这是我的战争人物属性介绍(这是我的战争全人物属性介绍)
战争是残酷的!
在任何时代,这是铁定的真理。

个人在战争中会是怎样的地位、生活状态又怎样、未来的路又通向何方?
《这是我的战争》给了我们一个较为真实的答案。
在哲学中,有的学者主张人性本善,而有的学者却主张人性本恶。

在《这是我的战争》中,无情的现实会对人性的闪光点与人性的幽暗面进行放大。
无论善与恶进行着怎样的对抗,玩家只需保证一件事:让自己扮演的角色,在资源匮乏的战争环境中继续活下去。

而怎么活下去就取决于玩家的选择。
一对相依为命的老夫妇的生活资源是否应该被无情的剥夺?
饥肠辘辘的人是否就应该将自己贪婪的双手伸向救世济人的教会?
面对门外小孩真切的求助的眼神,玩家们是否应该伸出援手?

这些选择没有标准答案,但每做一个选择,我相信玩家们对战争的反思就更深刻一点。
在此,我只想特别强调一点:人类应该拥有野兽永不具备的尊严。
我们大可将《这是我的战争》的主角团看做一个小国家。
各类自制的工具与收集生活资源的设备都是保障国家内自给自足的内循环。

大多玩家也是这样的做的,在不主要考虑外部因素的情况下,根据主角团的实际需求及时制作工具。
但这样做有一个问题,在前期物资严重匮乏的时期,如何满足内部需求呢?
这就需要接下来讲到的外交手段了,具体为:拾荒、偷窃、掠夺、交易。

拾荒:不会对人物造成生理、心理上的伤害,但只能获得单一的基础物资;
偷窃:会对人物心理造成伤害、可能与物品所有人引发肢体冲突,但可获得较为稀缺的物资;
掠夺:会对人物造成严重的心理伤害、可能导致角色重伤及死亡,但可获得大量的稀缺资源。
交易:以物易物的原则,如何让自身不亏是一门技术活儿,精打细算肯定是少不了的。

说完《这是我的战争》的主要游戏属性,再谈谈游戏通关的两个思路。
普通玩家的思路:在不给角色太大的心理压力下,获得基础物资,完成内部的基本循环,再慢慢升级循环的等级,后期通过交易获得稀缺资源,让角色美滋滋的活下去。

邪路玩家的思路:将烧杀抢掠进行到底,心理压力?不存在的,只要开局有训练有素的角色,就将流血进行到底,一命通关。
《这是我的战争》在众多游戏中给玩家最亮眼的一点:通过较为真实的还原了战争的残酷,让玩家对战争开始反思。

在游戏中,玩家不是上天遁地的超人、也不是能拯救苍生的天选之子。
玩家只是一个在炮火与枪声中想要活下去的普通人。
愿世界和平!
作为普通人的我们,在和平时期能够做些什么?
有句话说的好:“好战必亡、忘战必危。”
在这个娱乐至死的环境中,我们要有忧患意识,我们要去学习为我们营造美好生活环境的革命先辈的战斗历史。

我们要继承并发扬他们的精神。
我们要有血性,坚定捍卫国家利益,不能被想分裂国家的败类利用了。
弘扬爱国主义精神、构建国防建设思想,这些比“爱豆今天穿了什么?”重要太多了。
面对当今世界复杂的国际形势,想要远离战争,我们年轻人良好的精神面貌对有非分之想的他国也是一种威慑!







