dnf白字堆到多少合适(dnf100级属性白字装备)

时间:2023-02-06 11:42:32 来源:网络 发布:手游网 浏览:6次

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1、dnf白字堆到多少合适(dnf100级属性白字装备)

2、《DNF》白字伤害的一些基本尝试数据分析

1、dnf白字堆到多少合适(dnf100级属性白字装备)

想要了解100级版本优先黄字还是白字,那么就得了解黄字和白字的区别!黄字是直接伤害,简单来说就是打出伤害显示第一行的数据。白字伤害是附加伤害,也就是下面黄字伤害下面几行的伤害。得知这两种伤害提升的区别之后,我们再根据影响这两种伤害的属性就可以得出结论了。

首先,很多玩家到现在肯定还会认为是白字是垃圾属性,毕竟在国服特色的加持下,加白字伤害的装备太多了,例如称号、宠物、宠物装备都加白字伤害,以至于在早些版本很多玩家的白字伤害都大大溢出。但是自从到了100版本之后,由于主流装备加的白字装备并不多,所以白字并不会大大溢出,溢出最高的反而是最终伤害。

如图所示,黄色字体就是白字伤害,假设玩家打出的伤害是100%,如果只附加10%的伤害,打出的伤害就是110%,但是如果再附加10%的伤害,那么提升并不是120%。根据边际效应计算10/110,第二条的10%白字提升为9.1%,同时由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴,这里就不一一展开了。

如图所示,红色字体就是红色字体(红色代表暴击),而加成黄字伤害的属性有很多,例如暴击伤害、最终伤害、破招伤害等等。以暴击伤害进行举例,当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害为不暴击伤害的1.5倍伤害,但是如果有装备或者技能涉及暴击伤害时就要进行加算/乘算了,例如有一个+10%爆伤的装备,加算就是1.5+0.1=1.6,乘算是1.5*1.1,很显然暴击伤害乘算伤害提升更大一些。

【总结】

综合白字和黄字这两种伤害可以得知,都不是完美的属性,白字伤害会根据边际效用进行减少,黄字伤害会根据其他词条的的属性进行变化,因此。不存在优先堆哪个属性更好。

如果非要说的话,由于理论上词条越低提升越大,因此优先堆词条比较低的那个,例如这位大枪白字只有82.5%,最终伤害129%高出其他词条,那么在遴选的时候应该优先把最终词条遴选白字词条,这样提升会比大很多,在堆属性的时候尽量达到平衡,这样提升才会最大化。

2、《DNF》白字伤害的一些基本尝试数据分析

  关于地下城白字伤害的一些基本尝试数据分析,且看神数据帝缜密逻辑。

  除了冰巨,魂殇等这类白字享受二次属强计算。(求证实!)

  一般白字附加百分比伤害:

  先复制黄字的伤害的计算公式乘以附加百分比,把算得的伤害作为一次单独攻击(若是附加固伤白字,固伤白字直接到这一步),白字最终伤害,是否暴击和破招,再另行计算(也就是第二次暴击和破招计算)。而且白字大部分附带钝击属性!

  本段是在资料库的结论

  .1.白字破招:

  黄字破招了,一般来说白字也会破招,因为打出的伤害时间几乎同步,同理黄字打出背击,白字也应该是背击。应该就算不能完全同步也应该有,七八成概率是同步。(个人观点)

  .2.白字暴击:

  白字第二次暴击率只有4%左右,若是背击,暴击率应该有14%左右,系统默认背击+10点暴击(我只是听说的~求证实)。(就相当于角色面板0暴击打出暴击的概率,另外听说85版本人物隐藏暴击率为4%)。

  第二次爆伤系数为系统默认的1.5倍。和角色装备属性无关。(资料库结论)

  2.白字加不加成骨戒和黑珍珠的伤害,要看白字装备所在的位置。和黄字伤害覆盖的优先级类似。(资料库结论)

  黄字覆盖优先级顺序从低到高应该是:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→戒指→辅助装备→魔法石→称号(资料库结论)

  也就是说:

  只有左右槽和称号的白字伤害可以享受骨戒和黑珍珠带来的伤害加成。(资料库结论)

  3.套装特效如果是首饰,就是等于项链特效(比如战神套)。如果是防具,就是等于衣服特效(比如E2基本套对人型伤害)(资料库结论)

  3.另外求指导:怪物有没有暴击抗性一说,因为听说100暴击也不是次次暴击。(楼下说无根已证实:不存在爆抗,100暴击次次暴击,但是由于鄙人没看视频,不知道他是不是测试了所有怪物,所有职业,以及不吃锐眼,暴击过百的情况→_→)

  4.白字攻击的攻击类型是什么?(是不是不同的白字有不同的攻击类型,还是和黄字一致,物理,魔法,近程,远程)鄙人以前拿魂殇打公爵,打对了颜色,但由于白字伤害也莫名进入异常状态。

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