《原神》胡桃天赋、命之座解析与配装推荐 胡桃
1、《原神》胡桃天赋、命之座解析与配装推荐 胡桃
相信不少玩家对胡桃的技能、命之座等信息还不是很了解,很多抽到的玩家也不知道该怎么配装。下面请看由“纯洁悖论”带来的《原神》胡桃天赋、命之座解析与配装推荐,一起来看看吧。
胡桃,火元素长柄武器角色,类似于公子的爆发型输出角色。
胡桃的元素战技可以基于生命值上限大幅提高胡桃的攻击力和抗打断能力,同时还能够为自己提供火元素附魔,十分强力,是胡桃的核心技能。攻击力提升量不能超过基础攻击力的4倍这个效果看似对胡桃有很大限制,实际上可以忽略不计,如果不死堆生命值,基本上是不可能达到4倍基础攻击力的。

胡桃开启元素战技时会消耗较多的生命值,再加上天赋技能【血之灶火】和护摩之杖的增幅效果很高,导致胡桃在作战时长期处于低血量状态,一般需要搭配能够为胡桃提供护盾的角色,防止胡桃暴毙。

胡桃的元素战技有一段时间真空期,处在真空期内的胡桃伤害会大幅下降,但胡桃的天赋技能【蝶隐之时】能够在真空期内为队伍中其他角色提供12%的暴击率加成,非常适合切换其他角色输出。

胡桃的元素爆发伤害倍率虽然看起来并不高,但加上天赋技能【血之灶火】的增幅,实际伤害是非常可观的。元素爆发还能为胡桃提供大量的生命回复效果,防止胡桃暴毙,但也同时因为这个原因,会导致血量太高,丢失【血之灶火】与护摩之杖的高额加成。所以,胡桃在站场输出时,尽量卡在彼岸蝶舞状态快结束的时候施放元素爆发。

胡桃的天赋技能【多多益善】能够在烹饪时概率产生一个奇怪品质的料理,收藏玩家的福音?

胡桃的第一命之座提升巨大,能够彻底改变胡桃站场期间的输出手法。开启第一命之座后,由于彼岸蝶舞状态期间重击不再消耗体力,普攻–重击–普攻–重击变成了最佳的输出手法。(第一命之座开启之前,重击需要消耗体力,除了打冰树这种木桩,实战基本不可能依靠重击输出)

胡桃的第二命之座提升很小。雪梅香的伤害倍率和伤害频率极低,4s一次,即便有第二命之座的伤害提升,雪梅香的伤害依然不高。

胡桃的第四命之座提升也很小。虽然能够为其他队友提供12%的暴击率,但启动条件有点无语(小怪胡桃一个人就解决了,不需要切人,击杀大怪又需要一段时间启动,并且同层大怪数量较少,基本就触发一次效果),并且胡桃自身不享受。

胡桃的第六命之座提升不大,主要是用于防止暴毙,免死一次的同时提供高额增幅,战斗续行plus。虽然buff很强,但实战中很少会刻意用到这个buff加成,总不能因为这个提高100%暴击率就少堆或是不堆胡桃的暴击率吧,猴哥狂喜?

胡桃的天赋技能一般是推荐全部都推荐升满的,只不过根据输出流派的不同,会有部分优先级的差异。
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2.宗室2+魔女2/乐团2。



1.理之冠:暴击率/暴击伤害
2.时之沙:元素精通
3.空之杯:火元素伤害
1.暴击率
2.暴击伤害
3.元素精通
4.生命值
爆发流胡桃与行秋、甘雨等配合触发高频率的元素反应,在彼岸蝶舞状态期间打出持续稳定的高伤害。
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1.战狂4。

2.角斗士4。不适合1命胡桃。

3.骑士4。只适合群怪环境。

4.魔女4。老玩家去某些角色身上随便扒一扒应该就有了。

5.流星4。最佳。需要稳定护盾。

1.理之冠:暴击率/暴击伤害
2.时之沙:元素精通/生命值
3.空之杯:火元素伤害
1.暴击率
2.暴击伤害
3.生命值
4.元素精通
站场流胡桃适合不喜欢切人的玩家,一招鲜,吃遍天。
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2.流星4。

