《末日地带:与世隔绝》图文攻略 上手指南及建筑详解
《末日地带:与世隔绝》图文攻略,上手指南及建筑详解(含“系统教程”“经营技巧”“建筑/资源详解”)。《末日地带:与世隔绝》是一款末日生存题材的城市建造类游戏,你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。2021年,一帮恐怖分子引爆了全球核电站,世界陷入混乱之中。只有少数人的得以逃脱,转入名为“末日地带”的地下设施生活。150年后,人类终于在你的领导下回到了地表!在充满辐射、酸雨、极端气候变化的恶劣环境中,你将证明自己是一名合格的领袖。
游戏名称:末日地带:与世隔绝
英文名称:Endzone - A World Apart
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Gentlymad Studios
游戏发行:Assemble Entertainment, WhisperGame
游戏平台:PC
发售时间:2020年4月2日
游戏简介
《末日地带:与世隔绝 》是一款末日生存题材的城市建造类游戏,你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。2021年,一帮恐怖分子引爆了全球核电站,世界陷入混乱之中。只有少数人的得以逃脱,转入名为“末日地带”的地下设施生活。150年后,人类终于在你的领导下回到了地表!在充满辐射、酸雨、极端气候变化的恶劣环境中,你将证明自己是一名合格的领袖。
配置要求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 760
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
截图鉴赏
一、入门指南
1.界面介绍
游戏中快捷键非常好用,故在此列出常用的键位操作。
W/A/S/D:移动视角
Q/E键:旋转视角
空格键:暂停/继续游戏;
1键:游戏速度正常;
2键:游戏速度较快;
3键:游戏速度非常快;
B键:建造界面;
V键:职业分配界面;
F键:居中显示大本营;
资源栏(正上方)
正上方一栏显示你拥有的资源,人口、社区心情、健康等,水、食物的数量一定要重点注意。
消息栏(左上方)
左上角的消息栏中,会有日志、提醒等出现,比如你不知道为什么居民没了,看看其中的日志便知道了。
地图栏(右上方)
右上方是地图,你可以通过标记来使视角快速到达地图的某个地点。
互动栏(正下方)
你可以在下方的栏中找到调节速度,显示土地湿润、辐射程度的按钮,季度栏则是后几天的天气情况,会不会降雨等。
互动栏(左下方)
左下方一栏则可以用来建造建筑,分配工作,并设置货物上限等,这边也是常用栏。
状态栏(右下角)
点击指定居民或者建筑可以看到这一栏,建筑、小人的状态基本都会写在栏中,完成需求可以加快工作效率。
2.建筑/资源
(1)“水”类
贯穿整个游戏的重要物资,必须重视,否则就会出现居民渴死的情况。
贮水池/水塔(储存类)
“贮水池”提供最基础的存储水资源功能,“水塔”则更进一步,可以用木炭净化水中的辐射。
水栈桥/雨水收集器/井(收集类)
“水栈桥”需要建造在水旁,是最基础的收集水源工具,前期收集水资源基本就是依靠这个。
“雨水收集器”是后期水资源的主要收集手段,由于后期会干旱,便要靠十几个收集器来收集雨中的水资源。
“井”则只能拿来应急,主要是因为一地建多个会影响产水效率,完全干涸时拿来凑数顶顶效果倒是不错。
灌溉站(利用类)
提升范围内土地的湿度,需要消耗水,也是没什么大用的东西,前期不会干旱缺水,后期缺水也不值得使用。
(2)“食物”类
跟水一样重要,无需多说,我就简单说说各种建筑什么情况使用。
农田/种植园(种植类)
这两种食物来源建议弄“种植园”的碧根果,长期产量来看还是碧根果最好。
其他的前期没大用,后期产量太低,不过前期也可以种一些梨子之类的短期长好的农作物来试试。
渔舍/采集营地/猎屋(采集狩猎类)
此类采集食物的建筑基本都是依靠地图上有限的资源,前期有大用,后期干旱很多资源不能获取,就要靠种田了。
(3)“资源”类
用于收集一些其他的物资,比如采木、采药等次要的物资。
废料场/林业栈/药房(材料采集)
此三种建筑分别可以采集地图中的废料以及木头、药,是最基础的资源采集建筑物。
回收点/精炼厂/烧炭窟(材料加工)
“回收点”、“精炼厂”可以将废料加工成塑料,金属等,“烧炭窟”则是将木头变为木炭。
前二种的不同在于“回收点”同时只能加工一种,“精炼厂”则可以同时加工所有材料种类。
裁缝坊/工坊(制作成品)
此二种建筑可以将精炼厂的合成材料加工成成品使用,比如防辐射衣,工具等。
(4)“住房”类
