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随着五大联赛的无限期延后,全世界各地的球迷朋友开始无聊了起来。证据就是FM2020的活跃玩家数这段时间开始逼近历史峰值了。

正值FM专区的开版,我也是希望用这个帖子安利一下FM系列,争取发展一些新教头,并提供一些游玩的帮助。那么首先我先介绍一下FM这个游戏吧。





Q:FM是个什么游戏?A: FM是一款足球/经营游戏。玩家需要扮演球队经理(主教练),对球队进行管理,从指挥比赛到日常经营,内容非常丰富。我给朋友们安利这款游戏最常见的回复便是:“指挥比赛哪有自己踢有意思?”其实还真有,相信很多FM老教练们和我一样,一开始也是主玩实况FIFA的,但是这种特别容易腻,唯独FM很难腻。
Q:FM适合什么类型的玩家?A: 最适合对足球和经营游戏都比较精通的玩家,其次适合对足球精通,对经营游戏接触较少的人+对经营游戏比较精通,足球随便看看的人。如果两个都不太精通的话,那FM不太适合你,坚持玩甚至还会比较痛苦,偏离了玩游戏的初心。
Q:FM系列的优缺点在哪里?A:优点在于
1.数据库非常庞大,而且准确度和精细度在几款主流足球游戏中算比较好的。
2.游戏内容较为贴合实际执教球队经历,例如战术系统,球员动态系统,职员系统,训练系统,伤病系统,球探系统,青训系统与董事会愿景系统,并非像其他足球游戏一般只是比较单调地踢比赛。
3.是一款比较容易上手,但是又比较深的游戏,想要玩明白需要一定的时间积累。既能吸引新玩家不会让他们知难而退,又增加了“重玩性”,老玩家们号里有几十几百个档完全不稀奇。不同球队的游戏体验也天差地别,适合各种玩家游玩。
4.FM能对没有接受过足球理论知识学习的玩家进行一定(不能说完全正确,但至少对提升足球理解有帮助)的理论体系知识补充。
缺点在于
1.挺花时间的,这个不用我多说了。
2.每一代的引擎都或多或少地会被喷,这确实是一个问题。例如集体滑冰,后卫太空步这种在前几代特别明显。然后因为FM其实是一个数据库游戏,为了模拟出比较贴近现实的结果SI会在发售后不断修改各种数值,这也侧面说明游戏仍有不合理的地方(FM20刚发布的时候有单刀稳丢,边网吸球的盛况)。
Q:配置相关A:FM对配置的最低要求不高。如果你使用小数据库,少勾选几个联赛,模拟比赛的画质调低,那么配置偏低的电脑也能够流畅进行游戏。如果你把效果拉满,联赛多加几个的话,那还是比较吃内存的。
Q:有中文吗?A:有的,刚出的时候汉化非常垃圾。现在经过了几代更新后已经还可以了,但是还是有很生草的翻译存在。
Q:好了下好游戏了,然后有什么需要做的吗?A:如果进去不是中文的话可以去设置里调一下,顺便把计量单位和货币单位改成你适应的单位。











