模拟人生4论坛app(在哪个app上能玩到模拟人生4)
TS4 SimRipper是一款用于提取模拟人生4存档内角色模型的软件,虽然这款软件在国内没有汉化,但是用起来倒也没多少难度,不过这款软件需要依赖模拟人生4的引擎进行临时模型生成,所以需要在Setup选项里同时指定游戏本体、MOD和存档的位置(支持之前提及并共享的foldermove转移出去的快捷路径),这里就简单介绍一下基本的使用方法。

软件主界面
打开软件后先点击导航条里的Setup选项,弹出相关路径设定菜单,从上到下分别设置模拟人生4游戏本体的路径、游戏MODS路径和游戏存档路径,之后点击确定退出当前菜单,此时点击右上角的Select选择你的存档文件;结束这一系列操作后,界面左下角的项目菜单会出现存档里所有角色的名字,你点击名字后软件会开始加载角色,等待数秒后该角色的模型就会在中间的渲染窗口里出现,你可以拉动四周的滑动条来对角色进行放大、缩小、移动和旋转等预览操作。

路径设定菜单
需要注意的是软件只会读取存档里现存的角色,你在游戏中以任何方式删除,或者彻底死亡兼被系统判定为淘汰的角色并不会出现在列表中,因为这些角色等于是从存档数据库里被彻底剔除了,所以他们并不会出现;其次你可以点击角色列表上方的Sort By来对角色进行分类排列,分类选项总共分为三种,角色名字、姓氏和家庭命名;而左上方的选项是角色的属性分类过滤,主要是性别,年龄和种族等等,大家可以自行勾选需要查看的分类来进行角色管理,如果不需要的话保持默认的全选状态即可。


软件功能展示
之后说说右边的选项,相关概念需要具备一些3D基础知识才能理解,这里不会对这方面进行教程式讲解,大家可以自行在网上搜索相关的3D学习资料;界面右边的上半部分是导出模型相关的选项,Save Normal/Emission Maps为是否同步导出普通和自发光引导遮罩、Clean DAE mesh为是否清理DAE格式的网格、Blender Bone Size为Blender格式的骨架尺寸设定(这个功能好像有点异常)、Link Texture为是否链接贴图、Texture Size为贴图质量/尺寸,这里有两个选项,分别是Standard标清和HQ高清,最后四个选项是导出数据的分类,ALL是全部导出、Glass是法线反射、Skin是皮肤材质、Clothing是服装贴图。

在MilkShape 3D中导入SimRipper提取的数据

当前指定角色的基本状态数据
SimRipper 3.9.1.0下载地址 https://wwa.lanzoui.com/i5CHjwlwwgd
顺带,结合APP原开发者的说明文档总结一下这款软件存在的一些问题和提醒事项,考虑到软件本身的BUG并不少,相关的描述也不全面,因此大家对此做个大概的参考即可;
1.该软件目前还处于BETA测试状态,存在一些奇奇怪怪的未知BUG
2.软件无法正确识别某些角色的名字字符,因此记得在导出数据时删除?字符,否则无法转存
3.软件对CC第三方组件的兼容做得不太好,可能在读取含有CC模型的时候出现贴图混乱,程序崩溃等异常现象
4.软件创建的临时角色模型相较游戏里生成的版本会有些外观上的出入,某些区域可能随机发生网格破边的问题
5.某些内容可能存在不同位面和程度的显示异常,比如儿童肌肤、宠物项圈、头发边缘等等,一些漫反射、镜面反射和法线也可能显示不正常
6.软件需要依赖的Net runtime运行库版本在4.5以上且不支持win32系统和MAC系统

特殊分身选项只对外星人/人鱼/吸血鬼生效
除了上述比较明显的问题以外,还有其他一些零零碎碎的潜在问题,但总体来说还是能用,至少noCC角色的问题不大;至于提取出来的模型和贴图想做什么,那就你的个人自由了,你愿意的话甚至可以拿来做其他游戏的MOD,比如模拟人生4乱入生化危机、辐射、ETC....当然,个人建议MOD对象为模型精度处于同一个档次的游戏范畴为佳;就模拟人生4的模型的精度而言,生化危机4、5、6和辐射3算是相对比较合适的选择,你要放到生化危机7、8、2-3R这些模型精度彼此完全不匹配的游戏里就显得相当违和了。
额外备注:该软件仅支持重构、提取模拟人生4存档里的角色模型,其他物件请使用Sim 4 Studio或者TSR Workshop之类的MOD软件来提取;另外,个人之后还会发布一个对应模拟人生3的SimRipper,不过这个软件也是BUG不少且很久不更新;最后,该软件只是读取存档来生成临时新数据,理论上不会因自身的BUG造成原始存档文件破损,不过为了安全起见还是建议操作前先备份一下原始存档为佳。







