗迹的大门,彻底的摧毁掉它,避免其它星球重蹈地球的覆辙,这就是她召唤主角前来的原因。
老婆婆陈述完,再次与她对话结束任务。
获得的任务奖励类似一个胶囊,需要你将它吃掉才能真正拿到奖励,方法是将这个东西拖到你的血槽上,会发出一道奇特的声音。
主线任务:能源采矿基地(The Erchius Mining Facility)
从老婆婆手里接到下一个任务,为了参与她的计划,当务之急是修复主角的飞船。
她提议主角去前哨站找船厂的地勤军官彼得。
往左回到哨站和彼得交谈,他说能帮主角修好飞船,不过得帮他收集到20颗能源水晶,因此主角得前往矿山基地去一趟。接到任务,他会将基地的坐标传到你的飞船上。
在你进行此任务之前,建议你做一下其它的支线任务,比如哨站的“”“”。
由于接下来的战斗会有些难度,有必要对你身上的装备升级,这就需要你采集各种材料,并在飞船内布置一些制作设备。
用木板和原木制作出发明家桌子,用它可制作出5种重要的设备。
铁砧:用来生产盔甲、武器、炸弹等。
料理桌:用来制作铁锹、陷阱、水桶、猎弓、手电筒、提灯等工具。
原始熔炉:将采集到的矿物进行熔炼,比如将铜矿石提炼成铜锭。
纺车:将棉花纺成线,结成布,并制作成衣服,还能将收集到的花瓣炼制成染料。
木制工作台:用来生产箱子、门窗、床等生活用具。
将这些设备制作出来后,全部放置到飞船上。
如图所示,空间有限,就用木板隔成两层,挨着排放。
在将装备和武器升级后,和飞船的SAIL互动,布置前往采矿基地的副本。
来到基地后找通道到下层,这时会收到SAIL的提示:进到地下矿区的舱门是关闭的,需要找到开关来开启它。
这只开关的位置在地图的右下角,你需要往左下边找到楼梯下去,再往右边走。
在如图位置,需要跳到上层,落到另一边,开关就在不远处。
来到地下矿道,这里会遭遇到不少的怪物,它们会远程攻击,尽量拖着打,逐个消灭掉。
沿通道走到最右端,再沿竖井通道下去,然后往左走。
途中注意搜刮箱子,有机率拿到蓝图。
绕到地图的左边,再沿着地下设施走,注意观看任务条上的罗盘方向。
如果此前做过哨站科学家的支线任务的话,如图这里可以滚下去,可以进到屋里多拿几只宝箱。
进到最后的房间,这里和一块大水晶展开BOSS战。
房间的四个角各有一个控制台,将它们全部打开的话,会给大水晶下方的炮台充能。
所以第一步是要随着激光线旋转的方向走,顺道打开四角的控制台。
四只控制台全部打开后,跑到大水晶的下方操作炮台,攻击大水晶。
如此反复,将大水晶轰碎。
来到房间的末端调查那辆采矿机,自动获得20颗能源水晶。
回到边哨站找彼德交任务,他会将你的飞船修理好,任务完成。
主线任务:参观边哨站(Visit The Outpost)
在完成主线“能源采矿基地”(The Erchius Mining Facility)后,再次和老婆婆以斯帖交谈,接到一个新任务,学习一下扫描模式的运用。
这个任务关联到后面的主线,都需要到各个种族的部落去扫描重要物品,来获得相关的信息。
按N键切换到扫描模式,屏幕上会出现一个放大镜,将它放到有趣的物件上会变成绿色,点击会看到一段该物件的详细解说。
现在到边哨站逛一圈,只调查显示成绿色的地方,老婆婆会给你详细的说明。
屏幕的右上角的任务栏中有进度表,当你调查完所有的地点,进度表也就满槽。
最后去遗迹找老婆婆交任务就可以了。
