《小骨:英雄杀手》全进化头骨图鉴
《小骨:英雄杀手》中,我们的主角小骨的能力都来源于各种各样不同的头颅,所以游戏中的各类头骨是非常多的,能力也是各不相同,对于到底要选择什么样的头骨进行游戏,这些头骨之间又有哪些比较好用之类的问题,可以通过这篇《小骨:英雄杀手》头骨图鉴来了解一下。

《小骨:英雄杀手》头骨图鉴:
盗贼传说:

我个人认为很强的一个头,我玩的平A固伤攻速,主要打平A的。这玩意我没这么刻意堆攻速,但是攻速也高的离谱。然后被动原因又不缺钱。我基本每次进商店钱全花光,钱也能常驻在6500以上。我个人觉得算是很强的一个头的。不知道魔法流砸硬币玩起来怎么样。还有一个技能扔烟雾那个技能我没截图后面进化传说后也很强。
狂战士传说:

这玩意就离谱,我认为是这版本物理流派最强的几个头之一。我图片这个技能感觉最好用,变身恶魔后可以10连砸。其他技能也拿过,感觉都没这个双。那个单次的下劈,变身恶魔后会喷个血色能量感觉是最蠢的。这玩意如果有那个杀3个怪回血续航。基本无脑变身恶魔然后一直10连砸,加变身恶魔的跳砸。爽死了。
暗黑骑士传说:

很强,我感觉也很离谱,图片的技能有点不完美。那个剑波换成那个黑暗十字斩加魔攻。这个传说剑波要蓄力满伤害才高感觉有点墨迹。那个黑暗十字斩我感觉必须要有。打怪加魔攻很强。版本最强的几个魔法头之一。无脑堆魔攻CD就完事。
剑兵传说:

这个头别玩物理,玩魔攻才是正确方法。而且一定要锯齿斩,没有锯齿斩或者洗不到锯齿斩建议别玩。这个头再魔攻堆高的情况。这个锯齿斩的伤害很高。那个撕裂额外伤害很高。玩魔攻的情况有锯齿斩这个头强度算高的。。玩魔攻才是正确方法。
盾兵传说:

盾兵跟灯神算是这版本最能保命的两个头吧,图上技能也有点不好。
这个盾牌突进其实特别不好用,感觉换成那个蓄力减少时间并且加物攻的BUFF更好。
这玩意能保命是能保命,但是太搓了。全身高物攻道具的情况我感觉也很搓。但是基本有了就很难死。打BOSS太搓,如果另外一个头不是输出高的头感觉用这个会很烦躁。。
盾兵传说我个人觉得也是很强的一个头。
水骨传说:

铁憨憨头。我感觉挺一般的一个头。
我觉得这版本如果是打混伤的头都不是特别强,因为不能单一堆一个属性造成极限伤害。
也可能是因为我不会玩。。如果有大佬知道怎么比较强可以告诉我下。我反正觉得这头很一般。进化一次后就再不想进化他了。
狼人传说:

很一般的头,因为也是打混伤的,我觉得这版本如果是打混伤的头都不是特别强,因为不能单一堆一个属性造成极限伤害。
试过魔攻流。感觉很垃圾。后面试了打平A物攻特效固伤的,强度明显高了很多。。
主要是技能能给自己上BUFF。然后攻速也快,打物理平A固伤特效道具感觉强度明显高多了。
不过玩平A固伤特效流玩木乃伊,小丑,盗贼传说明显强度比狼人高非常多。
那个捕食跟撕裂的技能杀死怪会接一个突进感觉有点影响手感而且强制位移也不舒服。我个人不喜欢这两个技能。
总体来说跟上面那个水骨一样都是很一般的头。但是起码很帅。技能很拉风也很帅。
食尸鬼传说:

我觉得很强的一个物理头。。
食尸鬼传说后,技能会带吞噬效果,基本清小兵能常驻最大体型。
物攻直接加了百分一百。。非常暴力。
缺点就是一些地形得等体型小了才能过去。因为常驻最大体型等体型变少经常要一小会,一些地形过不去等体型变小等的有点烦躁。
很强的一个物理头。
树人传说:

我感觉也挺一般的一个头。
主要是这游戏的召唤物AI太蠢了。也没有对空能力。被动召唤的儿子有点憨憨。
要是这游戏召唤物的AI改下感觉这个头跟新兵传说强度能高不少。
物攻堆高了也能一玩。其他技能好像有魔法伤害的,全部洗成这物理伤害更好。然后堆物攻完事。
牛头人传说:

