钢铁雄心4 自建国家MOD 新建原创国家MOD使用教程
钢铁雄心4 自建国家MOD 新建原创国家MOD使用教程
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钢铁雄心4自建国mod制作
一、建立mod
新建mod,起名啥的尽量英文(1、mod名2、目录名3、随意选一个)
mod文件夹在文档,打开:
My DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVmod
打开你的目录名文件夹(如mm)
mod下想修改什么文件直接放进来,游戏先加载主程序后加载mod,mod会自动覆盖游戏程序中的重复部分
二、选地
1.在哪建国,哪几个省,在世界地图上挑块地吧。
找到游戏对应的省份
游戏主体省份文件在Hearts of Iron IVhistorystates下,可以自己搜索想要的省
2.选好了地,在mod的目录文件夹下创建(如mm文件夹下)下图几个文件夹
依次是通用文件、贴图文件、历史(放省份和定义国家用的)、“汉化”
3.打开history文件夹,创建
4.把刚刚从游戏主体选好的省份复制进states里,如下
三、定义国家
1.返回hitory文件夹,进入countries,找一个国家范本(主体的:Hearts of Iron IVhistorycountries)如CHI – China.txt 放入后改个名字例KHI
2.打开KHI.txt(格式(缩进)参照本体txt,中文是对照说明,不复制)
1)
capital = 613 # Nanjing国家首都,数字改成自己选的省份里的一个
2)
oob = "CHI_1936"军队这块,我直接删掉了,懒得编辑,正好进游戏重新编制部队模板
3)
set_technology = {初始科技,可以自己添加~嘿嘿,陆军、海军、空军学说可以直接跳过初始选择一起研究哦
infantry_weapons = 1
gwtank = 1
early_fighter = 1
early_bomber = 1
mass_assault = 1
fleet_in_being = 1
early_destroyer = 1
early_light_cruiser = 1
}
4)
add_ideas = {国家理念
german_advisors德国顾问啥的~~可以到主体ideas文件夹里找找喜欢的放进来如general_staff、state_shintoism,纯新请忽视
CHI_communist_uprisings
}
5)
set_convoys = 40初始运输,这下面还可以加入如set_research_slots = 8(增加8科研槽)set_national_unity = 1(国家统一度)
6)
set_global_flag = fall_of_baku
这里两行被我删了,没啥用
remove_opinion_modifier = { target = PRC modifier = hostile_status }
#load_oob = "CHI_united_front"
set_global_flag = KHI_unite这里改旗帜的~~~对应gfx里的flags的以KHI_开头的旗帜
oob = "CHI_1939"
set_technology = {
.
.
.
7)
.
.
...
set_politics = {初始政治
parties = {
democratic = {
popularity = 0
}
fascism = {
popularity = 100与下面的数字调换,就改成法西斯主义了-0 -
}
communism = {
popularity = 0
#banned = no #default is no
}
neutrality = {
popularity = 0
}
}
ruling_party = fascism
last_election = "1936.1.1"
election_frequency = 48
elections_allowed = no
}
.
.
.
8)
create_country_leader = {国家领导人
name = "梦里接着睡"名字啦
desc = "POLITICS_CHIANG_KAI-SHEK_DESC"
picture = "khi-部长.dds"对应gfx里leaders内的dds图片
expire = "2965.1.1"
ideology = despotism
traits = {领导人特性
dictator
cornered_fox
political_dancer
inspirational_leader
thorough_planner
communist_revolutionary
permanent_revolutionary
inspirational_leader
fascist_demagogue
}
}
9)这里就是自建将军元帅啥的
create_field_marshal = {
name = "梦里接着睡"
picture = "khi-1.dds"与上面同理
traits = { logistics_wizard offensive_doctrine defensive_doctrine fast_planner thorough_planner organisational_leader inspirational_leader }特性
skill = 4
}
来个上将
create_corps_commander = {
name = "榛名"
picture = "khi-榛名.dds"
traits = { trickster winter_specialist trait_engineer fortress_buster panzer_leader commando desert_fox swamp_fox trait_mountaineer hill_fighter jungle_rat ranger urban_assault_specialist naval_invader bearer_of_artillery }
skill = 4
}
来个海军
create_navy_leader = {
name = "北方"