主线任务:寻找叶族古物的线索(Find Clues to Locate the Floran Artifact)
和方舟遗迹的老婆婆对话,现在要找第一个种族的古物,叶族。
接下来你要到其它的星球找到叶族的聚落,进行调查。
虽说叶族在各种地貌的星球上都可能找到居住的痕迹,但他们大多喜欢生活在植被丰茂的森林地带。
叶族人喜欢雨林和植被丰茂的地方,因此选择星球的时候挑深绿色的,多雨天气、中等威胁的却可。
叶族人的社会还停留在半原始状态,兽皮裹身,居住在森林里的竹屋里。
所以他们的物品也以兽骨、兽皮、图腾、雕像为主。
仔细的调查每样在扫描模式下呈绿色的物品,老婆婆会根据这些线索进行分析。
当进度槽满的时候,此番调查也就结束了,可以回到方舟遗迹向老婆婆交任务了。
笔者探访了两颗森林地貌的星球,在两个村落里收集齐了线索。
在你探访聚落的时候可以接一些小支线任务,大多是狩猎怪物和解救失踪人口的任务,重复性比较严重,笔者就不一一说明了。
主线任务:取得叶族的古物(Fetch the Floran Artifact)
根据调查的线索,老婆婆断定叶族的古物在仪式狩猎洞窟里,现在主角要前去那里取回古物。
接到任务后,回到飞船用SAIL的任务界面定位前往。
来到叶族的圣地废墟,这里参加狩猎仪式的叶族人还真不少,能真正进入地下的勇士并不多。要找的叶族古物就在地下狩猎场的深处。
来到如图的石屋,乘升降机下到深井里。
降到井底,沿通道右行,如图的栅门这里,水坑里有开关打开。
往右跳过几个高台,小心不要掉到下面的毒液里。
在一个平台上遇到一名粉发叶族少女奴鲁,她曾是叶族狩猎史上最年轻的冠军,这次也是来参加狩猎的,对主角的蛮勇表示赞赏。
耐心的听她唠叨完,她会打开身后的栅门。
穿过这道栅门后会有岔路,如果走上边会遭遇很多的猎狩者和枪手,当然也会有宝箱的奖励。
笔者选择走下边,小心的跳过毒池,往前不但会遇到小怪物,还会遭遇其他的狩猎者,不过他们可没奴鲁那么友善,挥刀舞枪的过来就打,咱也就别客气了。
经过有滚石的地方,来到如图位置再次遇到奴鲁,知道路线赌对了。
这回她再次帮忙打开了下面的两道栅门,这回选择走右边。
往前还会遭遇滚石,小心的跳跃避过。
站到如图位置,会遭到几名狩猎者的伏击,笔者持一把长矛站在平台边缘,上来一个刺一个,全部推下去。
不要跳到平台上面去,那样除了遭受围攻,还会被上方躲着的狙击手打到。
解决掉下面的狩猎者,快速通过这里,不用理会狙击手,到后面收集箱子和木桶。笔者拿到一把不错的星星矛。
来到如图位置,在平台的角落里藏着一个不显眼的开关,用它打开地面的一条暗道,跳下去。
来到最终的狩猎场,在这里再次和奴鲁会面,两人决定联手一起狩猎面前的怪物。
对手是一只庞大的蜘蛛,它大部分时间会呆在上方,奴鲁的远程枪能打到它,并且输出还不错。
主角身上有合适的枪械也可以朝上打,不过这样的机会不多,蜘蛛会召唤不少的小怪物下来,因此还是打副手吧,耐心尽力的清理这些小家伙。
大蜘蛛偶尔的会探下身体,这是攻击它的好时机,你用的是近战武器的话可以跳起来打。
大蜘蛛有时还会吐射酸雨,朝它移动的方向闪躲过去。
最后终于杀死大蜘蛛,它宠大的身躯会将地面砸出一个大洞,两人沿着下方的通道一直走上去,来到户外,呼吸一下新鲜的空气,方才的紧张和压抑一扫而空。
