魂手游什么时候上线(魂限量测试见光死)

时间:2023-03-14 10:10:29 来源:网络 发布:手游网 浏览:7次

今年上半年,一款名叫《魂》的游戏突然在Tap上开放预约,凭借引人遐想的游戏介绍描述,神似《对马岛之魂》的截图和视频,点燃了玩家预约的热情。

由于官方介绍过于贴合玩家对MMO的美好想象,不少人都将之奉为圭臬,认为它会是国产MMO的希望之光。

短短几个月,魂的Tap预约量高达94万,评分高达9.0分。

但,当它11月5日开启限量测试时——直接见光死了。

Tap测试服评分仅有4.8分,无数玩家有多期待,就有多失望。《魂》具体是什么水平呢?用玩家的一句话总结就是:还不如十年前的页游。

官方办了一个叫做“寻找魂最美瞬间”的截图征集活动,尽管已经引导玩家尽量截好看点,依然惨不忍睹……

小编已经尽量去找相对能看的图了,想自己看去Tap搜索“魂”吧,真的有20年前,国产刚从2D转3D游戏的范儿……

游戏的bug也是满天飞,水里的倒影甚至都是用贴图来糊弄人,堪称幻术……真的太离谱了。

官方说自己并不是擅长美术,那好吧,但是参与测试的玩家,也表示全是一路点点点,刷刷刷,都不知道自己在玩什么……甚至有玩家怀疑,这游戏就是用页游代码改出来的。

这么看来,还真的是10年前页游级别的水平。

玩家纷纷在评论区、论坛区吐槽,认为《魂》的画饼上升到了“诈骗”的程度,官方不停删帖也阻挡不了玩家的怒火。

当然了,由于Tap《魂》的主界面上已经有超过1万的评论,这次只新增了一两百条差评,Tap评分依然维持在9分。但相信,如果这游戏公测还是这个德性,当更多人能玩到这个游戏,分分钟跌到及格分以下。

对于《魂》的陨落,小编还是挺伤感的,毕竟作为一名从小就开始玩大宇双剑的资深国产游戏玩家,我也希望在MMO领域,能有一款像《黑神话》之于国产单机ACT一样的新时代MMO扛鼎之作,能够横空出世。

很显然,这个梦现在几乎要碎了。这还是《魂》90%研发进度的水平,事实证明,这个游戏除了饼,还是饼,几乎一点馅都没有。

画饼,崩溃,这个轮回,其实历史上并不少见。早年间的《血狮》,说要赶超《红警》《命令与征服》,结果留下了千古骂名。

但,也有崩了之后又崛起的例子。《魂》现在唯一的生路,就是像《无人升空》一样,回炉重造,默默闭关修炼,别再执迷于画饼,而是真正好好静下心来做游戏,埋头学习其他游戏优秀的地方,先把游戏做到及格线,再去想着去实现自己那些伟大的畅想。

步子迈大了,真的容易扯着淡。开放世界游戏,真的不是小团队能够轻易染指和挑战的。

小编也很不喜欢网易,但拿网易举个例子,它们同样是开放世界、同样是MMO的《逆水寒》手游,号称投入了7个亿才做完76%,全部完成要投入10亿以上。

更让小编震惊的是——《逆水寒》手游也经历了首测,也有差不多的Tap预约数,也有差不多的评分,也是差不多的在画大饼(好吧,好像画得更多更猛)。但是,但是!《逆水寒》手游3000人的首测结束后,评分竟然维持在了9.1。就这,还被人称为评分暴跌。

差评也集中于UI这些可以快速优化的方面,甚至还有没有获得测试资格的报复性差评……

同样看看逆水寒手游玩家亲自截取的实机截图——

画面其实是大厂的既有优势,但真的很让小编难以置信,《逆水寒》手游画的其他游戏性相关的大饼,几乎全都绷住了。甚至,在人工智能NPC方面,还有点超出预期(看懂玩家的打字,能带玩家逛街,出现纯随机剧情展开)。有不少玩家都有点替逆水寒手游官方着急到跳脚——很多优秀的点,官方都没宣传到。

不少媒体都纷纷为这个游戏鸣不平,认为它不应该被埋没,认为它完全可以当做单机开放世界来玩。

本来小编还吐槽,即便首测崩住了,但《逆水寒》手游公测之后,会不会逼肝逼氪,依然要打个问号。

但,不怕不识货,就怕货比货。在《魂》这个同行衬托之下,《逆水寒》手游竟然都靠谱太多了。

最近小十年,大家对追着骂腾讯、网易这些资本大厂,虽然品质有基本的保障,但是逼肝逼氪明显。我衷心不希望,未来十年,我们会追着骂国产独立团队。但无疑,《魂》已经起了个很不好的开头,有可能是国产独立游戏这个招牌变臭的开始。

或许在未来,大厂的招牌debuff,独立团队的光环buff,都会逐渐消失。玩家会更加理智,让产品本身的质量来说话,而非被出身这些场外因素干扰。

这样,也确实是更加健康的游戏圈生态。

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