NTR天下第一。
不对,其实我是纯爱党。
也是挺暴力的一个物理头,但是有点笨重。
进化传说后技能打中人都要马上再按一下会触发下一段攻击。
这个践踏三连跳感觉是最快乐的技能,连踩三下,范围也不小伤害也高,快乐的一批。
如果能忍受这笨重的手感。还是挺值得进化一玩的,伤害非常暴力。
骑士传说:

骑士传说也是我心目中这版本最强的几个物理头之一。
小技能有好几个都是魔法伤害,但是物输出全部靠摩托还有最后结束的扔摩托爆炸。还有替换的摩托跟摩托爆炸。摩托基础伤害很高。我在堆全物攻的情况下一个摩托车把勇士二阶段直接把BOSS基本打的快死了。
确定就是第四关有的地形跟主教二阶段下面毒坑都是坑。开摩托车肯定会把自己开到坑里面去的。
乌鸦羽毛传说那个道具如果我没记错上版本替换那个好像是物理伤害,现在改魔法伤害了。不然我感觉被动变成骑摩托车后玩替换流这个头应该也很强。
总体来说是很强的一个物理头,非常值得进化。
灵魂骑士传说:

替换流专用的头。
玩替换流的话强度很高。技能替换会充能可以强化。
最高是强化两次。替换两次基本充能就充满了。
技能一定要这个突进。这个突进再充能两次的情况下会强化变成一个多段连续冲撞附带爆炸的技能。简直就是魔法版的骑摩托,非常的暴力。所以技能必须要有这个突进,核心技能。
另外一个技能除了燃烧感觉都可以拿。
燃烧我感觉挺垃圾的,剑跟一拳都还凑合,但是替换流成型后基本也不怎么用另外一个技能了。基本是替换充能2次满无脑冲撞就完事了。
替换流很强的一个头。加上乌鸦羽毛这版本也是魔法伤害,拿上这个跟炸弹人玩替换流挺快乐强度又高。
炼金传说:

版本我心目中能排前三的魔法头。非常非常的强。
第一个技能不稳定召唤扣掉千万别用。用了会30秒不能召唤小魔像。
CD越高被动小魔像的召唤速度就越快。在CD叠高的情况,小魔像的召唤速度快得离谱。
替换后还能进一步加快召唤小魔像速度,一直召唤射能量球,谁玩谁知道。
特别是有这个精华的情况。基本就起飞了。

玩法要点,把第一个技能不稳定召唤扣了别用,当没有这个技能。
然后无脑堆CD跟魔攻就完事。你会感受到强度跟快乐。
摇滚传说:

强度还可以的一个魔法头,我个人摇滚基本玩的比较少。所以就不怎么多评价了。
感觉被动召唤乐队大招的CD太久了。传说还是有80秒的CD。我甚至感觉改成40秒都不过分。。
进化传说后技能都会召唤那个扬声器。站桩输出挺强的。
玩了少不多评价。希望各位大佬补充下。我个人是觉得强度挺不错的。但是不算特别强。
掠夺者传说头:

同样是我心目中这版本最强的几个物理头之一。技能感觉除了那个左右冲刺的有点垃圾,其他技能强度都还可以。
以前技能是普攻判断,我不太确定这版本是不是普攻确定。但是我感觉应该是普攻判定。因为我拿了那个三下攻击一下暴击的道具疯狂暴击。。希望有大佬拿到那个普攻扔飞镖的那个道具能去测试下。
评价就是非常强。。其他的不多说。
技能不知道现在还是不是普攻判定。老版本是普攻判定。晚点我去测试下,或者有大佬有空测试下。如果技能是普攻判定无脑拿普攻加成道具应该更强。
猎人传说:

这其实是个魔法头,不要看他大部分技能描述是物理,有个东西他没说明,就是所有技能蓄力后都会从物理变成魔法伤害。
像物理伤害描述的技能。蓄力后就会变成魔法伤害

这是不蓄力的多重射击,打出来就是物理伤害。


蓄力后就会变成魔法伤害,经过测试,其他的物理伤害技能也是这个机制。
这个头玩魔法强度其实很不错,近距离没有敌人会加快蓄力速度。我图上的那两个技能我就觉得非常好用。
玩魔法流派快速蓄力后清小怪特别爽。
总体评价就是强度还不错的一个魔法头。特别是清小怪很爽。
高级术士传说头:

