《战争机器:战术》图文攻略 上手教程及全面试玩解析
《战争机器:战术》图文攻略,上手教程及全面试玩解析(含“界面/功能”“系统/玩法/技巧”“试玩解析”)。《战争机器:战术》是一款回合制策略游戏,游戏的画风和玩法类似XCOM系列。本作比XCOM的节奏要快,并且AP点的应用比XCOM要复杂许多。游戏采取故事章节和关卡模式,也有小部分支线任务。游戏中的角色比较多样化,可以解锁多名队友。角色通过打怪可以增加经验值并升级,不同的角色拥有不同的天赋树,这也使他们在战斗中的作用有很大的差别。除此之外,完成关卡收集武器箱,可以获得额外的装备零件,这些零件可以为装备提供额外的性能提升。
开始界面:
《战争机器:战术》开始界面比较简洁,你可以找到继续游戏,新游戏和加载游戏。
除此之外,还可以在设置中调整图像,声音,语言,键位绑定等内容。
基准测试是一种快速游戏模式,目的让你可以进行热身训练。
游戏语言设置:
游戏语言设置位于“一般(GENERAL)”的最后一个“语言(LANGUAGE)”中。
键鼠操作:
该游戏支持键盘鼠标和手柄操作。
视角平面移动-ASDW
角度旋转-Q,E
角色(队友,敌人)切换-Tab,Shift
确认(发射武器,定位目标)-空格键,鼠标左键
取消(已选技能,武器或角色)-鼠标右键
能力槽位-1,2,3,4,5,6,7,8,9
主武器/副武器/手榴弹-F1,F2,F3
切换任务显示设备-R
切换角色详细信息-P
切换角色状态效果-V
增加路径点-Ctrl+鼠标左键
战斗界面解析:
1. 武器栏
使用F1,F2,F3可以切换武器。
一般情况下,F1为主枪,F2为辅助手枪,F3为手榴弹。
2. 队伍栏
显示当前队伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩余AP点数,状态。
3. 所选角色
你可以在战斗中选择任何一个角色。
对他们进行移动,射击,防御,天赋技能,驻守等功能的操作。
4. 任务目标
显示当前主要任务和额外任务目标。
一般情况下,每个关卡都会有一个主任务目标。
除此之外,还会有额外的奖励任务目标。
完成主任务可以通过该关卡,完成额外奖励任务可以在关卡结束后获得额外奖励。
5. 战斗信息
使用射击技能瞄准敌人后,可以显示该敌人的具体信息以及战争数据的分析。
6. 作战面板
当你选择好武器之后,会显示出它们对应的作战面板。
一般情况下,主武器和副武器都拥有射击,填弹,驻守三个基础功能。
另外,面板上还会显示出一些武器或角色主动天赋所提供的特殊技能。
7. 提示信息
提示信息面板非常重要。
他将显示你将要实行的操作会带来的正负方面的影响。
游戏系统:
完成了序幕内容之后,你将正式进入关卡章节。
在这个时候,你就会接触到游戏的系统。
游戏系统一共分为“家园”,“任务”,“军营”三个部分。
1. 家园
家园的主要作用是显示当前进度下,游戏中所获得的奖励和故事的进展。
每完成一个游戏关卡的内容,一般都会获得装备奖励和人员奖励。
你可以在家园中找到这些新获得的奖励,并将它们应用到游戏当中。
2. 任务
任务系统比较简单,它能显示出接下来需要进行的故事或额外支线的内容。
在每个任务的奖励中,都会有完成主任务的奖励和达到额外“可选目标”的奖励。
3. 军营
队伍成员
在《战争机器:战术》游戏中,通过完成任务可以解锁很多新的队员。
一些剧情类的队员可以成为“英雄(Hero)”角色,也就是说他们是游戏的主人翁,会一直跟着你。
然而并不是所有队员都会一直跟着你,有些队员只能在战斗中使用一次,之后便会离开。
一些队员虽然会永久跟随你,但如果他们在战场上牺牲,也会从此消失。
角色与装备
每个角色都会有自己的一套武器装备。
其中,武器是无法更改的。
但是你可以更换武器的配件,增加它们的性能。
你可以更改主武器,副武器和手雷的配件组成。
其中武器可以更改它们的枪管,弹夹,瞄准镜和枪托。
