lol10.5版本改动龙龟掉下神坛(lol10.5版本增强了哪些英雄)

哈喽小伙伴们,依旧是我,你们帅气的小鱼哥哥!
想必峡谷现状都是ADC活不下去,任人宰割
我们一起来看看今天的内容吧
国服目前还是10.4版本,以及云顶之弈S2赛季的最后一个版本
英雄联盟10.5版本国服预计在3月10日更新上线
1、防御塔被降伤害,镀层奖励从120回调至160,镀层将能减少17%来自远程英雄的伤害,附近每多一名敌方英雄会增加抗性,远程英雄对防御塔伤害降低。(下路塔很难拆掉)

2、卡莎增强Q、W技能伤害,进化后的卡莎拥有更强的爆发,卡莎或将成为T1级别上单。
3、英雄增强:

【妮 蔻】成长攻速:3%→3.5%
基础攻速:0.645→0.6875
W:50/70/90/110/130→50/75/100/125/150
E:AP加成:0.4→0.6
R护盾加成:50/80/110+(0.5AP)→75/100/125+(0.75AP)
【卡 莎】Q的AP加成0.4→0.25 升级后弹体数:10→12
W的技能伤害:20/45/70/95/120+(0.6AP)+(1.5AD) →30/55/80/105/130+(0.7AP)+(1.3AD)
加强后的冷却返还:50%→70%
【琴 女】基础攻击力:45→49
成长攻击力:2→3
E的加速效果:10%/11%/12%/13%/14%→20%
【轮子妈】Q的基础伤害:35/55/75/95/115+(0.7/0.8/0.9/1.1AD) →35/50/65/80/95+(0.7/0.85/1/1.15/1.3AD)
R的最低移速加成:20%→20%/25%/30%
【男 枪】基础魔抗:30→32
成长魔抗:1→1.25
Q的技能消耗:60/65/70/75/80→60
冷却时间:13/12/11/10/9s→12/11/10/9/8s
【卡 牌】W的蓝牌AP加成:0.5→0.9
W的红牌AP加成:0.5→0.7
【冰 女】Q的AP加成:0.7→0.8
【牛 头】基础生命值:575→600
【凯 隐】被动的灵魂掉落:0/8/12分钟时提高→平稳增长
W的减速效果:60%→70%
【波 比】Q对非英雄单位最大伤害:40/60/80/100/120→50/77/105/132/160
【诺 克】被动对野怪伤害:120%→175%
【铁 男】被动对野怪最大伤害:25-120→28-164
4、英雄削弱:

【机器人】基础护甲:40→37
【阿木木】R:冷却时间130/115/100s→150/125/100s
【奥 恩】被动打装备:12级→15级
W:12%-20.5%→10%-18%
【龙 龟】基础攻速:0.656→0.625
【巴 德】每五个调和之音提供的额外伤害:15→12
5、装备改动:
巨型九头蛇加强、贪欲九头蛇加强、破败王者之刃加强(针对于近战)、镀层改动(近战造成的伤害更高)、窃法之刃和幽魂镰刀改动(只能在周围有友方英雄时触发)、疾行之靴削弱、轻灵之靴加强。
6、我们另外一个长期目标是在提高打野满足感的同时,不让他们对前期的控制力过强,之后的版本我们会测试一些改动:
减少Gank强度:尤其是是降低Gank的价值(目前太高了),这看起来并不会让打野满足感更高,但我们的目标是让打野对自己的收益比以前高,而不是通过Gank主宰线上玩家。我们可能会添加一个新的前期家园卫士(会在死亡重生后触发),也可能会略微降低多个英雄同时参与击杀敌方英雄时的共享经验,同时略微提高单杀的经验(这同样对入侵打野也是一个非常小的加强)。
提高刷野的经验:通过减少Gank强度,我们能给打野更多发育的经验。







