《泰坦工业》全建筑详解图鉴 全室内设施详解图鉴
《泰坦工业》全建筑详解图鉴,全室内设施详解图鉴(含“建筑/室内设施图解及评价”)。《泰坦工业》是一款经营型策略游戏,同时也是一款建造型生存游戏。玩家要在土卫六泰坦上创建一个庞大的工业城市。在线争斗中,还可以与其他玩家争夺资源、 领土和权力。工厂的船舶、 技术、 影响力终将助你在遥远的外星生存下去,创建新的人类文明。
全建筑详解
1、生产建筑
生产建筑关系到资源的获取、储存和转化利用。
生产建筑提供了发展的基本动力。
工厂
矿石:10
同位素:1
建造时间:1分钟
耗电:否
雇员:0
污染:无
功能/评价:设施修建的平台,总部空间有限,设施拓展全靠工厂。
矿场
矿石:30
同位素:3
建造时间:36秒
耗电:4
雇员:1
造成污染:是
功能/评价:应该尽快扩张,增大视野和控制找到矿脉建造矿场,保障资源获取。
焚烧站
矿石:10
同位素:1
建造时间:23秒
耗电:4
雇员:1
造成污染:是
功能/评价:处理垃圾,降低污染的不二法门。应该随着人口的增长逐步修建和升级。最好与垃圾产出建筑配套。
仓库
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:2
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:提供100存储空间。重要的是方便货物的存取,让远距离建造、采集更方便。
2、能源建筑
能源产生重要的燃料-电能并对其进行输送和存储。
电能是驱动建筑设施的关键。
发电厂
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:产出16电能,消耗4燃料
雇员:1
造成污染:无
功能/评价:中后期代替室内发电机的建筑,电能产出更高也更方便。
蓄电站
矿石:20
同位素:1
建造时间:24秒
耗电:否
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:可以存储1000单位多余的电能以备不时之需。非必须,但是很实用的功能,至少建造一座以应付突然的缺电或者用来弥补规划、战斗的失误。
电缆塔
矿石:10
同位素:1
建造时间:30秒
耗电:否
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:输送电能的关键,耗电建筑必须在电缆塔的覆盖下才能正常获取电能。室内电机发电也可以通过中继传输到电缆塔上,供其它建筑使用。
燃料厂
矿石:30
同位素:2
建造时间:36秒
耗电:无
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:产出10单位燃料供发电厂使用。需要多少燃料就建造多少,不过室内燃料设施也能起到类似的作用,并且性价比很高。
燃料罐
矿石:20
同位素:1
建造时间:24秒
耗电:无
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:增加500燃料存储,和蓄电站一样,应急之用。不过有蓄电站保驾护航了,这个到不是必须。
3、人口建筑
人口建筑提供市民、雇员、和货币这三种资源。
关系到殖民地发展的速度。
住宅
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:减少10%污染,每4分钟产生1垃圾。
功能/评价:增加5人口空间,可以有效的缓解室内设施产生垃圾的问题,可以说是解决污染的核心手段之一。
写字楼
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:让5民市民工作,产生货币。中后期货币的主要来源。
培训中心
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:是
功能/评价:提高4雇员上限。修建后可以点击建筑,让市民转换成雇员,操作方便。
4、军事建筑
军事建筑负责防御和拓展探索区域。
尽量将敌人阻挡在核心区外才是关键。
防御塔
矿石:30
同位素:3
建造时间:1分钟
耗电:4
雇员:1
造成污染:无
功能/评价:平时可以断电停用,战时保命,如果不缺电和人,那就还是常备。不嫌多。
控制中心
矿石:20
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:延伸视野和控制范围,让玩家可以探索和操作更大的区域。接力控制可以开拓全图。
