《战争机器:战术》图文攻略 全关卡流程全支线任务攻略
《战争机器:战术》通关流程图文攻略,全关卡流程全支线任务攻略(含“剧情流程”“主线任务”“支线任务”)。《战争机器:战术》是一款回合制策略游戏,游戏的画风和玩法类似XCOM系列。本作比XCOM的节奏要快,并且AP点的应用比XCOM要复杂许多。游戏采取故事章节和关卡模式,也有小部分支线任务。游戏中的角色比较多样化,可以解锁多名队友。角色通过打怪可以增加经验值并升级,不同的角色拥有不同的天赋树,这也使他们在战斗中的作用有很大的差别。除此之外,完成关卡收集武器箱,可以获得额外的装备零件,这些零件可以为装备提供额外的性能提升。
攻略导读:
《战略机器:战术》游戏关卡一共分为3大幕。
其中第一幕有6个章节。第二和第三幕各有8个章节。
每一幕的最后一个章节为BOSS战。
从关卡内容来看,它大体分为6种模式:救援,蹲守补给箱,收集补给箱,摧毁容器,调查并返回,BOSS战六种模式。
因此关卡的重复率比较高,但随着关卡的推进,你会遇到各种复杂的敌人,因此难度也会变大。
游戏分为了4种难度,最低难度和最高难度之间的差别也是非常大的。
在最低难度模式下,玩家操作的角色受到的伤害非常低,也就意味着很难死亡。
同时,敌人的血量,防御和行为方式都比较保守,因此通关就变得非常容易。
在最高难度模式下,玩家操作的角色非常容易死亡,特别是在被包抄的情况下,几乎可以被敌人一枪毙命。
敌人的防御和血量也会翻倍的增加,这样就会直接导致在战术上需要迂回和保守。
除此之外,你甚至需要考虑角色的升级速度,这就意味着你得计划去做人头数击杀的细节。
这就说明,在最低难度和最高难度两种模式下,你可能需要使用的思维和行动方式会大不相同。
本攻略使用的是游戏默认的一般难度。
序幕
序幕章节其实算是一个教程式的章节。
首先,操作盖比击杀眼前的一名残血兽兵。
之后射击掩体处的士兵。
利用希德进行包抄。
使用两个角色的刺刀技能,直接将剩余的两名敌人干掉。
在第二个战斗点,使用警戒技能,看守前方区域内的敌人。
使用手枪独有的“致残射击”干扰施加警戒的兽兵。
侧翼包抄兽兵,将其打倒之后,可以进行处决。
处决可以让所有队友都获得一点额外的行动点。
第三个战斗点。
使用警戒技能继续往前推线,一直到目的地。
第二个场景刚开始,使用希德的手榴弹干掉前面一群矮兽兵。
然后,干掉剩余的两名兽兵。
第1幕第1章:
关键时刻
使用盖比收集武器箱,同时操作希德往前行走。
警戒即将从兽族洞穴中钻出来的兽兵。
利用希德的手榴弹,在第一时间摧毁兽族洞穴。
干掉兽兵并清理掉又一波矮兽兵,最后逃亡目的地。
关卡结束后,你将获得角色的升级。
需要特别说明的是,《战争机器:战术》游戏中的队伍角色将以击杀人头数量作为经验值。
因此你可能需要尽可能做到人头数的权衡问题,尽可能让每个队友都获得人头数。
只有这样才能做到均衡升级,并解锁更多的角色天赋技能。
第1幕第2章:
遗落在后
属性调节器:无
在开始任务前,进行天赋编辑。
特别是希德的天赋,建议先加出“威吓”技能。
这个技能可以使10米范围内的敌人移出掩体。
开局之后,你会遇到两名队友。
这两名队友一个是侦察兵,一个是重型兵。
可以采取兵分两路的战术,右路一侦察兵,一先锋,优先埋伏并拾取右路补给箱。
左路方面,使用一重型压制前方火力,使用一志愿进行补给箱收集。
在游戏刚开始,右路的压力会大于左路。
但是侦察兵有隐身技能,因此在前两个回合,基本上可以自保。
遇到危险时刻,可以隐身+投手雷解围。
左路是进行包抄的重要环节。
重型拥有火力压制的绝对优势,尽可能让重型兵蹲坑。
随着回合的增加,他拥有的锚点叠加可以获得更多的准度和防御。
突围之后,不要急着进入剧情圈。
调整你队伍角色的位置和技能冷却(特别是手雷),并在关键路口种下地雷。
收集远处的蓝色箱子,最终将火力方向指向10点和2点位置。
其实怪物和兽族地洞刷出的位置是固定的,你可以通过背版提早在这里埋下地雷。
在地洞口上方埋下地雷,会使它在裂开的回合瞬间摧毁。这是一个比较实用的技巧。
如果在简单或普通难度,没有必要背板,只需要警戒兽族洞口即可。
打败12点钟位置左右的敌人之后,你需要守护6点钟左右刷出的新敌人。
由于6点钟方向的敌人可以充分利用复杂的地势和掩体,因此难度会大大增加。
不过之前我们说过,可以使用希德的恐吓技能,将敌人移出掩体。
