巫师3狂猎 各学派装备技能加点方法 巫师3怎么加点
巫师3狂猎 各学派装备技能加点方法 巫师3怎么加点
猫学派技能加点与玩法:
先说说喵派,防御很低··真的很低 不过有元素抗性(有什么用,根本就没几个怪会魔法)
具体而言就是这样 全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍··毕竟是轻甲一身4件 加50%攻击力 被动技能加20%轻攻击伤害 所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击 可能是从原有暴击加100%?)所以根据特色 基本就是走轻攻击的路线
具体思路和这个类似 右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的··虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金 补足生存能力和增加攻击力 另外一个就是大红突变物太难弄(这都大后期了还没弄到四个- -)其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复 所以还可以辅助点一下法印(虽然也没什么卵用)
其次 猫系列的剑非常差··基本··没什么用。 另外说一说
这个东西配合轻击里的回旋完全就是bug = = 顿时游戏性大减···具体战斗方式就是战斗之前吃个
(雷霆魔药的介绍是加的- -吃了就是100%暴击 和天气一点关系都没有) 之后左键左键左键左键 大概就是如此。不过穿轻甲的代价就是最高难度的话被打一下就掉大半血(前期的食尸鬼水鬼什么的 后期的守卫)
熊学派技能加点与玩法:
之后说说熊派
虽然没猫派的衣服加攻击 不过攻击也差不了多少···也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚 吃俩煎药以后有一万二血 除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了 什么昆恩卵用也没有。 重甲的精通自带20%血和20%重击伤害 所以加点除了轻攻击以外 可以辅助加一下重攻击(打人很好用)
就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的 拿斧头的 拿双手斧的 重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外 这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下) 之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了···长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力···另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹···穿上重甲基本也就和法印告别了。
这个煎药对于攻击力也有一些提升。
狮鹫学派技能加点与玩法:
之后是狮鹫这一套的作用看属性就是玩法印的
法印很强大,当然没有特莉斯的火球那么暴力,不过就作战来说还是很好用。
活力恢复 但是狮鹫精通会加20% 再加上技能中的恢复,草构成了法印流的基础。之所以主击倒和烧烤是因为主要就这俩有用··其他除了打鬼的时候放个亚登以外其他基本都没什么用。可能有人觉得魔法盾回血和反伤很好用···不过法印基本也不需要那个。以boss伊勒瑞斯为栗子。boss打你一下基本是掉1000-2000之间,这个伤害弹回boss身上也就200多(基本就是这样)挠痒痒都不够,可能打土元素之类的能好些,不过不需要这么打。击倒主要用来清水鬼 巫婆 孽鬼 女海妖 人面妖鸟 拿单手武器的人等等等等(双手武器的人无法被击倒···)击倒了以后就可以从容的过去一剑插死。伊格尼对于所有生物和狂猎的猎犬都有拔群的效果(大狮鹫可能是个例外)基本点燃了就可以一直烧死。(···伊格尼能点到纵火狂的天赋的时候点燃几率早就100%了) 其次是亚克西。第一层不用说,过剧情省钱,骗经验利器。第二层是最高难度前期没成型之前的主要生存保障,让成群的敌人自相残杀(对食尸鬼不太好使,- - 他们太笨了 攻击精准度基本打不到同伴)也可以控制怪以后一直砍 砍个十下左右再补一个。这个也是前期应对boss的比较好的解决办法。不过亚克西的作用也到此为止。经实验 383%法印强度 全身7个+10%亚克西护符还是无法魅惑守卫···嗯···。
主要加点思路就是这样 主烧烤和击倒。因为其他的作用实在不是很大,狮鹫套有50的怪物伤害抗性··总的来说不是很抗揍。死而无憾的难度基本就是被boss摸两三下就死了。虽然中量甲不加。
另外一提,走剧情最高在凯尔莫罕大战之前把流派转成剑术,狂猎不吃法印。 火也就去个冰甲,boss点不起来 也没什么伤害。打一样不吃点燃的魔像类有个小技巧 绕着魔像走,过一会他就自己卡机了。只要不用剑砍就不会动,这个时候就可以从容的用伊格尼的第二形态烧死。
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