钢铁雄心4 真实地图MOD 世界地图投影比例修正MOD

时间:2023-02-16 20:26:36 来源:网络 发布:手游网 浏览:16次

钢铁雄心4 真实地图MOD 世界地图投影比例修正MOD

这次p社HOI4的地图依然延续了EU4原版地图的南半球X痿政策,作为地图强迫症自然不能忍。我总结了一下整个地图和真实地图有出入的地方(不计因地图投影方式造成的距离失真,只讲相对位置和形状):

1.英吉利海峡被拉大(p社说是为了更有娱乐性);

2,南美洲被缩短(EU3开的坏头);

3.整个美洲被向上移动(同上,并且这使得阿拉斯加和俄罗斯远东交接处显得极其违和);

4.澳大利亚被缩小(南半球哭哭系列);

5.新西兰被向上移动(板块漂移学说!);

6.太平洋一些岛屿搞得太大(这个倒是能理解,小了不好点选,但是也太夸张了,比如硫磺岛和冲绳群岛);

7.国家及地区边界不准确(这个是老问题了 目前我就只知道VIC2的地图是最准确的,没有之一,我也是使用的VIC2的地图当作修正边界的素材的)。

这个MOD目前已经自用了一段时间,修正了不少bug,上传到工坊分享给大家。

主要修改部分:

1.以上提到的7个点都按照真实的米勒圆柱投影地图修正。

2.陕西拆分为南北两部分。北方人力与南方人力重新分配后大致为3:7(没有玩过TG,不知道会不会严重影响平衡,就我看到的情况应该对ai没有太大影响),并且修改了相关事件(边境摩擦)。

3.在第一点的基础上,稍微加大了一些岛屿(没有增大到夸张的程度),方便点选操作。

4.所有国家边界以及中国省界均按照更准确的底本进行了修改。

5.修改了一些胜利点的位置和名称。(主要集中在中国和太平洋地区)

注意:

*可能与汉化mod一起使用时陕南及部分胜利点名字会有问题,目前还没有专门针对汉化版本进行优化,后续会做相应修改。

**因为地图文件大小限制,不得不在南北方向进行了纵向压缩,所以国家看起来有点扁。这一点实在是没法解决。

***英吉利海峡还原了真实距离,不过该地区海洋省份位置仍然按照原样排布,所以此处会变得比原版更窄。没怎么玩过欧洲战场,尚不清楚是否会造成重大影响。

一些截图(HOI4的mod开发模式有问题,mod和原版居然共用一套文件,所以我现在是直接覆盖在原版上进行修改)

一个对比,游戏原版地图和真实的相同投影的世界地图叠图,可以大致看到p社魔改了哪些地方:

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