移出掩体后的敌人将失去很大的闪避值,这也会给你的攻击带来更大的优势。
本章最后可以获得比较可观的武器装备奖励。
可选目标的完成难度也非常低。
第1幕第3章:
勉强公正的裁决
属性调节器:无
本章初始部署只能使用两名角色,并且盖比是必需的。
建议另一名队友使用重型或侦察兵。
在游戏开始,优先进行左路救援。
你会遇到兽族“投弹兵”这个新兵种。
投弹手是非常危险的兵种,尽可能不要与他近距离接触,并且尽可能不要被他包抄。
他们使用的是散弹枪,近距离伤害极高,并且拥有被动狂暴技能。
打败他们的最好办法就是拉警戒线,或者使用侦察兵近距离集火进攻。
他们触发被动狂暴技能后将会失去防备反制,此时还可以使用先锋或支援进行刺刀斩杀。
进入左路俘虏圈之后,优先释放俘虏,之后干掉这里的3个兽族兵。
一旦你解救出俘虏之后,将会有两波敌人的支援赶来。
保持涣散队形,不要让所有队友集聚在一起,避免被敌人警戒。
解救出第二名俘虏之后,不要忘记收集一个高处位置的补给箱。
本关一共3个补给箱。
返回装甲车,路途上会遇到几波矮兽兵的攻击。
使用手雷效果会迅速清理这些蝼蚁。
这个时候也是你可以完成本关额外奖励的最好时机。
返回集合圈时,你会再次遭遇一波兽人的进攻。
你可以选择干掉它们或直接离开。
理论上来说,干掉它们可以获得额外的人头奖励,会是比较好的选择。
但是在高难度版本,建议溜之大吉,因为这群兽族兵有两个“投弹兵”,并且附近没有掩体。
进入集合圈后,该关卡关闭。
第1幕第4章:
幸存者
属性调节器:无
你可以在关卡开始前部署4名队员。
其中,希德和盖比是必需的。
除此之外,如果你是购买的预定版《战争机器:战术》,那么还可以获得火车头柯尔!
柯尔在游戏中默认的兵种是先锋,并且拥有一套非常实用的先锋套装,这使得他在游戏前期还是非常给力的。
柯尔拥有自己独立的角色配音,比较诙谐幽默。
本关卡建议额外配加1重型和1侦察兵。
当然你也可以尝试使用柯尔。
首先,你需要突破大门位置。
使用警戒技能,这个位置还是比较容易夺取的。
注意站位,并且你还可以在附近收集一个普通补给箱。
只要你警戒线拉得好,敌人就不敢轻易妄动,最终他们会聚集在一起。
你只需要投掷手雷,就可以事倍功半了。
进入废旧工厂内部的起重机,升级剧情。
接下来需要守护这个区域。
这里你会遇到一个比较棘手的问题,大量的矮兽人分散的出现。
对付他们的最好办法就是提前埋雷,再把所有队员往后撤,并集中在一起。
然后使用警戒或投雷的方法,集中灭掉它们。
本章的额外奖励是在己方回合不受到伤害,难度较大。
第1幕第5章
选做部分:
破碎猎隼
属性调节器:无
本章为守护补给箱,根据地形和任务特性,建议配备狙击手,重型,侦察兵和先锋。
理论上来讲, 左右两路各配备俩个队员是最平衡的选择。
但根据实际地形考虑,以及敌人出现的情况,建议开局优先照顾右路。
右路只需要一个重型压阵就足够了。
地图的中路,可以派遣一名狙击手。
这样以来,他既可以照顾左右两路,又可以看守中路。
在游戏里进入到后半场,左路补给箱会有敌人的增援部队。
你需要迅速及时的把打游击的士兵(一般使用的是侦察兵)派回来。
达到补给箱的最大收集数量之后,该主线顺利关闭。
做完选关部分之后,进入到本章的正式关卡。
跟踪追击
属性调节器:无
首先升级你的角色天赋,获得新的技能。
其次,你有必要更换装备,使它们可以发挥更好的战场作用。
关卡刚一开始,建议分两队。
一队分为先锋和侦察兵进入废旧工厂。
另一对从工厂外围到达目的地。
这样做的目的是包抄目的地的兽族士兵。
狙击手可以在这辆油罐车尾部进行安全的警戒和埋伏。
同时侦察兵的隐身功能可以使他摆脱被警戒的困境。
另外,侦察兵的天赋尽可能早的出“努力”技能。
这样以来,你可以在紧急时刻获得更多的行动点。
消灭守护大门的这群兽兵之后,需要进入院子内部。
你可以不要急着进入里面,因为会比较危险。
可以现在门口守一阵子。
你将会在这里遇到兽族狙击兵。
因此,一定要把队伍拉到比较安全的地点,这样就不怕被他盯梢。
进入废旧工厂内部之后,留意这个位置的窗户。
这个窗户是可以射进来子弹的,因此容易被埋伏在窗外的士兵警戒。
摧毁工厂的能量罐,返回装甲车。
在返回的路途中,你会遇到一大波矮兽族兵。
尽可能把所有队友聚集起来,使用地雷或手榴弹解决掉它们。
最后,返回安全地点,该关卡顺利结束。
第1幕第6章
选做部分:
这里面一共有两个可供选做的任务,一个是入侵任务,一个是救援任务。