picture = "khi-北方.dds"
traits = { old_guard_navy seawolf blockade_runner superior_tactician spotter fly_swatter ironside air_controller }
skill = 4
}
四、common文件
1.返回mod目录(就是mm)文件夹,进common,创建这几个文件夹
依次是国家、国家标签、国家理念、国家人物命名方式~~~~
2.进countries,建个txt,改个名字KHI
这个txt里,就写3句话,如下:
graphical_culture = western_european_gfx
graphical_culture_2d = western_european_2d
color = { 219 244 160 } 我就改改颜色~~
3.返回common文件夹,进country_tags(modmmcommoncountry_tags),建txt
txt内容其实就加一句话其他不动,直接复制txt过来修改(Hearts of Iron IVcommoncountry_tags 00_countries.txt)
GER = "countries/Germany.txt"
ENG = "countries/United Kingdom.txt"
SOV = "countries/Soviet Union.txt"
SWE = "countries/Sweden.txt"
FRA = "countries/France.txt"
LUX = "countries/Luxemburg.txt"
BEL = "countries/Belgium.txt"
HOL = "countries/Holland.txt"
CZE = "countries/Czechoslovakia.txt"
POL = "countries/Poland.txt"
AUS = "countries/Austria.txt"
LIT = "countries/Lithuania.txt"
EST = "countries/Estonia.txt"
LAT = "countries/Latvia.txt"
KHI = "countries/KHI.txt" 将国家命名KHI,其他不管就好~
SPR = "countries/Spain.txt"
ITA = "countries/Italy.txt"
ROM = "countries/Romania.txt"
YUG = "countries/Yugoslavia.txt"
.
.
.
.
4.返回common,进ideas,复制个china.txt(Hearts of Iron IVcommonideaschina.txt)过来
进来后,搜索
allowed = {
original_tag = CHI
}
所有CHI都改成KHI,这样就有内阁成员、公司、军事家啦
5.返回上层进names,同理从本体复制个00_names.txt(Hearts of Iron IVcommonnames00_names.txt)过来
进入后,搜索“CHI”
CHI = {
male = {
names = { Wang Li Zhang Liu Chen Huang Liang Luo Kwong Hsia Zhu Mao Hu Liao Tan Deng Cheng Yang Gao Xie Ma Kong Dong Pan Yu }
}
female = {
names = { }
}
surnames = { Zhao Wu Sun Ma Hu Peng Dong Ye Lü Tian Jiang Wei Ting Shen Fang Jin Qiu }
callsigns = { }
}
这一段直接复制,在下面粘贴,把CHI改成KHI就好
KHI = {
male = {
names = { Wang Li Zhang Liu Chen Huang Liang Luo Kwong Hsia Zhu Mao Hu Liao Tan Deng Cheng Yang Gao Xie Ma Kong Dong Pan Yu }
}
female = {
names = { }
}
surnames = { Zhao Wu Sun Ma Hu Peng Dong Ye Lü Tian Jiang Wei Ting Shen Fang Jin Qiu }
callsigns = { }
}
五、国家旗帜、领导人头像
OK,建国主体完事~~~返回mm文件夹,gfx文件夹内放的是
旗帜和领导人头像~~~~
这个直接考走好了-0 – 233333,想改可以自己用ps(带dds插件的,另一个说明里有完整方法)
六、完成
如果汉化有冲突,可以自己在mm下的localisation里放翻译文件(丢在压缩包里了,自己看着改啦~~~如果是steam用户,可以在上述操作弄完后,用压缩包里的汉化软件(去掉各种勾),不用steam的汉化订阅-0 -、,不影响游戏)
钢铁雄心4头像替换mod方法说明
使用工具,游戏主体、ps(这里用的ps cc下载百度上有破解教程,dds插件我的是在nvidia下载的,地址:点我进入)
1.新建mod,起名啥的尽量英文(1、mod名2、目录名3、随意选一个)
2.mod文件夹在,打开
My DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVmod
打开你的目录名文件夹(如yuanshoutouxiang)
3.mod下想修改什么文件直接放进来,游戏先加载主程序后加载mod,mod会自动覆盖游戏程序中的重复成分
4.以头像修改为例
创建gfx文件夹(其实就是对应游戏主目录下的文件夹进行创建)
后面以此类推
5.dds格式用ps(带有dds插件)打开
继续
6.打开后找到图片直接拖进来,如下
调整大小(按住shift拉伸是长宽等比例)
调好后,右下图层
红线位置鼠标右键选择向下合并或者合并可见图层
7.保存
另存为,地点为自建mod下的对应地址,文件名不变
格式dds
8.点保存,下一步dds格式选择
选1.5.5.5 点Save完成
9.进游戏加载mod
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