好像现在改名不叫高级术士了,但是以前版本叫习惯了。。
这个头一定要有陨石,没有陨石或者没找NPC洗出陨石就别玩了。有陨石跟没陨石完全是两个头。
有陨石强度非常高。传说后替换在那个绿色屏障里面会加快蓄力速度,加的特别多。然后陨石蓄力的时候天上还会掉小陨石。非常爽。
无脑堆魔攻就完事了,强度挺不错的。
木乃伊传说:

唯一一个进化外观没有变化只有武器变化的头。
有两种流派,平A固伤特效流强度非常高。还有玩魔攻CD。有个技能召唤虫子的。可以玩虫群木乃伊。但是那个玩法强度不如平A固伤特效,但是非常的快乐。。
玩平A固伤道具流特别吃道具,道具胡的话伤害高的离谱,非洲人装备不胡的话就特别难受了。
进化传说后就会变成合金弹头,有各种子弹包。非常快乐又强。
总体评价就是吃道具。道具胡输出根本看不懂,玩魔法,虫群木乃伊特别快乐。
枪兵传说:

强度很高又非常快乐的一个头。
技能最好的当然强化疾驰的双BUFF,如果没有双BUFF一定要这个继续突进的BUFF。没有突进突进加伤害不要紧。没有继续突进这个BUFF,这个头等于废一半不能无限冲刺。
而且最好要有绿鞋子这个道具。

这个头真的又快乐又强。如果有双BUFF技能跟这个绿鞋子,其他道具再胡点基本起飞了。
又强又帅又快乐的头。强烈建议大家玩。
忍者传说:

又是个憨憨头,我在有绿色骨头道具加全物理道具的情况下,打BOSS还是跟搓澡一样。确实技能跟没有CD一样一直扔技能,但是伤害就是低。不知道为什么。
我感觉这头打BOSS得时间。我其他头已经打完两次BOSS了。
我是搞不懂为什么伤害能这么搓。我反正再也不想进化玩这个头了。
如果有大佬知道正确玩法可以说下。我玩物理流派感觉搓的一批。
新兵传说:

最快乐的头,强度很低。但是特别快乐。
CD道具尽量拉满,在拿一些减伤道具召唤小弟看戏完事了。
拿物攻道具其实收益也不是特别高。不如CD拉满再拿点减伤道具。召唤小兵人海战术围观算了。
召唤小弟人海战术很快乐,但是强度真的不怎么样。喜欢快乐的人建议玩。
主要是这游戏的召唤物AI真的蠢。AI如果没那么蠢感觉这个头跟那个树人传说强度会高很多。
武士传说:

纯物理头,很帅,强度也还好。
能量叠满满月一闪再物理道具足够多的情况能打4000多伤害甚至更多。我之前打出过5000多的满月一闪。缺点就是叠能量太慢了。1000能量才能把一闪进化成满月一闪。吐了。叠能量速度增加点或者能量上限减少我感觉这个头强度会高很多。
还有这个超速斩击虽然描述是魔法伤害,实际上是物理伤害。文本描述有错误。

纯物理头,强度还可以。主要是帅。太帅了,特别那个1000能量满了的奥义满月一闪太帅了,伤害也高。
这不比上面那个忍者香多了。
战士传说:

进化传说后可以蓄力两次。两次蓄力后技能会进化,伤害高的离谱。
但是没有替换的那5秒蓄力BUFF蓄力太慢了。而且还要蓄力两次。伤害高是高,太笨了,我个人不是很喜欢用。
如果蓄力改成怪猎大剑那样。一蓄后再派生二蓄打二蓄出去。我感觉强度会高特别多。
基本思路就是替换后靠着那5秒的加快蓄力时间BUFF打一套爆发。但是有时候你刚好二蓄完BOSS或者怪直接跑反方向去了。
我反正不怎么会用这个头,也不喜欢用,如果大佬们有什么用这个头的心得可以说下。
冰骨传说:

我觉得也是版本之子。很强的一个魔法头,虽然BOSS不吃冰冻。
但是小BOSS冒险家跟小怪都吃冰冻。基本全程能冰怪特别安逸。
那个冬眠无敌也很强可以拿来躲关键技能。感觉技能搭配最好的就是我图上这个冬眠加冰天雪地冲刺的组合了。
很推荐玩。
炸弹人传说:

