《国王的恩赐:交错世界》兽人物品全解析

时间:2023-02-17 15:14:15 来源:网络 发布:手游网 浏览:8次

头盔

battlemage_helm战法之盔

   明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.

    +1 防御力

   +3 知识

   类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

black_band黑色饰带

  一条长而厚的布带.

-5 友军射手攻击力

+25% 友军射手致命一击几率

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  精灵

black_helm暗黑头盔

   惩戒军团指挥官的头盔.

  +3 防御力

  -20% 黑骑士领导力需求

  规律: 

  初始士气:50,重新控制:100

  成长:绝不.

  损失:每战后-2.

  

  类型:  头盔  (等级 3)

    种族:  亡灵

   士气:     普通 (50)

  

  暗黑套装     

  +2 亡灵士气

  - 暗黑头盔

  - 黑暗碎片

blackthorn_crown黑棘花环

    用有生命的黑色刺花所制的花环.

   +50% 战后狂怒值持续时间

   +100% 所有友军食人花伤害

   规律: 

    初始士气:50,重新控制:50

    成长:每战后+2.

    损失:敌军有植物时-22.

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

cat_band猫耳箍

  受到上流社会追捧的头饰.

   +100 领导力

  +1 女性兵种主动性

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

   公主套装     

   +10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种

  - 公主鞋

  - 公主袍

  - 猫耳箍

chaos_crown混乱皇冠

  一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.

   +5 魔法值

   +5 狂怒值

   +50% 魔法和星伤害抗性

   特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  亡灵

clay_plate土盆

  用黏土烧制的普通盆子.

   +5 魔法值

   -1 知识

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

commander_helm指挥官之盔

  装有彩色羽饰的轻型头盔.

   +1 防御力

   +200 领导力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

concentration_bandage专注头带

  镶有一块水晶的丝质头带.

   +1 知识

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

dwarf_helm矿工罩盔

  装有大功率照明灯的矿工罩盔.

   +500 领导力

  +20% 部队夜战攻击力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  矮人

elf_crown精灵王冠

  用贵金属所制成的雅致王冠.

   +1000 领导力

  +1 精灵士气

  规律: 

  初始士气:30,重新控制:100

  成长:每战后+1.

  损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  精灵

     士气:     低迷 (30)

  森林卫士套装     

  +9 知识

   - 精灵王冠

   - 白银号角

   - 精灵弓

   - 银锁甲

full_helm全铠盔

  带有护面罩的坚固钢盔.

   +4 防御力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  中立

guard_helm卫士头盔

  完美保护头部和颈部的重型头盔.

   +4 防御力

   -1 攻击力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  人类

horn_helm角盔

  普通的金属头盔.

  +2 防御力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

invisible_helm隐形帽

  一顶不错的帽子,虽然它是无形的.

  +2 防御力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

  无形套装     

  敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

joker_hat愚人之帽

  一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.

  +3 知识

  +1 所有人类士气

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

  幸运套装     

  +20% 部队造成致命一击几率.

   - 骰子

  - 愚人之帽

  - 愉快短剑

lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)

一顶轻型头盔,顶部有金属触角.

  +2 知识

  -1 等级为3-5的友军主动性

  特殊:  增强宠物龙的技能闪电球:

  +1 闪电蓄能

+30% 麻痹几率

  碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  矮人

metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力  +4 防御力 +4 防御力   +20 魔法值 +1 行动力    +2000 领导力)

  一个意想之外的物体.

   +4 知识

   使用:  改变奖励.

   特殊:  可以装备在任何宝物槽.

     类型:  ***

     种族:  中立

nomad_helm游牧民盔

  著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.

   +1 攻击力

   +1 防御力

   +300 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

      种族:  中立

pandemonik_face憎恶面具

   这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.

  +15 狂怒值

    -1 敌军主动性

   规律: 

    初始士气:30,重新控制:100

    成长:绝不.

    损失:每战后下降3-7.