在一个仪式高台上,奴鲁将叶族珍藏的古物送给了主角,作为一次奇妙挑战的奖赏。
往右走有一只宝箱,在离开前一定要拿上它,里面有一把单手格劳斯泵动榴弹枪。
榴弹枪指的是发射的手感,它发射的其实是地雷,如果直接发射到敌人身上会直接爆炸,射到地上的话会留下一枚感应地雷,敌人接触会爆炸。这把枪着实给力,后面很多难缠的怪物都要用到它。
此任务完后,奴鲁会加入边哨站,并会交给你几个支线任务。
最后回到方舟遗迹找老婆婆谈话,任务完成。
主线任务:寻找鲛族古物的线索
在方舟遗迹和老婆婆交谈,她说接下来可以着手寻找鲛族的古物了。
鲛族生活在海洋中,可以在海底或海面上找到他们的聚落。
为了在海洋中畅游,你现在需要升级一下科技,生产出水下呼吸器这种道具来。
首先你得升级原始熔炉,需要钨锭、玻璃和煤。
钨矿在二级威胁的星球上可以挖到,而玻璃可以到沙漠里挖沙子,有机率挖到上等沙。
汉化版的名字就叫沙子,但说明里有上等沙可炼制成玻璃的介绍。
准备足够的钨矿和上等沙,回到飞船上用原始熔炉炼制成钨锭和玻璃。
这样就能将熔炉升到二级了。
用二级熔炉可以炼制钛锭,钛矿在三级威胁程度的星球上可以挖到。
它的颜色比铁矿浅,比银矿深。
接下来用钛锭、木材、银条和煤将铁砧升到二级。
二级的铁钻可以用钨锭、玻璃、植物根制作出呼吸机来。
在状态栏里将呼吸机装备上。
接下来选择一颗海洋地貌形态的星球前往。
鲛人虽然生活在海洋中,他们的知识和科技水平却非常的高,修造的建筑也相当豪华,装饰风格也优雅整洁。到处可见的书柜显示出他们对知识和科学的热爱程度。
进到他们的居所,扫描到绿色的物件进行调查,直到收集足够的线索。
由于他们的建筑相当的恢宏庞大,笔者找到一座建筑就把线索收集齐了。
回到方舟遗迹找老婆婆交任务。
主线任务:取得鲛族的古物
老婆婆根据收集到的线索,说鲛族的古物存放在海洋深处的宏塔图书馆里。
返回飞船,用SAIL的任务选单前往。
进入图书馆看到一个电子全息影像,他是鲛族学者光一。
他说本想在图书馆阅览,不想一群恶徒侵袭了这里,他们想必是为了一件鲛族的古物。
他请求主角帮忙赶走那些恶人,把他救出来。
光一会打开一道竖井的舱门,主角乘着升降机下行。
来到第三层会再次见到光一的全息影像,从这里往右边走,用开关放空走廊里的水,穿过走廊。
来到下个房间,沿楼梯上二楼找到一个电闸,打开一楼走廊的门。
出门一直往右边走,来到如图位置,沿竖井跳下去。
井底被水淹没,在水底找到一个开关将水放掉,这样左侧的门会打开。
进去听光一的全息影像说几句,然后一直往左走,用电闸打开一道舱门,沿竖井下行。
竖井中有多道舱门,需要到两侧的房间里去找电闸。
如图的房间会遇到两名紫衣恶徒,跳到高处轰杀他们,然后在书柜的上方找到电闸。
下到井底往左走,光一的影像会提醒你,前方的房间被水淹没了。
装备上水下呼吸机,进到走廊后放满水,继续左行进房间,往房间的顶部游上去,舱门可以打开出去。
上来后左走,在水淹的房间里见到光一的最后影像。
用房间里的电闸打开舱门,乘升降机下行。中途需要找电闸打开一道舱门继续行进。
来到底部的大房间,这里的书藉堆成了山,在此处会遭遇三名紫衣恶徒。他们比较强悍,甩开距离打。
进到下一房间,还会遇到两个。
来到最后的场景展开BOSS战,恶徒的首领叫艾瑟拉•诺克斯,他的出招顺序是一定的,了解招式的特征不难躲避过去。
