《泰拉瑞亚》图文上手指南 物品合成列表 1.4新增内容
《泰拉瑞亚》图文上手指南,物品合成列表(含“系统解析”“上手指南”“物品合成”“1.4版新增内容”)。《泰拉瑞亚》是一款自由度极高的沙盒冒险游戏,由Re-Logic公司开发。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。整个游戏世界都是可破坏的,只要你找到合适的方法和工具。在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,这让玩家充满了探索的动力。
攻略导读
泰拉瑞亚从诞生到现在已经走过了9个年头。
这款基本要素简单的像素游戏能够在如此长的时间里占据大家的视野,靠的就是几乎无限的自由度和随机性。
玩家了解基础玩法后就可以发挥自己的想象力,不断探索,在用不重复的世界里进行永无止尽的自由冒险。
本攻略将包含一个上手指南,针对新手玩家解决开局劝退的问题,让大家能够真正接触到这个佳作的内涵。
对于老玩家,还有各类合成列表的总结,方便大家查阅。
一、设置/按键
基本设置默认即可。
游戏设定虽多,但是针对新手玩家已经有最好用的优化。
按键操控
A键:左移
D键:右移
空格键:跳跃
空格键(两下):发动特殊道具效果
空格键(长按):让道具效果持续生效,例如双击发动喷射鞋效果后按住让喷射效果持续
主要动作
左键:破坏物品,使用物品,挥动武器
右键:放置物品,开启物品,拔除火把
E键:丢出锁链随后向目标区域冲去
ESC键:开起物品栏,关闭物品栏
T键: 丢弃手持物品
其他快捷键
数字键1-9:物品栏1-9,相互对应
SHIFT键:直接拿出背包中会发亮物体
H键:自动使用HP药水
M键:自动使用MP药水
B键:自动使用身上所有的辅助物品 (如药水)
SHIFT是万用键:按住SHIFT+左键可以提供光源(身旁无处发物品),陆地上拿火把,水里拿萤光棒。可以快速拿出:电钻、稿子、斧头权等。只要身旁有石头或木头,背包中若有相同物品(如两种镐子),会优先拿出靠左上的物品,次之右下。
角色难度
玩家建立的角色与游戏世界是相互分离的。
可以用不同的的角色进入不同的世界进行冒险,角色本身有其玩法难度设定。
journey:旅行难度最简单,适合喜欢探索但是不喜欢战斗的玩家。初始有额外装备,只能在旅行世界中使用。
软核:死亡后掉落金钱。
中核:死亡后掉落物品。
硬核:死亡后无法复活,完全就是roguelike模式了。
二、游戏世界
1、种子/腐化/猩红
泰拉瑞亚的游戏世界是随机生成的。
玩家可以选择世界大小、难度以及腐化情况。
通过官网和其他爱好者还可以获得很多种子代码,种子代码就是在一定程度上进行了预设的地图。
例如代码05162020开启的世界腐化和猩红都会存在。
代码not the bees!开启的世界充满了丛林和蜂巢。
关于不同世界,先来说一下腐化与猩红。
这两个需要玩家打败血肉之墙(俗称肉山)后才能开启。
腐化和猩红一般不会同时存在(特例如上面的种子),如果腐化和猩红地貌离玩家的家比较近,可能导致NPC离家出走。且两种地貌都会有对应的特殊装备,建议玩家熟悉游戏后再选择。
腐化
对应腐蚀之地。
猩红
对应血腥之地。
腐化和猩红特殊武器
2、地形
山地
有平坦,有凸起,背景为高山、或者树林。
一般地表长有:草皮,花草,药材植物,普通树木,有天然形成山洞。
有一些陶罐,打碎后能获取物品。
雪地
大致生成在出生地地形的旁边。
背景雪地树林或雪山。
沙漠
由流沙构成,流沙受重力影响。
可能会出现沙漠金字塔和蚁穴。
丛林
水较多,有各种水生动物。
地下可能有蜂巢和神庙。
海洋
有大型鱼类,水下有宝箱。
空岛
重力效果减弱。
空岛在天空随机出现。
夜光蘑菇繁殖地
地下随机出现,有大量夜光蘑菇。
可以找到松露虫。
地狱
在地图最下缘,岩浆遍布,也是与boss血肉之墙战斗的地方。
暗影宝箱里可以找到许多好东西。
地牢
怪物较强,有大量水蜡烛以及极品装备。
地牢五神器就在这里出产。
神庙
怪物较强,有大量机关。
通常位于丛林的地下,里面有boss石巨人。
腐蚀之地
背景昏暗,紫色效果。
井字形地貌,足以摔死新手玩家。
击破三个腐蚀之地下的暗影之球即可召唤boss世界吞噬者。
在正常的情况下不与血腥之地同时出现的一张地图中。
血型之地
背景昏暗,红色效果。
入口较长,形状像一之手。
击破三个血腥之地的血腥之球即可召唤boss克苏鲁之脑。
在正常的情况下不与腐蚀之地同时出现的一张地图中。
陨石坑
陨石落下后形成的,可以挖掘陨石矿,用来制造装备。
自动刷怪,站立有灼伤效果。
神圣之地
打败血肉之墙之后随机出现的地貌。
算是最漂亮的地形之一。
有独角兽、妖精、彩虹史莱姆、光明木乃伊等特色生物。
三、1.4更新详解
①更新综述
相信老玩家们最关心的就是最新的1.4版到底加入了什么内容:
1、短剑类武器可以三百六十度攻击了,就像长矛一样。
2、大量的地形添加了新bgm,如森林和地狱等,并且大部分地图背景几乎都获得了更新。
3、旅行模式玩家与专家和大师模式的地图互不兼容(旅行难度玩家只能玩旅行难度地图)。
4、地下宝箱可以开出链球,按住左键可以旋转,只需要再拿九十九个火把就可以将链球升级为火焰链球,自带照明功能。
5、所有野外箱子的出现概率都得到了提升,方便玩家获取。
6、芦苇吸管可以作为武器使用,并且比大部分前期武器都好用。
7、在一堆橡树中间有可能刷新出樱花树,砍它有时候会从树上爆出钱。
8、落星落下时将有绚丽的特效,并且将会对被砸中的怪物造成比以往更高的伤害。
9、生命和魔力上限的图标都获得了更新,有两种新的图标。
10、地表现在会根据环境不同出现不同的植被,包括沙漠。
11、沙漠现在会生成椰子树。
12、仙人掌无法再像上一个版本一样通过用稿子挖根部来收集了,只能用斧头了。
13、丛林会刷新一种新的作物竹子,目前貌似只能做家具。
14、解救一个npc后长时间没有给他安排房子,他就有可能会离开。
15、陨石即将落地前可以在游戏背景中看到一颗火球从天而降。
②新增道具
1:庆典(烟火炮)2型,这把道具的射击速度相当快,所射出的东西会有着不一定的大小以及颜色。
2:陨星炮2代,非常强力的一把武器,当“陨星炮2代”所射出的星星命中一个敌人的时候,敌人的周围会出现白色的突刺物向周围敌人中刺去,并且白色突刺有可能会随着敌人的大小或者数量而增加。
3:泰拉之刃新最终形态。
4:火花法杖升级。
5:真红冲击波将要重新加入!