     类型:  头盔  (等级 5)

     种族:  恶魔

     士气:     低迷 (30)

       - 魔鬼面具

       - 憎恶面具

    恶魔套装     

    -5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

    - 折虐之鞭

    - 狂怒手镯

    - 憎恶面具

    - 火蜥旗

pandemonik_mask魔鬼面具

   面具上是一个魔鬼讥笑的造型.

    +10 狂怒值

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  恶魔

       - 魔鬼面具

       - 憎恶面具

prismatic_helm棱晶头盔

   形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.

    +10 魔法值

   +10% 战斗魔法威力

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  精灵

simple_helm头盔

  普通的金属头盔.

   +1 防御力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

straw_hat草帽

  朴素的农民草帽.

   +20 领导力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  人类

tournament_helm骑士盔

   带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.

   +3 防御力

   +400 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

   骑士套装     

   -20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

   - 骑士甲

   - 骑士盾

   - 骑士剑

   - 骑士靴

   - 骑士盔

undertaking_mask丧葬面具

   用头骨制作的丧葬用面具.

   +2 防御力

   -20% 僵尸领导力需求

   规律: 

    初始士气:1,重新控制:100

    成长:绝不.

    损失:每战后-1.

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  兽人

     士气:     极坏! (1)

    萨满套装     

    +5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

    - 丧葬面具

    - 碎颅者

    - 萨满头骨

warrior_helm武士盔

    加有金属嵌片的皮制帽盔.

      +1 防御力

     类型:  头盔  (等级 1)

       种族:  中立

wizard_hat法师帽

   法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.

    +2 知识

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

young_mask演说家面具

    用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.

     +600 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  中立

武器

adept_staff术者法杖

   饰有符文的术者法杖.

    +2 知识

   +10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

alebarda_pirates海盗戟

  海盗饰有符文的白刃战武器.

   +3 攻击力

   +5% 战后所得金钱

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

arbator连弩

   新一代的武器,自动装填的十字弩.

    +20% 射手物理伤害

   +1 射手士气

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 连射弩

       - 连弩

arhmage_staff大法师杖

   用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.

   +5 知识

   +20% 闪电伤害(包括大法师伤害).

   规律: 

   初始士气:80,重新控制后:100

   成长:绝不.

   损失:敌军部队有大法师时-5.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  人类

     士气:     良好 (80)

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

assassin_dagger刺客匕首

   刃上带毒的狭长匕首.

   +1 毒素伤害

   +30% 刺客致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  中立

astral_bow星云弓

  一把强大的由软钢所制成的弓.

-2 攻击力

+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

battle_axe战斧

  矮人宽大的双刃斧.

+20% 使用冷兵器部队的伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

battle_hammer战锤

  由矮人所制造的重型锤.

+3 攻击力

+3 矮人攻击力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  矮人

blood_scream_dagger吟唱匕首

  大蛇神殿祭祀用的匕首.

+5 攻击力

+15 狂怒值

+15% 友军蜥蜴伤害

+20% 对卡塔胡的伤害

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  蜥蜴

bloodsucker_sword血饮剑

  曾为暗黑王子所持有的剑.

+4 攻击力

+2 吸血鬼主动性和行动力

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  亡灵

     士气:     普通 (50)

吸血鬼套装     

+10 吸血鬼攻击力

- 血饮剑

- 吸血鬼戒指

crag_axe狂战士斧

  狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.

+3 攻击力

+30% 使斧部队的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  中立

dark_sword黑暗剑

只能折射出星光的黑刃长剑.

+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)

-20% 人类和精灵的防御力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2

损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

          - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

demetrios1凶魔戟. 等级 I

红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+2 攻击力

-5% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  1

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios2凶魔戟. 等级 II

  红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+3 攻击力

-10% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  2

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios3凶魔戟. 等级 III

红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+4 攻击力

-20% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  4

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

disciple_staff学徒手杖

  魔法学徒简约的木杖.

+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

drill螺旋钻

由矮人制造的奇妙器械.

+25% 物理伤害

-1 主动性.

(仅作用于近战持械部队.)

