决战平安京清姬玩法解析(清姬玩法套路有哪些)

时间:2023-04-09 10:18:18 来源:网络 发布:手游网 浏览:7次

大家好我是……

等一下

我到底给自己起个什么昵称好啊,腹肌君?Y先生?

算了还是叫小编吧……

。。。

话说今天我还是比较开心的,因为就在昨天,我终于抽到ssr了!

。。。

还是连着出了两个!!

。。。

毕竟我也是快一年没有见过ssr的非洲老阴阳师了。

为了庆祝这一伟大的时刻,我决定拿出我的最强攻略

就是下面这位

清姬

没错,就是她,清姬!

我认为极强的一位法师!

为什么说她强,大家看完我这篇攻略就知道了!

清姬

清姬的面板表示她的输出能力是A,难度为3,我认为这一点有待商榷,只要操作得当,清姬的输出完全不输于s级别的式神,而相应的,她的难度也会增加不少,具体需要怎么做我们后面再谈,先说说清姬的技能。

天生被动

天生被动【火毒】:清姬的技能对目标造成伤害时会附加【火毒】效果,每秒造成3(+0.3级别)的法术伤害,持续三秒,最多叠加三层。

【火毒】的伤害加成不同于其他的法师技能,它的加成在与级别的多少,级别越高伤害就越高。从这里我们可以获取一个清姬的对线思路,想要在线上更高的伤害,必须拥有更高的等级。

一技能

一技能【剧毒迷雾】:清姬在制定区域召唤持续3s的剧毒迷雾,迷雾内的式神每秒受到45(+10%法术强度)的法术伤害并附带20%减速。

一技能的耗蓝并不是很多,并且加速幅度也会随着技能等级的升高而增加,因此许多人选择一级先学一技能,往后再主升一技能。我个人认为这样是不对的,一是一技能的冷却实在太长了点,在线上的消耗太弱了点,二是一技能的伤害是dot伤害,持续掉血的那种,固然有减速敌人也不对在其中站太久,共3s的伤害可能只能打出2s或1s,总的来说很亏。

二技能

二技能【蛇神羁绊】:清姬向指定方向释放蛇魂之链,对命中的第一位敌方式神造成60(+20%法强)的法术伤害并建立链接,之后释放【焚身之火】会追踪敌人,每次造成(+4%目标最大生命值)的法术伤害,并为清姬回复30(+20%法强)的生命值,一定距离后敌人会挣脱链子。

这个技能是清姬较为核心的一个技能,对目标造成生命值百分比伤害还能回复生命值,当然这个技能是需要配合三技能的。必须要 提醒一点,【蛇神羁绊】只能作用于式神身上,,对小兵和野怪是没有作用的。

三技能

三技能【焚身之火】:清姬向指定目标释放火焰,造成90(+20%法强)的法术伤害。与二技能的配合上面介绍过了。

敲黑板、划重点、记笔记!

我认为这是清姬最核心的技能,冷却时间全等级0.4s,这就相当于技能释放后摇完成后立即就能释放下一次技能,而且法术加成也会随着等级递增。这个技能最为体现清姬持续输出的特点。当然这个技能不是个简单的技能,后面我会详细的说明。

终极技能

终极技能【滕星蜕变】:清姬在接下来8s内获得50%的控制减免与30%移速加成,【焚身之火】会变为两道火焰,优先攻击式神。如范围内只有一位式神,则第二道火焰的所有效果衰减30%。

清姬的大招非常适合团战与对拼,控制减免和移速加成能提供更高的容错率,两道火焰也会极大的提升清姬的输出。

技能介绍完了,想必各位已经对清姬有所熟悉,接下来说说我的打法。

咱们回到清姬的三技能【焚身之火】,我们都知道它只有0.4s的冷却时间,可以一直释放下去,并且我们也都知道技能与普攻的前摇后摇机制,我们能不能利用这一机制,提供更高的输出呢。

于是我们又有了一条思路,技能可以重置普攻,而技能的后摇可以走位,那么我们可以在对线时,先普攻,再用三技能取消普攻的后摇,在三技能的后摇时进行走位便于追击和后撤。

经测试,这样的打法与在线上只释放三技能相比,所需的时间没有任何区别!

