赛博朋克2077性偶载具详细评价(高等级载具在游戏中有什么用)

有话不妨直说,有理请你来辩!

兄弟们,我是莽夫。作为一个单机玩家,莽夫在玩很多游戏的时候都会带着一种审视的目光,虽然很多游戏的确很优质,但在当下流行的游戏中,也有一些游戏里加入了大量完全不必要的元素,导致玩家对这些游戏又爱又恨,爱的是这些游戏的真正玩法确实很有意思,恨的是游戏中太多的无关玩法,在强行延长玩家的游戏时间,这次咱们就来聊聊游戏中的那些鸡肋玩法,开搞!
太多积累玩法的赛博朋克2077,真正的好玩法在哪里?

首先要说的是赛博朋克2077,这款游戏相信很多玩家都玩过了,不知道玩家们对这款游戏的态度如何,但在莽夫看来,游戏中有太多无用的东西了,要知道赛博朋克2077本身对标的是GTA5这种游戏,但像是性偶、超梦和高等级载具全都是没用的,前两者不用莽夫多说,玩过的都知道,就说高等级载具,受益于赛博朋克2077类似GTA5的超重驾驶手感,游戏中越快的车参控起来就越难,而赛博朋克2077中的快速传送点又非常多,所以玩家要开一辆湖中剑做什么呢?打架吗?这车倒的确是比其他的车耐揍,但马路上找个石墩子更耐揍,玩家到底为什么要花那么多钱买这么一辆不好操控的豪车?

然后要说的就是设计图了,赛博朋克2077中也是有设计图这种玩法的,但基本上是超级没用,首先要说的是赛博朋克2077里面低等级素材很好获得,但高等级素材就很难获得了,甚至比设计图还难看到,那么问题来了,如果玩家完成一些高难度人物就能获得橙色装备,那么为什么要有橙色设计图这种玩意?明明凑齐橙色设计图的材料要比获得一个橙色装备还要难!
刺客信条当海盗,合金装备成为HR?这些玩法真没必要!

育碧的刺客信条大部分都有一个很没用的玩法,就是海盗,说实话刺客信条出了这么多部莽夫也没见过哪一部刺客信条是因为航海战火起来的,甚至可以说对于大部分玩家来说航海战就是鸡肋,这玩意并不能推进剧情,难道就是为了让玩家觉得这个东西体现了刺客信条的开放性世界,所以必须要有?但刺客信条的航海战操控起来也很难,花费大量时间在一个非主流还无法跳过的玩法上,莽夫真不知道育碧是是怎么设计这一段玩法的,让玩家有时间吃个早饭?

最后要说的就是合金装备5了,熟悉莽夫的朋友都知道,莽夫我是小岛秀夫的粉丝,但在合金装备5中,同样有个鸡肋的系统,那就是人力资源系统,合金装备5中,玩家可以俘虏敌人的士兵,放到自己的基地中使用,但玩家的势力差不多超越了整个游戏中98%的士兵,只不过有些士兵有一些特长,所以玩家需要在人力资源系统中调动每个士兵,可让莽夫说这真的有必要吗?实力超越主角的士兵就那么一点,其他的士兵能做的无非就是多搞点钱或者研究素材,但玩家却要花大量的时间来调动人员,算是个非常鸡肋的点了!

总结一下,很多游戏的鸡肋玩法是为了让玩家的正常游玩有更好的游戏体验,比如合金装备5,高质量的士兵去进行调查任务,会降低原本需要的时间,还会获得更好的效果,但这些任务花费的时间很长,让玩家没法等待这项任务有了结果再出击!

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