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

druid_staff德鲁伊法杖

刻有符文徽记的橡木曲杖.

+2 知识

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

dwarf_arbaleth连射弩

能够自动装填的机械式十字弩.

+10% 射手物理伤害

+1 射手士气

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 连射弩

       - 连弩

elconium研修之杖

顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.

-3 攻击力

+30 魔法值

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  精灵

elemental_sword元素之剑

一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.

+2 攻击力

+2 知识

+7% 火魔法伤害

+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转换为烈火风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

elven_bow精灵弓

一柄弯曲的精灵长弓.

+3 友军射手攻击力

+15% 友军射手物理伤害

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

森林卫士套装     

+9 知识

- 精灵王冠

- 白银号角

- 精灵弓

- 银锁甲

equilibrium_sword平衡剑

烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.

+5 攻击力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.

损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

fire_crossbow绯炎十字弩

部分镀金的轻便金属弩.

+1 射手火焰伤害

+50% 火焰箭魔法效果

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

fire_sword烈火风暴之剑

这把元素之剑含有烈火的力量.

+3 攻击力

+10% 火魔法伤害

使用:   转化为冰霜风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

ghost_sword幽魂剑

一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.

-50% 敌军物理抗性.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低迷 (35)

无形套装     

敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

greatdruid_staff大德鲁伊杖

由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.

+4 知识

+50% 动物攻击力

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长: 绝不.

损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  精灵

     士气:     普通 (50)

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

hammer_kingtorn王者之锤

矮人王备用的战锤.

+5 攻击力

-15% 所有矮人领导力需求

规律: 

初始士气:100,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:敌军部队有矮人时-7.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

     士气:     极好! (100)

ice_sword冰霜风暴之剑

这把元素之剑含有冰霜的力量.

+3 知识

+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转化为元素之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

inquisitor_sword圣裁剑

属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.

+3 攻击力

-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求

规律: 

初始士气:10,重新控制后:100

成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.

损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低下 (10)

圣裁官套装     

+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量

- 圣裁剑

- 信仰守护者

- 真信之旗

insanity_staff狂乱法杖

一柄战斗法师的魔杖.

+3 攻击力

+10% 战斗魔法威力

规律: 

初始士气:20,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-4.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低下 (20)

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

jolly_roger愉快短剑

一把魔法短剑.

+2 攻击力

+20% 致命一击额外伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  中立

幸运套装     

+20% 部队造成致命一击几率.

- 骰子

- 愚人之帽

- 愉快短剑

kerus_sword斩魔剑

为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.

+3 攻击力

+30% 对恶魔的攻击力

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

king_axe_d00元素之斧

等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.

+1 攻击力

特殊:  通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 I

king_axe_d11暴风战斧. 级别 I

灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+2 攻击力

+1 行动力给1-3级矮人

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d12暴风战斧. 级别 II

灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.

+3 攻击力

+1 行动力给1-4级矮人

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d13暴风战斧. 级别 III

拥有完美风之元素的轻便之斧.

+5 攻击力

+1 所有矮人主动性和行动力

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I

灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+3 防御力

1-2级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II

灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.

+5 防御力

1-3级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III

拥有完美冰之元素的寒冷之斧.

+7 防御力

1-3级矮人攻击时不受反击

+10% 所有矮人物理伤害抗性

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I

灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+2 攻击力

+5% 致命一击机率

+10% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II

灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.

+3 攻击力

+7% 致命一击机率

+15% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III

拥有完美雷之元素的狂怒之斧.

+5 攻击力

+10% 致命一击机率

+20% "闪电"魔法威力

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

knight_sword骑士剑

骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.

+3 攻击力

+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

ktahu_claws卡塔胡的利爪

蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.

+7 攻击力

+1 所有蜥蜴的士气和主动性

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  蜥蜴

life_bow生命之弓

生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.

+3 射手攻击力

果实成熟:  0%.

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  精灵

生命套装     

+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.

- 生命之盾. 等级 IV

- 生命之弓

- 渡鸦

life_branch生命树嫩枝

一条生长在生命之树上面的树枝.