人口越多越需要,带水箱的则可以存储一定的水资源,“收容所”就是大型屋子。
注意屋子不足会导致小人心情不佳,从而降低工作效率,所以建足房子也很必要。
(5)“社交”类
用于提高小人心情值的建筑,当然其中也有实用的其他建筑。
营火/酒馆/陵园(心情类)
营火和酒馆都可以大幅提升心情值,前期建造营火增加心情是个不错的选择。
酒馆需要制作啤酒才能对居民的心情值产生影响,由于需要水资源,后期不建议修建。
当人们死去时,如果有修建陵园便不会降低小人的心情值。
学校/医院/气象站(功能类)
学校可以教小孩知识,有知识的人工作效率更高。
医院则是可以治病,大幅减少居民病死率。
气象站可以净化保护资源不受辐射,并提前预知天气情况。
(6)“储运”类
主要是针对储存运输之类功能的建筑。
市场(调派类)
市场可以平均各地区之间的资源,当资源不平衡时你会需要这个的。
(7)“电力”类
在后期是非常重要的资源,使用电力不止可以加快工作效率,还可以增加小人的心情值。
(8)“任务”类
大多是采集范围中物资用的,临时起一个点那样,你可以使用其中的指令来回收一些指定资源。
二、基地规划
1.开局规划
开始新游戏我们需要先选择一个地图,这个地图随喜好设置即可,如果是新手离水源最好选近。
游戏开始后我们可以看到一个抛锚的巴士,这个就是我们的大本营了,所有开局的资源都会堆放在这。
第一件事当然是种田运水,选定建筑中的木栈桥、渔屋建造,在河边打水以及捕鱼,这两前期非常好用。
建造完成后别忘记分配居民工作,建筑工可以暂时留个3、4个,其余都去运水以及捕鱼,运水至少3个人,看情况增减。
将吃的喝的问题解决,我们就需要考虑其他东西了,增盖房子提高幸福感,并建造废料场等采集废料等建造资源。
回收点一定要盖起来,这个是中后期制作成品用的,先将布料、塑料材料加工出来存着,现在不弄中后期会很缺乏。
这里规划有个诀窍,那就是把居住区与加工区分开,居住区旁边最好就是有水储存以及食物储存,否则运输不到还是会饿死渴死人。
接下来你可以通过小人查看需求,如果可以满足就尽量满足,心情好的小人工作速度是会加快的,生育也会获得加成。
也许会有提醒告知你房子不够用了,那么你需要再建几间房子,多看左上角和下方的红色提示是个很好的习惯。
2.基地维护
将基础的生存问题解决后,你会发现贮水池也差不多满了,如果满了最好继续建造贮水池或水塔来存储。
如果只有一个存水器,存水量就会慢慢不足导致有人渴死,所以收集水的设施旁边一定要多造几个存水的。
对了,“带水箱的住房”只能存少量的水,想要依靠这个存水还是算了吧,浪费资源,房屋只用一级的就行。
食物方面我推荐建造“种植园”种植碧根果,当然采集/狩猎营地在前期也还是可以用用的。
药房也是不可或缺的存在,采满了的话建议加存储上限继续存储,点击药房在右下角的界面调。
草药可以用来制作药品,建造医院制作药品,可以防止居民病死等等。
裁缝坊可以用来制作防辐射的衣物,工具坊则是制作工具,拿来提升工作效率,这两种最好都先建一个。
精炼厂是一定要造的,精炼厂可以同时制造布料、塑料、金属、电子元件四种资源,进一步改善基地都需要这些。
分拣工可以分配多一些,因为这个职业就是对应精炼厂的,后期建造或者制造衣物都会需要。
修路还可以提升居民的移动速度,所以在建筑规划方面最好隔几个建筑留一个空,这样路才能修的起来。
如果基地中心的巴士存储上限已满,你可以先升级巴士,或建造一个仓库来存放多出的资源,看需求增设。
收集废料、木头或者是打猎的营地,都可以使用界面的“移动工作区域”来转移地点继续运作。
游戏过程中时不时会出现一些支线,一般目标都是收集物资和增加人口,奖励尚可,通过观察左上角可以查看。
电力是个不错的资源,注意发电站旁边最好造几个蓄电池,要不然用完就没了,多存点电是好事。
注意光有发电机和蓄电池电力还是不能使用,建造电力线缆覆盖地区供给电力。
社交中的“墓园”也是必建的,因为会有居民老死,这时如果没有墓园埋葬死者就会导致居民心情低迷。
学校可以让小孩上学涨知识,受过教育的小孩长大后工作效率更高。
市场则可以平衡区域内的物资,比如东边很多物资西边没有,那么他就会自动调动东边资源到西边去。
3.抵御灾害
干旱到来前一天会有提示,你也可以通过建造“气象站”观察下方的天气栏得知近几天天气情况。
提前建造多一些雨水收集器和水塔便可抵御,注意地图中所有水资源都会消失,只有井还能弄到点水。
在干旱时食物也会受到影响,狩猎和采集,捕鱼也是,注意提前储备一些食物资源。
沙尘暴到来时整个界面都会被沙子笼罩,并且会损坏建筑。
现版本没有什么好的应对方法,注意灾后维修建筑即可。
应对辐射则需要防护衣物,气象站可以净化水资源,你需要在气象站界面中选择保护等级,会消耗木炭资源。
后面的内容基本就是前面的重复了,总之就是什么不够造什么,规划的越好生存的就会越久。