所以,在线上我们可以采取三技能穿插普攻的打法,强制性的取得优势。

出门装一定要选择【古事残页】,为的就是高伤害,一级学三技能,到了线上直接上去打,先普攻,然后接三技能,之后向对方走位缩短距离,然后重复刚才的动作。为了方便一级打出更大的优势甚至击杀,我一般会选择带【侵蚀】开局,这样一级基本必杀,这只是我们对线的第一步。

杀掉对手或者把对手打回家之后,用三技能快速清线,将兵线推到对方的塔下,然后找到安全的位置回家补给,这样再回到线上的时候兵线就会回来,并且已经到了二级。

二级学到二技能,一旦链到就追着打,尽量在对方还没有二级的时候这样做,这样对方只有一个技能,而清姬有两个并且伤害不低,这样就能持续压制住对方,杀掉或者打回家之后再清兵线,再回家,补充装备再到线上。

清姬要想打出爆炸效果,节奏需要十分紧凑,我以前的攻略都没有强调过兵线,但是清姬必须要强调兵线。

因为清姬会持续与敌人交战,所以需要频繁的回家来补充蓝量和血量,如果不将兵线推到对方塔下的话,兵线触点可能会在靠近对方塔下的地方,这样对方猥琐在塔下,清姬因为技能类型的原因无法对塔下的敌方式神造成爆发伤害,就无法造成更多的消耗,拖到对面发育起来,很可能被对面反客为主。

按照我的思路来,清姬在前期取得优势后可以去游走,但记住一定要和打野一起,因为在野区没有视野的敌方很可能会碰到敌方打野,现在的打野都是妖刀姬、犬神什么的,这些都是可以追着清姬打的存在,而且爆发极高,被秒掉就可惜了。

后期的团战记住一定要开启大招,不仅需要增加伤害,更需要大招的移速和控制减免,清姬不是那种打一套,技能进入cd就找位置等待下一个技能的式神,她需要不断地穿梭在战场中,所以需要大招来保持自己位置与容错。

这样一局节奏虽然紧凑,但是清姬打出的伤害肯定非常高,但是需要一定的熟练度,因为这种打法对于手速、意识以及走位都有很高的要求。

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灵咒的选择多种多样

瞬步+束魂:线上对拼拿到绝对的优势,但如果三秒之内无法造成大量伤害的话,还不如不带。

瞬步+俊足:喜欢追杀的宝宝专用,10秒加30%的移速,请尽情走位。

瞬步+侵蚀:伤害不够,侵蚀来凑。

瞬步+自愈:稳的一匹。

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至于阴阳术,我喜欢这一套

阴阳术

【气合】用来回蓝,线上一波拼不掉,那就再来一波。

【雀羽之印】扩大清姬的优势。

【秘术·豹眼】移速加成保证自己的持续输出与团战走位。

当然,减cd换成法穿或者移速问题都不大,只是我个人偏向减cd,因为我我觉的法师存在的意义就是她的技能

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装备方面

第一件装备,由于目前没有特别契合清姬的装备,所以我选择【曼荼罗密经】来增强清姬的各项属性,法强、回蓝、减cd,这些属性清姬都非常需要。

第二件装备,必须要做出鞋子,跑得快才是真理(话说清姬怎么穿鞋啊?)

第三件装备,【灵刀·千代】与【山吹花烬】,两者选其一,【灵刀·千代】可以增加续航能力,【山吹花烬】可以增加伤害,两件装备都有法强、生命值与10%减cd。务必只选其一,因为算上阴阳术的减cd,属性就溢出了。

第四件装备,【天沼望月】来降低敌人的移动速度,由于清姬的技能cd短,可无限触发减速效果,效果拔群。

第五件装备,【出云之章】,一般第四件第五件装备做出来就能获得较高的收益了,法师的尊严,没有【出云之章】的法师可能就是一条咸鱼。

第六件装备,【太阴·太极】又到了法穿时间,这个时间段法穿的收益比法强大得多。

以上,就是我对于清姬的所有理解。

清姬很难,尤其是想打出很高的伤害真的很难,技能穿插普攻需要很高的操作,在对线压制中不被gank而断掉节奏又需要很好的意识,团战中如何保证自己的持续输出又需要很好的走位,所以希望想玩好清姬的朋友们多加联系,将来必能出人头地。

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最后

嘤嘤嘤

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