很快乐的一个头,玩替换流快乐的一批。强度也高。
跟上面那个灵魂骑士组合玩替换流特别快乐。强度也高。
玩魔法流派也可以拿一个来当辅助用。
可惜现在不知道怎么卡双头骨。不然双炸弹人传说一定特别快乐
灯神传说:

保命能力最强的头,技能全部带无敌。保命能力比盾哥还要强。
缺点就是太搓了。再物攻拉高的情况下伤害比忍者大师还低。感觉还不如多拿CD道具全程一直扔技能无敌算了。
我个人很不喜欢玩。跟忍者大师一样打BOSS都跟搓澡一样。
喜欢无敌保命而且不会手酸的建议玩。
这个我玩一把下来整个手酸的不行。我用手柄玩的。XBOX手柄RT跟LT键又硬。我一直疯狂按扳机键按的手酸死了。。再也不会碰这个头了。
小丑传说:

强度也很不错的一个头,虽然被动标记爆炸是魔法伤害,但是魔法流我试过并不是很强,平A固伤特效流跟物理流都很不错。
这图技能并不是很完美,我感觉技能有那个盒子比较好用点。
玩物理流感觉是最舒服的一个头。
木乃伊传说:

唯一一个进化外观没有变化只有武器变化的头。
有两种流派,平A固伤特效流强度非常高。还有玩魔攻CD。有个技能召唤虫子的。可以玩虫群木乃伊。但是那个玩法强度不如平A固伤特效,但是非常的快乐。。
玩平A固伤道具流特别吃道具,道具胡的话伤害高的离谱,非洲人装备不胡的话就特别难受了。
进化传说后就会变成合金弹头,有各种子弹包。非常快乐又强。
总体评价就是吃道具。道具胡输出根本看不懂,玩魔法,虫群木乃伊特别快乐。
石像鬼传说:

玩的特别少的一个头,听说石化有秒杀BOSS的BUG。不过我不知道怎么触发。
我个人除了进化一次后再也没用过这个头,玩过魔攻流,感觉强度一般。
这玩意能不能玩物理?感觉应该玩不了物理吧?空中平A都是魔法,主力输出技能也都是魔法。
死神,斗士那些大家EA的时候就玩腻了。虽然很多技能都有点修改或者小重做。
新出的传说赌徒头我也感觉是个憨憨。
这版本传说头,除了死神,弧形亡灵,我玩魔攻流派的时候看见会拿。其他传说我看见基本都是分解碎片的。44个碎片太香了啊。
顺便评测下老版本的头吧,有的技能都小重做了
死神:

旧版本的神,看到必拿,拿了必定能无脑通关。
新版本也很强。但是伤害被削弱了。没有以前那么无敌了。
替换技能也改了。火型这个技能也改了。。
玩魔法流派看到我也会拿得一个头。
物理流派看见还是分解了当44碎片吧。
赌徒:

新出的传说头,我反正感觉很憨。或者是因为我不会玩。
图片的技能很不完美。应该全洗成魔法技能。玩魔法流派。
但是这个头玩魔攻我感觉强度也不算特别强的那种。还试过平A攻速流派感觉也很憨憨。
我看见了必定会分解的一个头。
冠军:

就是老版本的斗士,模型小改,技能被动也小重做了。现在子弹时间要自己手动进入。
对单体能力跟打BOSS我觉得强度还不错。但是清小怪感觉不怎么样。
属于玩物流流派可以拿得一个头,但是我不喜欢用。我看见也是必分解的。
夜叉:

以前玩物理替换流很强的一个头。替换后用夜叉行进再替换。
但是羽毛现在改魔法伤害了。感觉玩替换流也没那么爽了。
我现在看见也是直接把他分解掉。
弧形亡灵:

跟死神一样,玩魔法流派看见我也基本都会拿得一个头。
以前跟死神是版本双雄。这版本依旧特别强。
玩魔法流派看见了就拿吧。这个封印技能打奇美拉这这BOSS基本能瞬间秒杀。
总而言之就是这版本传说头,除了死神,弧形亡灵,我玩魔攻流派的时候看见会拿。其他传说我看见基本都是分解碎片的。44个碎片太香了啊。







