《钢铁收割》全兵种全建筑详解 萨克森建筑兵种图鉴
《钢铁收割》全兵种全建筑详解,萨克森建筑兵种图鉴。《钢铁收割》是一款是由KING Art制作的以二战后世界为背景的RTS游戏。游戏采用了架空历史,满满的蒸汽朋克风格。在战后世界里,神秘的军事集团正准备将战火复燃,夺取世界的控制权。而你要阻止这一切的发生,将这个邪恶的计划彻底粉碎。游戏中有数十种作战单位供你使用,对策略和地形的合理利用也会让战争倾向于对你有利的一面。
建筑
萨克森总部
铁:250
石油:0
生命:1300
建造时间(秒):27
萨克森阵营的总部,主要用于生产风暴兵和工兵(生产速度很慢),是最基础的设施。
萨克森兵营
铁:200
石油:75
生命:700
建造时间(秒):44
萨克森的兵营建造速度较快,能取得一定的先发优势,主要用于建造除了机甲外的任何单位,
建造、升级可以提高人口上限。
萨克森工厂
铁:450
石油:150
生命:700
建造时间(秒):44
工厂主要用于建造机甲,是中后期进攻的必备建筑。
建造、升级可以提高人口上限。
碉堡
铁:150
石油:15
人口:1
生命:250
建造时间(秒):22
碉堡由工兵建造,能让步兵进驻提供防护,算是最基础的防御工事。
弹片碉堡
铁:275
石油:30
人口:1
生命:350
建造时间(秒):22
这种二级碉堡装备榴弹发射器,可以快速射出一连串榴弹,不仅能打击步兵,
反装甲,特别是轻甲效果也不错,是一种性价比很高的防御工事。
高爆加农炮碉堡
铁:400
石油:40
人口:1
生命:150
建造时间(秒):22
这种三阶碉堡装备高爆加农炮,打击步兵和重型装甲都不在话下,可以依靠它组件强大坚固的防线。
建议让步兵进驻,这样以免敌军绕后偷袭。
英雄
甘特
铁:350
石油:75
人口:3
生命:400
装甲:轻甲
建造时间(秒):30
甘特装备轻型护甲,拿着一把榴弹发射器,作为一种单兵,战斗力很强,
是仅次于科斯的人形英雄,不仅能狠狠地对付步兵(一发毙命),还能轻松炸毁架设武器,
对付装甲也能造成威胁。
特殊技能是两只狼,白狼可以侦查,黑狼可以帮助甘特咬死敌军步兵。
威廉王子
铁:450
石油:150
人口:5
生命:650
装甲:中型
建造时间(秒):30
威廉王子的机甲是一种中型机甲,能有效打击敌军步兵和机甲(对付重甲乏力),
特殊技能是使用火箭炮进行远程打击,对敌军集群、建造进行火力覆盖。
布伦希尔德
铁:550
石油:170
人口:5
生命:850
装甲:重型
建造时间(秒):30
布伦希尔德是一台重型机甲,它可以装载一队步兵将其运送到前线(建议带工兵方便维修),
此外,布伦希尔德本身的战斗力很强,除了一个炮塔外,侧翼分别装有3门火炮,
战斗的时候,建议将侧面对着敌军,这样就可以4门火炮齐射敌军,狠狠地打击敌人。
最大的缺陷就是移动速度极慢,比架设武器推着的都慢!这个问题无解,建议不移动,
就呆在基地中守家,要进攻还得靠机动性不这么差的机甲来发动,不然这就是拖后腿的单位。
步兵
工兵
铁:150
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):15
和其他阵营的工兵一样,工兵是最基础的步兵单位,主要的作用是建造基地、
防御工事和修理(包括机甲和建筑),工兵战斗力很弱,注意保护。
风暴兵
铁:200
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):15
风暴兵是一种装备冲锋枪的步兵,适合近距离倾泻火力,但是射程不足,
战斗的时候要和敌军拉近距离。
掷弹兵
铁:250
石油:5