理论上来讲,完成救援任务可以为我们增加额外的士兵,要比入侵任务划得来。
并且从属性调节器来看,我方可获得额外25%的伤害,因此我们可以优先选做这个。
恐惧噩梦
属性调节器:最多1个单位,支援兵不可用。伤害提高25%。
由于只能使用1名士兵,因此优先选择使用侦察兵。
使用侦察兵开局,推荐走右路,先解救右边的俘虏。
这样以来,你可以在前几个回合避免和敌人发生交火。
大概在剩余10回合左右时,你就能来到右路俘虏这里。
利用潜行来到敌人身边,再激活“努力”技能,获得5个行动点。
这样你就足够有能力击杀这里的两个兽族守卫。
来到第二个俘虏附近,这里有狙击手,难度会增大一些。
不过你依然可以使用潜行的技能来到他们身后,为队友解围。
成功救出第二名俘虏后,需要返回装甲车位置。
你可以在道路上收集补给箱。
同时,你会遇到好几波矮兽族士兵,使用地雷或手榴弹解决它们。
在快要到达集合点时,不要忘记收集附近的蓝色箱子。
这样该关卡将会顺利关闭。
其实,如果你开局走左边先拯救左边的俘虏的话,难度会大于走右边的道路。
至于本关卡的额外奖励,笔者认为其实难度还是比较大的。
但是,你可能会尽力优先收集地图中的两处蓝色补给箱,那样会比获得额外奖励(一个普通补给箱)更具价值。
完成可选关卡的任务之后,就来到了本章结尾部分。
每个章节的结尾关卡都是入侵战+BOSS战。
首先,调整你的天赋。
特别是重型和侦察兵的天赋,你需要让他们的技能在战斗的关键时刻发挥作用。
队伍的配置方面,由于希德,盖比和米凯拉都是必选任务,因此你只能自由选择1名队友。
笔者建议你选择重型,因为重型兵的火力和锚点可以很好的对付最终的BOSS。
然而,如果你手中没有像样的重型队员,就优先选择侦察兵。
因为BOSS最终还是会集火一个成员,这名成员能做的就是要么躲,要么就集火。
而这名成员,就是你需要配置的这名自由成员,因为三个主角不能死掉,那样任务就会失败。
首先开局,使用侦察兵可以很好的进行补刀,让队友获得高达6点的行动点。
接下来说兽族狙击手的问题。
这个关卡的兽族狙击手站位都比较隐蔽,并且他们在高处很容易就能定位到你的队伍。
使用手枪的打断技能是无法停止他们的瞄准锁定的。
最好的办法是扔手雷,或者使用我方的狙击手进行迅速狙杀。
除此之外,你也大可不必害怕这些狙击兵。
因为只要你被瞄准的角色位于全防掩体后方,那么他们即便瞄准也是作用不大的。
当然,半防掩体就比较危险了。
在桥梁的末尾阶段,会遇到几波矮兽人,埋雷或使用手榴弹可以很好的解决掉它们。
然后,你需要下这里的梯子,梯子下面有一个蹲坑的兽族士兵。
这里可能是BUG问题,这个兽族士兵不会爬上去攻击你。
利用这个BUG,你可以多刷几个回合,冷却手雷和其它节能CD。
因为下了梯子打败这个兽人士兵之后就会触发BOSS战。
冲近战火
BOSS战开始,首先你的队伍会默认的两个人在上面的那条路上。
另外两个人会在下面的这条路上。
BOSS发射导弹,你需要在本轮回合内,将队伍移出警戒圈。
BOSS的默认弱点是后背上的油罐箱,打BOSS的正前方和两侧并不能解决太大的问题。
每当你成功集中他的后背油罐箱,他就会转身面朝你队伍的射击者。
这样以来,你需要反复使用两侧的队友轮流射击他的油罐,达到伤害最大化。
在进入到第三回合时,上路会出现兽族洞穴,建议及时埋雷避免隐患。
在进入游戏中期,如果你使用的是侦察兵,那么就近距离的集火这个BOSS。
利用比较狠的“二次射击”,“努力”等技能,可以非常轻松的打破它1/3油罐血量。
记着为自己留1个行动点,及时隐身脱战。
如果你使用的是重型兵,策略也会大概相似,使用那个可以一直发射子弹的技能。
六发子弹也可以顺利打破BOSS1/3的油罐血量,但你也需要至少留下1-2个行动点进行跑路。
这个BOSS其实只有3个技能,一个是发射飞天导弹,一个是使用机枪近距离扫射。
最后一个就是特别靠近一名队友时会使用践踏。
综合来说,后两个技能在高难度模式下会是致命的。
边跑边打成为对付这个BOSS的主要策略。
然而,这还远远不够。因为会有源源不断的兽族洞穴裂开。
一方面你需要保持稳定的输出,另外,还需要及时处理裂开的兽族洞穴。
打败BOSS后获得史诗武器组件奖励,该关卡顺利结束。
第2幕第1章:
夺取存货
属性调节器:无
这是一个守箱子的任务。
你可以选择1重型,1侦察兵,1先锋,1支援。
