皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解
《皇冠之泪2:霸王的末裔》战斗系统详解
元素循环图
本作也採用了到前作为止同样叫做「元素循环图」的属性週期系统。
这会于战斗时显示在画面的右下角,这也将对战况产生莫大的影响。
属性
所有单位都有着各自的属性,也是有着相克关係。
属性方面有「地」「水」「炎」「风」「圣」「闇」「星」。
举例来说,地属性的单位对水属性单位就会比较强,
还有像是水对炎、炎对风、风对地等的都可以比较具有优势。
而地与炎、水与风等的彼此之间也会处不好。
其他方面,圣属性与闇属性方面,闇对星、星对圣会比较具有优势。
活化期(好调期)
项属性在一定週期时都会进入到活化期,
若单位的属性和进入活化期的属性相同,就能获得能力值质提升等多项好处,
活化期的属性的技能、魔法所赋予的伤害也会增加。
在经过一定的回合后就会活化期。
週期共分为「炎」、「风」、「地」、「水」等的四种属性与
「圣」、「闇」、「星」等的三种属性,
进入到活化期的週期四种属性为四回合、三种属性共三回合。
进入活化期的时间点为从进入到该回合的一开始来计算。
活化
无活化
连锁蓄积
当我方单位攻击敌人或是受到伤害都会累积连锁蓄积(以下简称C.S)。
只要C.S有一条以上的话,就可以利用这个来使出特殊攻击。
熟练度达到一定的数值,就可以增加储存C.S的计量表。
连锁攻击(チェーン攻撃)
只要有储存C.S一条以上的话,可使用C.S来进行追击。
这也就是所谓的『连锁攻击』。
会显示出要配合攻击时机的圆(连锁攻击指南)。
在这个圆消失以前按下攻击键,成功的话就可以使出连锁攻击,并可继续追击。
只要活用C.S,就可以不断地连续攻击。
强化魔法(ブースト魔法)
所谓的强化魔法指的是消耗C.S,就可以使用替魔法附加攻击威力、射程距离以及
效果的範围等的各种效果。
战斗时只要有储存一条C.S以上的话,就可以使用。(其中也是会有得消耗复数C.S
的魔法)
在魔法选择画面按下□按键,就可以切换到强化魔法。
能提升的性能将依魔法有所差异,可获得有『增加威力』、『射程・效果範围
增加一格』、
『减少受到的伤害值』等诸多效果。
按下□按键,会使CHAIN STOCK BOOST COST旁的数字产生变化。
这个变化的数值,将会视这个魔法的强化所需的连锁蓄积计量表的条数而定。
合成
在冒险的途中可进行合成。外传裡虽只能合成武器,
但在本作中还可以合成武器、装饰品、技能书、象车等。
合成需要各种素材,也因此去收集这些素材也是必要的。
起初只能合成一部分的东西,随着故事的进展会慢慢陆续增加。
大象・象车
是在本作追加的其中一项要素,是和主角等人一起冒险的同伴。
大象
在游戏裡头可骑乘大象。骑乘时将会
・移动方法、移动步数将以大象为基準。
・大象的HP和MP将会加成到骑乘大象的单位上。
・可获得能够使用骑乘单位与大象两人份魔法
※能骑乘大象的单位也是有限的。
象车
每一个关卡中可出击的我方单位数量是有限的。
不过没有出击的单位可以在象车裡待命,如果发生我方单位被敌人打倒导致出击
单位数有空缺的情形,就可以马上让在象车裡待命的我方单位出击来填补空缺。
还有,已经出击的单位也可以搭乘象车撤煺,
这些单位在象车内会一点一滴地逐渐恢復HP和MP。
虽然状态异常无法在瞬间恢復,但能将混乱给压抑下来。
但是,若大象(象车)被打倒时,在裡头待机的单位也会跟着被打倒,
这点得多加注意。