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):16
掷弹兵就是装备手雷的风暴兵,主要的特点是可以使用手雷技能,
可以有效打击固定架设武器、躲在掩体后面的步兵。
反装甲炮兵
铁:275
石油:20
人口:3
生命:875
装甲:无
建造时间(秒):18
反装甲炮兵是一种廉价的反甲单位,能有效打击中型装甲,也能对重型装甲造成威胁,
不过,他们的功能仅限于反甲,对付步兵很无力。
医疗兵
铁:150
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):15
医疗兵战斗力和工兵一样,主要作用是治疗受伤的步兵单位(需要耗费钢铁),
笔者个人感觉用处不大,除非你是前期步兵海速推流,不然不建议招募。
架设/外骨骼
野战加农炮
铁:350
石油:35
人口:4
生命:700
装甲:轻型
建造时间(秒):18
萨克森的加农炮,功能和其他阵营的加农炮一样,主要用于反装甲。
重机枪
铁:300
石油:20
人口:4
生命:400
装甲:中型
建造时间(秒):18
和其他阵营的重机枪一样,主要用于压制步兵、对付轻甲。
迫击炮
铁:325
石油:35
人口:4
生命:400
装甲:轻型
建造时间(秒):18
萨克森的迫击炮,可以无视地形打击射程内的单位,缺点是精度不足。
铁约翰
铁:300
石油:50
人口:3
生命:350
装甲:中型
建造时间(秒):20
这种外骨骼战士算是最强的外骨骼士兵,血高甲厚,生存力较强,
主要武器是后背的迫击炮,能无视地形打击射程内的单位,适合打击步兵集群、架设武器和装甲,
如果被近身还能使用近战狠狠地攻击敌军,算是一种多用途精锐战士。
机甲
獾
铁:350
石油:90
人口:4
生命:1000
装甲:轻型
建造时间(秒):19
这种轻型机甲最大的亮点是血量极高,特别适合当做肉盾。
武器是转管机枪,适合对付步兵和轻型装甲。
狼形
铁:450
石油:120
人口:4
生命:800
装甲:中型
建造时间(秒):19
狼形是一种性价比很高的中型机甲,它的速射炮很恐怖,射速既快威力也大,
无论是打击步兵还是装甲都是一流,建议以狼形作为主力,海起来平推过去。
精灵之王
铁:450
石油:120
人口:5
生命:750
装甲:轻型
建造时间(秒):25
这是一种重型自行火炮,是游戏中威力最大的远程单位,特点是射程远,精度高,威力大,
凭借超远的射程和大威力,可以轻松拔除敌军工事和建筑,算是游戏中最好用的远程,
无论是战役还是遭遇战,建造一两门在后方支援,可以极大地帮助你获胜。
奥丁
铁:550
石油:170
人口:5
生命:600
装甲:重型
建造时间(秒):25
奥丁是一种重装甲,但是血量较低的装甲单位,实际生存力很强,
武器是一门双联大炮,一次可以发射两发炮弹,能轻松打击任何装甲,
本身强度也足够,可以充当后期主力肉盾。
继母
铁:475
石油:135
人口:5
生命:900
装甲:轻型
建造时间(秒):25
继母是一种有特点的轻甲机甲,它不直接战斗,而是不断地生产出遥控炸弹来攻击敌军,
源源不断的炸弹虽然威力一般般,但是数量极其庞大,可以有效打击敌军集群,
缺点是护甲较弱,应该放在后方火力支援,防止被敌军直接攻击。
皇帝
铁:725
石油:215
人口:7
生命:2000
装甲:重型
建造时间(秒):40
这就是萨克森阵营的终极机甲单位了,这种血量达到2000的重甲单位极其恐怖,
不仅装备有重炮还搭载各种机枪,可以有效对付任何单位,仅仅从战斗效能看,
是一种没有缺点的压轴单位,唯一的缺点就是太贵。