这张地图的地形并不适合狙击手,因此本关我们将不选择狙击手。
你会在第三回合左右遇到火炮兵。
火炮兵的移动比较慢,但射程并不近,他使用的榴弹可以带来毁灭性伤害。
另外,火炮兵的生命值也是比较高的。
他最大的弱点就是不会去寻找掩体,因此比较暴露。
打败火炮兵的最好办法就是使用一些限制他移动的技能(例如狙击手)。
或者,你可以使用侦察兵,集火一轮将他打倒。
打倒火炮兵之后,可以拾取他的榴弹武器。
榴弹武器拥有两发榴弹炮,伤害相当于手榴弹,但射程比手榴弹远。
本关卡的弱势守护点位于三点钟方向的补给箱位置。
这里会频繁刷出敌人,并且掩体条件比较恶劣。
完成本关卡任务之后,你将获得比较可观的蓝色补给。
第2幕第2章:
熔炉
属性调节器:无
这一章又收集所有的宝箱。
当然,任务比想象的要难,因为敌人会在后方每轮推进区域轰炸。
这种跑酷类关卡,狙击手明显不占优势。
因此,你需要选择先锋,重型和侦察兵。
双侦察兵+双先锋会是比较强力的选择。
本关卡一共有5个可以收集的宝箱。
当然,你只需要收集3个就可以了,全部集齐这5个可以完成本关的额外目标。
使用侦查兵打前阵,及早探测出敌人的位置。
隐身等待下轮时机,进行快速斩杀。
剩余的箱子需要兵分两路,一路走右侧,一路走左侧。
左侧的道路会直接通往终点位置,很明显右侧的道路可能需要你做出更多的努力。
右侧道路除了较为遥远之外,还会遇到更多的敌人。
如果你左侧道路上的队友提前进入目的地附近,那么可以这些敌人会分散一些去应对左路。
最好的办法就是让左路的队友尽可能快的进入目的地,这样就能分担右路的遇敌压力。
完成任务后,你可以获得6个蓝色补给箱和主线两个蓝色奖励。
尽可能在这个关卡获得更多的蓝色补给箱,因为之后的关卡额外奖励会变得困难许多。
第2幕第3章:
擅离职守
属性调节器:无
这个关卡只能选两个角色,并且狙击手米凯拉是必选的。
因此建议配备已侦察兵配合米凯拉进行前线的斩杀。
作为刺客级别的侦察兵,建议在加够突击者天赋之后,开始加右下方的突击队天赋。
这样以来,你会获得手雷上的优势。
除此之外,你可能还会装备各种增加手雷作用范围和减CD的装备。
基本上,把天赋点加上,把装备穿齐,侦察兵的手雷CD会在1-2之间。
实际上,这个关卡的地形并不适合狙击手。
因此米凯拉会成为一个比较鸡肋的队友。
尽可能为侦察兵清除前方的道路,优先救出右侧的俘虏。
右侧的俘虏是一名狙击手,你可以利用他和米凯拉在高处打碎那些爆雷虫。
利用侦察兵的手雷短CD,及时进行投掷消灭占据高处的兽族士兵。
第二名俘虏是个重型,利用他的警戒优势,杀回装甲车完成本关卡。
第2幕第4章:
可选任务
笔者建议优先选择有史诗奖励的第一个任务。
破碎突击
属性调节器:敌人获得50%移动范围
这张地图和之前我们遇到的补给品守护任务地图完全相同。
只不过地图上的敌人变强了。
依然建议使用狙击手在桥上蹲点,不过前期你可能需要先清除桥上的爆雷虫。
右侧的补给箱在游戏前期,可以使用一个重型看守,压力并不大。
在游戏中期,使用狙击手投掷手雷,可以很好清除右路的敌人。
左路的敌人基本上是大量的爆雷虫。
利用之前我们讲到的突击兵1CD手雷,很容易在2轮之内将它们全部清除掉。
顺利的情况下,你将获得本关卡8个蓝色的宝箱和1个紫色的装备奖励。
完成一个可选任务之后,还剩下两个,二选一。
根据属性调节器,我们可以得知钢币 外来战士的难度会更大一些。
因此我们可以选择第二条任务。
胜利飓风
属性调节器:单位击杀一名敌人时,会有25%几率获得1个行动点。
根据本关的地形,建议使用一名先锋和一名狙击手来开始关卡。
如图所示,先锋对狙击手周围区域进行警戒,狙击手利用合适的位置射击敌人。
游戏前期不会出现太多的威胁怪。
大门口区域的掩体也是比较少的。
利用狙击警戒横路,使用先锋警戒纵路,这样就可以把兽族士兵逼出来。
完成两个选关任务之后,可以进行本章的核心任务部分。
黑暗的庇护
属性调节器:无
建议使用标准队形:先锋,侦察兵,狙击手,重型。
开局之后,使用先锋的“努力”获得5个行动点。
及早探索并解决掉部署在附近的爆雷虫小队。
之后你会遇到游戏中的肯突兵,他们会为队友提供各种BUFF。
这种敌人免疫刺刀,因此你只能使用枪械或手雷将他解决掉。
肯突兵一般不会主动攻击我方队员,他更擅长躲在幕后为自己的士兵加BUFF。
尽可能快的解决掉肯突兵,避免敌人BUFF叠加增强,后期几乎打不动他们。
