欧陆风云4 新手入门修改教程及方法 基本知识

时间:2023-02-16 22:57:37 来源:网络 发布:手游网 浏览:27次

欧陆风云4 新手入门修改教程及方法 基本知识

如果你之前玩过P社的游戏,并且擅长修改它们,那么就不要看了。因为P社的游戏大同小异,别的会改,这个自然也会。

我好久没玩P社的游戏了,看到论坛里经常有人问一些基本的问题,所以忍不住总结以前的一些改游戏的经验,然后整理出来这么这么一篇修改小知识,其中一些是凭我自己的记忆,一些是以前52的高手搞出来的东西,所以不敢称原创,也不敢自称高手,因为这些老玩家们都很熟悉,希望对新手同学们有所帮助。

能改的东西很多,我手打太慢了,回忆加整理有点费事,所以先来这些吧,如果哪里说错了,各位请指出来,我好改了,以免误导大家!

1. EU4如何窗口化:

打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt

然后找到fullScreen=no,把no改为yes。

接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:

1280 X 720

1280 X 768

1280 X 800

1280 X 960

1280 X 1040

1360 X 768

1360 X 1024

1360 X 1024

1366 X 768

1440 X 900

1600 X 900

1600 X 1200

1680 X 1050

1920 X 1080

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2. EU4怎么改游戏结束时间:

打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说2013.12.31。

3. 怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:

以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。

随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。

4. 怎么改某个国家的国旗:

大明的“明”字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。

附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。

预览:

5. 开局变量的修改以及中文翻译:

也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。

在你游戏目录下的 common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者 static_modifiers.txt,找到 player_handicap =,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。

数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。

具体的中文翻译如下:

#=========================修改每年官员数量

merchants = 60 #每年商人数量+60个

colonists = 60 #每年移民数量+60个

diplomats = 60 #每年外交数量+60个

missionaries = 60 #每年传教数量+60个

spies = 60 #每年间谍数量+60个

#=========================修改投资成本比例

government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政投资成本-99%

production_tech_cost_modifier = -0.99 #工业投资成本-99%

trade_tech_cost_modifier = -0.99 #贸易投资成本-99%

land_tech_cost_modifier = -0.99 #陆军投资成本-99%

naval_tech_cost_modifier = -0.99 #海军投资成本-99%

stability_cost_modifier = -0.99 #稳定投资成本-99%

#=========================修改全局收入比例

global_tax_modifier = 2.5 #税务收入比例+250%

production_efficiency = 2.5 #工业收入比例+250%

trade_efficiency = 2.5 #贸易收入比例+250%

overseas_income = 2.5 #海外收入比例+250%

global_manpower_modifier = 2.5 #预备兵数比例+250%

#=========================修改顾问投资数量

government_tech_investment = 2500 #行政投资获得2500点

production_tech_investment = 2500 #工业投资获得2500点

trade_tech_investment = 2500 #贸易投资获得2500点

land_tech_investment = 2500 #陆军投资获得2500点

naval_tech_investment = 2500 #海军投资获得2500点

stability_investment = 2500 #稳定投资获得2500点

#=========================修改国家稳定能力

inflation_reduction = 60 #抵抗通货膨胀+60点

global_revolt_risk = -60 #地方叛乱几率-60点

max_war_exhaustion = 2.5 #最大厌战程度+250%

global_spy_defence = 2.5 #抵抗间谍攻击+250%

#=========================修改国家发展能力

prestige = 0.60 #声望点数+60%

badboy = -60 #恶名点数-60%

#=========================修改官员工作效率

merchant_compete_chance = 2.5 #商人成功几率+250%

colonist_placement_chance = 2.5 #移民成功几率+250%

missionary_placement_chance = 2.5 #传教成功几率+250%

spy_efficiency = 2.5 #间谍成功几率+250%

#=========================修改国家军事能力

land_morale = 60 #陆军士气+60点

naval_morale = 60 #海军士气+60点

land_forcelimit_modifier = 2.5 #陆军上限+250%

naval_forcelimit_modifier = 2.5 #海军上限+250%

army_tradition = 2.5 #陆军传统+250%

navy_tradition = 2.5 #海军传统+250%

discipline = 2.5 #训练比例+250%

reinforce_speed = 2.5 #补充速度+250%

#=========================修改将领附加能力

leader_fire = 60 #步兵射击+60点

leader_shock = 60 #骑兵冲击+60点

leader_siege = 60 #炮兵围攻+60点

leader_naval_manuever = 60 #船只机动+60点

#=========================修改购买单位成本

infantry_cost = -0.9 #步兵成本-90%

cavalry_cost = -0.9 #骑兵成本-90%

artillery_cost = -0.9 #炮兵成本-90%

bigship_cost = -0.9 #大船成本-90%

lightship_cost = -0.9 #小船成本-90%

galley_cost = -0.9 #桨船成本-90%

build_cost = -0.9 #建筑成本-90%

merchant_cost = -0.9 #商人成本-90%

colonist_cost = -0.9 #移民成本-90%

6. 如何修改大明派系的buff或者debuff:

打开自己游戏目录里的common文件夹,找到factions文件夹,打开,再打开里面的txt文件,这里就是大明派系系统的各种buff和debuff。

比方说war_exhaustion = -0.1,参考上面变量的中文翻译,就是厌战程度-10%,根据需要自己把数字改了吧,这样派系系统就被破了。

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