+3 所有植物的攻击力

+3 魔法值

使用:  +1 知识.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

light_sword光明剑

闪耀着炫目亮光的白刃长剑.

+5 攻击力(+10 白昼攻击力)

-20% 恶魔和亡灵的防御力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2

损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

光明套装     

-20% 所有亡灵部队的生命总值

- 光铸之剑

- 光明之戒

- 光明剑

long_spear丈八矛

宽刃的长柄矛.

+2 攻击力

+15% 兽人的伤害

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  兽人

master_bow大师弓

由成熟紫杉所制的弓.

+1 所有精灵士气

+20% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

       - 紫杉弓

       - 大师弓

mechanic_sword万用刀

带有锯齿状刀刃的万用刀.

+5 攻击力

+3 防御力

+3 攻击力,+2 防御力于工程师

-10% 领导力

-10% 工程师领导力需求

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

青年工艺师套装     

+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

- 优化模块

- 万用刀

- 炼金术士的工具盒

- 机师徽章

moon_sword银月剑

精灵传统的银制月牙剑.

+2 攻击力

+5 魔法值

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

necromancer_adept_staff招魂法杖

黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.

+4 知识.

-15% 亡灵的领导力需求.

招魂能量:  30%

使用:  以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.

规律: 

初始士气:50,

成长:敌军英雄是亡灵时+9.

损失:每战后-2.

招魂能量:初始值50%.

成长:每战后增加7-15%.

损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  亡灵

     士气:     普通 (50)

ogre_club食人魔棒

用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.

+4 攻击力

+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害

规律: 

初始士气:45,重新控制后:50

成长:绝不.

损失:每战后-2.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  兽人

     士气:     普通 (45)

食人魔套装     

+2500 领导力

- 食人魔棒

- 食人魔腰带

- 食人魔便鞋

pain_blade_痛苦之刃

用于施行亡灵巫术的匕首.

+4 恶魔和亡灵的攻击力

-1 精灵和人类的士气

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  亡灵

rage_blade角斗士剑

锋锐的重剑,施有古代的魔法.

+4 攻击力

+15 狂怒值

使用:  给予  10  力量符石

(在 50 次胜利后)

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

rage_spear狂怒之矛

锯齿状的矛尖血红血红的.

+2 攻击力

+20% 战斗时狂怒值增长率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

狂怒套装     

+25 狂怒值

- 狂怒之矛

- 愤怒徽章

- 狂怒吞噬者

ritual_spear祭祀之矛

祭祀仪式用的长矛.

+2 知识

+10 魔法值

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  蜥蜴

road_staff旅行手杖

普通的橡木手杖.

+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  精灵

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

rune_sword符文剑

剑刃上附有炽亮符文的剑.

+2 攻击力

+2 知识

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

       - 长剑

       - 符文剑

scull_smasher碎颅者

食人魔用的重斧.

+2 攻击力

+5 狂怒值

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  兽人

萨满套装     

+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

- 丧葬面具

- 碎颅者

- 萨满头骨

sentence_dagger裁决之刃

能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.

+20% 致命一击机率

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  人类

刺客套装     

+20% 英雄基础攻击力

- 阴影斗篷

- 裁决之刃

shovel铁铲

一把普通的短把手铁铲.

+1 攻击力

特殊:  增强宠物龙的技能:

石墙:

+ 50% 生命值

  搜寻:

+1 宝箱或其他物品

碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  中立

shtopir剔骨刀

锋刃宽厚的弯刀.

+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力

+7% 战后获得金钱

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  中立

silver_rapier银啸剑

银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.

+30% 对亡灵的攻击力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

simple_sword长剑

普通的单手剑.

+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

       - 长剑

       - 符文剑

simple_training_sword训练用剑

训练用的普通剑.

+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

sling_投石索

用牦牛毛编制的坚韧投石索.

+1 攻击力

+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  兽人

sloe_hammer黑棘木锤

木质的精灵锤.

+2 攻击力

-5 敌军亡灵防御力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

sun_ray光铸之剑

用阳光铸造而成的剑.

