《星际争霸2:自由之翼》V1.3版及更高版本秘籍

时间:2023-01-28 12:00:45 来源:网络 发布:手游网 浏览:11次

1、《星际争霸2:自由之翼》V1.3版及更高版本秘籍

秘籍作用Ally修改选中玩家间的所有结盟状态。输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。AllianceDefeat修改选中玩家间的“战败”结盟状态。输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。AllianceControl修改选中玩家间的“控制”结盟状态。输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。AllianceGiveHelp修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。AlliancePassive修改选中玩家间的“被动”结盟状态。您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。AlliancePushable修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。AllianceSeekHelp修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。AllianceSpend修改选中玩家间的“花费”结盟状态。共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。AllianceTrade修改选中玩家间的“交易”结盟状态。可以向您正在进行交易的玩家发送资源。AllianceVision修改选中玩家间的“视野”结盟状态。BehaviorAdd为选中单位添加请求的行为。BehaviorDuration设置请求行为的持续时间。BehaviorRemove移除选中单位的请求行为。Charges开启/关闭法术消耗验证。Cooldown开启/关闭法术冷却验证。Creep根据请求范围,在光标位置添加菌毯。DamageDealt根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。DamageTaken根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。DeathAll击杀地图上的所有单位。DeathExcept击杀地图上除选中单位外的所有单位。DeathSide击杀选中玩家拥有的所有单位。DeathUnit击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。Defeat结束游戏,选中玩家战败。DestroyPersistent移除光标指定范围内的所有持续效果。Effect执行选中单位请求的效果。FastBuild开启/关闭快速建造、快速研发和训练。FastHeal开启/关闭快速治疗。Fidget强制选中单位执行特定的闲置动作。Food开启/关闭补给使用验证。Free开启/关闭资源消耗验证和支出要求。God为选中的玩家开启无敌模式。该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。Loot为指定的玩家掉落某类型的拾取物。MakeUnit为指定的玩家生成N个数量的单位。生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。Minerals使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。Move将选中的单位移至光标位置。NoDefeat关闭战败条件。NoVictory关闭获胜条件。Order命令选中的单位使用一个技能。Owner将选中单位的所有权转移至选中的玩家。ResourceCustom使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。SetAll将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。SetEnergy将选中单位的能量值设定为指定值。SetLife将选中单位的生命值设定为指定值。SetShields将选中单位的护盾值设定为指定值。SetResource将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。ShowMap开启/关闭战争迷雾的显示与验证。TechTree开启/关闭科技树依赖性验证。Terrazine使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。Tie将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。TimeOfDay将游戏内时间设为指定的时间。TimeOfDayRate将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。TrigDebug打开触发器调试窗口。TrigRun运行指定的触发器。Uncreep根据请求范围,移除光标位置的菌毯。Undecided将选中玩家的比赛结果设为未确定。Upgrade为选中玩家应用选中的升级项目。Vespene使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。Victory结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。XP使选中的单位获得一定比例的经验值。改指令可用于改变单位的等级。

2、《星际争霸2:自由之翼》最新作弊秘籍

近日有网友在了发布最新星际争霸2自由之翼单机模式下的作弊码,有兴趣的朋友可以找找看有适合你的用的吗?注意娱乐为主,别让电脑“发狂”就好。

还记得暴雪游戏中的经典秘籍吗?星际争霸中的“Show me the money ”(增加水晶和气矿各10000)、暗黑破坏神2中的“ There is no cow level ”(开启隐藏奶牛关卡)、魔兽争霸3中的“AllYourBaseAreBelongToUs ”(立即获胜,跳入下一战役),那么到了星际争霸2中暴雪又会给我们带来什么样的秘籍呢?

以下就是星际争霸2截止目前为止爆出的所有秘籍。只要已输入秘籍就会提示“开启秘籍,成就系统关闭,若要重新开启成就系统请重新开启一个新的游戏”。

关于秘笈

暴雪的星际争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽争霸系列都有他们各自专属的秘籍命令,并且有些命令背后都有各自的故事。比如:

星际系列:“Show me the money”(增加水晶和气矿各10000),最早是源于007。

暗黑系列:“There is no cow level”(开启隐藏奶牛关卡),简单的说,就是暗黑破坏神中小镇的边上有奶牛,因此就传闻说暗黑中有个隐藏关卡叫“奶牛关”,于是暴雪索性“将错就错”,在暗黑破坏神2中真的做了隐藏的奶牛关...

魔兽系列:“AllYourBaseAreBelongToUs”(立即获胜,跳入下一战役)。该英文意思就是:你所有的(胜利)都是属于我们(暴雪),相当典型的暴雪幽默。

3、《星际争霸2:自由之翼》秘籍

游戏秘籍:

游戏中按 回车 输入以下秘籍回车确认后可得到对应效果:

秘籍作用TerribleTerribleDamage无敌模式WhySoSerious5,000,000,000资金(剧情模式)MoreDotsMoreDots取消 建造建筑费用YpoonsVoicemail取消 失败条件TyuHasLeftTheGame取消 胜利的条件SoSayWeAll取消 科技的要求Stroaksmolts5,000晶矿Smoldersbolds5,000矿 + 气RealMenDrillDeep5000气IAmIronman武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能EyeOfSauron解锁所有剧情影片必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用JaynesTown获得更多的资源FSBComunicacion快速治疗ReversingNazaire快速建筑DZMHairSpring资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring<#>"SawnOutOfMemory消除迷雾效果Qrotero取消 日夜交替MintmansOperator无限人口CadEasyGoin立刻失败cMethodFeedback立刻获胜LyingPect选择剧情任务WapBoinkers获得研究点数(剧情模式)HanShotFirst取消 技能冷却时间Furabranchery打开UNN新闻播报列表(剧情模式)OverEngineeredCodPiece播放歌曲"Terran up the Night"=

重复上次使用的秘籍

维京战机小游戏秘籍

在维京战机游戏界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:

秘籍作用-ADDLIFE+ 1生命-mb改变背景-NOQUIT隐藏 "退出" 按钮-score #加分 # 代表数字-end显示结束动画-ss显示"BOSS前来" 信息-pu在地图的中间创造一个电池-LIFE设定生命数为10-LEVELCLEAR清理当前关-BONUS退出该地图-BOSSBOSS立即出现behind一波敌人来袭sine显示三角正弦波 180, 90, and pi

4、星际争霸2自由之翼秘籍 关于微操的一点小心得

第 2 页 2  各种族微操的特点  人族:  1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。  2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。  3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。  4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。  5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。  6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。  7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。  8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。  9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。  10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。  11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。  12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。  虫族:  1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。  2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。  3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。  5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。  6.变形虫不能进入隧道。  7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。  星灵族:  1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。  2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。  3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。  4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:  两个隐刀=250/250  一个隐刀一个电兵=175/275  两个电兵=100/300.  5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。  6.传送中的单位受到加倍的伤害。  7.传送中的单位可以设一个集结点。  8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。  9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神。  当然了,这是我对于《星际争霸2自由之翼》的一点小心得,希望可以帮助到大家。

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