手雷可以更改它们的类型,例如你可以携带治疗雷或碎片雷。
完成关卡任务可以为你解锁更多的剧情角色,武器配件和额外宝箱。
天赋与技能
每个角色都有自己的天赋系统。
当然这些天赋系统会有所不同,但它们会以职业区分开。
在《战争机器:战术》游戏中,所有角色可分为“先锋(Vanguard)”,“支援(Support)”,“狙击手(Sniper)”,“侦察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五个兵种。
这些兵种间的天赋会大不一样,并且每个兵种的天赋都会有四个分支走向。
例如,“先锋”拥有“典狱长”,“突袭,”“震撼步兵”和“圣骑士”四个天赋分支。
这四个天赋分支在战场中的应用和效果是完全不同的。
角色篇
1. 基础属性
角色的基础属性由生命值,额外准确度,伤害,暴击率,弹药,闪避组成。
这些属性都可以通过改变武器和装备的升级件获得调整。
2. 装备武器
角色拥有主武器,副武器和手雷这三种装备。
其中主武器和副武器拥有伤害,准确度,有效射程,暴击率,暴击伤害加成,弹药六个参数。
每个角色都拥有自己独一无二的主武器和副武器,你是无法更换的。
但是你可以修改武器的枪托,瞄准镜,枪管,弹夹等配件来提升它们的性能。
另外,你可以更换治疗雷,碎片雷等不同类型的手雷,它们在战场中的作用也是大不相同的。
3. 兵种与天赋
《战争机器:战术》中的所有角色都有自己的兵种类型。
游戏中一共有先锋,支援,狙击手,侦察兵,重型兵这5个兵种。
兵种的不同会直接导致天赋树的不同,每个兵种的天赋树都会有四个分支。
不同的加点策略会直接影响这名角色在战场中的作用。
战术篇
1. 移动
每个角色都可以进行自由的移动。
每个AP点可为角色提供一小段的移动距离。
在移动过程中,你需要注意如果路线变成了红色,则意味着在移动路途上会遭到埋伏攻击或被打断。
2. 射击
射击是角色的基础输出技能。
无论你是用主武器还是副武器进行射击,瞄准范围内的敌人后,都会显示命中该敌人的命中率以及可以对它造成的理论伤害。
不过,并不是击中敌人就会对敌人造成对应的伤害,那些只是理论值。
游戏中有躲闪和掩体机制,除了命中与未命中敌人之说外,即便你命中敌人,但对他造成的伤害也会被削弱一部分。
3. 警戒
警戒是游戏中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射击准备,一旦有敌人进入警戒范围,便会自动射击敌人。
这个动作的主要作用有两个,第一就是看守重要的阵地,逼停敌人或迫使敌人改变行动线路。
第二就是掩护队友和即将到来的进攻。
4. 填弹
填弹会消耗1个行动点。
弹药数量在战斗中十分重要,没有子弹意味着你无法进行射击动作。
通常情况下,填弹会选择在比较安全的地点和比较安全的时机。
除此之外,在弹药充足的情况下,你的多重射击和驻守射击将会发挥更强的威力。
当每次战斗结束后,你队伍的所有角色会自动填弹。
5. 处决
当敌人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以对其进行处决。
处决这名敌人可使它当场毙命,同时为所有队友增加额外的一个行动点。
处决技能往往成为战场反杀的利器。
6. 手雷投掷
手雷分为很多种,最常见的就是治疗手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以对区域内敌人造成致命的伤害,同时它还拥有清除怪物洞穴和破坏掩体的功能。
治疗手雷可以对友军提供治疗,在战场上的辅助作用也会比较大。
7. 特殊技能
根据角色职业和天赋的不同,很多角色拥有额外的主动和被动技能。
这些技能在战场上的作用是非常重要的。
它们往往可以在关键时刻更加效率的解决掉一堆扑上来的敌人,或者可以辅助队友脱离险境。
8. 救援
当一个角色被打倒在地之后,你需要在3个回合内对其进行救援。