6:新召唤类法杖!该法杖会召唤一只外形像狗并且整体呈白色的生物,生物会向周围的敌人来一个冲刺,在冲刺的时候,召唤物会变成一推特效像沙子的东西。召唤物可以多次攻击。
7:召唤法杖-血蛙,该召唤物的速度、伤害挺高,可以在血月的时候刷到该法杖。
8:新宠物-会发光的蝙蝠,当装备该道具时,玩家周围会出现4只红色并且会发光的蝙蝠。
9:圣甲虫炸弹,该炸弹可以依附在任何方块上,爆炸范围为一条直线而不是一个圆。
10:鲤鱼矿车以及更多各式各样的矿车将会一同加入到1.4.0,并且有趣的是每个矿车都会有各自的动画效果。
11:玩家貌似可以对NPC造成伤害,但是不会太大。
12:彩虹尾迹!装上这个之后就可以像彩虹喵一样了。
13:鱼饵。
14:沙丘行者靴,穿上该靴子的人可以在沙漠中跑的很快。
15:新的箱子-沙漠匣。
16:红色熊猫以及增加更多各式各样的新宠物。
17:增加3种新的陷阱。
18:新家具-可以挂头盔的架子。
19:新家具--仙人掌厕所。
③玩法变动
1:更加方便的方块替换,如果你对你房子的外墙不满意,那么你可以直接选择新的方块,然后再点击那些不需要的方块,完成以上步骤的话,方块会直接替换,这样就不需要我们拆了。
2:奇怪的储物空间,这个空间会跟着玩家,可以装下40种不同的东西及40个格子。
3:动物寓言集,这本书含有所有敌人的信息,但是这些信息需要玩家击杀过或者碰到过才会解锁。
4:新的风效果。
5:大师模式,该模式比专家模式更加困难。
6:高尔夫球小游戏。
7:支持键盘幻彩效果,该效果可以通过游戏里的环境而切换键盘的颜色,目前支持该效果的键盘只有雷蛇。
8:玩家可以坐下来进食(吃东西)。
9:玩家表情符号,这次的表情符号不止NPC有了,我们玩家的人物也会有好玩的表情符号。
10:雕像的位置可以旋转(建筑党的福利)。
11:多人模式下更好的鼠标智能效果。
12:投掷职业又被分到远程里了。
13:会爆炸的兔子。
14:更多的规则自定义。
15:云方块可以免疫摔落伤害。
16:巨齿鲨以及剑鱼这两把工具的出现率将会降低。
17:火把、矿石锭、荧光棒、粘性炸弹的堆叠上限将从原来的99改成999。
18:在梳妆台可以更改人物的肤色以及眼睛颜色。
19:死亡画面倒计时,当玩家死亡之后,将会在屏幕上显示你还要多久时间复活。
20:NPC可以使用厕所,而且在使用的过程中会非常的夸张。
21:游戏中的背景会动起来。
22:当玩家的背包处于爆满状态时,再次接触物品,那么该物品会悬浮起来。
23:落星在落地的时候会有更加好的动画粒子效果。
24:藤曼会开始长花。
25:河水会出现新的植物“浮萍”。
26:水蜡烛以及和平蜡烛可以用电线控制。
27:飞行的坐骑可以更加轻松的穿过平台。
28:大部分的帽子可以显示头发。
29:每一个生态系统都会有一个自己所对应的箱子外观。
④新的生物
1:新增加NPC,高尔夫球手(一身绿)。
2:哥布林鲨鱼。
3:海豚,当你在它周围的时候,它会向你表演一段空中翻转。
4:血月事件将增加六种新生物,鱼人,血腥鱿鱼,血腥章鱼,克苏鲁眼+鱼的结合体,哥布林鲨鱼,小型BOSS——血腥海螺。
5:新的小型BOSS——血腥海螺,具体出现在海边,这次所增加的血月生物大部分都是在海边。
6:新的一名女性NPC。
7:增加鸽子!(疑似官方玩笑)
⑤地形/生态
1:沙漠地形中将会更新绿洲地形。
2:地下沙漠群系重制。
3:地牢重制,会比以前更加的困难。
4:迷你小生态地形——墓园。
5:增加三种新的苔藓,氩、氪、氙。
⑥合成与zenith
当然,重头戏还是新道具的合成以及终极武器的最终合成形态。
首先是一些新物品的合成表。
各种详细合成表笔者后续还有深度总结。
终极武器zenith合成表
需要九把武器,注意对应不同的熔炉。
(点击可放大查看)
合成后的攻击效果嘛,来张动图。
对于老玩家来说,9把剑都是满满的回忆。
对于新玩家来说,这个武器也是最好的追求之一。
200+的基础攻击力。
强力的攻击效果。
像素游戏要有酷炫效果还是别想了。
这属性和能力没啥好说的,是不是又有动力了?