当他蹲在原地不动时,是在蓄力,这是最佳的攻击时机,可用强力武器近身挥斩。
蓄力之后他会跑到房间的一边发动直线光波攻击,此时跳到书架上面。
如果你跳到他的近身书架,可以用远程打他,他毫无还手之力。
接着他会跳到空中,发射扇形的霰弹,你可以变身球体滚到间隙躲避,最保险的是快速跳到角落的书柜上面。
紧接着他会上下两次直线冲撞,跳跃闪避。
随后就是追尾的球体撞击,这时你也可以变身球体,这样目标变小,击中的机率也少。或者你使用冲刺技能来快速摆脱。
如此反复,终将这个家伙击杀。
战斗结束,见到了光一的真身,他会将鲛族的古物送给你,并且自觉加入边哨站的阵营。
在离开前不要忘拿宝箱,里面有把手枪,还有钻石和盾牌。
回到方舟遗迹找老婆婆交任务。
主线任务:找到翼族古物的线索
在方舟遗迹和老婆婆伊瑟交谈,接下来要去找翼族人的古物线索。
翼族人通常生活在丛林密布的星球,这种星球往往带有致命的辐射,因此在出发前需要制造一个抗辐射的装备。
这件装备的名字叫辐射保护机,需要消耗一只呼吸机,再加上一定的钛锭、铜锭和一份毒液样本来制作。
毒液样本打很多的小怪物会掉,多去丛林、森林去打打。
将辐射保护机装备到身上,接着再在星图上选择星球。
翼族人喜欢生活的丛林,注意丛林是Jungle,和森林Forest是有区别的。
丛林会有红色的高幅射水平的说明,星球的颜色是深绿色。
翼族人住在砖木结构的建筑里,普通民众的住宅里少有可收集的线索。
每个聚落里会有一座或两座如图的金字塔神殿,或是祭祀高台,调查上面的物体获取情报。笔者找到两个聚落才将线索收集齐。
回到方舟遗迹交任务,老婆婆说距离找到翼族古物只有一步之遥了。
主线任务:取得翼族的古物
老婆婆根据收集的情报分析,得出结果:翼族的古物就在伟主神庙。
那里是翼族人建造的用来供奉克鲁伊克斯的建筑,附近有大量卫兵把守着。
通过飞船上的SAIL的任务菜单来到伟主神庙副本,在神庙的门口遇到看守托纳瓦克,他成了主角的向导,一边嘱咐不要碰任何东西,一边引导着主角朝神庙的深处走去。
迈下漫长的殿阶,墙上挂着一些古老的仪式面具,据说里面蕴藏着克鲁伊克斯的洪荒之力,旁边还陈列着翼族英雄的雕像和他使用的长矛。
托纳瓦克一路解说之后,伸手打开了大殿一侧的门。接下来就由主角来自由参观了,很显然神庙里并不太平……
出来后调查右边走廊的门,是锁住的。
跳到上方的走廊,左走,再继续往上爬进到一座大厅。
走到最右端,沿平台一层层跳落,最后一道平台右边有控制台,注意这道平台不能久站,会掉落下去。跳下去后迅速往右边跳,操作控制台打开下面走廊的通路。
接下来几道平台同样不能久站,落上去迅速跳往下一道。
否则平台会消失,主角掉落到下方的水池里去。
接下来要往下方的通道迂回跳落,期间有不时出现的激光线,利用它们出现的时间看清路径,趁它们消失再迅速通过。
来到底部会遇到机械怪鸟,躲到中央的石柱后面,可以抵挡它的攻击。
趁其不备跳出去用枪械远程射击。
往左方行进,脚下的几道平台也是不实的,站久会陷落,掉落到下方的陷阱里。因此要迅速跳过。
同时,还要躲避远处一只机械鸟的攻击。
跳到下方的如图位置,这里有两条路线,笔者选择的是右边,一路是些火焰机关。
前方的通道漫长而曲折,一路都是间歇喷射的火焰,如图这里需要小心的避开火焰一格格的移过去。
跳到上方的通道,在末端找到控