《全面战争:罗马》蛮族入侵兵种详解 亚历山大兵种详解
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配置需求
最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit (version 1809)
处理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 30FPS @ 1080p
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 64-bit (version 20H2)
处理器: Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
匈奴:长矛兵
逃亡奴隶矛兵
匈奴和草原游牧通用的垃圾矛,和草原矛兵同时出场,实力比草原矛兵还要弱一些,
所以除非是为了压治安,一般不会出他。
草原矛兵
比奴隶矛稍微强那么一丢丢的矛兵,攻击低了1点,但是甲高了1。
隐藏反骑加成更高,对抗步兵的表现要比普通的矛兵好一些,而且还能组刺猬团阵全方位防御。
招募维护费比奴隶矛稍微贵了一点点影响不大,所以要用垃圾矛的话还是用草原矛好了。
草原重装矛兵
相当不错的高级矛,而且很便宜,性价比高。
这个比草原矛兵贵不了多少,但是战斗力完全不是一个档次的。
定居以后如果有现成的部队军营可以出一些,主要是对付萨珊。
匈人的铁骑虽强,但跟萨珊铁甲大正面还是有压力的,这个时候就需要矛兵帮忙了。
匈奴:重装步兵
大草原剑士
比较垃圾的中档剑士,攻击是勉强达标,但这个防御有点不能看啊。
砍砍垃圾矛还行,别的就不用想了。
匈奴:轻骑兵
游牧军
骑马农民,人数比标准步兵都多的农民,不过还是没有超编部队的人数多。
可以选择用这个来压治安,也可以用奴隶矛。
战斗力的话基本上就不用指望了,匈奴有的是实力强的骑兵。
部落骑兵
匈奴可招募的初级骑兵,属性还可以。
匈奴骑兵最大的特点就是超编,标准情况下普通骑兵是27人,而匈奴的就有33人,数量多了不少。
匈奴枪骑兵
作为一个城市马厩出的枪骑兵,盔甲已经达到别人家贵族骑兵的水准了,而且还有超编人数,真的是超强。
匈奴:重骑兵
匈奴游牧精锐骑士
超强的游牧部队,属性和匈奴铁甲骑兵完全一样,唯一的区别就是他的马是中型马,
而匈奴铁甲是重型马,所以面板上显示会多一个“快速移动”属性。
匈奴重装骑兵
属性跟游牧的贵族骑兵一样,但是超编就意味着超额的战斗力,实力极为强悍。
匈人后期野战的主力骑兵。
首领卫队
bi将卫排名的话,萨珊将卫独步天下,东罗将卫靠破甲锤子坐稳第二把交椅,
西罗将卫靠高甲、法兰克将卫靠高攻防和高冲锋紧随其后,
随后就是一罗大众的将卫实力都差不多。
匈奴将卫就是这帮大路货中的一员。
匈奴:远程骑兵
匈奴游牧骑兵
超编弓骑就是爽,虽然不如自产弓骑但也够用了。
虽然是个散阵,但是对于弓骑而言影响不大。
匈奴弓箭手
比较特殊的弓骑兵,人家的弓骑都是马厩出,而匈人的弓骑是靶场出。
非常强,作为初级弓骑有6点身甲和超编人数就不用多说了。
匈奴精锐战士
实力非常强的弓骑,拥有弓骑里面非常难得的9点攻击,而且近战攻防数据已经达到了匈奴铁甲骑兵的水准。
不过缺点也是很明显的,一是作为顶级弓骑只有6甲,相比普通弓骑优势不明显,二是出场条件太高,需要顶级的马厩,还得2回合。