四、快速入门指南
之前跟不少玩家有过交流,发现这个游戏劝退的第一因素基本都是“第一夜”。
很多玩家进入游戏后还在摸索怎么玩,在一脸懵逼的情况下很快就进入了第一夜。
随着怪物的增多,一下变得手忙脚乱,然后就怒摔了(笑)。
因此,虽然游戏玩法模式不复杂,但是一个快速上手说明还是很有必要的。
1、资源收集
泰拉瑞亚的世界需要玩家收集各种素材来制作,用制作出的东西帮助角色抵御敌人并拓展冒险范围。
左上角的快捷栏一开始就有基础的工具。
剑可以用来打怪,戳一些花花草草也能让玩家获取蘑菇等材料。
按esc可以调出制作、背包、装备界面。
左上是背包,右下是各种装备道具。
按快捷键装备斧头后,左键点击树木就能砍伐。
注意不要看角色轮着斧头画圈,实际砍伐位置是玩家鼠标点击的位置。
砍树看根部,多砍几次就能掉落木材,靠近后自动拾取。
换上镐就能挖地、碎石。
随着玩家工具的提升,可以处理的资源就会越来越多。
往地下挖也是探索的方向,游戏并非横板,注意上下两个方向都是探索区域。
初期没有跳跃、飞行装备,有些陡壁甚至可以通过挖掘来慢慢爬上去。
挖着挖着就有石头、矿物了,慢慢就能拓展可以制作的物品种类。
当然,玩家一边采集资源一边也会有怪物不断来袭,这是一个动态的过程。
初期木头很重要,先伐到足够盖房子的木头再说。
2、制作
游戏需要大量制作,大到房屋小到食物,都是玩家自己制作出来的。
随着冒险深入,玩家会遇到越来越多的npc,要有足够的房屋、资源、防卫力量才能保护并留住这些npc。
当然,制作也是循序渐进的。
首先是工具台,有少量木材就能制作。
资源足够直接左键点击拖动工具台将其放入背包就能完成制作。
点击背包里的物品,左键点击任意地点就能尝试放置。
注意放置物品显示红色就是该位置无法正确放置,需要重新选择和调整。
建议初期做两个工作台,一个放家里,一个带身上随时拿出来用。
什么木制盔甲啊、路标啊(用来标注该地点信息)都可以做做看。
不过游戏给新手胡乱尝试的时间不多,很快就必须要建造真正的房子了。
首先,房子必须有红圈所示的框架,除了门的位置需要完全闭合。
直接用木头、石头等基础材料垒起来就行。
注意点击时要一个接着一个,或者拖动也行。
接着要制作木头、土等材质的墙壁。
将框架内的空间填充满,注意笔者还未填满。
最后,在任意一面设置一扇门。
门的空间最好建造时就留下。
房间最好大一些,内部再放上床、桌子、板凳,最好只留一扇门,这样系统就会正常判定这是一个房间。
再次提醒,为了展示,笔者没有用墙填满房子中的空间,实际操作中是要填满的。
很多玩家说我已经造了房子为什么npc不加入,可能就是没有符合规范,导致系统没有判定它是一个房子。
最后,不满意的地方换上锤子、镐子对着一阵乱敲就能改形或者去除。
有了房子,就能安然度过第一夜了。
剩下的就是到处溜达,采集、制作、打怪。
你终将成为世界的王者,哈哈哈哈哈(雾)。
3、其他
泰拉瑞亚的世界是一个较为动态的世界。
怪物会不断骚扰,如果玩家停滞不前,很容易陷入挣扎的泥潭。
晚上、白天、事件、地形的不同会导致怪物种类的变化。
夜晚通常怪物会更多、更强。
这也是必须尽快在第一夜前造房子的原因,否则很难抵挡。
最近的版本,夜晚的坠落之星特效更加明显。
拾取5颗就能增加法力上限。
同样,往地下挖,拾取心形水晶可以增加生命上限。
很多物品要靠近才能使用,例如工具台和篝火。
不同物品需要不同的加工工具,例如熔炼需要不同的熔炉。
优先制作生产工具,就能看看解锁的制作物品。
注意旅行模式左侧红圈处的设置图标。
可以改变难度等等系统设置,方便玩家探索。
基本的上手问题就讲到这里,那么,游戏中还会遇到什么呢?
下面笔者一一说明。
五、事件
事件是一些主题性的临时遭遇情况。
世界环境会发生一些变化,有更多特殊怪物/boss生成,一般都伴随着入侵。
事件会持续一定时间或者直到某些条件达成才结束(比如打败一定数量的敌人)。
事件往往会带来特殊的资源、道具,虽然有一定难度,但是收益也不错。
1、血月
条件:有玩家生命≥120后概率发生。
模式:困难模式之前。
现象:持续一整夜的红月。怪物生成速度和数量增加,僵尸、狼人会学会开门。腐化/猩红之地的死亡草也会开花。小动物也会根据世界类型转化成腐化、猩红状态。
特殊:可以用附魔日晷跳过血月现象。
血月时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
2、哥布林军队
条件:至少摧毁一个暗影珠/猩红之心,一名玩家生命≥200时,在黎明时有1/3几率发生。(只能同时存在一支哥布林军队。)
模式:困难模式之前。
现象:出现哥布林军队入侵,打败一定数量哥布林后完成,此后地下会有哥布林工匠np出现。
特殊:利用哥布林战棋可以特殊召唤事件。战旗通过打败哥布林侦察兵(稀有,事件区域外侧出现)获得制作材料来制作。
哥布林军队事件特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
3、雨
条件:任何地表都可能出现。
模式:困难模式之前。
现象:金鱼可以在地上跑,玩家渔获能力提升20%,生成不同的怪物。沙漠中的幌菊会在雨中开花。雨一般持续24小时。
特殊:在雪原,雨会变成暴雪。
下雨时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
4、史莱姆雨
条件:玩家拥有至少140生命和8防御后概率发生。
模式:困难模式之前。
现象:各种史莱姆从天而降持续整个白天或夜晚,或者杀死史莱姆王后结束。
特殊:杀死150个史莱姆则生成史莱姆王,如果之前杀死过史莱姆王,则只需要清理75个史莱姆。
史莱姆雨时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
5、派对
条件:随机发生的事件。
模式:困难模式之前。
现象:触发人物变装,出手独特物品,拥有独特对话。在黄昏会自动结束。
特殊:不会有怪物入侵。点击派对中心可以手动召唤派对。
6、沙尘暴
条件:沙漠中概率发生。
