《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》上手感受!

时间:2021-01-15 06:05:43 来源:网络 发布:手游网 浏览:5次

进入3月后大量优秀RTS先后上市,包括《最高指挥官2》、《星际争霸2》Beta版、《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》、还有即将上市的《命令与征服4》。

  作为暴雪的RTS拥护者我是抱着挑刺的心态来玩《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》的,但是玩过之后感觉无刺可挑,因为游戏真的很优秀!下面简单说下我个人的游戏感受。

  我下载的是RAS硬盘版,游戏安装文件大小为4.9GB,完全安装后占用硬盘空间为6.21GB。

【游戏配置要求】

最低配置:

操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1

CPU:P4 3.2GHz

显卡:128MB (支持优化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT/ATI X1600

内存:1GB for XP/1.5GB for Vista

硬盘:6.5GB

建议配置:

操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1

CPU:AMD Athlon 64x2 4400+/Intel Core 2 Duo

显卡 256MB (支持优化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 7800 GT/ATI X1900或相当的显卡

内存:2GB

硬盘:6.5GB

【画面】

  游戏的画面非常出色,光影和战斗效果很绚丽,人物和场景的建模很细致,画面的整体无论远看和近看都感觉很细腻。游戏的片头动画也很出色。

【音乐和音效】

  具备了一流大作的品质!背景音乐和战斗的音效都很出色。

【操作感】

  玩过RTS游戏的玩家很快就能上手,游戏的操作手感一流。

【视角】

  游戏中可以按Alt键搭配鼠标随意的旋转和缩放镜头,非常的方便,一点不会给玩家带来眩晕感。

【游戏的优化】

我个人认为游戏的流畅度对一款RTS游戏来说很重要,光有很好的画面如果游戏优化的不好,经常出现顿卡那会让玩家感到很难受的。《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》对游戏优化的很好,游戏过程中感觉不到任何的顿卡。

【其它】

  游戏的多人模式我没有体验, 我玩的是游戏的单人任务,游戏的单人任务没有传统RTS中的建造基地和采集各种资源,而是控制小队去完成各种任务,每个小队有一名指挥官,指挥官相当于War3中的英雄单位,指挥官在战斗可以装备武器、使用道具和学习各种技能,指挥官在战斗中还可以获得经验升级。游戏可以拾取各种装备,还可以占领地图的各种补给站来获得人员、道具和装备的补给,单人任务中的BOSS战也很刺激。总之《战锤40K:战争黎明2混沌崛起》是一款不可多得的RTS大作。

最后附上几张本人游戏中的截图【分辨率2048X1152,特效最高】

游戏开始前水雷制作组的Logo

AMD的Logo

注意看游戏Logo下面的AMD显卡标志

单人任务开始前可以选择玩原版任务还是资料片任务

游戏中的画面设置

游戏性能测试画面01

游戏性能测试画面01

载入游戏画面01

载入游戏画面02

战斗中指挥官升级

战斗画面拉近

BOSS释放技能前有范围提示

BOSS战画面拉近【BOSS血很厚】

每个任务结束后切换到战略大地图,此时你可以装备指挥官,并且可以利用升级获得的能力点数来强化指挥官的能力,每项能力达到一定程度会习得新技能。

任务之间的战略大地图

占领地图上的各种补给站获得道具和装备

BOSS战很讲究策略和操作【派一名近战指挥官抗住BOSS,其他指挥官躲在建筑内或者在远处射击】

BOSS释放类似WAR3中TC的冲击波

使用手榴弹炸死BOSS瞬间

完成任务后的结算

每个任务开始前的简介【包括任务目标和任务奖励】

游戏中的成就系统

战斗画面01

战斗画面02

战斗画面03

战斗画面04

战斗画面05

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