3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-假途伐虢、远交近攻

时间:2023-03-04 07:56:48 来源:网络 发布:手游网 浏览:18次

看到对方的排列我乐了...这样的阵型他是要屠城不是要杀敌!

果断选择鼓舞之策,能排出这种阵型的玩家必定是三个一组直线杀上来,不用猜了。

说实话,我很期待他能让三骑的战法变繁复一点。

刚开场对方就直接使用了远望之策,打开战场的全体视野,很好,他还是知道自己阵型的缺点的。

看见对方的密策,我将计就计,让赵云队慢行诱敌,而二队则在主阵不动,对方如我所想,远远的从右边绕了个大圈找上了我的赵云,一经牵制,二队立刻动身,直取对方本阵。

留下一员武将,赵云趁空隙果断逃走支援二队。

 

而本阵也继续派出枪队,力求能把对方武将拖在这里。

而我大部队在到达的时候果断鼓舞。

枪队的拖延计失败了,三骑速度远远比我想象中来得要快很多。

三骑回家,并没有如我所想立刻加入堵截队伍,而是将我赵云围起。(想个个击破?)

而我赵云也乐得和他耗时间,反正在赵云和他耗着的这段时间里,本阵的军队也正开往这里。

在赵云兵力不多的时候,巧用本方两队错开了敌人锋芒继续攻城。

枪队在眼看对方的攻击方式之后干脆也放弃了对对方武将的狙击,加入攻城。

我觉得对方挺冤的...应该是新手。

胜利取得的很简单。

假途伐虢

这里说的是对方...具体的...不用解释了吧???有讽刺意义,指的是对方的战略失误,三骑的强大,或许不是我任意两队围攻就可以拿下的,无论是据城而守抑或是进攻我方本阵以达到围魏救赵的效果,二者选其一我都不得不自救之。

远交近攻

这里说的是我方了,指的是拖住敌人已到达援兵之策。远处的敌人我用一队与之交往达到共存(^_^),而近处的利益则尽量争取。

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