模式:困难模式之前。
现象:根据风向来推动生物,出现扬尘天气。
特殊:也会在神圣、腐化、猩红沙漠中发生。
沙尘暴时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
7、撒旦军队
条件:打败世界吞噬怪/克鲁苏之脑后与酒馆老板互动开启。
模式:困难模式之前。
现象:玩家需要守护埃特尼亚水晶,让其不被摧毁,事件共有5波怪。
特殊:这算是与经典游戏地下城守护者2的联动。如果之前有机械boss被击败,事件怪物会变成7波。石头巨人被击败的话,事件难度上升。
撒旦军队事件特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
8、雪人军团
条件:圣诞节期间敌人掉落礼物中有1/13几率开出召唤雪人军团的水晶雪球。
模式:困难模式。
现象:生成3种独特雪人,全部雪人会掉落雪块,击败一定数量雪人后结束。
特殊:完成雪人军团后圣诞老人npc就会生成(需要仍旧在圣诞节期间)。
9、海盗入侵
条件:随机生成。
模式:困难模式。
现象:出现不同海盗,击败一定数量海盗后结束。完成后海盗npc就会入住。
特殊:困难模式击杀海洋生物,掉落海盗地图可用来手动召唤事件。
海盗入侵时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
10、日食
条件:打败任意机械boss后,每天黎明有1/20几率发生。
模式:困难模式。
现象:光照甚至低于夜间,会在npc附近大量生成吸血鬼等特殊生物,黄昏时停止。
特殊:可以用附魔日晷跳过事件。
日食时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
全部三个机械boss被打败后的生物:
世纪之花被打败后的生物:
11、南瓜月
条件:万圣节主题事件,南瓜月勋章召唤。
模式:困难模式。
现象:出现15波怪物,越来越强,最后一波一直持续到黎明。怪物会掉落阴森木、乌鸦法杖等特殊资源和装备。
特殊:可以用附魔日晷跳过。
南瓜月时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
12、霜月
条件:类似南瓜月,万圣节主题事件,调皮礼物召唤,15+5波怪物。
模式:困难模式。
现象:和南瓜月类似,更难。15波后的附加5波掉落更好,尽量打到附加波。
特殊:可以用附魔日晷跳过。
霜月时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
13、火星暴乱
条件:石巨人之后的事件。需要遇到随机在地表和太空城外围出现的火星探测器。被探测器探查后,让其安全离开。
模式:困难模式。
现象:火星生物入侵,打败一定数量后结束。
活性暴乱时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)
14、月亮事件
条件:打败拜月教徒开启。
模式:困难模式。
现象:生成四种不同的天柱,玩家需要打败一定数量的天柱附近的怪物才能去打败天柱。
特殊:打败四个天柱后生成月亮领主,击败领主或者玩家被击败都会结束事件。
日耀柱怪物
星旋柱怪物
星云柱怪物
星尘柱怪物
六、Boss
游戏世界中有大量boss等待玩家挑战。
大多数boss都可以经由召唤物品或是事件来触发。
玩家探索到特定的区域也可能遇到它们。
击败血肉之墙boss会让玩家进入困难模式,boss也因此分为两个阶段。
1、史莱姆王
触发条件:利用凝胶、金冠/铂金冠在恶魔/猩红祭坛制作史莱姆王冠召唤,或是经由史莱姆雨事件召唤。
打法:史莱姆王无法进入小房间,无法穿墙,无法传送到较小的地方。因此,最简单的办法就是建造一格宽,20格左右高的绳子,爬上去射击史莱姆王。
2、克苏鲁之眼
触发条件:玩家血量≥200,防御力≥10,入住≥3,则在夜晚开始时有几率生成。玩家也可以用可疑眼球来召唤(实用晶状体在恶魔/猩红祭坛制作)。
打法:制作好高级装备,如果是近战最好用能够射弹的剑,有回旋镖和悠悠球也挺好,远程相对更适合对付boss,特别是魔法。由于这将是要面对的第一个boss,战斗地区可能是很有限的,只需长排的木制平台就足够了,这样你就可以更好地控制你的躲闪/高度,也可以确保克苏鲁之眼在你下方。要确保你足够靠近平台,如果没有抓钩,可以上下攀绳/爬墙。另外,你可以把各种物品放在平台上,战斗会变得更容易:篝火和心形灯笼会加快生命回复,魔力瓶会增加MP值(魔法值),向日葵会提高你的速度。如果你的平台够大,你可能需要放置其中的一个,使其作用区域跨越整个战斗平台。在专家模式中,战斗通常需要更长的时间来躲避boss不断的攻击。最后,至少要带一组弱效治疗药水,万一你开始被打得很疼。(如果有发光蘑菇农场也可以用普通的治疗药水。)另外三种特效药水是再生药水、铁皮药水和荆棘药水。敏捷药水、狩猎药水、箭术药水和鱼菇汤/熟棉花糖/南瓜饼/熟鱼不会特别有效。这些都很容易做,每次持续几分钟,所以可能只需要两个。
3、世界吞噬怪
触发条件:每打破三个暗影珠或使用蠕虫诱饵之后,世界吞噬怪就会出现。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周围被黑檀石包围。需要有 65% 或更高镐力的镐才能挖得动黑檀石,不过可以借助炸药或净化粉来通过。一旦进入射程,用锤或爆炸物就能摧毁暗影珠。世界吞噬怪只能在包含腐化的世界中召唤,且能在一天中的任何时间召唤。如果企图逃离腐化之地,它就会逃走并消失。
打法:站在宽阔的高架平台上有很大帮助,因为可以看到它的接近。平台可以进一步升级到几个层木平台,进一步增加玩家的移动范围。鉴于蠕虫是无法上天的,这种设置方式将大大减少世界吞噬怪的机动性。在这种情况下,几乎总是可以避开世界吞噬怪;被打到的话,往往是玩家自己冒险贪输出的结果。目前,世界吞噬怪只能在腐化之地生成和战斗。因此,最好创建一个人工腐化区域来进行战斗。或者,你可以找到自然生成的腐化之地然后“做”一个战斗场地。然而,如果打算建一个悬空的战斗场地,可能需要掏空一大段腐化之地,因为腐化之地的上空一段距离便不算在腐化里了,世界吞噬怪会消失。