+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)

剩余力量:  100%.

特殊:  磨损并消失.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

光明套装     

-20% 所有亡灵部队的生命总值

- 光铸之剑

- 光明之戒

- 光明剑

sword_dragonslayer屠龙剑

那些猎龙者最适合的武器.

+5 攻击力

+50% 对龙的攻击力

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:敌军部队有龙时+9.

损失:每战后-4.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     普通 (50)

thousand_soul_sword萦魂弓

由恶魔猎手的骨骸所制.

+5 攻击力

+1 恶魔主动性和士气

规律: 

初始士气:20,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

     士气:     低下 (20)

thunder_musket轰雷火枪

精巧的火枪.

+3 射手攻击力

+20% 炮手伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

titan_pick泰坦镐

轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.

+2 攻击力

+1 矿工和工头行动力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

whip_isshara折虐之鞭

拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.

+2 攻击力

+20% 魅魔的伤害

+1 火焰伤害

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

恶魔套装     

-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

- 折虐之鞭

- 狂怒手镯

- 憎恶面具

- 火蜥旗

yew_bow紫杉弓

用紫杉的树苗所制成的弓.

+1 所有精灵士气

+10% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

       - 紫杉弓

       - 大师弓

盾牌

barbarian_shield野蛮人盾

用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.

+3 防御力

+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  中立

battle_shield战盾

外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.

+2 防御力

+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

berserker_shield狂战士盾

由软木制造的圆盾.

+1 攻击力和防御力

+200% 野蛮人和狂战士防御力

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  中立

big_shield大盾

重型金属盾.

+3 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  中立

dragonslayer_shield猎龙盾

施有特殊魔法的防火盾.

+2 防御力

+20% 火焰抗性

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

giant_shield塔盾

可以完全遮挡住战士身体的大盾.

+2 等级为1-2的生物防御力

+5 等级为3-5的生物防御力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

guard_shield卫士盾

刻有王家纹章的盾.

+2 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

horseman_shield骑兵盾

骑兵的长盾.

+3 防御力

+5 骑兵防御力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

knight_shield骑士盾

刻有家族纹章的破旧盾牌.

+1 防御力

+300 领导力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

life_shield_1生命之盾. 等级 I

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+2 防御力

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  精灵

life_shield_2生命之盾. 等级 II

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+3 防御力

+10% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  精灵

life_shield_3生命之盾. 等级 III

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+4 防御力

+20% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  精灵

life_shield_4生命之盾. 等级 IV

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+5 防御力

+25% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  精灵

生命套装     

+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.

- 生命之盾. 等级 IV

- 生命之弓

- 渡鸦

lion_shield雄狮之盾

一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.

+1 防御力

+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  人类

mirror_shield守护之镜

装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.

+20% 魔法抗性

+50% "疼痛反射"魔法伤害

卷轴:  疼痛反射

数量:  5

使用:  用 5 水晶交换一张卷轴

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

paladin_shield圣骑士盾

印有圣徽图案的银质盾牌.

+4 防御力

-25% 敌军亡灵攻击力

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2

损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     普通 (50)

rahha_shield龙魂盾

疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.

+2 防御力

-50% 敌军龙类攻击力

使用:  从盾徽中召唤一条龙

种类:   翡翠龙

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

round_shield小圆盾

普通的木盾.

+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  人类

scaly_shield龙鳞盾

由翡翠龙鳞而制的盾.

+2 防御力

+3 知识

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  中立

鳞甲套装     

+20% 物理伤害抗性

- 龙鳞手镯

- 龙鳞盾

- 鱼鳞甲

shield盾牌

用金属条加固的盾.

+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  中立

shield_mifril秘银盾

用纯净的秘银制作的卓越盾牌!

+8 防御力

     类型:  护盾  (等级 5)

     种族:  矮人

skarsh_shield虫族盾

用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.

+9 所有蜘蛛的攻防

+1 所有蜘蛛的士气和行动力

蜘蛛总是造成致命一击!