利用外围大门和右侧的梯子,兵分两路夹击内部的敌人。
清理完战场后,摧毁伊姆能容器。
任务升级后,返回装甲车。
返回装甲车的路途中,你会遇到几波矮兽人的进攻。
利用手雷,重型的警戒干掉它们,到达集合点后,该关卡顺利结束。
第2幕第5章
违禁品
属性调节器:无
本关默认必须使用盖比,你可以额外配备一名队员。
队伍的成员越少越建议配备侦察兵,因为占优绝对的突击优势。
开局依然是释放“努力”,提升至5个行动点,然后潜行从背后干掉拉起警戒的敌人。
接下来救出第一名被困的队友。
救出他之后,触发剧情,你会意外的找到乌肯兵使用的秘密气罐。
然后,你会在救第二名队员的途中遇到护卫兵。
这种敌人非常具有威胁性,他就是之前我们遇到那种拿着榴弹炮的兽兵的加强版。
因为这个敌人可以使用弩射击爆炸箭,威力和榴弹炮是一样的。
但是这种兽兵的移动范围还非常的大,并且他还会寻找掩体,所以他的威胁性更高。
相比榴弹炮兽兵,护卫兵的唯一突破口就是生命值不高。
优先使用侦察兵潜行并使用手榴弹破坏掉敌人的警戒状态。
打败使用弩的护卫兵之后,你可以拾取他掉落的武器。
这种武器有两种射击模式,一种是高能射击,瞄准敌人射击并产生爆破效果。
另一种类似于侦察兵的投掷地雷模式,射击弩箭之后并不会当场产生作用,敌人踩上去才会炸开。
救出所有队友之后,关卡任务结束。
本关的额外奖励是使用被救出的队友击杀5名敌人。
第2幕第6章:
可选任务:
在主任务开始前,你需要在三个可选支线任务中完成两个。
综合分析,这3个支线任务的难度都比较大,特别是第2个。
鉴于收益的最大化,我们可以先做第一个收集宝箱的任务。
焦灼闪电
任务调节器:单位获得20%的移动范围。
关卡开始后,进行迅速的推线。
首先,需要注意的是所有单位获得20%的移动范围。
但是敌人也会获得这些效果,因此需要特别注意那些矮兽人。
他们的移动范围将会大大增加,你需要提前做好防范并保持距离。
你依然需要收集至少3个宝箱。
这个关卡中的那种矮兽人和爆雷虫比较多,建议使用重型和侦察兵。
在关卡部分场景还会遇到弩兽人,及时不惜一切代价消灭他们,拾取他们的利器。
一些宝箱的位置比较靠近边界。
在收集过程中,你需要计算好路线。
如果轰炸警戒线比较吃近,建议还是放弃。
整体而言,这个关卡的收益率还是比较高的。
可选任务:
剩余的两个可选任务从难度上来讲肯定是第二个更容易一些。
不过鉴于收益,你可以在低难度下尝试做第一个。
破碎幽灵
属性调节器:无法使用手雷或感应地雷。
部署小队,如果你之前的侦察兵在任务途中尚未归队。
那么建议使用双狙击+支援+先锋的组合。
开局依然是二二分开,一个小队守护一边的补给箱。
每个小队派一名狙击手,另外配备其它兵种的队员。
开局不久,首先遇到的是榴弹炮兵,优先解决他并拾取他身上的榴弹炮。
如果有足够的机会,建议使用手枪把残血兽人打倒在地,而不是直接将他干掉。
这样的话,再次利用处决,可以为其它三名队友各自争取一个行动点。
地图上也会有很多可收集的宝箱,但位置比较偏远一些。
在战事不是特别紧张的时候,可以尝试去收集它们。
成功守护补给箱后,该关卡顺利关闭。
完成两个可选任务之后,接下来就到了故事人物。
万能药
属性调节器:无
在这个关卡中,你将遇到大批的敌人。
而且关卡开始锁定了3名主角,因此你只能自由配备一名队员。
还是建议配个侦察兵吧,奇袭和突击在普通难度模式下往往是制胜的利器。
开局之后,利用侦察兵投掷地雷,部署地雷,封锁道路。
将狙击手和先锋移动到掩体中,并拉开警戒。
在适当时机让侦察兵隐身,当大批敌人靠近后,投掷手雷。
使用二次射击奇袭一些血量比较高的兽人。
这里有一个小技巧,在进入工厂大门之前,你可以在这里刷回合。
直到刷出两名榴弹支援兵,然后使用手雷将他们干掉之后,获得两把榴弹炮。
进入内院之后,使用榴弹炮射击那种会释放毒物的兽兵。
清理剩余的兽族士兵后,到达检查点,获得剧情升级。
接下来,你需要返回装甲车。
返回的途中,你会遇到一些兽族士兵,但由于前期你已经埋雷。
因此这些兽族士兵到这里之后很多已经是残血。
利用侦察兵1CD的手雷,可以将他们迅速解决。
到达集合点,该关卡任务顺利关闭。
第2幕第7章:
准备诱饵
属性调节器:无
在关卡开始前,升级队伍成员的天赋。
特别需要指出的就是侦察兵,升级足够的突击者后,一定要升级突击队的内容。
升级投掷地雷,可以非常有效的克制敌人,几乎等同于可以投掷两颗手雷。