在战斗中死亡会导致你在出生点重生。当你死的时候,如果你的出生点离你被杀的地方很远,世界吞噬者就会消失,除非再次召唤它,否则就没办法继续打了。如果出生点在附近,boss会在你的死亡地点四处游荡。再次召唤时,boss会完全恢复生命值,所以在战斗时要小心。推荐使用再生药水,因为这样会增长存活时间,会有更多时间杀死世界吞噬者。
当世界吞噬者的一部分被杀死时它分裂成两只蠕虫,在被摧毁的部分的两侧形成一个新的头和尾。当然,分裂的越多,躲避它们的攻击就越困难。杀死世界吞噬者的一个基本策略是正确地控制每一节蠕虫。尽可能避免分裂蠕虫。如果有一些小虫子,集中精力先杀掉它们,然后再回到主要的蠕虫。如果一个蠕虫小于等于三节,那就瞄准中间。否则瞄准头部和/或它后面的部分。站在一个狭窄空间里,拿着像水矢一样可以由墙壁反射的武器,可以造成很多伤害,但是蠕虫也会打掉玩家不少血,所以你可以这个场地里安一个心型雕像回血。
4、克苏鲁之脑
触发条件:每打破三个猩红之心或使用血腥脊椎后克苏鲁之脑就会出现。在猩红之地的裂隙中能找到猩红之心,周围被猩红石包围。用处理黑檀石同样的方法就可以通过猩红石。不过,某些包含猩红之心的这小片地方可能会生成为开放式的。一旦进入射程,用锤或者任何会破坏图格的爆炸物就能摧毁猩红之心。克苏鲁之脑只能在猩红之地中召唤,且能在一天中的任何时间召唤。
打法:鉴于克苏鲁之脑只能在猩红之地召唤,首先你要在猩红搭建一个较长的平台。克苏鲁之脑即可以在洞穴中也可以在地表召唤。平台应足够高以防止其他敌怪跳起来对你造成伤害,但也不要过高以防你意外到达了让克苏鲁之脑消失的高度。 类似于世界吞噬怪,白天或晚上都可以挑战他。场地大小最好与屏幕相同,这样你可以在中间纵观整个场地,这很安全,也不会有其他敌怪突然跳出来。为了让你更顺利的战胜克苏鲁之脑,建议在场地中心放置一个篝火已得到生命恢复的效果。如果你的生命值已达400,也可以再挂个红心灯笼。
阶段1-此阶段下无法攻击克脑,只能攻击眼怪。克脑会传送到战斗场地中的一点,然后缓慢向你前行。眼怪会随之而来,然后会在克脑周围聚集几秒,在克脑再次传送之前,眼怪会跟着。总体来讲就是克脑会传送到你背后去,而眼怪会飞向你,造成伤害。跳开,不管是使用平台还是云朵瓶之类的配饰,然后攻击眼怪。使用穿透武器会加速进程。当眼怪死亡时,会掉落猩红矿或组织样本;要尽快接住这些,免得它们消失或者掉进猩红隧道。专家模式下,眼怪会更有攻击性。它们会积极地试图飞向你,如果可以进行一两次额外攻击,甚至会忽略克脑。它们也会造成大量减益;比游戏中任何敌怪还多。从完全无法使用魔法武器到视觉变暗。
阶段2-当所有眼怪死去时,克脑会裂开,露出里面的心和眼球。此阶段下,克脑会以更快的频率传送,一般是以一个奇怪的角度,然后试图冲向你。他只有1000点生命,是所有boss中最少的,因此可以轻松而快速地干掉他。保持冷静,使用平台跳开。打克脑要用单一目标武器,因为穿透武器对于单一目标没那么有效果。如果拥有击退高度武器,比如矛,这些对打克脑及其有效,以至于可以站在一个位置,并在他接近时直接刺。当克脑死亡时会掉落大量猩红矿,而且克苏鲁会变傻一点点。专家模式下,1500点生命左右时,克脑会在玩家周围复制一个自己的克隆。它们是诱饵,并且无法被攻击,这样会混淆玩家,因为只有一个是真正的克脑。它们是隐隐约约可见的,但随着克脑的血越来越少,这些克隆们会越来越清晰。小于300点生命时,克隆们会变得完全可见。随着血量减少,克脑也会变得更快。扣血减益,比如着火了和霜冻,或是狩猎药水将有助于区分它们。另外,召唤的仆从也会一直瞄准原版。如果战斗场地中有平台,那么使用骨头标枪或尖球也会大有助益。
5、蜂王
触发条件:摧毁位于地下丛林中被封闭在蜂巢墙内的蜂王幼虫就能召唤出蜂王。也可以在丛林生物群落中的任意位置使用憎恶之蜂来召唤。它是蜂蜡的唯一来源。蜂蜜块、毒刺、蜂巢、蜂蜜瓶可以制作憎恶之蜂。
打法:注意,如果你想通过打破虫卵的方式来召唤蜂王,你其实并不需要在蜂巢内部来击杀蜂王,你可以跑出蜂巢,来到广阔的地下丛林来展开和蜂王的战斗,只要你愿意的话也可以在蜂巢内与其战斗,大多数情况下蜂巢内部会有比较大的空间,蜂巢底部还有蜂蜜池可以为你提供生命再生Buff,蜂蜜池给予的Buff提供的回复效果几乎相当于一个篝火。如果你想使用一个憎恶之蜂来召唤它,你可以在丛林的地表使用平台做出战斗场地,一定要记住,如果在战斗期间离开了丛林生物群系的话蜂王是不会消失的,你必须要在丛林内使用一个憎恶之蜂。
和大多数 Boss 战斗的时候一样, 木平台是很重要的。蜂王的其中一种攻击方式就是从屏幕外向玩家快速冲撞,考虑到你可以通过跳跃来躲避它的冲撞,所以你可以通过搭建平台来方便你进行闪避操作。这里有个建议,正常情况下的话平台之间上下间隔4~ 5格高度是最佳的,但是如果你有一些可以增加跳跃高度的装备(例如,闪亮红气球等)这样就可以增加间距以节省材料以及工作量,记得带上篝火以及红心灯笼等等可以加速生命回复速度的东西。
蜂王有三种攻击方式:
从屏幕外向玩家冲撞三次。
它会盘旋在玩家上方并且释放蜜蜂,蜜蜂体积很小速度很快,不是很容易被杀死,而且相对而言伤害比较高。
会像一只正常的大黄蜂盘旋在玩家上部,攻击还会使玩家中毒。
当蜂王冲撞时可以使用一些可以飞行的配饰,或者一些二段跳配饰,这样就可以很轻松的躲开蜂王的冲刺,这样的话你就能完美的着陆并且可以在获得的这段时间内更快恢复你的生命。
当蜂王召唤蜜蜂的时候,可以使用一个可以穿透的武器,在释放蜜蜂的时候瞄准它的身体后半部分这样的话就可以拦截下释放的蜜蜂,如果有蜜蜂侥幸逃脱可以挥舞阔剑一类的物品把它们清理掉。
如果它在毒刺攻击阶段请保持移动以躲避。一瓶敏捷药水或者其他任何可以增加移动速度的配饰,像赫尔墨斯之靴可以在蜂王这个阶段给你更多的优势,使用远程武器时要注意,不应该把光标直接移动到蜂王身上,而应该预判它的走向提前预判。在专家模式下,蜂王的攻击速度将变得特别快,特别是在它低血量的情况下,推荐使用可以造成中毒和燃烧的武器,这样可以一边躲避它的冲撞一边对蜂王造成伤害。