3.渡火4。最佳。

1.理之冠:暴击率/暴击伤害
2.时之沙:生命值
3.空之杯:火元素伤害
1.暴击率
2.暴击伤害
3.生命值
4.元素充能效率
超载流胡桃通过佩戴如雷的盛怒套装与菲谢儿、丽莎等角色配合,让胡桃利用重击持续触发超载,达到元素战技无缝衔接的效果。
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如雷4。

1.理之冠:暴击率/暴击伤害
2.时之沙:生命值
3.空之杯:火元素伤害
1.暴击率
2.暴击伤害
3.生命值
4.元素精通
胡桃在没有护摩之杖的前提下,使用攻击力沙漏与生命值沙漏的伤害几乎差不多,但考虑到生存能力,生命沙漏还是必备的。
总的来说胡桃是一位强力的火元素输出角色,除了需要控血和打不动岩盾之外,没有什么明显的缺点,值得培养。
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2、《原神》1.6版胡桃详细养成攻略 胡桃天赋解析与
《原神》的胡桃有着很高的输出能力,那么在现版本下应该如何培养呢?请看下面由“风伤幽冥”带来的《原神》1.6版胡桃详细养成攻略,一起来看看吧。

胡桃的定位是驻场C,机制就像「狂战士」!血量越低,伤害越高。如果操作得当,有很好的爆发性,是目前角色无法比拟的。如果还没有强力C的话,胡桃是很推荐的一个。

普攻倍率不错,但需要E技能的配合才能发挥。

E技能:消耗生命获得buff。
【Buff】根据胡桃生命值上限提高攻击力。并且普攻【强制】转化为火伤。Buff期间提高抗击打能力。
重击:命中敌人附加一个【血梅香】buff。
【血梅香】处于该状态的敌人每4秒受到一个火伤害。

Q技能根据胡桃血量上限高低,击中敌人即回血。并且根据当前血量高低决定这一次击中的大招伤害,是比较爆表的。

突破1后,E技能buff结束后提升全队暴击率。

突破4后,低于一半血量提高火伤加成。

一命:E技能时间内重击不耗体力。(推荐持有)
二命:根据胡桃生命高低提升【血梅香】伤害,并且Q技能也会附上【血梅香】了。
三命:E技能提高3级。
四命:击败处于【血梅香】的敌人增加除了自己的队友暴击率。
五命:Q技能提高3级。
六命:生命处于25%和暴毙的情况下,强制血量控制在1点,并且一定时间内提高各方面抗性,和攻击必定暴击,而且抗打断提升。能量不清零,可接大招必爆击并回血。
操作手法:A+重击+跳跃(重复)
重击打中立即原地跳一下中断僵直。
时之沙:生命值
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击爆伤
副词条:双攻、双爆、精通、充能

毕业套就这套,别的不推荐。

可以配合魔女套和行秋打反应。


纪行武器,很适合胡桃。

提高操作手感,是不错的选择。

枪系通用,没有护摩就用这把。

不缺暴击爆伤的情况下,可用。

毕业武器,特效跟胡桃机制一致,可以强上加强!高额的爆伤也不容小觑。
与E、Q、突破4的半血增伤契合,并且E技能还能控制血量,触发整体特效很容易。
魔王武装:钟离、行秋、北斗
风火扩散:香菱、砂糖、温迪
极致增伤:枫原万叶、班尼特、砂糖
平民推荐:行秋、迪奥娜、班尼特
公子、行秋、北斗
宵宫、行秋、北斗
(互相弥补彼此的战技真空期)
爆发性极强,一段大招就是总伤害,可以叠加很多buff再开大,不会因为伤害分段而分散伤害。
一命消除重击体力,这点很重要,直接消除了对体力不利的战斗环境,推荐入手一命。
不推荐手残使用,以耗血为代价的角色容易暴毙,可以带奶和盾缓解。
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3、《原神》宵宫天赋展示与出装、配队推荐 与胡桃
《原神》的宵宫在输出方面较有有事,甚至可以和胡桃相提并论,那么要如何培养呢?请看下面由“苏千秋”带来的《原神》宵宫天赋展示与出装、配队推荐,一起来看看吧。