本关必选盖比,你可以额外配备3名队员。
笔者依然建议使用重型+狙击手+侦察兵。
开局之后,利用侦察兵探测地形,并破坏一路的兽兵。
之后将重型拉到掩体之后,使用警戒开启第一回合。
中途你会遇到裂开的兽族地洞。
利用“投掷感应地雷”的技能可以非常有效的解决这个问题。
优先解决兽族榴弹手,拾取他们的武器。
这样你就能解决掉大批的聚集敌人。
本关的主要任务是消灭所有的敌人。
在游戏后期,你可以利用警戒与他们对峙并借此机会收集地图上的补给箱。
清除关卡内所有敌人后,该主线顺利关闭。
第2幕第8章:
可选任务:
这一章是BOSS战的前序部分。
你需要在三个可选任务中完成两个。
首先,建议开始第2条救援任务,它有一个橙色奖励。
太血腥了 蝎狮
任务调节器:手雷冷却时间-2。
开局之后使用侦察兵进行吸引火力,然后使用另一名队友进行侧围包抄。
这张地图的劣势就是掩体问题,但优势是属性调节器把手雷的CD减了2点。
两名队友在前期需要相互拉警戒,避免被虫子之伤到。
后期开打时,你可以利用手雷上的优势和他们对抗。
解救出第一名队友之后,再去解救地势较高的另一名队友。
路途中你会遇到弩兽人,使用侦察兵进行隐身投雷,迅速解决掉他。
返回路途中,不要忘记收集地图上的宝箱。
离返回聚集点较近的那个紫色补给箱位于墙角,可能需要一个回合的路程。
提前埋好感应地雷,应对即将到来的进攻。
关卡结束后,你将获得人员和物资奖励。
可选关卡:
虽然笔者不建议你做剩余的第2条任务,但是它的奖励会比较丰厚,你可以尝试下。
统帅闪电
属性调节器:敌人获得额外20%生命。
队伍建议依然是狙击手,支援,重型和侦察兵。
这个关卡可能是目前我们遇到的最困难的宝箱收集关卡。
因为路上的敌人基本上都是强力的敌人,例如狙击手和毒兽兵。
由于属性调节器把敌人的生命值提升了20%,因此难度会翻倍的增加。
在进入到关卡中部的时候,你还会遇到肯突兵。
他会让自己队友的防御力再次提升70%。
因此这个时候选择打或逃,就看你当前的处境了。
笔者建议干掉小型的骚扰兽兵,然后就往目的地逃,不要恋战。
成功逃到集合点之后,该关卡顺利关闭。
这个关卡的难度会比较大,如果实在无法通过,建议更换另一条关卡线路。
BOSS战
陷入困境
属性调节器:无
本章BOSS战开始前,你可以进行队伍的调整。
建议使用狙击手,先锋,支援和侦察兵。
开局之后,兵分3路。
狙击手单独一路,建议守左侧,支援和先锋建议走中路,侦察兵则走距离BOSS较近的位置。
首先在1轮内迅速干掉蜘蛛两边的两队敌人。
接下来,蜘蛛会展开自己,并拉出攻击预警。
利用这个时机,逃出警戒范围,并射击蜘蛛。
蜘蛛整体的打法还是比较容易的,它没有太多的技能。
并且每隔一个回合才会张开双臂进行预警进攻,并且在第二阶段它会开始投掷地雷。
当然,当它合拢双臂之后,攻击他是毫无意义的,利用这个时机重装弹药或处理小兵会是比较不错的选择。
尽可能避免被蜘蛛的预警攻击打到,几乎可以将你瞬间打倒在地。
高难度模式下可能会直接丧命。
每当蜘蛛失去1/3血量,他的攻击就会增加1个战斗力。
意思是说,它投掷地雷的数量会增加,并且预警的范围也会变成两个甚至三个。
及时躲避地雷,并对蜘蛛进行射击。
当蜘蛛剩余1/3血量时,战况会变得更加复杂。
会有更多的兽族士兵前来干扰,及时消灭掉他们,或将他们引向雷区。
这个时候建议你将3名队友再次重组起来,减少蜘蛛预警的覆盖面。
面对最后1/3血量的蜘蛛,你需要射击它头上的变电桩。
你只能从它的正前方打到变电桩,并且要求足够的射距。
因此侦察兵的散弹枪在这时就会变成鸡肋,你可以利用侦察兵进行清场。
其它三名队友负责集火射击变电桩。
打败蜘蛛后,你将顺利关闭本关卡,并获得一个橙色武器配件。
第3幕第1章:
尘封的回忆
任务调节器:无
关卡开始前,升级你重要角色的手榴弹。
一些治疗手雷和碎片手雷都会有加强版(如果你在之前的关卡收集了紫色或蓝色的箱子)。
天赋方面,狙击手可以一直加“神枪手”分支。
然后再选择一个其它分支,这可以保证狙击手有稳定的输出。
任务开始,首先抵达大门,以这两破旧的装甲车为掩护,消灭守护在大门附近的兽人。
进入大门之后,迅速寻找掩体,使用侦察兵迅速清理门前的几个敌人。
在废旧工厂末尾的兽兵,有两个狙击手,比较难缠。
因此,你还需要派侦察兵前行到敌人后方,然后尽可能在一轮之内解决掉这两个狙击手。