6、骷髅王
触发条件:在夜晚与地牢入口处的老人 NPC 对话并激活他的诅咒即可召唤出骷髅王。骷髅王时而用手攻击玩家,时而进行旋转攻击。虽然并非必须,可以攻击打掉它的手来让战斗变得简单些。如果在夜晚结束前未能打败它,骷髅王会一击把玩家干掉,随后消失。打败骷髅王会阻止地牢守卫生成,这样就能进入地牢了。在夜间,装备着服装商巫毒娃娃的情况下杀掉服装商就能再次召出骷髅王。
打法:战斗场地不像和其他boss战斗时那么必不可少,但也依然重要。一个大而平坦的表面,使得有足够的操作空间是关键。一个相当直接而常见的做法是,简单地平整地牢的屋顶,和骷髅王在屋顶上打。天花板基本上是不需要的,因为往往会妨碍许多攻击,特别是如果打算使用弓的话。但是,如果用蜂膝弓攻击双手,就会非常有用。平台可以使用,且效果不错,但记住,躲闪时要从平台上跳下来时需要时间的,而且根据所使用的武器/弹药,太多平台可能会干扰攻击。在专家模式中,有多层平台,同时拥有可以飞行的物品(例如火箭靴),这种机动性对躲避骷髅王的追尾骷髅头相当有效。但是,如果你不使用远程武器,你应该在地牢的天花板做一层平台,好好利用地牢屋顶作为战场。但要注意不要阻挡老人出生点周围的区域,因为邪教徒就在那里聚集在一起,触发打月亮领主的事件。
骷髅王无论是用手击打,还是旋转头部都会造成伤害。除非一只或两只手已被消灭,否则这两种攻击几乎是对半概率发生。
手是很难躲避的,而且经常从侧边来。双手或其中一只手会随机攻击,但在此之前,将以一种“结束”的动作从你身上抽走,然后朝你走来再继续向前走一段距离。如果读会了这个动作,那躲避就会简单一些。记住只有手和头有攻击判定;骷髅王的手臂占的空间很大,而且会吸引注意力,但并不会挡你的子弹也不会攻击你。躲避攻击只需要在正确的时间跳跃:跳太晚躲不过,跳太早会让双手调整至你的新位置,无论如何都会打中。等着,只有在开始出手后再躲避。
头部的攻击慢得多,但是其伤害和范围都 极大,尤其是旋转的时候。这使得头部在没有火箭靴或其他跳跃物品和平台的帮助下,有点难以躲闪。好处是,对于使用回旋镖或鱼叉枪的玩家而言,这是一个很好的机会,只需不停地点击,把武器留在头前,就可以像疯了一样地攻击。一个好主意是骷髅王旋转时同时抓住天花板。如果是多人模式,它可能会攻击去其他玩家。
你可以和旋转的脑袋走得一样快(需要全套暗影盔甲),因此不要担心速度问题。
专家模式下,旋转攻击会更快,且躲避需要更快/更高机动性。快速奔跑的靴子加速需要时间,使得克苏鲁护盾对地面战至关重要。
专家模式下,骷髅王会有一种新的攻击模式,环绕自己发射一圈诅咒骷髅头。虽然没办法打死,但是在飞出屏幕后会消失。打专家模式骷髅王强烈推荐火箭靴/幽灵靴因为其旋转头部攻击伤害很高,还会造成缓慢状态。一旦把双手干掉后,躲避诅咒骷髅头的好办法是,用飞行饰品跟着骷髅头的路线(通常是围着骷髅王脑袋一圈)。如果不会飞的话,就用2、3瓶重力药水、克苏鲁护盾和2、3瓶羽落药水也是一种替代方法,因为你可以滑翔,以确保它不会消失,然后用盾躲避攻击。也要记住,要一直注意着药水增益的剩余时间——你肯定是不想在旋转攻击时被卡在地上的。如果不用羽落药水的话,幸运马掌(或者用来避免坠落伤害的任何东西)是必须要的,坠落伤害可能会直接摔死你。勾爪和云瓶也是有用的,但要用来避免掉落伤害的话,需要预估时间。注意骷髅王离太远会消失,一不注意飞太高然后掉下来就糟了(坠落时它掉得比你慢,所以可能会消失),所以要尽量离地牢近点(即便如此,回避攻击也不是什么大问题)。试着先杀掉它的手,因为这会减少你变慢和被骷髅王的扫到的可能性。专家模式下的骷髅王要用擅长单目标伤害的远程武器打,比如迷你鲨配一堆或两个流星弹,或者悠悠球,比如代码1球。带个穿透武器也很有用。一个不错的弓,比如恶魔弓也行,配合箭术药水会让你造成很好的伤害,从而弥补较低的火力。
要打专家模式骷髅王,一个高机动性护甲或配饰的替代方法是造矿车,以获得额外的高速度,要建一个巨大钻石型的矿车轨道,例如每个中间有三个矿车轨道,外端带一个缓冲器,并且内端使用开关轨道连接到两个对角轨道,连接和首选方向一侧向上,另一侧向下,总宽度越100-120格。骷髅王战斗开始后,乘上矿车,加到最快速度。虽然偶尔会碰到怪,但应该并不常见,回血不成问题。优先使用远程攻击,虽然不像旅行系统一样,矿车可能速度不够快,不足以像打地牢守卫一样让回旋镖搞定一切。如果使用困难模式前武器,强烈推荐熔火之怒加霜冻箭。
如果使用矿车法拖到了破晓,骷髅王的头就会获得地牢守卫A.I.,使其以缓慢而稳定的速度一直跟着你,永远不会追上你。然而在此情况下,它是秒杀你的,而你只能对其造成1点伤害,或2点暴击伤害,这时快速远程攻击就很重要了(比如太空枪配全套流星盔甲再带一套有暴击前缀的饰品,这样不管是攻击、防御还是机动性都毫无弱点。
7、血肉墙
触发条件:在向导存活的情况下将向导巫毒娃娃扔进的熔岩池可以召唤出血肉墙。它作为难度最大的困难模式之前的 Boss 为大多数玩家所知。它有 8,000 / 11,200 生命值。它也被视为困难模式之前的最终 Boss,因为打败血肉墙会不可逆地在此世界启用困难模式。它被打败还同时解禁了创造各种困难模式Boss的召唤物品。它会掉落若干强力物品,其中肯定会掉落一把神锤,可以用来打破恶魔祭坛或猩红祭坛,这样才会触发生成各种下一阶段的困难模式矿石,包括:钴或钯金、秘银或山铜、精金或钛金。一但召唤血肉墙,玩家立刻会受到惊恐减益的影响而无法逃离战斗。为了生成血肉墙,玩家必须来到能够使巫毒恶魔生成的地狱,击败他以得到向导巫毒娃娃。每杀死一个巫毒恶魔都将掉落向导巫毒娃娃。将其扔进地狱的熔岩将会召唤血肉墙。
打法:建造一个长长的桥,在一边穿过半个地图,然后在地图边界召唤它。专家模式中不要用木质平台搭建,因为熔岩史莱姆死亡后会留下一格熔岩烧毁平台。最佳的战斗场地是完全平坦的、至少长1000格的桥,专家模式也可以建2000格。