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

盔甲

armor光滑胸甲

轻型的钢甲.

+2 防御力

+10% 物理伤害抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

chain锁子甲

用金属圈缠绕在一起制成的护甲.

+1 防御力

     类型:  盔甲  (等级 1)

     种族:  中立

charmed_armor牧师外套

用刺绣图案装饰的轻便外套.

+2 防御力

+1 知识

+20% 毒素抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

dragon_cloak魔龙披风

令人惊异的斗篷,由龙族的能工巧匠所制.

+15% 防御力

+15% 战斗魔法威力

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  中立

dwarf_armor蒸汽装甲

矮人制作的机械装甲.

+30% 防御力

+30% 攻击力

-1 行动力

特殊:  影响小体型类人战士

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长:绝不

损失:每战后-5

     类型:  盔甲  (等级 5)

     种族:  矮人

     士气:     普通 (50)

easy_armor轻甲

皮制的轻甲.

+2 防御力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  中立

ghost_armor幽魂甲

由纯铜制作而成的魔法护甲.

+2 防御力

+20% 星伤害抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  亡灵

无形套装     

敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

hunter_armor猎人外套

交错扣起优质皮革来缝制的外套.

+2 防御力

-1 敌军所有动物主动性

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

猎人套装     

-30% 熊类,狼和狼人领导力需求

- 猎人外套

- 捕猎手套

- 猎人之靴

knight_armor骑士甲

钢制的骑士护甲.

+4 防御力

+1 剑士,卫士,骑兵和骑士的士气

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

leather_armor皮甲

普通皮革鞣制的护甲.

+1 防御力

     类型:  盔甲  (等级 1)

     种族:  中立

scaly_armor鱼鳞甲

由坚固的青铜板所制.

+3 防御力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

鳞甲套装     

+20% 物理伤害抗性

- 龙鳞手镯

- 龙鳞盾

- 鱼鳞甲

shadow_cloac阴影斗篷

暗灰色的短斗篷,边缘有一条符文细带.

-15% 敌军攻击力(-30% 夜晚和黄昏的攻击力)

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  亡灵

刺客套装     

+20% 英雄基础攻击力

- 阴影斗篷

- 裁决之刃

steel_defender钢叶胸铠

这件胸甲是用一种坚固的树叶所制成.

+3 防御力

+5% 等级为3-4的生物生命值

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  精灵

sun_cloak太阳斗篷

印有金色太阳徽记的雪白斗篷.

+2 知识

+100 领导力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

werewolf_skin人狼披风

狼人的皮子加工制成的披风.

+5 狼,狼人的攻防

+1 夜晚和黄昏攻击力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  精灵

wizard_cape巫师披风

缀满了魔法符文的银色披风.

+10 魔法值

+20% 魔法抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

wizard_cloak巫师斗篷

一件色彩斑斓的魔法斗篷.

+5 魔法值

+10% 魔法抗性

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  中立

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

wizard_mantle巫师法袍

色彩缤纷的华丽法袍.

+20 魔法值

+30% 魔法抗性

使用:  用 ( 6  个) 水晶改善它的士气.

规律: 

初始士气:50,重新控制后:50

成长:使用6个魔法水晶+30.

损失:每战后的评估=-ClassK*IntK.

ClassK=1(魔法师),=2(圣骑士),=3(战士);

IntK=3(知识小于10),=2(知识从10到19),=1(知识大于19)

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

腰带

champion_belt冠军腰带

骑士竞技优胜者饰带精致的仿制品.

+1 防御力

+150 领导力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

chief_belt首领腰带

附有银扣的宽厚皮带.

+100 领导力

+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗的攻击力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  人类

luck_belt幸运腰带

绣有"幸运"符文的普通腰带.

+10% 致命一击机率

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  精灵

mage_belt"魔井"腰带

饰有蓝宝石的魔法腰带.

+20% 魔法值恢复

+3 魔法值于每回合战斗

使用:  恢复至最大魔法值

次数:  3

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  人类

monk_belt修士腰带

线绳上打了一个巧妙的绳结,作为信仰的象征.

