《雷霆一击(mordhau)》1V1冷门强力武器推荐
1、《雷霆一击(mordhau)》不带盾轻甲团战配置与打法
2、《雷霆一击(mordhau)》三把长杆武器对比分析
3、《雷霆一击(mordhau)》R切换、战术动作与战斗技巧分析
一、《雷霆一击(mordhau)》不带盾轻甲团战配置与打法《雷霆一击(mordhau)》目前最火的配置应该就是盾矛了,被很多玩家称为“毒瘤”。那么有没有不带盾又好用的配置呢?下面小编就带来《雷霆一击(mordhau)》不带盾轻甲团战配置与打法,希望能帮到大家。
本来这个配置是带盾的,但很多人说是毒瘤,后来考虑了下,就去掉了盾牌,然后发现欢乐更多了。套装样子是模仿刺客信条,不过完成度不太高,勉强了。

全部轻甲,本来考虑带嗜血,不过轻甲容错率太低,而且年纪大了,反应不快,一直蛮KD比会掉。
总体思路是开局跟大部队走,然后丢医疗包混分,不要去混战的中心,容易被自己人砍死……围在旁边先丢2斧子助助兴,说不定就有哪个倒霉蛋被干掉,然后看对面哪个侧身或者背对你,马上冲过去刺头;
如果对面转过来要打你,评估下对方实力,如果是排名前几的,老老实实跑路。关键就是这里了,按住方向+空格,快速后跳,这时候立刻就拉开了距离,对方过来追你,你就掉头跑,通常是安全的,因为闪避会给你足够的启动距离。
如果对面不追你,那你就在旁边猥琐,等他注意力转去其他人的时候,再去偷他屁股。总之,就是坚持骚扰打法,避开自己不擅长的1v1局面,努力和队友形成以多打少的局面,这样KDA就好看一些,而且也不会被人喷剑盾毒瘤。
二、《雷霆一击(mordhau)》三把长杆武器对比分析
《雷霆一击(mordhau)》是一款较难上手的中世纪格斗游戏,这款游戏的武器选择很值得研究,在这之中,距离较长的长杆武器非常受玩家欢迎,那么在这些长杆武器中该如何选择呢?今天就为大家带来由玩家“yhywq014”分享的《雷霆一击(mordhau)》三把长杆武器对比分析,一起来看看吧。

长度180厘米,速度650毫秒
可刺,不可挥砍(伤害极低)
按R后
距离变短,一般都不会用,这里不讨论

长度105厘米,速度625毫秒
可挥砍,不可刺(伤害极低)
伤害比长矛高
按R后

长度140厘米!(很强,和Zweihander差不多),速度675毫秒
对头伤害变高了一点点

长度135厘米,速度625毫秒
可刺可砍!挥砍伤害略低于月牙斧,刺伤高于长矛(下面有图)
按R后


长度165厘米(全武器第二!只率低于长矛!强无敌!)速度650(这个长度完全可以接受!完美快慢刀)
长度:
长矛>长戟>月牙斧
砍伤:
月牙斧略>长戟远>长矛(0)
刺伤:
长戟略>长矛远>月牙斧(0)
速度:
都差的不大
长戟可刺可砍!既可用于单挑(刺砍)也可用于列阵群殴(刺)还能偷人(砍)!按R后长度165厘米命中率极高!速度适中!堪称完美!!!!!!!!!
(极轴和钩镰不讨论,不在一个层面)。
三、《雷霆一击(mordhau)》R切换、战术动作与战斗技巧分析
《雷霆一击(mordhau)》作为一款中世纪砍杀游戏,对战斗机制的熟悉程度会大大影响玩家的操作水平。接下来小编就要带来《雷霆一击(mordhau)》R切换、战术动作与战斗技巧分析,看看具体应该如何操作吧。

R主要是两类,一类是正握和反握,另一类是长握和短握,有点类似骑砍战团的X,但机制很不一样。
比如双手剑的例子长剑,正常握炳时的伤害是很正常的随甲衰减,砍无甲很疼,但重甲只有二三十的伤害。而如果反抓剑刃,伤害就会非常平均在五六十左右,对重甲的伤害明显升高,逼近两倍,但对轻甲显然不如剑刃。
同时,换抓刃之后具有命中中止属性。也就是说,抓刃打人只能打到第一个,不能像砍人一样一砍一片。
也就是说,长剑在单挑重甲敌人时有很大优势,牺牲的只是距离和很小的速度,但伤害巨额提升。
类比长剑,其他武器也有类似性质。同为双手剑的一些其他剑,还会有一些R为一手抓柄一手抓刃,现实中是用来灵活刺击装甲缝隙。戟可以从短握变身长握,攻击距离瞬间逆天,敌通杀。一些斧也可以翻转,用非刃端攻击,意义不明。
动作说白了就俩,一个闪避一个下蹲。
这里的闪避和荣耀战魂不同,非常硬核,一般适用于敌人短武器攻击时后撤或长武器攻击时侧闪,对抗弓箭手也可以把握时间侧闪,但成功率不高,或者被夹击时进行位置调整。
下蹲更加硬核。它最硬核的是没法和人机练,因为人机不会像一些玩家一样喜欢水平横砍脖子或者快速刺剑体验斩首爆头快感。对于这些玩家,下蹲不仅能躲过攻击,而且下蹲和起蹲时可以正常进行操作,非常方便反打,不过要求确实很高。
这个游戏对进攻方非常友好,因为进攻方不会因为像战魂一样被招架而只能挨打,尤其是刺击,对于不熟练玩家而言一连串刺击就能直接捅出卵。就算进攻被反攻了,自己也可以很方便地二次反攻或者格挡,但如果对手是反攻立刻变招就不好看,一般建议被反攻直接格挡。
打群架的时候用长射程模式,有队友的话建议谨慎砍人,容易误伤。
有骑枪再去骑马吧,这游戏骑砍难度比骑砍高很多,也比战地1和天国拯救高。还是骑枪最容易也最高效。
重甲未必比轻甲生存能力强。实际上,对面好几个人过来的时候,轻甲可以撒腿就跑,重甲往往只能原地一打多。
这游戏的弓弩和天国拯救类似,主要是个信仰,没法当正经输出用。(百发百中的长弓大神另说)正经现场支援还是贴脸上管用。
打起来很多地方看节奏和手感。比如反击变招,出手反击之后很自然而流畅的紧接变招,而不是眼睛看到了反到了再变招,很可能就晚了。决斗的时候也是,很多时候防反就是对武器熟悉之后看感觉出手。