墙会持续走向你,所以要保持距离,提前计划。如果跑到了墙后面,它会把你推到前面去。你会有点迷失方向,可能会严重受伤,所以留在它面前绝对是头等大事。另一方面如果离墙太远,它也会把你推回来。小心,因为这样有时会使你陷入危险之中,比如熔岩,很容易杀掉没有熔岩靴或熔岩护身符的玩家。金箱可以开出熔岩护身符。
战斗开始时,要首先杀掉饿鬼,使用近战武器或穿透/爆炸武器会更好。当这些小东西大部分被干掉后,现在就可以把重心放在眼睛和嘴上面了。远程玩家应该从现在开始就不怎么被打中了。近战玩家则相反,可能会被新的饿鬼和墙直接攻击到,但是如果有长矛或连枷,就会开始产生巨大伤害。躲避眼睛的激光很简单。激光射出时跳上跳下就可以躲掉大部分。
杀掉boss后,掉落物会被关在盒子里,所以熔岩不是什么问题。然而如果你的世界不在困难模式,那么就会立刻进入困难模式。
8、史莱姆皇后
触发条件:万圣节事件boss,可以用明胶水晶召唤。
打法:和史莱姆王类似。
9、双子魔眼
触发条件:双子魔眼是困难模式版的克苏鲁之眼。同毁灭者和机械骷髅王一起,是三个机械boss之一。使用机械魔眼召唤。
打法:先打激光眼-激光眼拥有远程攻击,先打这只魔眼对于操作不好、怕激光或移动速度较慢的玩家有益。激光眼有很多很多激光要躲,另外,如果你是个移动比较慢的玩家,激光眼可能是两只双子魔眼中比较难打的。
先打魔焰眼-诅咒地狱的伤害会轻松累计起来,因此如果先击败他,就不需要考虑后面怎么处理这个了。要把激光眼维持着第一形态,可以使你更容易回血。慢速玩家和战士(除非有射弹近战武器,比如光束剑或冰雪镰刀)都比较难打,不好躲魔眼的火。
10、毁灭者
触发条件:制作并使用机械蠕虫可以召唤出毁灭者,在任何地方都可以,但只能在夜间出现。
打法:毁灭者会发射死亡激光,在失去 HP 后攻击速度会加快。建议使用能造成多段伤害的武器,如连枷、水矢、和恶魔锄刀,因为它们能同时击中毁灭者的多个部分。
毁灭者和世界吞噬怪很像,也会在附近钻来钻去,找机会攻击你。只要回避一下身体,并且保持输出。偶尔它会向参战的所有人发射激光。这些会对拥有40-50点防御的玩家造成15-20点伤害。
毁灭者还会在战斗中生成探测怪探测怪。每次会在新的节段被攻击时出现,若探测怪已生成,则那一节的图像也会改变。每只探测怪被杀死时都有33%的概率掉落红心,所以在大多数情况下,生命不是这场战斗中的问题。
探测怪对于玩家有弊有利。因为它们会妨碍你,且会用激光造成不小的伤害(当他们成群时)。不过也可能是因祸得福,击杀他们获取红心你也可以快速恢复生命。小心控制自己的药水和红心的收集,这样可以使你一直处于较高生命值。
对于困难模式的新人们而言,重要的是要意识到探测怪会在毁灭者受到伤害时出现。因此虽然前期造成大量伤害是个好主意(比如在他生成点上放一个雨云),但是可能会被一次生成的一群探测怪围攻。找到伤害蠕虫和处理探测怪之间的平衡才是生存之道。
如果在宽旷而平坦的地方战斗,毁灭者出现时,偶尔会跟它面对面撞上。这样可能会导致它的很大一部分身体分布在地上,从上面打就是个很容易的目标。现在就是使用射弹的完美时间。如果有水平空间(和速度),就要好好利用一下,向后飞一大段距离,而不要留在那固定的(水平)区域里,引它把身体露出来。越多身体暴露出来(并且可以攻击),就有越多造成伤害的机会。
另一方面,如果想要回一下地面上(也就是收集红心),可以直上飞行,然后停留一小会儿,直到毁灭者直直向你跳来。此时就可以迅速回到地面捡东西,毁灭者恢复还有好一会儿。它需要一段时间才能从高处环回来。记住,固体物块之外,掘洞的敌怪不怎么能控制他们的移动。这给了你喘息的机会。
11、机械骷髅王
触发条件:使用机械骷髅头召唤,算是难度提高很多的骷髅王。
打法:一个木平台做的场地可以大大增加机动性,还可以废掉机械炮。需要10-15行平台,每行50格长。平台要离开地面,防止机械炮的手榴弹爆炸。不应采用固体天花板,因为机械骷髅王在不旋转攻击时,通常会退回一段距离。
机械骷髅王是头部,必须要杀掉才能赢。机械骷髅王会全程试图飞在玩家上方(在下面的时候要利用这个机会射击头部)。他会以旋转攻击靠近,攻防加倍。旋转结束后会回归原位。和骷髅王一样,如果早上之前没能打败头部,它便会锁定为旋转攻击状态,会增加速度,而其攻防会增加至几近无敌。在这个阶段下,只要一击就可以杀死玩家,而头部一次仅会受到一点伤害,暴击是两点。
尝试击杀头部时,先打掉至少两只手臂会有帮助,最好是一只近战一只远程。剩下两个一般不会挡掉太多子弹。如果除了头部以外的所有手臂都消灭掉了,他就会变得意外地简单。他的攻击相对容易躲避,虽然会造成大量伤害,不过挨一两下也不是很有问题,因为他也不会很频繁地攻击。
当机械骷髅王停止攻击试图复位时,就用翅膀追他。虽然他们最终会停下,不过路上你还是可以造成不少伤害。头部会迅速归位。持续攻击头部,必须要在早晨到来之前消灭。
12、世纪之花
触发条件:打败三个机械 Boss 之后可以在地下丛林找到世纪之花球茎,将其摧毁可以召唤出世纪之花。
打法:世纪之花会尝试追逐玩家,试图以自己的主花苞占领玩家的空间。相较于有增加速度的装备的玩家,它移动得相当慢。也就是说在够大的战斗场地里,玩家只要一直移动,就可以轻松地保持距离。因此,一个优秀的战斗场地可以使战斗简单很多。当世纪之花的生命值剩余50%时,便会开启第二阶段。粉色的花苞露出凶猛的绿色花蕊,世纪之花的速度也大大增长。
目前,如果玩家离开地下丛林(包括去地表),世纪之花就会狂暴,拥有更多防御,攻击更加频繁,造成更多接触和远程伤害,因此地表战斗场地策略是不切实际的。除非利用世纪之花需要“抓住”移动的特性,造一个大型空间,使世纪之花没办法跟在你后面抓着,然后向下射击。不过,世纪之花可以抓住背景,而由于到地狱为止都有背景,首先需要全部清理掉。
持续向世纪之花射击时,玩家可以集中于躲避攻击。只要世纪之花进入第二形态,玩家就要开始警惕着躲避世纪之花的冲刺了。
射手也可以尝试尽早干掉出现的触手。鉴于射手套的防御一般比较低,被它们抓住经常会很快杀死玩家。
