《幕府将军2:全面战争》所有兵种单位数据资料

_______________________________________European Cannons_______________________________________

兵种基础数据
征募费用900维持费用100近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围50076%准确度5561%装填能力3033%火药1020%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用75近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围50076%准确度6066%装填能力4044%火药1020%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用100近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围45069%准确度5561%装填能力3033%火药816%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用75近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围45069%准确度6066%装填能力4044%火药816%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据
征募费用950维持费用150近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围25038%准确度2527%装填能力1516%火药510%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据
征募费用850维持费用125近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00%攻击范围25038%准确度3538%装填能力2022%火药510%近战防御12%盔甲112%士气25%速度433%
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用200海军00%水手00%炮手169%准确度4057%装填能力40100%船身强度2006%士气1173%
优势 & 弱点
——速度一般但配备有致命的火炮。
——更小型更快的船对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用150海军00%水手00%炮手169%准确度4057%装填能力40100%船身强度2006%士气1173%
优势 & 弱点
——速度一般但配备有致命的火炮。
——更小型更快的船对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用750维持费用200近战攻击618%突击伤害加成1028%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度3033%装填能力1516%火药2040%近战防御25%盔甲450%士气1025%速度1083%
优势 & 弱点
——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求资源: 
_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用650维持费用175近战攻击721%突击伤害加成1131%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度3538%装填能力2022%火药2040%近战防御38%盔甲450%士气1230%速度1083%
优势 & 弱点
——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求资源: 
_______________________________________Great Guard_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1200维持费用300近战攻击1237%突击伤害加成35100%对骑兵伤害加成1040%近战防御514%盔甲675%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求资源: 
_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1100维持费用250近战攻击1443%突击伤害加成35100%对骑兵伤害加成1040%近战防御617%盔甲675%士气1640%速度866%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求资源: 
_______________________________________Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用400维持费用100近战攻击412%突击伤害加成2057%对骑兵伤害加成520%近战防御12%盔甲225%士气820%速度12100%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用450维持费用75近战攻击515%突击伤害加成2057%对骑兵伤害加成520%近战防御25%盔甲225%士气1025%速度12100%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用250近战攻击1237%突击伤害加成1234%对骑兵伤害加成520%近战防御720%盔甲225%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
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—— 需求资源: 
_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用200近战攻击618%突击伤害加成2571%对骑兵伤害加成1040%近战防御25%盔甲450%士气1025%速度12100%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求资源: 
_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用175近战攻击825%突击伤害加成3085%对骑兵伤害加成1040%近战防御411%盔甲450%士气1230%速度12100%
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
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—— 需求资源: 
_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用950维持费用200近战攻击1650%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲675%士气1230%速度866%
优势 & 弱点
——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
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—— 需求资源: 
_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据
征募费用850维持费用175近战攻击1856%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御720%盔甲675%士气1435%速度866%
优势 & 弱点
——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
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—— 需求资源: 
_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据
征募费用500维持费用40海军100200%水手200125%炮手2011%准确度4057%装填能力40100%船身强度40012%士气1386%
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据
征募费用500维持费用40海军100200%水手200125%炮手2011%准确度4057%装填能力40100%船身强度40012%士气1386%
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________The Black Ship_______________________________________

兵种基础数据
征募费用2070维持费用510海军100200%水手185115%炮手4828%准确度4057%装填能力40100%船身强度60018%士气1386%
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Date Masamune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Mori Motonari_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________General_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%近战防御617%盔甲562%士气1537%速度866%
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用600维持费用100海军4080%水手9056%船身强度40012%士气1280%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
—— 需求技术:
_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用500维持费用75海军4080%水手9056%船身强度40012%士气1280%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
—— 需求技术:
_______________________________________Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用900维持费用300海军80160%水手200125%船身强度60018%士气1386%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用250海军80160%水手200125%船身强度60018%士气1386%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用100海军60120%水手10062%船身强度50015%士气1280%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用75海军60120%水手10062%船身强度50015%士气1280%
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用750维持费用150近战攻击928%突击伤害加成1234%对骑兵伤害加成1560%近战防御617%盔甲9112%士气1025%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Hattori Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用750维持费用200近战攻击928%突击伤害加成1234%对骑兵伤害加成1560%近战防御617%盔甲9112%士气1025%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1700维持费用200近战攻击2062%突击伤害加成1851%对骑兵伤害加成1560%近战防御1542%盔甲675%士气45112%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Uesugi Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1650维持费用175近战攻击2268%突击伤害加成2262%对骑兵伤害加成1560%近战防御1851%盔甲675%士气45112%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Naginata Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据
征募费用900维持费用200近战攻击1237%突击伤害加成1234%对骑兵伤害加成1040%近战防御720%盔甲225%士气1537%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Naginata Warrior Monks Garrison_______________________________________