哥特人:长矛兵
逃亡奴隶矛兵同匈奴。
哥特矛兵
比两罗的辅助枪兵要多了1攻1甲,士气大幅拔高,可组刺猬阵,缺憾是武器反骑只有4。
实力介于高级枪和低级枪之间,相当不错的枪兵,出的也早。
哥特人:轻步兵
农民
对于游牧来说,有正常的农民就是好事。牧民那玩意儿太扯淡了。
农民的作用就是压治安,只需要维护费低+人数多。
牧民用人少又贵换来的战斗力又打不了硬仗。
阿里乌教派祭司
中规中矩的牧师团。
哥特人:重步兵
哥特战士
作为一个中档剑士这位爷的属性和性价比都是挺不错的,
但作为一个大城市兵营出的兵又觉得有点不够格,
毕竟大城市军营里面普遍都卧虎藏龙,手握10根超远距离破甲标枪的标枪军团,
大吼一声砍翻一切的双手斧,近战远程都破甲的掷斧战士,
连波斯这种传统的步兵苦手国家都可以祭出萨干坦这样强力的货色,
中规中矩实力平平的哥特剑士感觉确实讨不得什么好。
大草原游牧精锐战士
肉搏能力非常突出的重步兵,比哥特剑士还要更强一些。
东罗遇上这个要小心不要去跟人家拼墙头,野战军团打不过这玩意儿的。
这么强的兵只能游牧刷不能造真的是太可惜了。
哥特人:远程步兵
哥特劫掠者
bi三大步弓之一,相对于东罗弓而言,甲低了2点,
但是肉搏能力提升了很多,重量也不错,不怎么怕低级骑兵贴。
招募条件很亲民,这么强的步弓大城镇就能出了简直大赞。
哥特人:轻骑兵
哥特枪骑兵
游牧标配的低级枪骑,实力明显不如匈人的枪骑,不过招募条件还是不错的,只要1级马厩就好了。
哥特人:重骑兵
首领卫队同匈奴。
哥特贵族勇士
一款很正常的贵族骑兵,但巨型城市马厩的招募条件什么鬼?
哥特人:远程骑兵
草原游牧骑兵
草原游牧普遍都有的弓骑兵,没啥特色,但是好用。
哥特弓骑兵
比大路货弓骑多了2点甲,算是有所提升,但还是不如匈人和汪达尔的同款,
另外作为初级弓骑,城市马厩的出场条件有点不怎么友好。
阿兰弓骑兵
作为一款中档弓骑本身实力是不错的,但我还是要吐槽一句,游牧的骑兵招募条件怎么都这么坑。
萨尔马提亚:长矛兵
逃亡奴隶矛兵同匈奴。
博斯普鲁斯步兵
实力非常强的重装枪兵,比重装枪还要多1点甲,萨尔玛提亚步兵的门面。
后期想玩步兵的话可以出一些来扛线,但也仅限于扛线,毕竟枪兵打步兵的效果很差,想要靠他打突破是没戏的。
萨尔马提亚:远程步兵
萨尔马提亚步行女弓箭手
虽然属性在步弓里面不算突出,但这玩意儿拿的是射程160的弓,有这一条就足够了。
萨尔马提亚:轻骑兵
游牧军同匈奴。
萨尔马提亚女骑兵
属性跟匈人的部落骑兵一样,还凑合的初级骑兵。
萨尔马提亚:重骑兵
首领卫队同匈奴。
萨尔马提亚贵族骑兵
很难得的一款属性压倒普通贵族骑的重骑兵的,还只要1回合真是挺良心的,但是这个招募条件比较让人望而却步。
阿兰贵族骑兵
属性全面压倒贵族骑兵的重骑兵,唯一的问题是少了面盾牌。
大城市1回合训练的出场条件在游牧里面算是比较亲民的了。
萨尔马提亚:远程骑兵
草原游牧骑兵,阿兰弓骑兵同哥特人。
女子弓骑兵
城市靶场出初级弓骑也真亏萨尔玛提亚人想的出来,你给步弓加个经验也好啊。
同时代马厩出铁甲弓骑,你给我一个理由去出她——因为妹子?
萨尔马提亚铁甲弓箭手
良心兵种,游牧最好用的弓骑,虽然士气、肉搏和远攻都不如匈人的精英骑兵,
但是9点甲足以弥补缺憾,城市马厩的训练条件也非常良心。
唯一的缺点是要2回合,不如其他游牧的同款弓骑高产。