当然,在救援的回合中,你还得避免这名角色受到二次致命打击,那样他会当场死掉。
救援往往出现在战斗最困难窘迫的时刻,也是必须要去做出补救的时刻。
战略篇
1. 掩体
掩体分为两种,一种是半掩体,另一种是全掩体。
半掩体一般会降低一小部分的敌人命中率和伤害,全掩体则会阻挡敌人的射击路线。
例如,沙袋,汽车大多属于半掩体,电线杆,完成的墙壁大多属于全掩体。
2. 地势
更高的地势可为射击者提供额外的精准度。
换句话说,在更高的地势射击敌人,你将拥有更长的射击距离。
3. 技能与冷却
角色的所有技能一般都会有冷却时间(包括手雷的投掷)。
你需要计算好技能的冷却时间,避免在需要使用它们的时候,发现CD依然未重置。
4. 队伍合作
在一些关卡或战斗场景,你需要使用队伍成员的合作。
例如,有时你需要左右开攻,那么就需要把队伍分成两个小队,每个队伍攻打一路。
有些战斗场景,如果你队伍的某名队员被困,你需要使用其他的队员及时对敌人进行包抄,或使用技能打断敌人的警戒状态。
5. 奖励与升级
尽可能在游戏中收集关卡中的宝箱(特别是稀有宝箱),另外,尽可能完成关卡的可选目标奖励。
这样你就能使关卡的奖励最大化。
获得升级武器部件后,记得及时改装武器。
获得人员奖励后,可以留意新队伍成员的组成和技能。
游戏试玩
首先是序幕部分,一段很长的剧情。
大概讲述的是在经过短暂的和平之后,人类再次爆发了战争。
新世纪的战争充满了各种恐怖的兽人,变异动物和坚硬的机械战甲。
当然,军队统治者依然高高在上的样子,他们只考虑如何赶紧消灭这场灾难,但并不会顾及无辜者。
战斗就这样打响,无论你愿不愿意,任务派下来了。
想要生存,就得去完成它。
序幕部分开始后,会是一系列的教程。
其中包括描述游戏的概念和战斗原理。
刚开始,你需要操作角色进行简单的移动,射击,刺杀等技能。
教程第二部分将讲述如何利用驻守技能,达到攻防一体的效果。
同时,它还会告诉你如何打断敌人的驻守状态。
教程的第三部分讲述使用“处决”技能。
这个技能在高难度游戏中的作用会非常重要,它可以为所有队友提供1点额外的行动点。
序幕部分结束后,你将获得CIC的秘密文件。
接着进入教程的第四部分,如何使用手雷。
手雷可以对区域内的敌人造成大量伤害,并破坏简单的掩体。
在返回战车的过程中,你将获得教程的第五部分。
第五部分大概讲述的是一些特殊敌人或敌人群体的弱点。
使用手雷摧毁洞穴,可停止怪物不停的从里面刷出来。
完成序幕任务后,你将获得本关卡的奖励。
这些奖励是一些武器改装配件,在下一个关卡开始前,你可以改装你的武器。
完成序幕章节内容后,进入准备界面的“军营”分支。
在这里改装你的武器配件,让它们的性能得到提升。
除此之外,由于角色得到了升级,你可以获得更多的天赋点。
利用这些天赋点,解锁更多的主动或被动技能。
所有都调整好之后,来到“任务”界面,开始第1幕第2章的内容。
这一个关卡你会遇到额外的两名队友。
你可以兵分两路,一路朝左,一路朝右,收集路面的宝箱并展开对敌人的打击。
战斗过程中,会有源源不断的敌人出现,因此你需要尽可能找到有利地势,把握时机进行攻击。
在来到目的地之后,需要进行下一段时间的防守。
利用驻守技能,阻拦即将扑上来的敌人。
打退所有敌人的进攻后,该关卡顺利关闭。
在准备菜单里,你将获得额外两名队友。
在之后的关卡中,你可以选择他们和你并肩战斗。
然后,进入第一幕第3章的任务。
这个任务只能使用两名主角。
这个关卡的主要任务很简单,你需要在15个回合内,救出两名被困的队友。
如图所示,他们位于地图标识的位置。
救出队友之后,返回战车。
注意,这个关卡的额外奖励内容是使用被救出的队友击杀5名敌人。
你可以利用这个时机,完成这个奖励内容。
敌人会源源不断的进行攻击。
你的首要任务不是杀敌,而是尽快让四名队友全部进入战车圈内。
这样以来,游戏会立即结束,该关卡顺利完成。
完成关卡任务后,获得装备奖励和队员奖励。
你可以再次进行装备和人员的调整,进行下一个关卡。