5、议会
议会建筑产生影响力。
相信随着版本的更新,议会建筑会有更多的类型,影响力的使用也有更多的途径和效果。
议会纪念碑
矿石:30
同位素:3
建造时间:30秒
耗电:8
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:脆弱的高能耗建筑,但是可以带来影响力的增长。不过中后期影响力经常过剩,不需要大量修建。
全设施详解
1、建筑列表
由于游戏没有中文,笔者先将所有设施按照列表从上到下的顺序进行翻译,方便玩家对应和查找。
人口——
休息舱
货币站
转换舱
能源——
小型发电机
中型发电机
大型发电机
小型继电器
大型继电器
小型电池
中型电池
电力中继
燃料——
小型燃料机
大型燃料机
小型燃料容器
大型燃料容器
物流——
小型容器
中型容器
大型容器
垃圾容器
传送带(当前版本未开放)
资源(当前版本未开放)——
精炼机
离心机
净化器
2、人口设施
休息舱
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:1
污染:是
功能/评价:提供2单位人口上限,初期发展必须,最好集中修建,方便收垃圾。
货币站
矿石:6
建造时间(秒):9
耗电:1
污染:0
功能/评价:产生货币的关键,可以见缝插针的修建,钱不嫌多。
转换舱
矿石:6
建造时间(秒):9
耗电:1
污染:是
功能/评价:提供2雇员上限,也是初期转化雇员的途径。需要雇员了就修建,也尽量集中建造。此外,和休息舱一样,集中建造后要重点保护,否则建筑被摧毁了只有哭的份儿。
3、能源设施
小型发电机
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:燃料1
污染:0
功能/评价:产生3电能,体积小,可以安插在零星空间中。
中型发电机
矿石:8
建造时间(秒):12
耗电:燃料2
污染:0
功能/评价:就是小型机消耗和产出均翻倍。由于体积关系,较为尴尬。
大型发电机
矿石:12
建造时间(秒):18
耗电:燃料3
污染:0
功能/评价:产生9电能,可以作为发电的主力。
小型继电器
矿石:2
建造时间(秒):3
耗电:0
污染:0
功能/评价:注意覆盖范围就好,小巧玲珑自然适合小工厂。
大型继电器
矿石:6
建造时间(秒):9
耗电:0
污染:0
功能/评价:占地更大但是覆盖范围更大,一个可以覆盖小工厂,也适合大型的连接区域。
小型电池
矿石:2
建造时间(秒):3
耗电:0
污染:0
功能/评价:存储200多余电能,应急之选,有零星空间可以建造一些。
中型电池
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:0
污染:0
功能/评价:400容量,但是占地面积较大,不如小型的灵活。
电力中继
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:0
污染:0
功能/评价:要让室内外的发电/用电设备互通,这个东西必不可少。注意多层楼房每层都要一个。
4、燃料设施
小型燃料机
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:0
污染:0
功能/评价:产生2燃料供发电机使用,一台可以供应2小电机或者1中电机。
大型燃料机
矿石:10
建造时间(秒):15
耗电:0
污染:0
功能/评价:5单位燃料产出,可以集中修建生产燃料。
小型燃料容器
矿石:2
建造时间(秒):3
耗电:0
污染:0
功能/评价:提供100单位燃料存储,大型燃料机工厂间隙可以适当放置。
大型燃料容器
矿石:8
建造时间(秒):12
耗电:0
污染:0
功能/评价:提供400单位燃料存储,当前版本没有太大用处。
5、物流设施
小型容器
矿石:2
建造时间(秒):3
耗电:0
污染:0
功能/评价:提供10单位容量。是放置矿石等原料的容器,雇员使用时要找容器搬运,因此可以适当分散放置一些。
中型容器
矿石:4
建造时间(秒):6
耗电:0
污染:0
功能/评价:32容积,占地和提供的容积没有成比例增长,不是很划算。
大型容器
矿石:6
建造时间(秒):9
耗电:0
污染:0
功能/评价:提供54容积。重点采集区附近工厂可以修建。
垃圾容器
矿石:2
建造时间(秒):3
耗电:0
污染:0
功能/评价:存储垃圾,人口设施区域必备。(目前有bug,有可能不修建反倒让垃圾不产生影响,比较随机)
攻略完结。