冒险岛影魂异人攻略(影魂异人的详细玩法思路分享)
影魂异人——亚克(ARK),背景故事设定是格兰蒂斯的高等翼人军官,在一次任(侵)务(略)中,翼人高层下令对原住民进行屠杀,亚克不从,被送上了军事法庭,作为实验体接受改造,所谓改造就是让士兵与根源之力融合,虽然会获得强大的力量,但士兵会被幽灵所侵蚀,失去所有记忆,成为一具在战场上疯狂杀敌的战斗机器,高等翼人正是用这种改造方式,把大量士兵变成幽灵,从而有了四处侵略的兵力来源。
亚克的基友阿尔贝跟亚克意见不一,他虽然坚决执行翼人高层的命令,但也不想看到亚克变成幽灵,在改造过程中,阿尔贝出手打断了改造仪式,导致改造被迫终止,亚克陷入昏迷并被遗弃在贝尔达,直到巴克巴克他们发现了亚克,因为改造被打断,亚克半只脚踏入根源领域,丢失了之前的部分记忆,左手也被侵蚀成幽灵特有的爪子,但他的一半人格仍属于自己,成为了一个介于高等翼人和深渊幽灵二者之间的生物,而后亚克便一直在追寻自己丢失的记忆,努力查清自己的真实身份。因此,亚克可以在翼人模式和幽灵模式下自由转换,运用两套技能开展灵活多变的战斗,整体色调是黑红色,压迫感十足。
2.职业分类
亚克为翼人族(与阿黛尔、伊利温商城互通),属于海盗职业群,主属性力量,副属性敏捷,武器为指节(与隐月、冲锋队长、奇袭者共用),副手为精气珠。
综合评价
亚克在翼人模式下技能范围比较小,手短略显疲软,但伤害和段数在同期职业里还是不低的,开启幽灵模式后,技能会换成另一套,伤害、段数、机动性各方面都得到了提高,幽灵模式下,需要持续消耗精神力,精神力枯竭会强制变为翼人模式,因为这个变身的设定,就注定了亚克不是一键职业,亚克整体操作起来比较复杂繁琐,所有技能都要摆上键盘,而且两套技能都有CD,需要玩家切换形态控制好精神力,做好两套技能的衔接,所以长时间练级体感会比其他职业要累不少。总体来看,亚克爆发高、生存强,位移多、有束缚、有真泰山、有滞空,伤害和段数都不错,刷图和打BOSS都是一流,机制独一档,是一个非常灵活、值得一玩的职业。
基本连招
亚克的连招很基本,这里把瞬发冲锋拳和噩梦纠缠分别定义为翼人模式和幽灵模式下的主攻技能,其他3个拳和狂暴冲动/嗜血本能定义为小技能,而亚克的连招就是简单的:主攻+小技能。
翼人模式和幽灵模式下的两套技能都是同一套键位,其实还算比较友好的,还有一些比较特殊的:无尽煎熬+其他、恐惧蔓延+其他
用连招有几点好处:
一是保持原地不动,避免暴毙。亚克几乎技能都带有位移,直接释放会飞来飞去,打BOSS比如斯乌第一阶段的电风扇就需要用到连招来实现原地站桩。
二是取消一些技能的前后摇,提高输出频率。比如连招时疾风拳不需要高度就可以直接释放,还有直接释放某些小技能时,一般需要等到人物到终点落地后才能放下一个技能,用连招原地不动就没有角色位移,省去了动画可以更快放下个技能,变相提高输出,攻速越高越明显。
三是叠加狂躁提速BUFF,翼人幽灵均可叠加。若要移动规避伤害,就在主攻和小技能之间稍微停顿一下,也可以不放主攻直接丢其他小技能都是可以的,灵活多变,根据实战自己选择。
2.BOSS输出手法
笔者1000W白板,常态2W6力量,390%BOSS伤害,92%无视,96%爆伤,这是打250级100%防御稻草人的1分钟输出数值,除了自带的技能之外,家族技能、武公、克制和药水之类的外部增益均没有使用,仅供大家参考(双弩LINK没换,站桩输出没触发圣晶LINK,理论上还有提升空间)。
3.飞天、滞空
亚克所有小技能都可以在空中释放,因此没有极闪和无敌也可以轻松躲掉斯乌的电流、路西德的绿龙等。激活幽灵模式后,空中跳两次+悬浮飞天+两次狂暴冲动/嗜血本能(超技可以点出三次)+刻骨创伤/饥饿难填/混沌暴走共计可以有接近10秒的滞空时间,注意狂暴冲动/嗜血本能第一次放完下落一段距离后再放第二次,尽可能延长滞空时间以及避免撞到空气墙,后面的三个技能没有固定的连招模式,根据自己的习惯和实际情况决定。
4.粘滞键