+4 魔法值

+1 牧师和圣裁官士气

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

nephrite_belt玉带

附有蜘蛛形玉扣的宽厚腰带

+50% 蜘蛛伤害

+1 蜘蛛主动性

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

ogr_belt食人魔腰带

大得惊人的厚重皮带.

+4 防御力

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  兽人

食人魔套装     

+2500 领导力

- 食人魔棒

- 食人魔腰带

- 食人魔便鞋

random_chain机遇锁链

一条刻有古代文字的锁链.

+1 知识

+5% 战斗所获经验值

特殊:  诅咒敌军并增加致命一击几率.

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  中立

rune_belt符文饰带

绸带上绣有符文 "无伤" .

+2 防御力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

silber_chain银链

很细但非常坚固的银链.

+1 知识

-2 敌军所有亡灵的防御力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

simple_belt腰带

普通的皮带.

+1 防御力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  中立

snake_belt蛇皮腰带

由蛇皮所制的腰带.

+5 魔法值

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

steel_band钢环

带扣件的柔韧钢环.

+2 防御力

-1 攻击力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  人类

       - 钢环

       - 钢腰带

steel_belt钢腰带

防护可靠又不失灵便的钢制腰带.

+2 防御力

+100 领导力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

       - 钢环

       - 钢腰带

student_belt学徒束带

一条刻着速记公式和其他魔法咒语的腰带.

+1 防御力

+1 知识

训练:  战斗之后,这条束带有8%的几率使玩家获得一个职业符石.

  特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  精灵

winner_belt胜利者腰带

一条由金银丝线制成的腰带.

  +50% 所有单位防御力

  +1 行动力

  特殊:  一件组合而成的装备.

  使用:  将这件装备分解成各个部分.

     类型:  腰带  (等级 5)

     种族:  人类

靴子

drago_boots蜥蜴人作战长靴

这双靴子的尺寸很符合蜥蜴人.

+2 防御力

特殊:  增强宠物龙的技能碎击:

+25% 伤害

+1 击退距离

碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

excellent_shoes无垢鞋

轻便舒适的小鞋子.

+30 魔法值

     类型:  靴子  (等级 5)

     种族:  精灵

       - 银鞋

       - 无垢鞋

golden_boots金靴

对富裕的镇民来讲都是非常昂贵的靴子.

+2 防御力

+20% 战后所得金钱

+3% 致命一击机率

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  人类

       - 精品靴

       - 金靴

圣女套装     

+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

- 纯洁戒指

- 金靴

- 青春戒指

graceful_boots精品靴

优雅的高跟靴.

+1 防御力

     类型:  靴子  (等级 1)

     种族:  人类

       - 精品靴

       - 金靴

high_boots长靴

嵌入钢片加固的长筒靴.

+2 防御力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

hunter_boots猎人之靴

耐用且舒适的皮制靴.

+1 地面动物行动力

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-4.

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  人类

     士气:     极好! (100)

猎人套装     

-30% 熊类,狼和狼人领导力需求

- 猎人外套

- 捕猎手套

- 猎人之靴

jackboots长统靴

皮制的套靴.

+1 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的行动力.

+10% 战后获得金币

规律: 

初始士气: 80,重新控制后:90

成长:绝不.

损失:每战后-5.

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

     士气:     良好 (80)

kerian_boots耐火靴

用强大的恶魔法术加持的靴子.

+2 防御力

+20% 火焰抗性

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  恶魔

knightly_boots骑士靴

厚重的钢靴.

+300 领导力

+5 剑士,卫士,骑兵和骑士的防御力

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

light_boots闪耀之靴

用深海鱼鳞制作的轻型靴.

+15% 物理伤害抗性

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  中立

martyr_sandal殉难者便鞋

一双由砍下的橡树皮制成的便鞋.

+4 知识

+1000 领导力

-1 所有陆上生物行动力

特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  中立

mifril_boots铜靴

非常重的靴子.

+5 防御力

-1 行动力

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