13、光之女皇
触发条件:通过在夜晚杀死七彩草蛉生成。七彩草蛉是一种罕见的飞行小动物,类似蝴蝶,击败世纪之花之后,从黄昏直到午夜,在神圣地表生成。
打法:利用高机动性翅膀和高输出武器战斗,注意瞬移到顶的技能就行。这样白天也可以战胜女皇。
14、石巨人
触发条件:在丛林神庙的丛林蜥蜴祭坛上使用丛林蜥蜴电池可以召唤出石巨人。要想进入丛林神庙,必须先打败世纪之花以获取神庙钥匙。丛林蜥蜴电池在每个丛林蜥蜴箱中都保证能找到一个。
打法:石巨人共有四个可攻击部位,但只需要打败两个:
石巨人头部——这是第一形态中的主要部位。会时常发射两个弹跳的火球。生命值剩下一半时会开始发射激光,生命越低频率越高。
石巨人身体——这是第二形态中的主要部位。主要使用跳跃攻击。
右臂——这是个次要部位。使用可以延伸至整个战斗场地的拳头攻击。推荐先把它们打掉,因为如果它们变成第三和第四形态会相当残暴。
左臂——这是个次要部位,和右臂的行动模式一样。使用可以延伸至整个战斗场地的拳头攻击。
第一阶段-召唤后,石巨人会缓慢地在四周行走并以拳头攻击。头部会持续射出两个弹跳的火球。头部(15000点生命)和手臂是这一阶段里的部位,头部是主部位。并不需要杀死手臂,但是它们可能会干扰战斗。注意战斗场地中可能会出现丛林蜥蜴敌怪。当石巨人头部的生命值降至50%(8000点生命)时,它会开始用眼睛发射激光。开始的间隔较为平均,但随着生命值减少,激光的频率会增加。当头部生命值将为零时会开启第二阶段。激光的输出很高,应该集中精力躲过每阶段的激光。
第二阶段-杀掉头部后,会停止激光攻击,显露出石巨人的真面目。身体(9000点生命)是主部位,干掉这一部分就可以结束战斗。身体会在附近跳来跳去,而手臂依然存在,与第一阶段相比,会以更快的速度击打。头部会在附近飞行攻击。注意头部是可以穿墙的
当身体只剩50%生命值时,头部会再次开始发射激光。和第一阶段一样,激光的频率会随着身体的血量减少而增加。
15、猪龙鱼公爵
触发条件:使用松露虫召唤。
打法:在第一阶段,猪龙鱼公爵会试图冲撞玩家 5 次,接着发射爆炸泡泡或召唤鲨鱼旋风。在第二阶段,猪龙鱼公爵双眼放光,伤害与防御都有强化。冲撞攻击依旧不变,但不再直接向玩家发射泡泡,而是快速绕圈飞行,将泡泡放的到处都是。猪龙鱼公爵在这一阶段不再召唤鲨鱼旋风,而是改为召唤更大的克苏鲁旋风。这些旋风会停留在原地直到猪龙鱼公爵被打败。
在专家模式中,当猪龙鱼公爵的生命值低到一定程度时,他会进入第三阶段。在这个阶段中屏幕会变暗。猪龙鱼公爵变得不可见,只能看到它发光的眼睛。他会传送并数次试图高速撞击玩家,然后再次传送。
16、拜月邪教徒
触发条件:打败石巨人后在地牢门口会出现四个邪教徒,将其全部击杀即可召唤出拜月教邪教徒。当拜月教邪教徒被打败后,月亮事件就开始了。
打法:拜月教邪教徒只有一个阶段,随着他逐渐失去生命值,其攻击会变得更加强力。拜月教邪教徒会在周围随机飞行,循环使用几种攻击:发射火球、造出向玩家发射闪电的球、发射会向四周射出寒冰碎片的巨大雪花、发射暗影焰、一连两次发射五枚可破坏的射弹。拜月教邪教徒还会制造假分身,假分身受到伤害时会召唤幻影弓龙。如果在存在幻影弓龙的情况下玩家继续对这些分身造成伤害,就会改为召唤远古幻影妖。如果太长时间没有攻击真正的拜月教邪教徒也会导致召唤幻影弓龙或远古幻影妖。
在专家模式中,拜月教邪教徒还会随着其他攻击同时生成远古噩运妖。
17、月亮领主
触发条件:打败月亮事件中的全部四个天界塔或使用天界符都可以召唤出他。月亮领主会掉落大多数最强物品,比如彩虹猫之刃。他还会掉落最强矿石——夜明矿,可用于制作许多最强盔甲套装和工具。
打法:月亮领主有两只手和一个头,都需要攻击其上的眼睛才能杀掉,在被杀掉会放出无敌的克苏鲁真眼。当三只眼睛都被摧毁后月亮领主心脏会在他胸口打开,接下来必须将其摧毁才能打败此 Boss。
月亮领主手一次发射两发能自动寻的的射弹,以及召唤幻影版的克苏鲁真眼并将其抛向玩家。月亮领主顶上的眼睛会偶尔发射幻影致命光,它会扫过整个屏幕。它对玩家来说非常致命,但可以躲在实心块后或骑上飞行坐骑来避开。当克苏鲁真眼被释放之后,它们原本所在的地方就能造成较小的接触伤害。克苏鲁真眼会停留月亮领主附近并继继续和之前一样攻击,但造成的伤害会有所降低。 在专家模式中,月亮领主的幻影致命光攻击造成的伤害要大得多,足以一击干掉玩家。
如果打月亮领主感到有困难,建个天桥可以使战斗显而易见地简单许多。天桥需要从出生点一侧起延伸很远,这样才能理想地打月亮领主。除非所有玩家死亡,月亮领主是不会消失的,也就意味着可以在需要时逃离回血,他也不会消失。这样的话传送也是个很有价值的方案。目标是逃离月亮领主的同时向他射击,然后在到达天桥尽头时用魔镜传送回出生点。
为了成功做到这一点,理想情况下需要恩赐苹果,虽然宇宙车钥匙也可以;另外任何冲撞物品都可以用于立刻到达独角兽的全速。如果玩家太远,1.3.0.4版本后月亮领主会直接传送到玩家身边。逃离依旧是避免他许多特性的最佳方案之一,因此推荐在天桥中间建个床,或使用机械货车,为了跳离他,继续战斗。现在可能需要呆在一定的距离内,防止月亮领主传送。这一战可能在多人模式里挺简单的,因为一个玩家可以引着他快乐风筝,别的慢慢回血。矿车现在效果很不错,因为可以直直穿过月亮领主,而不受到太多伤害。另一个方法是用篝火、红心灯笼和心形雕像,以及一池蜂蜜建个小房间。配合甲虫、蘑菇矿、幽灵或阴森盔甲带星尘之龙,和一个天空坠落武器,比如代达罗斯风暴弓或日耀喷发剑(月亮领主后的狂星之怒或月耀),这一战就会特别简单。如果放5座红心雕像连着不同的计时器也会有帮助,这样就有持续生命来源,一点问题都不会有。另外月亮领主没有接触伤害,因此可以站捅。把护士安置在房间内也有帮助,只要放个桌子、椅子、门和背景墙。这样的话,如果血太低,可以让护士治疗自己,战斗会更加简单。
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