倍率嘛,中规中矩,嘿嘿,我只是个做烟花的嘛。
蓄力重击虽然有二段机制,但是让我来蓄力的话可能不太合适…人家甘雨是神仙,我真的比不了啊。
所以呢,平常还是用普通攻击吧,嘿嘿。
如果能给我个智识之冕,就更好啦。为什么嘛,别这么猴急的,马上就告诉你。

这乃是长野原氏不传之秘!……虽然我很想这么说,但实际上不是我家不传,只是没人学而已。
毕竟要是做烟花都要做得这么头大,谁还想学啊。
可真是让你捡了个大便宜,这么轻松地就能让长野原氏给你做一辈子烟花,我都要嫉妒了呢。
注意哦,这个是倍率,不是火伤加成,意思是使用元素战技后普通攻击的倍率会乘上这个数值哦。
如果能在10秒内进行16连射的话,折合倍率大约,嗯,762.27*3+127.18=2413.99,再乘上1.61…嗯,3904。
神里小姐的雪关扉5秒能打4300,这个我比不上…嗯,但我这是普通攻击,也不差多少吧。
甘雨5发霜华绽放也是差不多3110,比我…诶?难道我比仙人还厉害??呃,我忘了霜华绽放是范围伤害了。
胡桃小姐的话,普通攻击加重击一次倍率320,十秒攻击8次,哇,2500耶…等等,这个算法放在胡桃小姐身上是不是哪里不太对劲?唔,好费脑筋,一会再说这个问题吧。
但无论如何,这个倍率绝对是现在提瓦特最优秀的对单倍率了,请相信宵宫!

我知道嘛,经常听你说“想做优菈小姐的狗”啊,“想做神里小姐的狗”啦,所以…等等,太郎丸和你是什么关系?!
咳咳,好像说远了。总之呢,我也没打算独占你。所以我决定,用“琉金火光”来帮助他们…毕竟他们谁倒下了你都会心疼对不对,我可不想让你心疼。
这可是帮助别人的烟花啊,我自己是不能触发的。
嗯,不过他们好像都挺强的,所以如果不给智识之冕的话,嘿嘿,也…可以吧。

增加烟花的火焰伤害!嘿嘿,因为有分支箭,大概1轮多两箭就能刷满啦!




命星嘛,对我来说,各个命星都是比较均匀的提升啦。

就当作攻击力加20%好啦!在单人的情况下大约提升8%。

25%火元素加成!这次可以加伤10%!

烟花再加3级!真棒!

更快地重新上场!我不在场上的时候,你会不会想念我的烟花呢?