上了这个楼梯,基本上就算攻入了废旧工厂。
清理完工厂内的兽兵之后,你需要返回装甲车。
路上会遇到很多兽族矮士兵的保卫。
最好的办法就是使用手雷,并且埋地雷,迅速进行清理。
清理完矮兽兵之后,就可以很容易的干掉剩余的几名普通兽族士兵。
到达集合圈之后,该关卡顺利结束。
第3幕第2章:
可选任务
你需要在4个可选任务选择完成3个,之后到达故事主线。
建议首先进行最后1个关卡任务。
幻影攻击
属性调节器:单位技能冷却时间增加2回合。
由于所有队友的技能冷却时间增加了两个回合,因此关卡会变得困难许多。
建议开局使用狙击手和重型,因为这两个角色大多数的技能使用率较低。
关卡中的大多数兽族士兵都有近身放击杀的被动技能。
因此,你可能无法使用先锋等角色进行有效的清场。
优先解救左路的人质,因为这里的守卫士兵大多位于较低的地势。
解救出第一名人质后,会有一群敌人的增援。
使用手雷清除矮兽人,然后再使用其他角色进行警戒。
第二名人质所在的地理环境比较恶劣,敌人占有了很大的优势。
大多数时候,你会从左路这个路线赶过来,注意及时进行警戒。
返回装甲车的线路比较短,因此你可以忽略后来增援的兽人。
永恒霸主
属性调节器:单位获得20%警戒伤害。
本关卡建议部署1支援兵和1重型。
由于本站的属性调节更有利于部署重型,因此你有必要重整以下属性的天赋。
尽量往爆破兵方向加点,这样会使警戒的伤害最大化。
关卡开始后,首先让支援兵进入左侧的补给点。
地形比较狭窄易守难攻。
支援兵可以在这里把守这个补给点,每回合除了必要的1AP点移动外,把剩余的两个AP点留给警戒。
另一侧的地形和左侧也是完全相同的。
只不过刚开始敌人大多去了左侧。
重型兵在这里更具备守卫据点的优势。
整体关卡基本上就是位移+警戒+填弹三个基本操作,很容易就能通关并拿到额外奖励。
寂静恶魔
属性调节器:单位不会因处决获得额外行动点。
这是一个跑酷收集宝箱的关卡。
还好这个关卡的长度相比之前我们遇到过的短了许多。
通过桥梁的时候,你会遭遇一波从桥下过来的支援兽兵。
如果队伍中有狙击手和先锋,可以利用他们的射程优势干掉它们。
5个箱子的位置除了最后两个比较远之外,其余3个还是很容易得到的。
额外奖励任务是在最多5次重新填弹的情况下完成任务。
整体难度并不高,算是最后一幕中比较容易的关卡。
完成了3个可选任务之后,进入本章的故事模式。
生化危机
属性调节器:无
关卡是守卫补给品模式。
地图上的两处补给品位置易守难攻。
不过需要注意的是,补给箱周围是一个废墟。
充满了各种被破坏的小路,敌人还是可以从这些小路穿过来的。
地图上的额外紫色补给箱位于守护点较远的位置。
你可以利用闲暇时间,派出一名队友进行收集。
建议本关单独使用一名队友进行游走。
这样做的目的是为了把敌人吸引走,避免他们从四面进攻守护点。
成功收集所有的8份补给品后,该关卡顺利关闭。
第3幕第3章:
谁找到就归谁
属性调节器:无
本关卡为进攻关卡,建议使用标准的支援+狙击+先锋+重型的队形。
开局后,使用侦察兵清除道路上距离较近的自爆兵。
之后把整个队伍拉到有利的地形位置进行警戒。
你会在本关遇到“狂热者”,他其实就是个加强版的肯突兵。
近战对他攻击是无效的,并且在他死亡后,他会产生毒气,降低周围友军的攻击伤害。
对付肯突兵的最好方法就是远距离射击。
你必须尽快的在第一时间内干掉狂热者。
他的血量和防御要比肯突兵高许多,甚至使用一颗手榴弹都无法直接将他干掉。
到达工厂顶部之后,调查金属箱,然后返回集合点。
该关卡将会顺利关闭。
第3幕第4章
可选任务:
在进入主故事关卡之前,你需要完成3个可选任务。
根据属性调节器难度最小化和奖励的最大化,建议首先开始第2个关卡。
击败盘蛇
属性调节器:最多1个兵种,支援兵种不可用,技能冷却减少1。
鉴于关卡的特殊性,选择侦察兵会是比较合理的。
开局之后,使用侦察兵的冲刺技能,迅速探索未知区域。
优先拯救右侧的俘虏,这里有两个兽族士兵。
利用地形优势,迅速潜行到他们身边。
利用一回合的手雷投掷和散弹枪射击,迅速解决掉他们。
救出第一名俘虏后,不要急着去救第二名俘虏。
在这里多呆上一个回合,利用地理优势,解决掉增援的兽族士兵。
来到第二个俘虏区域,远距离解决掉守卫在这里的两个兽族士兵。
解救出第二名俘虏后,利用这里的楼梯道,防守一波。
最后进入装甲车的集合点,该关卡顺利关闭。
可选任务:
银幽灵