兵种基础数据
维持费用0近战攻击1237%突击伤害加成1234%对骑兵伤害加成1040%近战防御720%盔甲225%士气1537%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求势力: 
_______________________________________Uesugi Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据
征募费用800维持费用175近战攻击1443%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成1040%近战防御617%盔甲225%士气1537%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑: ![]()
![]()
—— 需求势力: 
_______________________________________Onna Bushi_______________________________________

兵种基础数据
维持费用0近战攻击1031%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成1040%近战防御514%盔甲450%士气1025%速度433%
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
_______________________________________Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用350维持费用75近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度2527%装填能力2022%火药2040%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Chosokabe Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用70近战攻击39%突击伤害加成38%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度3033%装填能力2527%火药2040%近战防御25%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
—— 需求建筑: ![]()
_______________________________________Bow Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据
维持费用0近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度2527%装填能力2022%弹药2040%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
_______________________________________Hattori Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用400维持费用100近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度2527%装填能力2022%弹药2040%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Ikko Ikki Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用350维持费用100近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度2022%装填能力1011%弹药2040%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Oda Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用55近战攻击39%突击伤害加成38%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度3033%装填能力3033%弹药2040%近战防御25%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1650维持费用250近战攻击825%突击伤害加成1028%对骑兵伤害加成00%攻击范围20030%准确度8088%装填能力8088%弹药4080%近战防御617%盔甲787%士气40100%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Chosokabe Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1550维持费用20近战攻击1031%突击伤害加成1542%对骑兵伤害加成00%攻击范围20030%准确度90100%装填能力90100%弹药4080%近战防御822%盔甲787%士气40100%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用750维持费用150近战攻击618%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度4044%装填能力6066%弹药2040%近战防御25%盔甲450%士气820%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Chosokabe Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用600维持费用125近战攻击721%突击伤害加成925%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度5055%装填能力7077%弹药2040%近战防御38%盔甲450%士气820%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Hattori Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用750维持费用200近战攻击618%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度4044%装填能力6066%弹药2040%近战防御25%盔甲450%士气820%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Bow Wako_______________________________________

兵种基础数据
征募费用350维持费用300近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围15023%准确度3033%装填能力2022%弹药2040%近战防御12%盔甲112%士气615%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
_______________________________________Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据
征募费用1000维持费用220近战攻击412%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围17526%准确度5055%装填能力6572%弹药2040%近战防御12%盔甲225%士气1230%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
![]()
——需求势力
_______________________________________Chosokabe Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据
征募费用950维持费用200近战攻击412%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围17526%准确度6066%装填能力7077%弹药2040%近战防御12%盔甲225%士气1230%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
![]()
——需求势力 
_______________________________________Uesugi Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据
征募费用950维持费用200近战攻击412%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围17526%准确度5055%装填能力6572%弹药2040%近战防御12%盔甲225%士气1332%速度433%
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑![]()
![]()
——需求势力 
_______________________________________Imported Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用900维持费用125近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度3538%装填能力1011%弹药1530%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度3033%装填能力55%弹药1530%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
——需求技术
_______________________________________Hattori Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度3033%装填能力55%弹药1530%近战防御12%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
——需求技术
_______________________________________Ikko Ikki Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用300维持费用100近战攻击26%突击伤害加成25%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度2527%装填能力55%弹药1530%近战防御12%盔甲112%士气410%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
——需求技术
_______________________________________Oda Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据
征募费用250维持费用75近战攻击39%突击伤害加成38%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度3538%装填能力1516%弹药1530%近战防御25%盔甲112%士气37%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
——需求技术
_______________________________________Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用150近战攻击618%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围10015%准确度5055%装填能力2022%弹药1530%近战防御25%盔甲450%士气820%速度433%
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑![]()
_______________________________________Hattori Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据
征募费用700维持费用200近战攻击618%突击伤害加成617%对骑兵伤害加成00%攻击范围100