唯独这个,我想保持沉默……

绝棒的命星,此后计算伤害时请直接乘1.3!
0命状态下胡桃小姐稍微赢一点点,唔,1.2%到6%的样子吧…,但是如果比满命,我可不会输。

胡桃小姐,初始生命值15552,初始攻击力107,计算90级护摩之杖精炼1级,精通沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条生命12条暴击8条暴伤),10级全天赋等级,烈焰的魔女4件,彼岸蝶舞半血状态面板为:26438生命值,2846攻击力,92.6火伤加成,207.4%暴击伤害,77.7%暴击率。
8次普通攻击,8次重击,1次安神秘法,2次血梅香,总伤害期望为2846(攻击)*3456.6%(倍率)*1.946(火伤)*2.61(暴击期望)=499651.7(伤害指标)
(如果不携带精通沙漏,而是生命沙漏,则攻击力变为3430,伤害指标为602180.4)
宵宫,初始攻击力323,计算90级飞雷之弦震精炼1级满层,天赋触发满层,攻击沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条攻击10条暴击10条暴伤),10级全天赋等级,追忆之注连4件。
持续10s的强化状态下,16次普通攻击总伤害期望为。
2165.5(攻击)*3904%(倍率)*2.566(加伤)*2.643(暴击期望)=573352.6(伤害指标)
嗯,现在的计算阶段表明,我和携带生命沙漏的胡桃小姐在10秒内的伤害差距大约为5%。
但是胡桃小姐真的能打出8次重击吗,0命下体力真的够用吗…
假如说打7次,损失的倍率是326.2%,即9.43%,那胡桃小姐就输了…
但这样对胡桃小姐不公平,我都觉得不公平,胡桃小姐总是和行秋一起上场,假设90%蒸发率,再加上元素精通的加成,200精通增伤35%,魔女套额外增加15%,总伤害期望是增加50%,乘以蒸发率90%,即90%增伤,更新伤害指标为949338.23
但对我又不公平了,凭什么他们两个打我一个,你有6星我也要6星,老公,麻烦借一下班尼特。
班尼特计811攻击力(暗巷闪光),13级技能状态下提升为965.1(再加双火的话为1197.85),百分比为44.6%(55.3%),总伤害期望更新为:829067.9(计算双火则为890416.6),差距15%(5.6%)。
那么,如果是6命班尼特,再加上15%火伤,最大可以再提升为双火共鸣下942467.5!好,这下差距几乎可以忽略不计了!
不过,一旦胡桃小姐因为体力不足无法打出8次重击,宵宫就可以拿下一分!。每空一次重击,宵宫就可以领先9.5%!但是如果我因为躲避攻击而停止射击的话,大概每秒损失10%…
但是因为我的袖火百景图并不能一开始就做到20%火元素伤害加成,那就视情况再降1%吧。
所以,勉强算平手吧。
如果再加上命座效果,由于胡桃小姐的命座提升伤害不多,我的优势就更大啦!
总之,0命状态下,我宵宫+班尼特组合的伤害能力几乎与胡桃+行秋的伤害能力持平。只是机制上略有不同,胡桃小姐需要注意体力,生命值和元素爆发的时间,而我则需要注意初始能量值,不要被打断和不要出圈(不过因为我是弓箭角色,本来就很难出圈~)



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4、永劫无间胡桃天赋加点攻略 天赋技能解析
永劫无间游戏中有着多种职业角色,每个角色都有着其特殊的天赋技能,其中关于胡桃的天赋技能该如何加点很多小伙伴都不了解。接下来小编为大家带来永劫无间胡桃天赋加点攻略,感兴趣的小伙伴一起随小编来了解一下吧。

胡桃天赋加点攻略
胡桃为治疗职业,纯粹为开黑而生。
奥义
净天地:大阴阳师才有能力使用的治疗法阵。阵中所有伤者不分敌我得到神光祝佑,治疗的同时清除异常状态。不过胡桃资历尚浅,她的光阵并不稳定,容易被其他的元素之力影响变质。
净天地·固甲:的法阵效果由回复体力转变为回复护甲。法阵持续15秒。
净天地·急疗:【净天地】不再释放法阵,而是在释放时,给全部队友瞬间回复一定体力和护甲。
技能
庇护:选择一名队友进行连接,持续治疗队友和自己,期间胡桃无法攻击,持续30秒。也可长按F键,释放一支光伞作为施法目标。连接状态下,点击左键瞬移到目标身旁,击飞周围敌人;右键瞬间治疗自己和目标,并中断连接。冷却时间10秒。
庇护·回魂:胡桃可以与队友战败时留下的魂冢连接,从远处复活队友。冷却时间14秒。
庇护·伞阵:释放光伞时,还会产生小光阵,为范围内我方人员提供治疗,效果可以与【庇护】的连接、【净天地】叠加。但【庇护】连接的治疗效果,无法再反馈回胡桃自身。冷却时间10秒。
加点指南
庇护:默认或回魂皆可,灵伞在队友是天海或特木尔时可以选择,其他情况不建议。
净天地:必须选急疗,瞬时抬血线的强度远超缓慢恢复。
以上便是永劫无间游戏中胡桃的天赋加点攻略了,玩家可以参考上文的推荐进行加点。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在当游网。