属性调机器:单位无法使用手雷或感应地雷。
这依然是一个守护补给点的关卡。
但是由于属性调节器做出了无法使用手雷或感应地雷的设置,因此难度大大增加。
在关卡中,你需要留意更多的有利据点,对敌人进行耐心的警戒。
如果在战斗过程中,你不幸被敌人盯梢。
唯一的办法就是使用手枪进行干扰或使用技能进行干扰。
由于守护点位于较高的地势,因此你只需要在每个据点安排一名近距队友即可。
另外两名队友可以用来牵制敌人的进攻。
可选任务:
斯巴达突击
属性调节器:投弹兵获得30%闪避。
开局之后,在这个位置警戒敌人。
当敌人聚集在一起后,投掷手雷。
进入大门之后,在这个位置防御第二波右侧的敌人。
最后,来到顶层解决掉剩余的敌人,与能量罐互动。
该关卡顺利结束。
热点地区
属性调节器:无
本关的主要任务是收集宝箱。
随着地图的推进,进行必要的警戒对赌。
后期的敌人几乎很难一枪毙命,选择耐抗的角色冲在前线。
整张地图的5个收集箱散落在左右大路上,你有必要把队伍分成两部分。
一部分往地图左侧走,一部分往右侧走。
最后一个宝箱是最难收集的,因为它位于地势较高的位置。
并且这里有兽族兵把守。
如果时间紧迫,可以选择使用侦察兵收集宝箱,其余队伍赶紧逃离。
侦察兵可以最高获得5点的行动值,利用冲刺和装备提供的几率行动点,可以很容易偷走这个宝箱。
完成本关卡后,你将获得很多有用的紫色装备。
第3幕第5章
外来者
属性调节器:无
本关你只能部署两名队友。
并且只能部署盖比(支援兵)和希雷(先锋)。
这两个角色的缺点是没有长射距和突击的优势。
因此在行动中,尽可能的相互抱团,但也不能距离太近,避免被敌人警戒。
在进入工厂部分之后,使用手雷第一时间内解决掉狙击手。
对战狂热者时,保持距离,并且使用支援兵进行群体治疗。
救出队友之后,可以再次把队伍分成二二结构。
利用突击兵的隐身技能可以很好的解决那些警戒的敌人。
清理道路,返回集合点,该主线顺利关闭。
你将获得两名队友奖励和更多的紫色宝箱。
第3幕第6章:
可选任务:
你需要首先完成3条可选任务才能激活本章的故事关卡。
破碎霸主
属性调节器:单位使用技能时,有20%几率刷新技能冷却。
根据本关的属性调节器优势,你可以选择一名狙击手和一名侦察兵。
充分利用侦察兵1CD的投雷优势,前期压制敌人的进攻。
同时,狙击手可以在后方位置进行警戒或补刀。
打开大门之后,进行来到这个区域进行警戒对赌。
队伍中有狙击手在可以很好的远距离控制敌人的移动。
侦查兵也会在被警戒后进行隐身并移动到敌人后方进行奇袭。
来到工厂内部,建议在第一时间让两名队员占据高地。
这样以来,在敌人援兵到达之后,你会有充足的优势进行埋雷或投掷手雷。
干掉所有敌人后,打开金属箱,该主线顺利关闭。
可选任务:
深红色老鹰
属性调节器:处于掩体或未被包抄的敌人获得200%闪避。
这个关卡的属性调节器比较坑人。
笔者建议在任何时刻都不要恋战浪费行动点,因为位于掩体和未包抄的敌人会获得额外200%的闪避。
你只需要在关卡的必要场景,解决掉那些不会寻找掩体的矮兽人即可。
如果你感觉难度实在大,可以重启任务,并在角色选择中,选择2名以上的支援兵。
这样就可以在战斗中相互加血。
整体而言,“跑”是赢得本关的关键技巧。
如果你跑的足够块,兽族士兵会被远远的抛在脑后。
可选任务:
复仇攻击
属性调节器:敌人不受警戒伤害。
本关的属性调节器条件非常的恶劣。
在战斗中,你将无法使用警戒技能。
可能的话,尽可能在队伍里多安排几名侦察兵。
这样就可以进行“手雷流”了。
敌人依然可以使用警戒技能。
游戏难度还是比较大的,因此兵种的选择额外重要。
在任务中心位置,会有几个重型的追随者。
这里的地形比较复杂,你只能耐心进行包抄。
完成3个可选任务之后,就到了本章的故事任务。
有利位置
属性调节器:无
开局你会在大门附近遇到驻守的士兵。
利用侦察兵迅速将他们解决掉。
再次利用重型警戒剩余的兽族士兵。
进入大门之后,打败聚集在一起的兽族士兵。
尽可能让这些兽族士兵聚集在一起,使用爆炸射击或手雷迅速解决掉他们。
最后返回集合点,该关卡顺利关闭。
第3幕第7章:
冷兵器
属性调节器:无
本关卡为守护补给品。
依然建议使用兵分两路的原则,每个补给点蹲守1名队员。
另外两名队友游走守护薄弱的补给点。
补给点周围的掩体大多比较鸡肋,更适合狙击手。
如果你的游走队友受到了围攻,及时不惜一切代价为他